Ursoc Guide - Emerald Nightmare Raid - Heroic

ursoc

Velkommen til guiden til kampen mot Ursoc, det fjerde møtet til Emerald Nightmare-gjengen. I denne guiden skal vi se ferdighetene vi må møte og den enkleste strategien for å beseire Ursoc i heroisk modus. Selvfølgelig vil denne guiden være gyldig for lavere vanskeligheter.

Møt Lore

Ursoc er en av de ville gudene. Beskytteren av furbolgs og nær knyttet til den druidiske kraften til shapeshifting, var den store eldre bjørnen lenge en av Azeroths beskyttere. Men da Ursoc gikk inn i søvnen sin i helligdommen i Grizzly Hills, stupte verden rundt ham i korrupsjon. Da han våknet, fortærte pine og mareritt sitt vesen.

ursoc

Ursoc tråkker fiendene sine med [Crushing Impact], brølende med jevne mellomrom for å kaste [Roaring Cacophony].

ferdigheter

  • OverveldeUrsoc overvelder en spillers forsvar for 1.404.141 15 150. av fysisk skade. Dette øker Fysisk skade tatt med 12% og øker Skade tatt fra Dismember med XNUMX% i XNUMX sek. Denne effekten stabler.
  • Fjerdedel: Ursoc slår ondskapsfullt opp en spiller og påfører 1.253.698 733.645 2 poeng. fysisk skade og 12 s. ekstra fysisk skade hvert XNUMX. sekund i XNUMX sek.
  • Fokusert blikk: Ursoc fokuserer blikket på en spiller, belaster dem etter 6 sekunder og treffer dem med Crushing Slam. Når han når målet, treffer Ursoc alle spillere med Overwelming Impact.
    • Treghet: Ursoc gjennomborer enhver spiller i retning av målet sitt, og påfører 448.855 skade. Fysisk skade på alle mål i veien og slår dem tilbake. Disse spillerne tar 500% økt skade fra treghet i 50 sekunder.
    • Overveldende innvirkning: Når Ursoc når sitt markerte mål, påfører det 2.042.274. fysisk skade på alle spillere. Denne effekten reduseres med hver spiller som Ursoc krysser.
    • Knusende slam: Ursoc påfører 1.547.775. fysisk skade på målet. Denne skaden reduseres jo lenger målet er fra Ursoc.
  • Brølende kakofoni: Slipper løs et kraftig brøl og påfører 4.023.949. Fysisk skade delt jevnt mellom alle spillere innen 25 meter.
    •  Kakofoni av pine: Hver gang Ursoc brøler, etterlater han seg et bilde av marerittet. I påfølgende brøl fra Ursoc slipper Nightmare-bildet også ut et kraftig brøl som påfører 412.740 s. Skyggeskader fordelt jevnt mellom alle spillere innen 20 m. Denne effekten får spillerne til å flykte i terror for 3 sek.
    • Miasma: The Nightmare-bilder kaster et område med miasma med en radius på 20 meter rundt det, og påfører 105.600. Skyggeskader hvert 1. sekund på spillere som er fanget inne.
    • Rungende uenighet: Ekko øker skaden som utgjør Roaring Cacophony med 10%. Denne effekten stabler.
  • Blodig vanvidd: Ursoc går inn i en tilstand av Mighty Rage med 30% helse igjen, og øker angrepshastigheten med 20% og skaden deles med 25%.

Strategi

Kampen mot Ursoc er en relativt enkel kamp, ​​men en som vil sette gruppen vår på prøve; det som er kjent som en "Gear Check".

Før vi starter kampen, vil vi tildele to spillergrupper som skal ha ansvaret for å avlytte Ursocs last. I vårt tilfelle lar vi to grupper på 5 spillere være klare, siden de er nok til å fordele skaden av denne evnen, og vi får minimum antall spillere til å flytte.

Vi må ta i betraktning at spillerne som avlytter et gebyr, vinner debuff av Treghet, som innebærer at de ikke vil være i stand til å avskjære to påfølgende anklager; Av denne grunn vil vi bytte, første ladegruppe A, andre ladegruppe B og så videre til slutten av kampen.

Vi starter møtet med spillerne fra gruppe A som allerede er plassert på et av sjefens bakben, mens resten av raidet er plassert på magenivået.

Tilfeldige spillere vil bli festet med Fokusert blikk gjennom hele møtet; For å unngå misforståelser i øyeblikkets nerver, vil fikseringens stilling alltid være den samme, løpe og komme så langt som mulig fra Ursocs bakben. Som vi allerede har sagt, vil gruppen tildelte spillere bli plassert på Ursocs ben ved å fange opp anklagen og motta Overveldende innvirkning.

For hver ladning av Ursoc er det praktisk å bruke en helbredende cd, siden det er et øyeblikk med skade på hele raidet, slik at vi vil tildele en rotasjon av cd-er mellom våre healere.

Etter hver ladning vil Ursoc bruke sin evne Brølende kakofoni. På dette tidspunktet skal hele båndet være relativt tett, innenfor 25 m radius. Også med hver kakofoni vil Ursoc etterlate seg et område på 20 meter Miasma  vi blir nødt til å forlate området så snart som mulig og til og med fremme bevegelsen vår for ikke å få noe tic.

Denne sekvensen blir gjentatt til slutten av kampen:

Fokusert blikk > Overveldende innvirkning >Brølende kakofoni >Miasma >Brølende kakofoni >Miasma  og begynn på nytt.

I tilfelle tanker, i tillegg til å være klar over bevegelsen som resten av raidet for å gå ut av Miasma, må de plassere sjefen på nytt og få ham til å rykke frem langs kanten av rommet. I mellomtiden vil de møte de to evnene som Ursoc har i vente for dem, Overvelde y Fjerdedel.

Ursoc vil bruke Overvelde y Fjerdedel alternativt, så tankene må bytte den. Som en tank kan du aldri samle ett merke av hver, siden Overvelde øker skaden tatt fra Fjerdedel 150% i 12 sek. Så "tank A" mottar Overvelde, "tank B" kaller ham til rebibir Fjerdedel, umiddelbart kaller "Tank A" Ursoc igjen og får sitt andre karakter på Overvelde. I den følgende sekvensen vil Tank B starte og akkumulere to trampemerker.

Kampen mot Ursoc vil bli mer komplisert, så langt som skaden mottatt av bandet, pga Rungende uenighet, en evne som vil øke Cacophony's skade med hvert brøl. Ved å nå 20% vil Ursoc bruke Blodig vanvidd, i dette øyeblikket vil vi kaste helten og det som gjenstår av sjefens liv blir et dps-løp.

Så langt er sammendraget av møtet, for å ha en klarere visjon, ikke slutte å se videoguiden.

Tips etter funksjon

DPS

Healere

Tanker

  • Forsikre deg om at ingen tanker påvirkes av  Overvelde y  Fjerdedel med en gang. Hån fiender når det er nødvendig for å gjøre det.
  • Veksle mellom stridsvogner som tiltrekker Ursocs oppmerksomhet under Overvelde y  Fjerdedel hver gang det lastes.
  • Hold deg unna marerittbilder for å unngå kakofoni av plager.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.