dekking van wilde druïden 7.3.5

Feral Druid - PVE Guide - Patch 7.3.5

Gids voor Feral Druid van Adriielito - C'Thun, ik zal je laten zien wat de beste talenten en de apparatuur zijn om hun volledige potentieel naar boven te halen.

BALANS DRUID

Balance Druid - PVE Guide - Patch 7.0.3

Welkom bij deze gids van de Druid Balance Pve, daarin zal ik de veranderingen uitleggen die we hebben ondergaan na patch 7.0.3 en hoe je hiervan kunt profiteren.

Artefactwapens: Druid

We laten je de uitbreiding van informatie zien over de nieuwe Druid-artefactwapens in World Of Warcraft: Legion.

druïde wow tank beer

Gids voor tank met een druïde

Laten we beginnen met een korte introductie waarin ik zal proberen zo onbevooroordeeld mogelijk te zijn. Beren zijn de beste tanks ter wereld. Hmm. Dat ging niet zoals gepland. Laten we het nog eens proberen

banner-gids-wilde-tank

Druid Tank Guide (4.x Cataclysm)

Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Talenten 02. - Statistieken 03. - DR (afnemende opbrengst) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Betoveringen 09. - Gem

druïde-beer-4-0-1

Is de beer niet langer een tank of niet? - Indrukken van een druïde beer na 4.0.1

druïde-beer-4-0-1

In dit bericht ga ik enkele verwijzingen maken naar de veranderingen die zijn gevonden met Patch 4.0.1 en die, naar het schijnt, ons zullen vergezellen in het nieuwe tijdperk van Cataclysm:

Al bij deze uitbreiding, bij WotLK, werden de tankspecifieke lederen uitrustingsstukken weggenomen van de beren, waardoor het aan ons werd overgelaten waar we het meest in geïnteresseerd waren. Het was duidelijk dat er stukken waren die meer behendigheid en uithoudingsvermogen boden dan enig ander attribuut, dus in het algemeen zagen we dat de stukken meer uithoudingsvermogen hadden dan behendigheid en dat de pantserdoordringing niet aanwezig was in de secundaire attributen aangezien dit aan de beer 'plín ”.

Nu, met de implementatie van 4.0.1 en de voordelen van elk attribuut, kunnen beren de tankspecifieke juwelen (ringen en kettingen) omzeilen en gaan voor de dps-juwelen die behendigheid bieden (uiteraard is de sterkte absurd), op voorwaarde dat deze kettingen / ringen bieden geen proc. Het waarom? Erg makkelijk.

banner_opinion_druid

Advies: over veranderingen in de druïde door Sergan

banner_opinion_druid

Het is zeer waarschijnlijk dat u de veranderingen van de klas volgt Druïde voor Cataclysm en nu hebben we de mening van degenen die spelen de klas over de implicaties die deze veranderingen kunnen hebben. In tegenstelling tot de rest heeft Sergan dat gespecificeerd wil niet deelnemen aan de wedstrijd en daarom vragen stem niet op hem aangezien u alleen uw mening wilt geven. In ieder geval de stemmingen over dit artikel zal geen rekening worden gehouden.

Als je nog niet hebt gezien wat je te wachten staat Druïdezorg ervoor dat u dit controleert de veranderingen die komen gaan. We zullen uw mening blijven publiceren en, als u durft, wilt u misschien een kijkje nemen om te zien hoe neem hieraan deel van de meningen van klassen.

Allereerst stel ik mezelf voor ... ik ben Sergan-auteur van de blog "Grazen mulgore"Waar ik al een tijdje schrijf en leid over de verschillende specificaties van de druïde- of genezersklassen in het algemeen en ik interview meestal andere spelers / bloggers voor degenen die net beginnen met dit spel een idee hebben van de geweldige wereld die de wereld of Warcraft opent voor hen plus een die een andere vooruitgang heeft die te maken heeft met mijn personages. wenk

Deze gidsanalyse is gemaakt met behulp van rotzooi y Kary… Leden van mijn gilde (de meest uitstekende Plan-Z) die gespecialiseerd zijn in Feral en Balance (Kary, de waarheid is dat hij de Rest is, maar hij weet in ieder geval meer dan ik over de Balance-tak) plus een paar mensen die me vroegen om ze niet te noemen, maar ze hebben een relatie met wie interview een paar weken geleden (Tjani van Ensidia) in "Interview met een populier .." die me een handje hielpen bij de specificaties die ik minder behandel ... ook al is het moeilijk om een ​​analyse uit te voeren zonder de cijfers en de laatste talentenbranche te hebben die we zullen hebben als ze ons helpen ons een idee te geven van waar de druïde wijst en wat we kunnen verwachten van de .. wenk

Advies: over wijzigingen in de druïde door Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Het is zeer waarschijnlijk dat u de veranderingen van de klas volgt Druïde voor Cataclysm en nu hebben we de mening van degenen die spelen de klas over de implicaties die deze veranderingen kunnen hebben. Daarom vragen we u het artikelstemsysteem te gebruiken om het Very Dark-artikel objectief te beoordelen.

Als je nog niet hebt gezien wat je te wachten staat Druïdezorg ervoor dat u dit controleert de veranderingen die komen gaan. We zullen uw mening blijven publiceren en, als u durft, wilt u misschien een kijkje nemen om te zien hoe neem hieraan deel van de meningen van klassen.

Ohhhh dus ...
Waar is de Steelskin (2000% pantserverhoging gedurende 30 minuten)?
En de Massive Reborn (een wedergeboorte die in beweging kan worden gebracht, sjamanistisch, waarbij alle doden worden opgewekt)?
Ik zie ook de antipaniekknop niet (spreuk die het leven, mana, runen, energie, enz. Van de overval verhoogt tot 100%)?
En het aanvallende deel van de boom (Wroeten in de grond en wortels gebruiken om de vijand in de val te lokken)?

Cataclysm Druid trailer-update

Het was moeilijk, zwaar en het heeft lang geduurd. Ik denk dat het zonder de hulp van Môrtifilia drie keer langer zou hebben geduurd ... maar hier zijn ze ... de 25 reacties die onze vriend Ghostcrawler heeft gemaakt in het Druid-forum over de Opmars van de Druïde in Cataclysm...

Zet je koffie klaar en masseer je vingers voor de scroll ...

Geen schade na verloop van tijd die profiteert van haast en kritiek?

De meeste genezingen en genezingen in de loop van de tijd, inclusief de druïde, zullen profiteren van haast en kritiek. De uitzonderingen zijn diepe wonden en ontsteking die al kritisch gerelateerd zijn.

We wisten dat het controversieel zou worden om Tree of Life tot een afkoelperiode te maken. Het was onmogelijk dat zo'n grote verandering unaniem zou worden aanvaard. Mijn excuses, ja, het idee om een ​​boom te zijn, was wat je echt naar de les bracht.

We voegen geen nieuwe rotatiespreuken toe aan Restoration of Feral Cat omdat je al genoeg knoppen hebt. We hebben veel geprobeerd in Cataclysm om niet zomaar nieuwe spreuken toe te voegen. De takken met nieuwe spreuken zijn degenen waarvan we denken dat ze grote gaten in hun rotatie hebben. Je zult nog steeds nieuwe talenten en mechanica hebben, dus ik hoop dat er nog veel te leren valt als de grote game-changing patch uitkomt.

De rest, na de sprong… ja… het zijn er 23!

banner_changes_cataclysm_druid

Klasse vooruitgang in Cataclysm: Druid

Zoals we hadden verwacht, hebben we al de eerste preview van de wijzigingen die in de klas zullen worden aangebracht Druïde en Natuurramp. Deze wijzigingen zijn gepubliceerd door Blizzard en maken de bedoelingen van de ontwerpers van de klas met betrekking tot deze klasse vrij duidelijk. Merk op dat deze wijzigingen voorlopig zijn en dat dingen kunnen (en zullen) veranderen tijdens de bètafase van Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Daarnaast raad ik je aan dit artikel regelmatig te bezoeken, aangezien we het zullen bijwerken naarmate er meer informatie over de druïden verschijnt. Ze beantwoorden meestal vragen van gebruikers om iets te verduidelijken of om nog een paar dingen te onthullen.

Dit zijn de belangrijkste veranderingen van de klas:

  • Thrashing (nieuwe vaardigheid op level 81): Thrash richt schade aan en zorgt ervoor dat alle doelen binnen 10 yards elke 2 seconden gedurende 6 seconden bloeden.
  • Stormloop brullen (nieuwe vaardigheid op level 83): Druïde brult, waardoor de beweging van alle bondgenoten binnen 40 yards met 10% gedurende 8 seconden toeneemt. Stampede Roar kan worden gebruikt in de vorm van een kat of een beer, en beren kunnen een talent hebben dat cooldown vermindert.
  • Wilde paddenstoel (nieuwe vaardigheid op level 85): Spawnt een magische paddenstoel op de doellocatie. Na 4 seconden wordt de paddenstoel onzichtbaar. Vijanden die de paddenstoel kruisen, zullen hem tot ontploffing brengen, waardoor hij schade aan het effectgebied toebrengt, hoewel de schadecomponent ook zeer effectief zal zijn tegen individuele doelen.
  • Tree of Life gaat van een passief talent naar een cooldown-gebaseerd talent vergelijkbaar met Metamorphosis. Vanuit mechanisch oogpunt lijkt het oneerlijk voor een druïde om zoveel aanvalskracht en bruikbaarheid opzij te moeten zetten om net zo goed te zijn in genezing als de rest van de klassen, die die keuze niet hoeven te maken.

De rest van de informatie vind je na de sprong.

banner_classes_mortifilia_druida

De klassen van Môrtifilia: The Druid

Welkom nog een week bij «Our Animal Friends». Deze week gaan we kijken naar de jachtmethoden van de steenarend. We zien hoe hij zijn doelwit fixeert op een ... Giant Ice Dragon? Nou ... zoals ik al zei, we zien hoe de adelaar zijn doel nadert en ... was dat bliksem? God! Hij is veranderd in een soort mens en valt op de grond, maar ... is hij nu een panter? Nou ja, beste luisteraars, de panter nadert zijn doel, die net is geland ... en verandert in een beer. Maar wat is dit ??? Het lijkt erop dat de arend, nu een beer, problemen heeft ... maar wees voorzichtig, ze vechten mee om te overleven ... Een wandelende boom? En de ander lijkt een Don Pinpon-fan te zijn die de adelaar-panter-beer begint te helpen. Ik ... ik ... ik kan niet meer ...

banner_classes_mortifilia_druida

Zeer goed! Vergeef het oponthoud, ik dronk koffie ... Wauw, wat doet een bioloog liggend op de grond met schuimend bij de mond? Nou, terwijl de Royal Apothecary Society ... hem nieuw leven inblaast (negeer het geschreeuw, alstublieft), laten we eens kijken naar de klas van de week: The Druid.

banner_decalogue_druid_tank

Decalogue of the Tank Druid - Tips om beter te tanken

banner_decalogue_druid_tank

Dit is een geweldig artikel, dat afkomstig is uit de hand van sheriff, een Night Elf Feral Druid uit de broederschap van Het koninkrijk van de hemel in de Spaanse Sanguino-server en heeft de bijdragen van Daiyara.

Vandaag ga ik je een decaloog geven van belangrijke dingen die een goede tankdruïde moet weten wanneer hij tegenover een groep vijanden staat (trekken). Voordat we beginnen, zou ik willen adviseren dat als u de Glyph van Maul, ren om het te kopen en trek het aan, want het is erg belangrijk.

Hier zijn mijn tips om ons te helpen ons aan te passen aan de verschillende situaties die we zullen tegenkomen:

Meer Q&A: The Druid

Het lijkt erop dat de ontwikkelaars steeds meer vragen beantwoorden. Als u onlangs nog enkele aanvullende vragen en antwoorden heeft gehad ...

interview_ghostcrawler_druida

Interview met Ghostcrawler over de druïden

interview_ghostcrawler_druida

Greg "spookcrawler"Street en het ontwikkelingsteam blijven elke les beoordelen en beantwoorden de belangrijkste vragen die de gemeenschap oproept over de druïdenklasse, we gaan de ontwerpfilosofie die aan deze klasse ten grondslag ligt, hun verwachtingen en wat we kunnen verwachten, onderzoeken.

Gemeenschapsteam:
We willen beginnen met een vraag die spelers vaak stellen over het doel van elke klasse. In dit geval richten we ons specifiek op de druïde, die een van de breedste speelstijlen in World of Warcraft heeft vanwege de variëteit die wordt aangeboden door zijn verschillende talentenbomen.

Vraag: Waar passen de druïden in het grote geheel van alles en waar kunnen we verwachten dat ze vanaf nu zullen gaan?

R: Net als de paladijn en sjamaan, was de druïde in de originele World of Warcraft ontworpen om een ​​genezer te zijn in de inhoud van het eindspel. Beren konden de bovenste Blackrock Summit goed tanken. Maar eerlijk gezegd nam niemand katten, beren of lechúcicos erg serieus op level 60. In Burning Crusade veranderde de situatie een beetje. De beren konden veel meer inhoud tanken en zouden uiteindelijk zelfs te krachtig zijn geweest als de Radiance van de Sunwell er niet was geweest.De katten liepen waarschijnlijk een beetje achter. Je kon ze zien, maar ze waren er vooral vanwege de voordelen of simpelweg omdat ze gemakkelijk konden overschakelen van tank naar dps in een wereld waar dubbele specialisatie niet bestond. Ze waren bijvoorbeeld geweldig voor Zul'Aman. Er waren zeer goede balans-druïden, maar nog steeds te veel owkkin die te snel zonder mana kwamen te zitten. Onze filosofie ten tijde van het spel was dat hybride klassen veel van hun kracht opzij moesten zetten, vooral in dps, om hun veelzijdigheid en enorme voordelen te rechtvaardigen. In Lich King hebben we besloten om dit te veranderen en ervoor te zorgen dat alle vier druïdetypen een PvE-rol speelden in heroïsche kerkers en raids. En ja, dit betekende vier rollen, want als we de katten geloofwaardige dps zouden laten doen of de beren alles in het spel zouden laten tanken, dan wilden we dat spelers het ene uiterste moesten gaan of het andere. Je kunt nog steeds half beer zijn, half kat als je wilt, maar je zult aan beide kanten niet zo effectief zijn, en mijn ervaring leert me dat spelers zelden dat pad kiezen.

In PvP is het verhaal compleet anders. Toen de Restoration Druids eenmaal genoeg gereedschap hadden in Burning Crusade, waren ze buitengewoon moeilijk te bestrijden in de Arena. Cycloon, wilde aanval en rennen en toepassen van genezingen in de loop van de tijd maakten druïden frustrerend ongrijpbaar. We wilden dit een beetje verminderen in Lich King, voornamelijk door wilde lading te verwijderen en Tree of Life een echte optie te maken in PvP. Helaas hebben opgeheven boompantser en genezingen na verloop van tijd om op eigen risico te verdrijven ervoor gezorgd dat druïden moeilijk te bestrijden zijn in PvP. Wilde druïden hebben altijd een plaats gehad in PvP, maar ze waren nooit zo dominant als Restoration Druids. Er is een beetje een kippenei-dilemma, want terwijl sommige druïden gewoon PvP wilden verwilderden, waren anderen blij om over te schakelen naar herstel voor PvP. Balansdruïden leken altijd nog minder levensvatbaar dan Feral, wat niet ideaal is en iets dat we graag zouden willen verbeteren. We hebben de neiging om op de langere termijn een visie op deze zaken te hebben dan de spelers. We hadden andere balansproblemen die we eerst in PvP wilden oplossen, en het levensvatbaar maken van elke klassespecificatie moest soms iets zijn dat later kwam.