mega æra

Guide til Megaera, tilgjengelig i Abyss of Laziness (Throne of Thunder). Selv den råeste moguen skjelver ved tanken på mørke eksperimenter utført på ordre fra Thunder King. For lenge siden ble en ung skydrage omgjort til en manghodet hydra og slapp unna for å tynge utenfor Lei Shens trone. Nå lurer den vridne skapningen i de glemte dybder og venter på muligheten til å pålegge andre sin forferdelige smerte.

mega æra

Ion: Inspirasjonen til denne sjefen ble født fra den legendariske hydraen som Heracles (Hercules, hvis du av en eller annen absurd grunn foretrekker den romerske versjonen) måtte kjempe i den greske myten: et dyr med mange hoder som vokste to hoder til hvis du klipper dem en. Den ideen, kombinert med konseptet med tre forskjellige hodetyper, resulterte i udyret som nå venter på spillere under Thunder King's lair i patch 5.2.

mega æra Han er den femte sjefen i Throne of Thunder. Kampen er mot en ødelagt skyslange, som til tross for all intensjon og formål er en hydra.

Strategien for å beseire Megaera er veldig enkel, selv om møtet virker veldig komplisert. Det krever hovedsakelig god helbredelse og DPS fra raid-spillerne dine, samt muligheten til å utføre de riktige trekkene.

Megaeras evner

En kropp, mange hoder

Når et av Megaera-hodene blir ødelagt, tar kroppen hennes skade som er lik hodeens maksimale helse, og to hoder vokser tilbake på plass.

  • Skjult tåke - Megaras kropp og fjerne hoder er innhyllet av tykk, virvlende tåke og kan ikke angripes direkte.
  • Villskap - Megaera begynner å rase i 20 sekunder når et av hodene hennes blir kuttet av, og påfører 87500 elementær skade på alle spillerne hvert sekund. Skaden som utføres av et bestemt element økes med 15% for hvert ekstra hode for det elementet som er til stede.
  • Hydra-vanvidd - Når et av Megaera-hodene blir drept, blir hodene som er utenfor den skjulte tåken helbredet for fullt og angriper 20% raskere. Denne effekten stabler.
  • Elemental Blood of Megaera - Når Megaera vokser nye hoder av en gitt type, øker hennes elementære blod skaden påført av alle hoder av samme type med 20% for hvert ekstra hode av den typen. Denne effekten stabler.
  • Mortal

    Megaera's Wrath - Megaeras hoder utenfor skjulte tåke vil begynne å spytte på målet når de ikke har noen mål innenfor nærkampsområdet. Denne effekten påfører 325000 elementær skade på alle fiender innen 5 meter etter støt.

  • Flammende hode

    • Magi

      Aske - Megaera's Flaming Heads bruker denne evnen når de er innenfor den skjulte tåken. Flaming Heads antenner en tilfeldig spiller og påfører 136500 brannskader og ytterligere 97500 brannskader hvert 1. sekund i 30 sek. I tillegg vil spillere som er rammet av Cinders føre til at Icy Ground smelter når de kommer i kontakt med det. Bassenget påfører 1 brannskader hvert 136500. sekund. til alle spillere innen 1 meter.

      I heroisk vanskelighetsgrad oppretter Cinders et basseng med flammer på målets plassering hvert 3. sekund.

    • Tenn kjøtt - Megaeras Flaming Heads puster flammer på alle spillerne foran henne, og påfører 165750 Brannskader hvert sekund i 3 sekunder. Spillere som er truffet av Ignite Flesh brenner i 39000 ekstra brannskader hvert sekund i 45 sekunder. Denne effekten stabler.
  • Frossent hode

    • Strøm av is - Megaera's Frozen Heads bruker denne evnen når de befinner seg i den skjulte tåken.Megaera's Frozen Heads kanaliserer en isbjelke til en tilfeldig spiller, og påfører 77350 Frostskader på kontaktpunktet hvert 0.5 sekund. i 8 sek. Strålen fryser bakken i kjølvannet, og skaper Icy Ground i 1 min. I tillegg vil Torrent of Ice-strålen slukke bassenger av slagger som den kommer i kontakt med.

      • Isbunn - Den frosne bakken påfører 88400 frostskader hvert sekund til alle spillere som berører den, og reduserer bevegelseshastigheten med 5%. Snare-effekten av Icy Ground stabler opp til $ 139922U ganger.

        I heroisk vanskeligheter vokser Icy Ground til det dobbelte av den opprinnelige størrelsen i løpet av 1 min.

    • Arktisk kulde - Megaeras Frozen Heads puster is på alle spillerne foran henne og påfører 165750 Frostskader hvert sekund i 3 sekunder. Spillere som blir truffet av Arctic Freeze begynner å fryse fast og forbløffer i 20 sekunder. hvis de når $ 139843U stabler med Arctic Freeze.
  • Giftig hode

    • Sur nedbør - Megaeras giftige hoder bruker denne evnen når de befinner seg i den skjulte tåken. Megaeras giftige hoder spytter en kule syre til en tilfeldig spiller, og påfører 500000 naturskader på alle spillere ved innvirkning. Skaden på Acid Rain reduseres jo lenger spillere er fra slagpunktet.

      I heroisk vanskelighetsgrad spytter Megaeras giftige hoder tre syrer om gangen.

    • Rot rustning - Megaeras Venomous Heads puster etsende gass på alle spillere foran henne, og påfører 165750 Naturskader hvert sekund i 3 sekunder. Spillere som er truffet av Rot Armor tar 6% økt skade fra alle kilder i 45 sekunder. Denne effekten stabler.
  • heroisk

    Arcane Head

    • heroisk

      Abyssal kløft - Megaeras Arcane Heads bruker denne evnen når de er i skjulte tåke. Megaera's Arcane Heads åpner en tåre i nettet, og frigjør en Nether Wyrm hvert 1. sekund. i 6 sek.

      • heroisk

        Abyssal wyrm

        • heroisk

          Avbrytbar

          Nedre pigg - Nether Wyrms sprenger en tilfeldig spiller med lavere energi, og påfører 131625 til 138375 Arcane skade.

        • heroisk

          Avbrytbar

          Magi

          undertrykkelse - Nether Wyrms kanaliserer lavere energi til en tilfeldig spillers sinn, og forbløffer dem i 15 sekunder.

    • heroisk

      Diffusjon - Megaeras Arcane Heads puster arcane energy på alle spillerne foran henne, og påfører 165750 Arcane skade hvert sekund i 3 sekunder. Spillere som er truffet av Diffusion omdirigerer 10% av all helbredelse som mottas til allierte innen 8 yards som ikke er rammet av Diffusion. Denne effekten stabler.

1. Generell informasjon

1.1. Helseverdier
vansker mega æra Megaera hoder
10-kanne 315M 45M
25-kanne 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Bandkomposisjon
vansker tanker healere DPS
10-kanne 2 2-3 5-6
25-kanne 2 5-7 16-18

2. Booty

2.1. Rustning
navn Tipo Eske Hovedattributter
Frostborn armbåndsikon

Frostborn Wristguards (TRF, Heroisk)

Tela dukker Intellekt
Sandaler av Arcane Fury Icon

Sandaler av Arcane Fury (TRF, Heroisk)

Tela Føtter Intellekt / streik
Gleaming-Eye Shoulderpads Ikon

Glitrende øye skulderputer (TRF, Heroisk)

Tela Skulderputer Intellekt / ånd
Hette av smoldering Flesh Icon

Hood of Smoking Flesh (TRF, Heroisk)

lær hodet Intellekt
Poisonblood Bladeshoulders Ikon

Blood Venomblade Shoulderpads (TRF, Heroisk)

lær Skulderputer Smidighet
Kjede for forbrukende magisk ikon

Chainmail of Burning Magic (TRF, Heroisk)

Malla Front Intellekt
Koblinger til Bifurcated Tongue Icon

Strømpebånd av gaffeltungen (TRF, Heroisk)

Malla Belte Intellekt
Grips of Cinderflesh-ikon

Grep av kjøtt (TRF, Heroisk)

Malla hender Smidighet
Ice-Scored Treads-ikon

Ice Scarred Treads (TRF, Heroisk)

board Føtter Intellekt
Rot-Proof Greatplate-ikon

Stor råtesikker plate (TRF, Heroisk)

board Front Force / Dodge
Belagt tannbryterbelteikon

Plate Tannbryterbelte (TRF, Heroisk)

board Belte Force / Dodge
2.2. Våpen
navn Tipo Hovedattributter
Fetisj av Hydra-ikonet

Hydra fetisj (TRF, Heroisk)

Off-hand Frill Intellekt / streik
Megaera's Poisoned Fang Icon

Megaera's Poisoned Fang (TRF, Heroisk)

Daga Smidighet
2.3. Amuletter, ringer og perler
navn Tipo Hovedattributter
Megaera's Shining Eye Icon

Glowing Eye of Megaera (TRF, Heroisk)

Amulet Intellekt / streik
Quadra-hode brosjeikon

Tetracephalic brosje (TRF, Heroisk)

Amulet Smidighet
Hydraskull Choker-ikon

Hydracranium Choker (TRF, Heroisk)

Amulet Force / Dodge
Ryggskala seglikon

Spinaescale Seal (TRF, Heroisk)

ring Tving
Pust av Hydra -ikonet

Breath of the Hydra (TRF, Heroisk)

Gjenstand Hast / Intellekt på proc
Påskrevet pose med Hydra-Spawn-ikon

Innskrevet Hydra Spawn Bag (TRF, Heroisk)

Gjenstand Ånd / absorber effekt

 

4. Oppsummering av kampen

mega æra det er en hydra, i tillegg til kroppen har den flere hoder. Under møtet vil du aldri angripe eller kjempe mot Megaera (det er kroppen deres), og til gjengjeld vil du tilbringe all tiden din med hodet.

Målet med møtet er å bringe det til 0% helse, og å drepe et av hodene skader det. Derfor vil Megaera drepe å drepe nok hoder til slutt. Du må drepe 7 hoder for å beseire henne.

Megaera har 3 forskjellige typer hode.

Det er to forskjellige posisjoner der hodene kan være.

Når det ene av de to hodene i nærheten av plattformen fjernes, senker det andre hodet seg, og så dukker det opp to nye hoder sammen. Det nye hodet vil alltid være av en annen type enn det gjengen din har drept (for eksempel hvis det er en Flaming og en Frozen, og de drepte Frozen, vil de nye hodene være Gift og Flaming) Dette fortsetter til slutten av kampen, og sørger for at du aldri går tom for hoder for å angripe og drepe.

Vi har en video for kampen mot. Vi anbefaler å se den for å få en bedre visuell ide om kampen.

6. Ferdigheter

Det er viktig å skille mellom evnene hodene bruker når de er i bunnen av hulen og nær plattformen. Møtet refererer til hule bakgrunn å være «innenfor Dekker tåkeikon

Skjult tåke«. Eventuelle hoder som ikke er i Covering Mist er de som er nær plattformen og kan bli angrepet.

Vi vil først introdusere evnene til hodene nederst i hulen. Selv om du ikke vil konfrontere dem i begynnelsen av kampen, føler vi at disse ferdighetene er de viktigste siden de er vanskeligst å forstå.

6.1. Grottebakgrunn, ferdigheter og mekanikk

Når et av hodene nær plattformen er eliminert, vokser to hoder av samme type i bunnen av hulen. For eksempel hvis gjengen din dreper en Flammende hode I nærheten av plattformen vil to flammende hoder vises nederst i hulen. I begynnelsen av kampen, før noen hoder er eliminert, vil det ikke være hoder i bunnen av hulen.

.

6.1.1. Flammende hode: Aske

Nederst i hulen, er Flammende hode spyd Cinders-ikonet

Aske. Det er en debuff som gjelder en tilfeldig spiller. Gir intens skade, samt skade over tid i 30 sekunder. Det er mulig å forkaste denne spilleren, og dette gjør at spillerens bakke vises i et flammeområde.

Jo flere flammehoder som er tilstede i bunnen av hulen (antallet øker jo flere flammehoder du dreper på plattformen), jo flere spillere vil bli påvirket av aske.

6.1.2. Frozen Head: Ice Torrent

Nederst i hulen, er Frossent hode spyd Torrent av isikon

Strøm av is til en tilfeldig gjengspiller. Dette utstråler is fra en spiller de jager i 8 sekunder, og håndterer kulde på skuddpunktet og etterlater et isområde som kalles Icy Ground Ikon

Isbunn. Når du står i dette området, gir det skade og reduserer bevegelseshastigheten din gradvis.

Jo flere frosne hoder nederst i hulen, jo flere spillere vil bli påvirket av Torrent of Ice.

6.1.3. Gifthode: Acid Rain

Nederst i hulen, er Giftig hode spyd Acid Rain -ikon

Sur nedbør. Denne evnen skyter en syrekule på en spillers plassering, som lander noen sekunder senere. Når den treffer bakken, gir den stor naturskade til alle spillere, men mindre skade hvis den er fri for kollisjonssonen.

Jo flere gifthoder det er nederst i hulen, jo flere spillere vil bli påvirket av Acid Rain.

6.1.4. Interaksjon mellom Ashes og Ice Torrent

Cinders-ikonet

Aske har viktige samspill med Torrent av isikon

Strøm av is. Hovedsakelig hvis spilleren som er berørt av Ashes løper mot ham Icy Ground Ikon

Isbunn opprettet av Frozen Head, blir disse fjernet. Ildområdet som er opprettet ved å fjerne Aske kan også fjernes ved å lage isbjelken Torrent av isikon

Strøm av is komme i kontakt med disse områdene.

6.2. I nærheten av plattformen for ferdigheter og mekanismer

Det er få ting du trenger å vite om hoder. Vi vil gå gjennom disse tingene først, før vi ser hans evner.

6.2.1. Helse og respawn mønster

6.2.2. Skade buff økte

Det er to buffs som øker skaden som hodene samler på seg selv. Den ene kan fjernes, mens den andre ikke kan.

6.2.3. Ferdigheter

Etter at et hode er eliminert og begge hodene har respawned, melee de ikke og trenger ikke å bli tanket. I sin tur er hans eneste evne Rampage (Rampage-ikon

Brann/Rampage-ikon

frost/Rampage-ikon

Natur). Dette får raidet til å ta magisk skade hvert sekund fra de to hodene. Skaden utdelt av hver type hode økes til 25% for hvert ekstra hode av den typen som for tiden eksisterer nederst i hulen. Så hvis det for eksempel er 4 flammende hoder i bunnen av hulen, vil skaden fra brann økes til 100%. Dette vil gjøre mer skade jo nærmere slutten av kampen.

Når Rampage slutter, begynner hodet å utføre nærkampangrep, Nå må tankes. I tillegg har de hver en spesifikt pusteanfall.

Pusteangrepene lanseres i en kjegle foran hodet, og skader alle berørte spillere. I tillegg akkumulerer de også en bestemt debuff hver. Disse debuffs trenger en tank skifte.

Endelig ja ingen er i nærkamp fra Megaeras hoder nær plattformen, begynner disse hodene å spamme Megaera's Wrath (Megaera's Rage Icon

Fuego/Megaera's Rage Icon

Kald/Megaera's Rage Icon

Natur) til gjengen, som raskt vil drepe dem alle.

6.2.4. Antall hoder å drepe

Hvert hode er 14% av Megaeras totale helse, så du må drepe 7 hoder.

7. strategi

Til tross for at kampen virker ekstremt komplisert, er strategien veldig enkel. Vi vil oppsummere det i denne delen, før vi avslører dem i de følgende avsnittene.

  1. Når kampen starter, vil du fokusere raidets dps på ett av de to eksisterende hodene (vi anbefaler Frossent hode).
  2. Etter at en dør, må raidet samles på et sted nær et av hodene, mens du opprettholder skaden Rampage-ikon

    Villskap.

  3. Etter 20 sekunder vil Rampage slutte, og de kan skilles igjen. La de to tankene dine velge en hver, og før dem bort fra bandet. De må gjøre et tankskifte mellom disse to hodene.
  4. På dette tidspunktet må du begynne å håndtere evnene som kastes av hodene nederst i hulen.
    • Spilleren berørt av Cinders-ikonet

      Aske må løpe til hvilken som helst Icy Ground Ikon

      Isbunn tilgjengelig og deretter kastes på et trygt sted (vekk fra beltet på et sted der ilden det etterlater ikke vil forstyrre bevegelsen av beltet).

    • Spilleren jaget av Torrent av isikon

      Strøm av is Du må holde deg unna isbjelken. De bør være forsiktige med å kite den til bandet, og om mulig kite den i en eksisterende ild for å slukke den.

    • Alle bør bevege seg bort fra støtsonen til Acid Rain -ikon

      Sur nedbør for å minimere skaden de får. Å gå bort 15-20 meter er tilstrekkelig.

  5. Fortsett å slå hodene en om gangen, mens du håndterer mekanikken som kastes av hodene nederst i hulen, og den økte skaden du må motstå.
7.1. Tank bekymringer

stridsvogner har en relativt enkel oppgave under denne kampen. Samtidig som Rampage-ikon

Villskap være aktiv, det er ikke mye tanking å gjøre, og de må fortsette sammen med resten av gjengen når de angriper hodet.

Rett før Rampage slutter, må de to tankene gå til de to hodene, og må forberede seg på å tanke dem. Så snart Rampage slutter, vil de to hodene begynne å gjøre nærkampangrep og sette i gang sine frontangrep i en kjegleform.

Disse to tankene må veksle med hodet de tanker, slik at puffen som påføres pustene ikke akkumuleres mye. Vi anbefaler å endre det etter 2 debuff-stabler, men det er også mulig å endre det etter at et hode dør.

Hvis du gjør førstnevnte, bør tankene bruke den evnen de kan for å raskt dekke avstanden fra hode til hode (ferdigheter som Rulleikon

Rull y Heroisk sprangikon

Helt sprang). Hvis du gjør det andre, må du bruke defensive CD-er når du får det tredje pusten. Hodet som bandet ditt fokuserer på må dø før et fjerde pust.

7.4. Healer Bekymringer

Dette er et intensivt helbredelsesmøte. Kampen starter relativt lav skade, men denne skaden fortsetter å øke etter hvert som de fortsetter.

Perioder med skade på høyt bånd er i løpet av Rampage-ikon

Villskap. På disse tidene må raidet komme sammen, og helbredende og defensive CDer må brukes. Merk at gjengen etter den første Rampage kan trenge å bevege seg mens de er sammen for å unngå Acid Rain -ikon

Sur nedbør, og visse spillere vil gå bort hvis de er festet av Cinders-ikonet

Aske o Torrent av isikon

Strøm av is.

8. Når skal du bruke heroisme / blodlyst / tidsspredning

Vi anbefaler å bruke Heltemann ikon

Heltemann/Bloodlust ikon

Blod lyst/Time Warp-ikon

Temporal forvrengning, når mottatt skade er mer intens. Den beste tiden å bruke den ville trolig være i løpet av den siste Rampage-ikon

Villskap, fordi skaden er veldig intens.

9. Lære kampen

Til tross for sin tilsynelatende kompleksitet er kampen veldig enkel å lære.

Den viktigste delen av kampen er å sørge for at alle kjenner evnene til Megaera-hodene som er nederst i hulen, og når alle spillerne har blitt vant til å unngå Acid Rain -ikon

Sur nedbør, Cinders-ikonet

Aske, Og Torrent av isikon

Strøm av is.

I tillegg vil suksess komme fra at healerne dine raskt blir vant til skademønstrene og bruker CDene på riktig måte.

Megaera-video


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.