Gold Wanderer - Darkmoon Faire Prestatiegids

Welkom bij de videogids om de Gold Wanderer-prestatie van de Black Moon Fair-races te behalen. In deze gids geven we je de nodige tips om de echte race met de Wanderer in 11 tol of minder te overwinnen.

Prestatie: Gold Wanderer

De prestatie Gouden rollator is om de Darkmoon Faire Royal Race te verslaan in 11 tolgelden of minder met behulp van de mount Rusteloos. Deze prestatie wordt beloond met het speelgoed Opvallend teken.

Om de race in 11 tolgelden of minder te overwinnen en de gouden wandelaar te krijgen, moeten we de vaardigheid 1-oproep tot het maximum optimaliseren Spring in gevaar dat ons naar een van de obstakels in de race drijft (of het nu een elektrische poort of een zeppelin is).

Vaardigheid 2 Vangstverbeteraar Het zal niet van vitaal belang zijn in de eigenlijke race om de gouden wandelaar te krijgen. Het zal ons specifiek helpen om tijdens de race een verre bonus te nemen.

Eindelijk vaardigheid 3 Gevarenzone Het zal ons helpen om een ​​voordeel te behalen om de snelheid te verhogen wanneer een zeppelin ons aanvalt. Deze mogelijkheid wordt beperkt door kosten en om deze te activeren, moet u tijdens de race een bonus uit de zak halen. Door de vaardigheid te gebruiken, krijgen we een beschermingsschild tegen de Zeppelin-aanval gedurende 12 seconden. Elke ontvangen aanval geeft ons een opeenstapeling van het voordeel, waardoor het langer meegaat. Als bijkomend feit, als u de race met dit opgebouwde voordeel uitrijdt en opnieuw deelneemt, behoudt u de snelheidsbonus (het is niet bekend of dit opzettelijk of een vergissing is).

Met deze mount is er nog een extra prestatie Darkmoon Ray die bestaat uit het handhaven van de vlucht gedurende meer dan 10 seconden.

Tips

  1. Gebruik vaardigheid 1 Spring in gevaar bijna op cd. Een van de belangrijkste punten waar u deze beschikbaar moet hebben, is wanneer u de eerste paal bereikt om zo snel mogelijk de zee over te steken.
  2. Vaardigheid 2 Vangstverbeteraar Het is handig om de zakbonus die opzij wordt gezet na het passeren van de tweede post te nemen. Deze bonus geeft ons beschuldigingen van vaardigheid 3 Gevarenzone .
  3. Gebruik een lading vaardigheid 3 Gevarenzone op het tweede tot derde poolgedeelte, zodat de midway zeppelin je snelheid geeft en het tempo oppikt in het laatste deel van de race.
  4. Het laatste deel is het meest aan te pakken. Profiteer van alle snelheidsbonussen en zeppelin met vaardigheid 3 Gevarenzone om zo snel mogelijk bij de finish te komen.

Met een beetje geluk kun je het bereiken in 11 tolbetalingen of minder door het behalen van de Gold Walker-prestatie.

Andere races


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   luis zei

    leuke races, bedankt voor je tijd.