Shadow Lord Iskar- Normal og heroisk guide

Velkommen til guiden for å bekjempe Lord of Shadows Iskar, syvende sjef for Hellfire Citadel-gjengen.

Møt Lore

Etter at Iskar mislyktes i forsøket på å gjenreise Terokk og komme tilbake til makten, ga Gul'dan ham et tilbud og et løfte om å bryte Sethes gamle forbannelse. Nå, på vingene igjen og fremover fra skyggene, fremdeles en mester av illusjon og bedrag, er Iskars hevnstid nært forestående.

Shadow Lord Iskar

Shadow Lord Iskar vever illusjoner som bedrar gjengen, men Anzus nærliggende øye avslører nøkkelen til å låse opp den vridde Arakkoa-fellen. Raid-spillere kan holde øye med hverandre for å motvirke noen angrep fra Iskar og hans håndlangere.

Med jevne mellomrom stiger Iskar og kanaliserer kraftige bjelker av fel energi mens hans håndlangere styrter for å angripe.

ferdigheter

Shadow Lord Iskar

Eye of Anzu

  • Start  Eye of Anzu til den valgte allierte.
  • Tillater bæreren av Eye of Anzu å se gjennom skyggefulle illusjoner.

Shadow Lord Iskar

  • Fokusert eksplosjon: Avfyrer en stråle med fel energi og påfører 1.784.192 skader. Brannskader delt mellom fiendens mål foran hjulet.
  • Spøkelsesvind: Overvelder fiender med en illusjon om at vinden skyver dem mot kanten av klippen. Hvis du tar  Eye of Anzu, denne illusjonen er fjernet.
  • Vile Chakram: Shadow Lord Iskar lanserer en fel chakram som spretter av tre spillere før han returnerer til Iskar. Ved innvirkning med mål eksploderer chakramen frem til 132540. Brannskader på alle fiender basert på hvor nær de er eksplosjonen. I tillegg påfører chakramen 132540 skade. Brannskade på enhver spiller som går mellom mål og mål.
  • Spøkelseske sår: Shadow Lord Iskar avfyrer spøkelsesfulle bolter som skader målene hans og forårsaker kraftig blødning som varer til de leges over 90% av maksimal helse. Påfører 122345 skade. Skyggeskader og 40782. Skygge skader hvert 2. sekund. til de er grodd over 90% av maksimal helse. Hvis den  Eye of Anzu, denne illusjonen er fjernet.
  • Vile forbrenning: En stråle med ødelagt fellys festes på et mål og tenner bakken for 122345. Brannskade hvert 1,5 sekund.

Slaver

Fel Raven

  • Spøkelsesaktig korrupsjon: Infiserer målet med spøkelsesaktig korrupsjon, forårsaker at det eksploderer og påfører 185803 skade. Brannskader på nærliggende fiender og øker skaden tatt av Fire staver med 100% i 10 sekunder. Hvem har på seg  Eye of Anzu det vil være immun mot denne effekten.

Fel Shadow Warden

  • Vil Duct: Channel Chain of Fel Lightning hvert 1,5 sekund. for 142735 skader. Naturskader og hopp til flere fiender i nærheten. Påvirker totalt 5 mål. Hver gang Chain of Fel Lightning blir kastet, øker det også naturskade behandlet med 25%. Det kan bare avbrytes av en fiende som bærer  Eye of Anzu.
    • Chain of Fel Lightning: Avfyrer et lyn av fel lyn mot fienden og påfører 142735 skade. Naturskader og hopp til andre fiender i nærheten. Påvirker totalt 5 mål.

Korrupt prest av Terokk

Spøkelsesfull oppløsning: Shadow Lord Iskar markerer flere fiender med Ghostly Fel Bomb og en med Fel Bomb.

  • Spøkelsesaktig Fel Bomb: Eksploderer i en Fel Detonation etter 5 sekunder.
    • Fel-detonasjon: Påfører 122344 s. Brannskader på nærliggende allierte.
  • Vile Bomb: Hvis de fjernes, eliminerer de alle Ghostly Fel Bombs. Bare de som bærer  Eye of Anzu De vil være i stand til å fjerne Fel-bomben.

Illusory Outcast

Strategi

Før vi starter kampen, vil vi gjøre det klart hva som blir plasseringen av bandet og hvorfor, samt i hvilken retning de som er berørt av det skal gå. Vile Chakram. Tankene og nærkampen vil være plassert i midten av rommet, i tillegg til at hjulene og healerne vil være på siden. Når alle tre målene er satt av Vile Chakram, vil de løpe så nært som mulig til de tildelte posisjonene, slik at Vile Chakram sprette av alle tre uten å gå gjennom noe annet bandmedlem.

Lord of Shadows iskar

Vi vil ha denne stillingen til Shadow Lord Iskars helse synker til 70% og han går over til fase to.

Fase 1

Når møtet begynner, må vi få tak i ham Eye of Anzu, av denne oppgaven vil en tank være ansvarlig mens den andre provoserer Iskar. Det er viktig å samle inn Eye of Anzu så snart ingen holder avgir den Ukontrollert utstråling, er det også viktig å kontrollere livet til personen som bærer det siden de vil motta skade i mellomtiden, Anzu Radiance.

I løpet av denne første fasen og til slutten av møtet, må vi møte tre ferdigheter i tillegg til Vile Chakram, som vi allerede har forklart.

Den andre ferdigheten å vurdere er Vile forbrenning, denne evnen vil bare påvirke avstandsspillere, en annen grunn til at vi står til den ene siden i begynnelsen av kampen, på denne måten vil vi forlate Vile forbrenning tilbake når vi beveger oss sideveis. Målet som settes av denne evnen må løpe til det ender, og prøve å forlate brannen i området av rommet som vi ikke lenger skal bruke, det vil si hvis bandet skal bevege seg til venstre, ta brann til høyre.

Shadow Lord Iskar

Den neste ferdigheten som vil være til stede gjennom hele kampen er Spøkelsesvind, denne evnen kan påvirke enhver spiller inkludert stridsvogner. For å eliminere illusjonen forårsaket av denne evnen, må vi bære Eye of Anzu, slik at bortgangen av Eye of Anzu det må gjøres veldig raskt.

For å øke hastigheten på bortgangen av Eye of Anzu, er det praktisk å bære Tillegg for Exorsus Raid Tools og aktiver Iskar-modulen, i lenken forlater jeg tilleggsguiden. Som du kan se på bildet, vises en rute med navnet på hver spiller. Opplyst i grønt de som er berørt av evnen til å bli eliminert og i lilla bæreren av Eye of Anzu. Du må bare klikke på boksen til spilleren du vil sende den til Eye of Anzu.

Den siste ferdigheten er Spøkelseske sår, som også kan elimineres ved å passere Eye of Anzu spilleren påvirket eller begrenset sitt liv over 90%.

Fase 2

Etter å ha nådd 70% helse, bytter Iskar til andre fase. Når han reiser seg, vil håndlangere dukke opp som vi raskt må beseire. I denne fasen vil vi endre posisjon for å dele skaden på Fokusert eksplosjon, som han vil lansere foran seg, slik at vi vil posisjonere oss.

Lord of Shadows iskar

I denne fasen, som vi har sagt, vil Iskar reise seg og i hans sted komme for å bekjempe fem illusoriske utstøtte, som ikke har noen ferdigheter og en Korrupt prest av Terokk. Så lenge Presten er i live, vil Iskar spille Spøkelsesaktig Fel Bomb y Vile Bomb til tilfeldige mål. På dette tidspunktet må vi passere Eye of Anzu til en healer for å spre Vile BombPå denne måten vil alle aktive bomber bli eliminert samtidig, og vi vil unngå skader på eksplosjonene som ville bli tørket. Mens vi eliminerer presten, må vi også takle det Vile forbrenning y Spøkelseske sår. Etter 40 sekunder burde vi ha eliminert presten, vi vil endre posisjon ettersom Iskar kommer tilbake til fase 1 igjen.

Fase 1 (andre)

Vi kommer tilbake til utgangsposisjonen og fortsetter å håndtere de nevnte ferdighetene opp til 45% av Iskars helse.

Fase 2 (andre)

Etter å ha nådd 45% levetid, tar Iskar fly igjen, og bandet kommer tilbake til posisjonen til fase 2. Det er interessant at vi på dette tidspunktet passerer Eye of Anzu til en av tankene, nå skal vi forklare hvorfor.

I denne fasen, Illusory Outcasts, Corrupted Priest of Terokk, og Fel Shadow Warden. Så lenge vi har presten og oppsynsmannen i live, er Eye of Anzu de må bytte den mellom tanken for å kutte Ville kanal og healeren som skal fjerne Vile Bomb. Som vi sa tidligere, er det interessant at bæreren av Eye of Anzu i begynnelsen av fasen, vær tanken, siden det ser ut til at oppsynsmannen vil støpe Ville kanal. De vil fortsette å handle med hverandre til vi beseirer håndlangerne. Fokusprioritet vil være Priest> Warden> Outcasts

Etter 40 sekunder burde vi ha eliminert presten og ha oppsynsmannen nesten død, da Iskar vil komme tilbake til fase 1 igjen.

Fase 1 (tredje)

Vi kommer tilbake til utgangsposisjonen og fortsetter å håndtere de nevnte ferdighetene opp til 20% av Iskars helse.

Fase 2 (tredje)

Etter å ha nådd 20% helse, tar Iskar fly igjen, og raidet vil gå tilbake til posisjonen til fase 2.

I denne fasen, Illusory Outcasts, Corrupted Priest of Terokk, Fel Shadow Warden og Fel Raven. Rekkefølgen av nederlag er:

Raven> Priest> Warden> Outcasts

Vi vil igjen ha 40 sekunder til å passere denne fasen, så her vil vi kaste Heltemann å være i stand til å beseire Ravnen og presten i det minste før fase 1 begynner.

Vi vil gjenta den samme mekanikken med Eye of Anzu enn i forrige fase med minions, utveksle den mellom tank og healer, men med ett tillegg. Tanken som den Eye of Anzu i dette tilfellet, i tillegg til å avbryte Ville kanal, må ha Ravens aggro, for å være immun mot evnen Spøkelsesaktig korrupsjon av Fel Raven.

Fase 1 (fjerde)

Vi kommer tilbake til startposisjonen og fortsetter å håndtere de nevnte ferdighetene til vi er ferdige med Iskar. I dette møtet har vi åtte minutter til å gjøre det, slik at når vi gjenopptar denne stillingen for fjerde og siste gang, skal det være nær godteri, ellers vil vi ikke oppnå det.

For å ha en mer detaljert oversikt over møtet, anbefaler vi også å se videoguiden.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.