Vizier Zor'lok Imperial Chief's Guide Tilgjengelig i Heart of Fear Gang-forekomsten.
Zor'lok roper sine proklamasjoner slik at de kan bli hørt i det enorme mantidpalasset. Det er keiserinneens stemme, og hennes ord inspirerer krigerne i hennes løp til å tilby livet uten å nøle. Zor'lok, hvis lojalitet aldri tviler, vil stoppe for ingenting for å forsvare sin elskede matriark, til tross for korrupsjonen.
Generell informasjon
vansker | Helse | Raseri | banda | ||
---|---|---|---|---|---|
Tanque | Healere | DPS | |||
10-kanne | 174M | 6 minutter | 1 | 2-3 | 6-7 |
25-kanne | 436M | 6 minutter | 1 | 5-6 | 18-19 |
TRF | ? | desconocido | 1 | 5-6 | 18-19 |
ferdigheter
-
Inhalar: Imperial Vizier Zor'lok tar et langt pust for å fylle lungene. Inhale øker skaden av Exhale med 100% per stakk og varer til Exhale slippes løs med 3 eller flere stabler.
-
puste ut: Imperial Vizier Zor'lok velger en tilfeldig spiller og roper på dem, håndterer fysisk skade og imponerer dem i 6 sekunder. Den første spilleren mellom Imperial Vizier Zor'lok og hans opprinnelige mål tar bonus fysisk skade hvert 0,50 sekund.
-
Fase 1: Gavene dine er mange:
Imperial Vizier Zor'lok flyr til en tilfeldig plattform i rommet, og angriper deretter spillere derfra. Når Zor'lok mister 20% av sin totale helse, bytter han plassering til en annen plattform. Imperial Vizier Zor'lok får en evne på hver plattform, men mister den evnen når han går til en annen plattform.
-
Iveriske feromoner: Den nedre delen av Imperial Vizier Zor'loks kammer fylles med giftige iverferomoner. Spillere i området får 19000 XNUMX poeng. skader per sekund og tauses mens de er i effektområdet.
-
Demping: Imperial Vizier Zor'lok avgir en svimlende serie med soniske ringer som spiral ut av ham. Sonic Rings påfører 125000 skader. fysisk skade på alle mål i veien.
10 kanne Heroisk, Damping sender ut lydpulser som håndterer 138750 til 161250 Fysisk skade på alle mål i veien.
25 kanne Heroisk, Damping sender ut lydpulser som håndterer 138750 til 161250 Fysisk skade på alle mål i veien.
-
Styrke og etterklang: Imperial Vizier Zor'lok kjefter med stort volum for 80000. Fysisk skade på alle spillere hvert 1,50 sekund i 10 sekunder.
Spillere i støyreduksjonssoner tar 40% mindre skade av denne evnen.-
Støykansellering: Før Imperial Vizier Zor'lok begynner å kanalisere Force og Reverb, tilkall flere soner med støyreduksjon. Å oppholde seg i disse sonene reduserer skade og reverbskader med 40%.
10 spillere, bare 4 spillere kan dra nytte av Noise Cancelling soner.
25 spillere, bare 9 spillere kan dra nytte av Noise Cancelling soner.
Heroic med 10 spillere, bare 3 spillere kan dra nytte av Noise Cancelling soner.
Heroic med 25 spillere, bare 4 spillere kan dra nytte av Noise Cancelling soner.
-
-
Konverter: Imperial Vizier Zor'lok bruker den rene stemmen til keiserinnen for å endre en spillers lojalitet, noe som får dem til å kjempe for mantidimperiet. Konvertering varer til offeret når 50% helse, men effekten kan slutte når offeret tar magi-skade. Sjansen for at det går tom øker når offeret nærmer seg 50% helse.
-
Fase 2: Vi vil ikke svikte henne:
Når Imperial Vizier Zor'loks helse når 40%, flyr han til midten av kammeret og inhalerer Zeal Feromones. Så Imperial Vizier Zor'lok bruker alle sine evner fra fase 1.
-
Pust inn feromoner: Imperial Vizier Zor'lok inhalerer alle feromonene i kammeret, og øker skaden med 10% og skynder seg med 20%.
-
Keiserinneens sang:
Hver gang Imperial Vizier Zor'lok fullfører en overgang, hever han stemmen til ære for keiserinnen. Hvis du ikke deltar i nærkamp med Imperial Vizier Zor'lok, vil han utøve fysisk skade på alle spillere i området til de dør. Å delta i nærkamp med Imperial Vizier Zor'lok avbryter effekten. -
Ekko av kraft:
På Heroic Difficulty, etterlater Imperial Vizier Zor'lok eksemplarer av seg selv på de to første plattformene han går til. I løpet av den andre fasen av møtet innkaller han tilfeldig Echoes of Power for å hjelpe ham i kamp. Echoes of Power arver en av Imperial Vizier Zor'loks evner og bruker den kraften til de blir beseiret.
-
Demping Ekko: Zor'loks bruker Damping for å ta imot nærkampspillere.
-
Tving ekko og etterklang: Zor'loks bruker Force og reverb for å ta imot nærkampspillere.
-
Keiserinneens sang: Enhver av kopiene bruker når som helst Song of the Empress.
Strategi
Kampoversikt
Møtet mot den keiserlige Vizier Zor'lok (heretter ganske enkelt som Zor'lok ) er en tofasekamp.
- I løpet av fasen A , må raidet kjempe mot Zor'lok i tre hevede plattformer hva som er i stuen. Han vil alltid flytte til en av de tre plattformene (fly til en ny plattform hver gang den fjernes 20% liv), men rekkefølgen han gjør det i er tilfeldig. På hver plattform vil Zor'lok bruke kapasitet ekstra spesifikk for den plattformen. Også på bakkenivå vil rommet fylles med
Iveriske feromoner, Un gass som stiller / ødelegger raidet, og at de må krysse for å følge Zor'lok til en ny plattform
- Når Zor'lok helse når 40% , gå inn i fasen tilbake . Den vil fly til midten av rommet, absorbere all gassen for å øke skaden og skyve alle til stedet. Gjennom denne fasen vil Zor'lok fortsette å bruke alle evnene som tidligere ble gitt ham mens han sto på hver plattform.
Opphisselsen for møtet er 6 minutter, og dette utgjør en av de største utfordringene som raidet må overvinne. Det er ikke behov for en ny tank, slik at ekstra DPS kan brukes, og dermed øker skaden.
Grunnleggende ferdigheter (brukt under kamp)
Zor'lok har noen evner som han bruker gjennom hele kampen, uavhengig av fase.
{tab = Inhale and Exhale}
Pust inn og pust ut
De er to komplementære evner som Zor'lok bruker ofte. Exhale er en skadelig evne, og Inhale er en auto-buff som Zor'lok stabler på seg selv for å øke Exhale's skade.
Hvordan stable inhalasjon
Inhalar kastes en eller to ganger mellom hvert kast
puste ut. Hver gang Inhale blir støpt, øker det skaden av Exhale med 50%. Inhales rollebesetning varer 2 sekunder og kan ikke avbrytes.
puste ut kastes når det er 3 eller flere stabler
Inhalar på Zor'lok, og Inhale-stablene fjernes.
Som du kan se, har du ingen kontroll over antall stabler av
Inhalar som Zor'lok vil ha. Du må rett og slett være klar over at noen utgivelser av
puste ut (med 3 eller 4 stabler Inhale) vil gi mer skade enn andre (med 1 eller 2 stabler Inhale)
Hvordan puster ut
puste ut er en Zor'lok kanalisert staver som retter seg mot et tilfeldig raidmedlem. En bolt avfyres mot målet, og skader hvert 0,5 sekund, og imponerer dem. Hvis en spiller avlytter strålen (det vil si at den beveger seg mellom Zor'lok og det målrettede raidmedlemmet), påvirker ikke Exhale lenger målet sitt, og gir i stedet redusert skade på den avlyttende spilleren.
{tab = sang}
Keiserinneens sang
Keiserinneens sang Det er en evne som Zor'lok bruker for å skade raidet hvis det ikke er noen spillere innenfor nærkampsområdet. Denne evnen tvinger raidet til å angripe Zor'lok på plattformen han er på.
{tab = grunnleggende ferdigheter}
Håndtere grunnleggende ferdigheter
puste ut de kan lett behandles hvis det er tanken som fanger opp bjelken. Skaden som blir utført av denne evnen er relativt lav, og Zor'lok vil ikke håndtere nærskader i løpet av denne tiden.
Den eneste bekymringen er at nærkampspillere, som er målrettet, skal bevege seg litt bort fra sjefen slik at tanken kan komme ordentlig mellom dem og Zor'lok.
Tar seg av
Keiserinneens sang den består rett og slett av raidet som flytter til den nye Zor'lok-plattformen så snart som mulig. Dette vil kreve at du beveger deg rundt i midten av rommet, hvor du vil motta skaden fra
Ferdigheter som
Stampede brøl de er veldig nyttige for denne oppgaven. Dette er ikke en stor bekymring, da det er fullt mulig at raidet vil nå Zor'loks nye plassering før det til og med begynner å kanalisere Song of the Empress.
{/ tabs}
Fase en
Som vi har forklart i sammendraget, fasen A varer til Zor'lok når 40% helse. I løpet av denne fasen vil Zor'lok gå til hver av de tre plattformene i rommet, hver gang 20% av livet hans blir tatt fra ham (minst 80% og 60%). Bestillingen er tilfeldig, men den vil alltid gå til alle tre plattformene (dvs. den vil aldri gå til samme plattform to ganger). På hver plattform bruker Zor'lok en spesifikk evne som raidet må håndtere, som forklart i de følgende avsnittene.
Når du flytter til en ny plattform, må du gjennom
Iveriske feromoner, gassen som dekker gulvet i rommet som skader / stiller. Dette er bare en kilde til sporadisk skade og en stillhet som raidet trenger å være klar over, men ikke bør utgjøre et problem.
{tab = Nordøst}
Plattform: Demping
Når han er på den nordøstlige plattformen (plassert på venstre side av rommet der du kjemper mot Zor'lok), må du takle
Demping, som Zor'lok bruker i tillegg til sine kjerneevner.
Demping
Demping er en kanalisert trylleformular som Zor'lok avgir omtrent hvert 45. sekund. I 9 sekunder sender Zor'lok mange plater ut av seg selv, i tilfeldige retninger. Skivene beveger seg med moderat hastighet over bakken og gjør store fysiske skader på alle som kommer i kontakt med dem.
Strategi
Strategien for denne fasen er ekstremt enkel. Når
Demping lanseres, må gjengmedlemmene bevege seg for å unngå å bli truffet av diskene som Zor'lok sender.
Selv om platene gjør store skader, kan en spiller overleve flere skader uten å måtte helbredes.
Siden både dempning og
puste ut De er kanaliserte staver, de vil aldri bli kastet samtidig, noe som reduserer fasens vanskeligheter sterkt.
{tab = Sørøst}
Plattform: Konverter
Når han er på den sørøstlige plattformen (funnet på baksiden av rommet der du kjemper mot Zor'lok), må du håndtere
Konverter, som Zor'lok vil bruke, i tillegg til sine grunnleggende evner.
Konverter
Konverter er en tankekontroll som Zor'lok lanserer på en tilfeldig raid-spiller omtrent hvert 60. sekund. Konvertering påvirker 1 spiller til 10-spillere, og 5 spillere til 25-spillere. Noen ganger påvirker Convert to spillere til 2 spillere, men vi er ikke sikre på hva årsaken til dette er.
For å bryte tankekontrollen, må den kontrollerte spilleren bli skadet opptil 50% av sin maksimale helse. Imidlertid har hvert angrep på spilleren en sjanse til å øyeblikkelig bryte sinnskontrollen. Denne bruddsjansen øker jo nærmere 50% helse spilleren er.
Strategi
Strategien for denne fasen er rett og slett å frigjøre den sinnsstyrte spilleren raskt. Det er absolutt ingen kompleksitet.
Healere må være klare til å fjerne debuffs som den kontrollerte spilleren kan påføre raidet, eller som raidmedlemmer utilsiktet gjelder den kontrollerte spilleren når de angriper.
{tab = sørvest}
Plattform: Styrke og reverb
Når han er på sør-vest plattformen (funnet på høyre side av rommet der du kjemper mot Zor'lok), må du håndtere
Styrke og etterklang, som Zor'lok vil bruke, i tillegg til sine grunnleggende evner.
Styrke og etterklang
Hvert 45 sekund vil Zor'lok kanalisere
Styrke og etterklang i 10 sekunder. Dette gir en stor mengde raidskader hvert sekund.
Heldigvis vil Zor'lok umiddelbart før han sender ut Force og reverb, lage 3 skjold på bakken i nærheten av ham, som raidet kan bruke for å beskytte seg selv. Å være under et av disse skjoldene reduserer skaden som er tatt fra Force og reverb med 40%.
Strategi
Når Zor'lok oppretter skjoldene, har du noen sekunder til å bevege deg under dem før du kanaliserer
Styrke og etterklang begynne. Ikke å gjøre dette riktig vil bety å ta mye skade.
Hvert skjold kan bare beskytte et begrenset antall spillere: 4 på 10-spiller raid og 9 på 25-player raid. Flere spillere som kommer under skjoldet, vil ganske enkelt ikke motta sin beskyttelse.
På grunn av begrensningen nevnt ovenfor, og det faktum at skjolddråper er til tilfeldige steder, er det vanskelig å tilordne folk til et bestemt skjold på forhånd. I stedet bør du utpeke tre grupper av spillere, og tilordne en leder for hver gruppe. Da er det nok for disse lederne å raskt bestemme hvilket skjold de skal gå til, og at de andre medlemmene følger lederen for deres gruppe.
Siden Force and Reverb er en kanalisert magi, vil ikke Zor'lok angripe nærkamp i løpet av denne tiden. Likevel er kraft- og etterklangsskaden ganske høy, selv for spillere med skjoldbeskyttelse, så healere må være forberedt på dette.
{/ tabs}
Fase to
Med 40% helse vil Zor'lok fly over midten av rommet og absorbere alt
Iveriske feromoner. Dette gir ham en buff som øker skadene hans med 10%, og skynder seg med 20% til slutten av kampen.
Rett etter dette vil han skyve hele gjengen til sin plassering.
ferdigheter
I løpet av denne fasen vil Zor'lok bruke alle evnene i fase en. Heldigvis for raidet trenger du aldri å forholde deg til
Demping y
Styrke og etterklang samtidig, begge kanaliseres.
Strategi
Strategien for denne fasen er ganske enkelt å utføre oppgavene som er praktisert i forrige fase.
Sentrum av rommet er mye bredere enn plattformene, slik at raidet kan spres videre for å forhindre at platene kommer fra
Demping. Du må imidlertid være forsiktig med at ingen raidmedlemmer er for langt unna til å beskytte seg selv på beskyttelsesskjoldene i tide.
Når skal du bruke heroisme / blodlust / Time Warp
Vi anbefaler å bruke
Temporal forvrengning i løpet av første fase, da dette er den klart mest intense og komplekse fasen av kampen.
Læringskamp
Hvis raidet trenger mer øvelse på en bestemt plattform, er det mulig under et forsøk på å slutte å angripe sjefen når plattformen er nådd. Det er mye lettere å lære å håndtere sjefens ferdigheter når spillerne ikke blir distrahert fra å utføre sin rolle. DPS gjør færre feil og tar mindre skade, noe som gjør det lettere for healere, noe som får dem til å fokusere mer på sjefens evner.
Fase to er en kombinasjon av alle scenariene i fasen A . Selv om gjengmedlemmene allerede vet hvordan de skal håndtere alle evnene hver for seg, vil de mest sannsynlig måtte håndtere dem samtidig (selv om
Demping og
Styrke og etterklang ikke finner sted samtidig) kommer til å bli litt forvirrende. I dette tilfellet kan raidet også slutte å angripe sjefen og få spillere i stedet til å fokusere på å unngå sjefens evner, til de ikke gjør noen feil.
Husk at det alltid er lettere å lære noe i trinn enn å prøve enn å lære alt på en gang.
Avsluttende bemerkninger
Dette avslutter vår Imperial Vizier Zor'lok raid guide. Vi håper du syntes det var nyttig. Ikke nøl med å legge ut kommentarer du måtte ha.
Disposession / Loot
{tab = Normal}
navn | Mote | nivå | Krav | Eske | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Boots of the Still Breath | Normal | 496 | 90 | Føtter | Lær rustning | |
Avtagende armbånd | Normal | 496 | 90 | Håndledd | Tøy rustning | |
Sparkling Chestguard of Zor'lok | Normal | 496 | 90 | Bryst | Mesh rustning | |
Fragmentfragment som ble kjøtt | Normal | 496 | 90 | finger | ring | |
Hanske av uønskede gaver | Normal | 496 | 90 | hender | Lær rustning | |
Entangling Claw Hansker | Normal | 496 | 90 | hender | Tøy rustning | |
Mesh of Screaming Secrets | Normal | 496 | 90 | Bryst | Mesh rustning | |
Hiseks Chrysanthemum Cape | Normal | 496 | 90 | Tilbake | Dekk | |
Chestplate of the Forbidden Tower | Normal | 496 | 90 | Bryst | Plate rustning | |
Leddelte benplater | Normal | 496 | 90 | Ben | Plate rustning | |
Viziers Ruby Seal | Normal | 496 | 90 | finger | ring | |
[Feromonbelagt choker] | Normal | 496 | 90 | hals | Amulett | |
[Duftbløte sandaler] | Normal | 496 | 90 | Føtter | Tøy rustning | |
[Warbelt of Sealed Pods] | Normal | 496 | 90 | midje | Plate rustning |
{tab = heroisk}
navn | Mote | nivå | Krav | Lado | Eske | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boots of the Still Breath | heroisk | 509 | 90 | Føtter | Lær rustning | ||
Avtagende armbånd | heroisk | 509 | 90 | Håndledd | Tøy rustning | ||
Sparkling Chestguard of Zor'lok | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Fragmentfragment som ble kjøtt | heroisk | 509 | 90 | finger | ring | ||
Hanske av uønskede gaver | heroisk | 509 | 90 | hender | Lær rustning | ||
Entangling Claw Hansker | heroisk | 509 | 90 | hender | Tøy rustning | ||
Mesh of Screaming Secrets | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Hiseks Chrysanthemum Cape | heroisk | 509 | 90 | Tilbake | Dekk | ||
Chestplate of the Forbidden Tower | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Plate rustning | ||
Leddelte benplater | heroisk | 509 | 90 | Ben | Plate rustning | ||
Viziers Ruby Seal | heroisk | 509 | 90 | finger | ring |
{tab = Normal 25 (10)}
navn | Mote | nivå | Krav | Lado | Eske | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boots of the Still Breath | Normal | 496 | 90 | Føtter | Lær rustning | ||
Avtagende armbånd | Normal | 496 | 90 | Håndledd | Tøy rustning | ||
Sparkling Chestguard of Zor'lok | Normal | 496 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Fragmentfragment som ble kjøtt | Normal | 496 | 90 | finger | ring | ||
Hanske av uønskede gaver | Normal | 496 | 90 | hender | Lær rustning | ||
Entangling Claw Hansker | Normal | 496 | 90 | hender | Tøy rustning | ||
Mesh of Screaming Secrets | Normal | 496 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Hiseks Chrysanthemum Cape | Normal | 496 | 90 | Tilbake | Dekk | ||
Chestplate of the Forbidden Tower | Normal | 496 | 90 | Bryst | Plate rustning | ||
Leddelte benplater | Normal | 496 | 90 | Ben | Plate rustning | ||
Viziers Ruby Seal | Normal | 496 | 90 | finger | ring | ||
[Feromonbelagt choker] | Normal | 496 | 90 | hals | Amulett | ||
[Duftbløte sandaler] | Normal | 496 | 90 | Føtter | Tøy rustning | ||
[Warbelt of Sealed Pods] | Normal | 496 | 90 | midje | Plate rustning |
{tab = heroisk 25 (10)}
navn | Mote | nivå | Krav | Lado | Eske | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boots of the Still Breath | heroisk | 509 | 90 | Føtter | Lær rustning | ||
Avtagende armbånd | heroisk | 509 | 90 | Håndledd | Tøy rustning | ||
Sparkling Chestguard of Zor'lok | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Fragmentfragment som ble kjøtt | heroisk | 509 | 90 | finger | ring | ||
Hanske av uønskede gaver | heroisk | 509 | 90 | hender | Lær rustning | ||
Entangling Claw Hansker | heroisk | 509 | 90 | hender | Tøy rustning | ||
Mesh of Screaming Secrets | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Hiseks Chrysanthemum Cape | heroisk | 509 | 90 | Tilbake | Dekk | ||
Chestplate of the Forbidden Tower | heroisk | 509 | 90 | Bryst | Plate rustning | ||
Leddelte benplater | heroisk | 509 | 90 | Ben | Plate rustning | ||
Viziers Ruby Seal | heroisk | 509 | 90 | finger | ring |
{tab = Raid Finder (10)}
navn | Mote | nivå | Krav | Lado | Eske | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boots of the Still Breath Band finder | Band finder | 483 | 90 | Føtter | Lær rustning | ||
Avtagende armbånd Band finder | Band finder | 483 | 90 | Håndledd | Tøy rustning | ||
Sparkling Chestguard of Zor'lok Band finder | Band finder | 483 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Fragmentfragment som ble kjøtt Band finder | Band finder | 483 | 90 | finger | ring | ||
Hanske av uønskede gaver Band finder | Band finder | 483 | 90 | hender | Lær rustning | ||
Entangling Claw Hansker Band finder | Band finder | 483 | 90 | hender | Tøy rustning | ||
Mesh of Screaming Secrets Band finder | Band finder | 483 | 90 | Bryst | Mesh rustning | ||
Hiseks Chrysanthemum Cape Band finder | Band finder | 483 | 90 | Tilbake | Dekk | ||
Chestplate of the Forbidden Tower Band finder | Band finder | 483 | 90 | Bryst | Plate rustning | ||
Leddelte benplater Band finder | Band finder | 483 | 90 | Ben | Plate rustning | ||
Viziers Ruby Seal Band finder | Band finder | 483 | 90 | finger | ring | ||
[Feromonbelagt choker] Band finder | Band finder | 483 | 90 | hals | Amulett | ||
[Duftbløte sandaler] Band finder | Band finder | 483 | 90 | Føtter | Tøy rustning | ||
[Warbelt of Sealed Pods] Band finder | Band finder | 483 | 90 | midje | Plate rustning |
{/ tabs}
Bilder
Videoer
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]