Twin Consorts Guide - Twin Consorts, tilgjengelig på Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). De to konsortene til Lei Shen, Lu'Lin og Suen, sies å være de viktigste skattene til Thunder King. Det ryktes at de er de eneste kvinnelige medlemmene av moguen som eksisterer. Lei Shen holder skattene sine nære; og enda nærmere det kraftige kombinerte arsenalet som gjør dem så sterke mot inntrengere.
Ion: Spillere har kanskje lagt merke til fullstendig fravær av kvinnelig mogu under sine reiser over kontinentet Pandaria. Spillere som ser nøye på modellene til disse himmelske tvillingene, vil legge merke til at formene deres bokstavelig talt ser ut til å være skulpturert av stein. Og sånn ble det. Disse tvillingene ble spesielt opprettet av Lei Shen og styrket for å tjene og beskytte ham, og de er dermed en direkte refleksjon av hans vilje snarere enn et symbol på mogu-kulturen som helhet. En tidligere versjon av konseptet for denne kampen hadde vært Solens og Månens ånder, men ideen lukket ikke (og vi vet alle at den eneste sanne ånden til Månen er Elune, og tydeligvis ble hun ikke fengslet av King of Thunder).).
Twin Consorts er den ellevte sjefen i Throne of Thunder. Denne kampen, mot to Mogu-kvinner, er litt forskjellig fra de vanlige tvillingkampene, der de ikke deler helse.
Kampen er litt helbredende intensiv, men mer enn det krever det veldig god oppmerksomhet og reaksjon fra alle spillere.
Twin Consort Skills - Twin Consorts
Darkness Comes: Lu'lins Luminosity
Når natten faller over Twin Consorts 'kammer, er Lu'lin bemyndiget og fullt aktiv, mens Suen spiller en mer begrenset rolle.
-
Lu'lin, ensomhetens dame
-
Månelotus - Lu'lin spirer en nydelig Moon Lotus, som kaster Slumber Spores i hver retning. Kommer du i kontakt med Slumber Spores setter spilleren i dvale i 5 sekunder. Denne effekten kan bare forekomme i mørke. I skumring eller dagtid vil Moon Lotus forbli, men ikke lenger blomstre.
-
Kosmisk sperring - Lu'lin danser på plass og innkaller en sperring av stjerner. På slutten av dansen befaler hun stjernene å angripe. Hver stjerne velger en tilfeldig spiller og krasjer ned på dem, og påfører 321750 til 338250 Arcane skade på alle spillere innen 8 meter fra målet og slår dem tilbake.
-
Marerittdyr - Lul'lin trekker et dyr fra målets mareritt og befaler det å angripe! Dette dyret kan bare angripes av målet som det er fiksert på. Helbredelse av dette målet vil føre til korrupt helbredende effekt. I skumring eller dagtid kan målet fremdeles angripe dyret, men ingen nye dyr vil bli innkalt.
-
Korrupt helbredelse - Å helbrede målet for Beast of Nightmares ødelegger healeren og påfører 24375 til 25625 Skygge-skader hvert 1 sekund. Denne effekten stabler.
-
-
Night lurkers - Lu'lin kaller frem Lurkers of the Night. Lurkers sperrer tilfeldige mål med mørke og påfører 29250 til 30750 Skyggeskader. Å utsette Lurkers for Suen's dagslys mens hun kanaliserer Tårer av solen vil avsløre dem, slik at de kan bli angrepet og drept. De vil også naturlig bli synlige i skumring og dagtid.
-
-
Suen, vrede dame
-
Solens tårer - Suen dukker opp kort om natten, angriper spillere og kanaliserer Tears of the Sun. Tears of the Sun påfører 85800 til 90200 brannskader på tilfeldige spillere i løpet av kanalen. Etter at hun er ferdig med å kanalisere Tears of the Sun, vil hun forsvinne ut i natten.
-
Dagslys - Suen dukker opp kort om natten og stråler en solstråle mot en tilfeldig spiller, og påfører 166500 til 193500 Brannskade på alle spillere innen 8 meter fra målet. Light of Day smelter øyeblikkelig alle iskometer som den kommer i kontakt med.
-
Burning Daylight: Suen's Fury
Når dagen bryter inn i Twin Consorts 'kammer, er Suen bemyndiget og fullt aktiv, mens Lu'lin spiller en mer begrenset rolle.
-
Suen, vrede dame
-
Fan av flammer Suen skiver raskt mot målet sitt med en brennende vifte, og påfører våpnskader som Fire og øker mengden Brannskader tatt med 25% i 30 sekunder.Suen vil bare bruke denne muligheten på dagtid.
-
Flammer av lidenskap - Suen hopper på et tilfeldig fjernt mål, påfører 138750 til 161250 Brannskader og banker alle fiender i nærheten. Hun vil etterlate seg et langvarig spor av flammer når hun kommer tilbake til sitt primære mål.
-
Flammende utstråling - De høres brenner sterkt utover dagen, og påfører 47850 til 62150 brannskader på alle spillere hvert 2. sekund. Å frigjøre denne energien vil føre til en stabling hver gang den pulserer, og øke skaden som Suen's Fire-angrep med 2% øker. Blazing Radiance vil smelte iskometer. Jo nærmere Suen er en iskomet, jo raskere vil den smelte. Å stå veldig nær en iskomet vil imidlertid redusere stabler av Blazing Radiance på Suen.
-
Dagslys - Lyder stråler en solstråle mot en tilfeldig spiller, og påfører 166500 til 193500 Brannskader på alle spillere innen 8 meter fra målet.
, 6 Light of Day smelter øyeblikkelig alle iskometer som den kommer i kontakt med.
-
Kjernefysisk helvete - Suen kanaliserer et nukleært inferno, som sprenger raidet for skader på 97500 til 102500 hvert 1. sekund. Mens hun kanaliserer denne effekten, økes avstanden hennes og stavningsavbøyningen med 100%. Dodge sjansen hennes økes også med 100%.
-
-
Lu'lin, ensomhetens dame
-
Isdrage - Lu'lin kikker kort fra mørkets slør og roper fram en iskomet rundt en tilfeldig spiller. Den frosne eksplosjonen påfører 370000 til 430000 Frostskader på alle fiender innen 6 meter fra målet, og etterlater en iskomet på plass.
-
Isete skygger - Iskomet blokkerer lyset og kaster dype skygger bak dem. Spillere som står i Icy Shadows får redusert brannskaden med 60%. I tillegg reduserer iskometer nærkamp, rekkevidde og kastehastighet med 10%.
-
-
Ved solnedgang: konsortenes dans
I løpet av skumringen er begge tvillingene aktive, og begge beholder noen av sine evner og får følgende nye evner.
-
Lu'lin, ensomhetens dame - Hvis Lu'lin går til grunne, slutter skumringen og dagen begynner på nytt, og gir full styrke til Suen. I løpet av dagen brenner Suen nok en gang sterkt med Blazing Radiance.
-
Tidevannsstyrke - Beskyttende isete vann omslutter Lu'lin og sprekker utover og påfører 195000 til 205000 frostskader ved støt. Mens hun kanaliserer denne effekten, øker hennes rekkevidde og staveavbøyning med 100%. Dodge sjansen hennes økes også med 100%.
-
-
Suen, vrede dame - Hvis Suen omkommer, slutter skumringen og natten begynner på nytt, og gir Lu'lin full styrke. I løpet av natten blomstrer Moon Lotuses igjen, og Beasts of Nightmares gyter igjen.
-
Kjernefysisk helvete - Suen kanaliserer et nukleært inferno, som sprenger raidet for skader på 97500 til 102500 hvert 1. sekund. Mens hun kanaliserer denne effekten, økes avstanden hennes og stavningsavbøyningen med 100%. Dodge sjansen hennes økes også med 100%.
-
-
Niuzao: Oxens styrke - En spiller kan velge å påkalle Niuzaos ånd ved å velge sitt falmede bilde. Når du gjør det, må spilleren spore Niuzaos konstellasjon. Etter ferdigstillelse dukker Niuzao opp og velsigner spillere med Fortitude of the Ox, som midlertidig gir alle spillerne ytterligere maksimal helse. Etter at effekten utløper, går helsen tapt. Denne effekten varer i 30 sekunder.
-
Chi-Ji: Kranløp - En spiller kan velge å påkalle ånden til Chi-Ji ved å velge sitt falmede bilde. Når du gjør det, må spilleren spore Chi-Jis konstellasjon. Etter ferdigstillelse dukker Chi-Ji opp og svermer slagmarken med kraner. Disse kranene påfører 14625000 til 15375000 skader på fiender som de kommer i kontakt med.
-
Yu'lon: Dragon's vitalitet - En spiller kan velge å påkalle Yu'lons ånd ved å velge hennes falmede bilde. Når du gjør det, må spilleren spore Yu'lons konstellasjon. Etter ferdigstillelse vises Yu'lon og puster liv i spillerne, og får dem til å regenerere 29250 til 30750 helse og 4875 til 5125 mana hvert 1. sekund.
-
Xuen: Tiger's Haste - En spiller kan velge å påkalle Xuens ånd ved å velge sitt falmede bilde. Etter å ha gjort det, må spilleren spore Xuens konstellasjon. Etter fullføring vises Xuen og imbues spillere med Tiger's Celerity. Velsignede spillere beveger seg så raskt at tiden selv ser ut til å avta, og påvirker bevegelsen, avstøpningen og prosjektilhastigheten til alle fiender. Spillere vil være i stand til å unngå evner som tidligere var uunngåelige.
1. Generell informasjon
1.1. Helseverdier
vansker | Lu'lin | De høres ut | Nightmare Beast |
---|---|---|---|
10-kanne | 220M | 220M | ??? m |
25-kanne | 660M | 660M | 2.5M |
TRF | 476M | 476M | ??? m |
1.2. Time to Enrage
Kampen har 10 minutters raseri. Avhengig av gjennomføringen av møtet, er det også en myk raseritid som får sjefen til å øke skadene i kampens siste fase.
1.3. Bandkomposisjon
vansker | tanker | healere | DPS |
---|---|---|---|
10-kanne | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-kanne | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. Booty
I tillegg til elementene som er oppført nedenfor, slipper Twin Consorts symbolet du trenger for Tier 15-hodet.
2.1. Rustning
navn | Tipo | Eske | Hovedattributter |
---|---|---|---|
Tela | Bryst | Intellekt / ånd | |
lær | Belte | Intellekt | |
lær | dukker | Smidighet | |
Malla | hender | Intellekt | |
board | Føtter | Tving |
2.2. Våpen
navn | typen | Hovedattributter |
---|---|---|
Gåstav | Intellekt | |
Mansjetter | Smidighet | |
Shield | Intellekt |
2.3. Amuletter og perler
navn | typen | Hovedattributter |
---|---|---|
Amulet | Force / Dodge | |
Amulet | Intellekt / ånd | |
Gjenstand | Force / Crit |
3. DPS-krav
Forutsatt at tanken håndterer halvparten av skaden til en DPS og sjefene raser etter 10 minutter, er DPS-kravene som følger:
- 10-kanne med 5 DPS: 122k DPS;
- 10-kanne med 6 DPS: 104k DPS;
- 25-kanne med 16 DPS: 129k DPS;
- 25-kanne med 17 DPS: 122k DPS;
- 25-kanne med 18 DPS: 115k DPS.
4. Oppsummering av kampen
Kampen mot Twin Consorts er en firetrinnskamp der du vil kjempe mot Lu'lin y De høres ut, to sjefer som ikke deler helse.
- La Mørk fase Det starter når du møter sjefene, og varer nøyaktig 3 minutter. I løpet av denne tiden vil du kjempe for det meste mot Lu'lin, men Suen vil dukke opp noen ganger for et kort øyeblikk og gi magi på raidet ditt.
- La Dagens fase Starter når den mørke fasen slutter, og varer også i 3 minutter. I løpet av denne tiden vil du for det meste kjempe mot Suen, men Lu'lin vil til tider vises og trylleformulere på raidet ditt.
- La Fase ved solnedgang den begynner når dagsfasen slutter, og varer til en av sjefene er død. I løpet av denne fasen vil du kjempe mot begge sjefer samtidig.
- Fase fire Det starter når Lulin eller Suen dør og varer til den andre sjefen blir drept.
- Killing Suen gjør først fase fire til en mørk fase.
- Killing Lu'lin gjør først Fase fire til en dagsfase.
I løpet av kampen kan gjengen din motta hjelp fra Four Celestials: Niuzao, Chi-Ji, Yu'lon og Xuen. Ved å la spillerne utføre bestemte unike oppgaver, kan du tilkalle hjelpen til hver av disse himmelen, opptil to ganger per kamp. Hver Celestial vil gi en annen midlertidig buff for raidet ditt.
6. Mørk fase
Den mørke fasen begynner når sjefer er forlovet. Suen vil forsvinne, og gjengen din vil møte Lu'lin. Selv om Suen av og til vil dukke opp for å gi magi på raidet ditt. Fasen avsluttes etter 3 minutter.
6.1. Ferdigheter
I løpet av denne fasen vil Lu'lin bruke forskjellige evner.
-
Månelotus det er en ferdighet som kaster regelmessig i løpet av denne fasen. Hun plasserer tilfeldigvis en lotusblomst på ett sted i rommet (generelt ser det ut til å være langt fra sentrum). I lang tid (muligens til slutten av kampen) sender denne blomsten skyer i alle retninger, som beveger seg sakte. En spiller blir sovnet hvis de har kontakt med disse skyene (og i det vesentlige uføre) i 5 sekunder.
-
Kosmisk sperring det er en ferdighet som Lu'lin kaster regelmessig. Hun kanaliserer trollformelen i noen sekunder og skaper et antall stjerner på gulvet. Etter noen sekunder velger hver stjerne en spiller tilfeldig og belaster seg mot ham, skader innenfor en radius på 8 meter og slår de berørte spillerne ned. Det er viktig å vite at denne staven ikke velger nærkampspillere, antagelig forutsatt at det er et minimum antall spillere på det området.
-
Marerittdyr det er en trylleformular som Lu'lin gir noen ganger i løpet av denne fasen. Hun påkaller a Marerittdyr, en fiendtlig NPC, som fikserer på tanker. Bare tanken mobben er festet til kan skade og drepe den. Hver gang den målrettede spilleren mottar en helbredelse, får healeren som helbreder dem en stablet debuff kalt
-
Korrupt helbredelse Det er en debuff som stabler gjør moderat skyggeskade hvert sekund.
-
Suen dukker også opp noen ganger i løpet av denne fasen. Det trenger ikke tankes. Det kaster også to evner.
-
Solens tårer er et kanalisert angrep som gir brannskader på raidet hvert sekund.
-
Dagslys er en kraft som Suen kaster på en tilfeldig spiller, og skader innen 8 yards.
6.2. strategi
I løpet av denne fasen skal bandet ditt utføre relativt få enkle oppgaver.
- Separat, slik at de ikke tar ekstra skade fra
- Unngå skyene som frigjøres fra
Månelotus skapt av Lu'lin. De beveger seg sakte, så det bør ikke være vanskelig å unngå dem.
- Ha tanken som ikke er fokusert av en Marerittdyr tanke sjefen.
- Tanken som er rettet mot et marerittdyr må drepe den. Healere må holde denne tanken i live med få mulige helbredelser for å minimere mengden skade de tar
Det er ubrukelig hvis du bruker DoTs på Suen når han ser ut til å starte
7. Dagens fase
Dagsfasen begynner etter at den mørke fasen avsluttes (deretter 3 minutter ut i kampen). I løpet av denne fasen vil du for det meste kjempe mot Suen, men Lu'lin vil vises noen ganger i korte øyeblikk. Fasen avsluttes etter 3 minutter.
7.1. Ferdigheter
I løpet av denne fasen vil Suen bruke forskjellige evner.
-
Fan av flammer Angriper raskt sitt mål med en brennende fan, og håndterer våpenskader som brannskader og øker mengden brannskader tatt med 25%.
-
Flammer av lidenskap Hopp mot en fiende og håndter skader fra 138750 til 161250. Brannskader og slå tilbake alle nærliggende fiender.
-
Flammende utstråling Tilbyr 47850 til 62150 skade. Brannskader på alle fiender og øker skaden forårsaket av brannangrep med 2%.
- Suen fortsetter å bruke
Dagslys i løpet av denne fasen, som fungerer på samme måte som i den mørke fasen.
Lu'lin dukker opp flere ganger i løpet av denne fasen. Hun presenteres et øyeblikk, i løpet av den tiden kaster hun en evne mot bandet ditt. Det trenger ikke tankes.
- Hvert 20. sekund kaster Lu'lin
Isdrage til bandet ditt. Flere prosjektiler lander på en spillers plassering og skader dem de treffer. Etter at effekten ender, en fiendtlig NPC oppkalt Isdrage.
- Hvis Suen er i nærheten av Isdrage, mister hun sakte en opphopning av
Flammende utstråling. Når dette skjer, smelter varmen også iskometen til kometen dør. Jo nærmere Suen er kometen, jo raskere smelter den.
- Spillere som står ved siden av iskometen blir ansett som skjult i skyggen, og drar nytte av en buff som heter
Isete skygger, som i stor grad reduserer brannskader som tas, men også reduserer hastverk litt.
- Spillere kan angripe og drepe iskometen.
- Hvis Suen er i nærheten av Isdrage, mister hun sakte en opphopning av
Til slutt, selv om Lotus Flowers ble opprettet av Lu'lin under den mørke fasen som en del av hans
Månelotus de vil fortsatt være rundt, de gjør ingenting i denne fasen.
7.2. strategi
Denne fasen er betydelig vanskeligere enn den mørke fasen. Bandet ditt må fortsette å akkumulere
Flammende utstråling av Suen veldig lavt, og bringer henne nær en Isdrage så mange ganger i fase som mulig.
Sjefen vil fremdeles ha stabler med Blazing Radiance på visse punkter i fasen, fordi kometer ikke alltid er til stede, og fordi hun noen ganger vil lade bort spillere via
Flammer av lidenskap, beveger seg bort fra kometen, da vil skaden være veldig høy.
Det er mulig (og absolutt anbefalt) at spillere som er valgt av
Isdrage Hold deg unna dette stedet for å unngå å bli rammet av prosjektiler.
Tanker må også veksle med Suen, ettersom hun akkumulerer
Fan av flammer på ditt nåværende mål. Tanken som for øyeblikket er med Suen, bør prøve å dra nytte av buffen
Isete skygger, står på dem.
8. Fase ved solnedgang
Solnedgangsfasen begynner på slutten av dagsfasen (6 minutter ut i kampen). I løpet av denne fasen vil du kjempe mot både Lu'lin og Suen samtidig. Fasen fortsetter til begge sjefene er døde.
8.1. Ferdigheter
I løpet av denne fasen er Lu'lin og Suen aktive. Vi vil diskutere evnene hver av dem har i denne fasen (merk at de beholder noen av de gamle evnene, og Lu'lin får også en ny).
8.1.1. Lu'lin
I løpet av denne fasen vil ikke Lu'lin bruke lenger
Månelotus, og hva Lotus Flowers er der ute, vil være ufarlig. Du vil heller ikke bruke
Marerittdyr ni
Hun vil imidlertid fortsette å slippe
I tillegg til dette får Lu'lin en ny evne.
Tidevannsstyrke det er en kanalisert staver som Lu'lin ofte bruker. Mens hun kanaliserer det, sender hun bølger av vann i mange retninger. Disse bølgene gjør mye skade for alle som treffer dem. Lu'lin er immun mot alle trylleformuleringer som kastes på henne, og unngår også alle angrep, og blir effektivt immun mot all skade.
8.1.2. De høres ut
Suen bruker ikke lenger
Flammer av lidenskap i løpet av denne fasen, bruker den heller ikke
Hun vil fortsette å akkumulere
Flammende utstråling på seg selv i løpet av denne fasen, samt casting
Dagslys på hvilken som helst spiller.
8.2. strategi
Siden denne fasen avsluttes når en av de to sjefene er død, er raidets mål å drepe en av sjefene så raskt som mulig. Siden Lu'lin er immun mot skader i betydelig tid i denne fasen, må du fokusere helt på Suen. Dette er også en god ide fordi en fjerde fase hvor du må kjempe mot Lu'lin er lettere enn å kjempe mot Suen alene.
Båndet ditt skal spres for å minimere skader fra
Du bør fortsette å tanke. Suen ved siden av Isdrage, for å redusere akkumuleringen av
Den vanskeligste delen av denne fasen kommer fra en veldig skadelig staver som er vanskelig å unngå
Tidevannsstyrke kastet av Lu'lin. Bølgen beveger seg veldig fort, spillerne må være veldig forsiktige for å unngå dem. Det er vanskelig å unngå dem, men ikke umulig. Du bør prøve å ha alle dekket med en defensiv CD (som f.eks
9. Fase fire: Endelig mørke eller dagslys
Når en av de to sjefene dør under solnedgangsfasen, vil du gå inn i fasen som er knyttet til den gjenværende sjefen. Det vil si at hvis du dreper Suen, vil du gå inn i den siste fasen av mørket, og hvis du dreper Lu'lin, vil du gå inn i dagens sluttfase.
Uansett hvilken fase du går inn i, vil du holde deg i den fasen til du dreper den siste sjefen.
9.1. Mørke
Hvis du dreper Suen først, går du inn i den siste fasen av mørket, du vil ikke finne denne fasen veldig problematisk. Skaden på raidet er betydelig mindre enn den første Dark Phase, ettersom Suen ikke ser ut til å kaste
Dagslys til bandet ditt.
Alle Lu'lins evner fra forrige fase vil fremdeles bli brukt, men på dette tidspunktet i kampen vil din største bekymring være mest av alle de 10 minuttene til å rasende.
9.2. Dagslys
Hvis du dreper Lu'lin først, går du inn i sluttfasen på dagen, vil du finne denne fasen veldig vanskelig. Vanskeligheten er fordi du med Lu'lin død, de vil ikke vises lenger IsdrageDerfor vil du ikke ha noen måte å fjerne akkumuleringer av
Flammende utstråling i Suen.
Du må bruke defensive og helbredende CD-er, så vel som støtende som du har igjen, for å drepe Suen så raskt som mulig. Vær også oppmerksom på at tiden til enrage kommer snart.
10. Celestial Buffs
Nær veggene i rommet er det fire små søyler, og på toppen av dem er det en projeksjon av en av de fire himmelen. Spillere kan klikke på søylene, og hvis de klarer å fullføre oppgaven som blir gitt dem, vil Celestial som er projisert på den respektive søylen, gi hjelp til raidet ditt.
Du kan motta hjelp fra hvilken som helst Celestial med maksimalt 2 per kamp. For å være mer spesifikk, tilbakestilles deres nedkjøling når du går inn i Sunset Phase, så hvis du har brukt dem før det, kan du bruke dem en gang til.
De fire effektene er:
-
Oksens styrke, gitt av Niuzao, som øker maksimal helse for alle spillere i 15 sekunder;
- Et rush av kraner, tildelt av Chi-Ji, får flere kraner til å passere gjennom rommet og skader fiendene dine;
-
Dragon vitalitet, gitt av Yu'lon, som gjenoppretter helse og mana til raidet ditt;
- Tiger's Celerity, gitt av Xuen, som reduserer det meste av sjefens evner og effekter, noe som gjør dem lettere å unngå.
10.1. Aktivere en himmelsk
Når en spiller klikker på en himmelsøyle, blir de transportert til en annen dimensjon. I samme rom, men alene.
På hodene deres vises noen merker (for eksempel brevet W). På gulvet i rommet vil det være en samling stjerner. For å tilkalle Celestials hjelp, må spilleren gjenskape merket på toppen av karakteren ved å koble stjernene på bakken for å danne et identisk mønster.
Å koble stjernene gjøres ganske enkelt ved å gå på dem. Du kan forestille deg at karakteren din er en blyant, og gulvet er et stykke papir.
Når oppgaven er fullført, vil spilleren bli tatt tilbake til resten av gjengen.
Sørg for å sjekke ut video av kampen for å se hvordan en Celestial aktiveres.
10.2. Optimal bruk av Celestial
Det er to ting du bør vurdere når du velger Celestials.
- Solnedgangsfasen er den mest stressende fra et helbredelses- og overlevelsesperspektiv, du vil bruke
Oksens styrke og Tigerens klarhet i løpet av denne fasen for å hjelpe gjengen din å overleve.
- Jo raskere Suen dør, jo lettere blir kampen, så sørg for at du gjør så mye skade på ham som mulig. Dette betyr at du må bruke Et rush av kraner en gang i løpet av dagsfasen, og deretter en gang til under solnedgangsfasen.
Vår første anbefaling er at du bruker A Rush of Cranes og
Dragon vitalitet i løpet av dagsfasen, helst på slutten av fasen. Dette vil gjenopprette mana til dine healere for å forberede seg på Sunset Phase, og vil også gi deg god tid for kranene til å håndtere skade på Suen (kranene gjør skaden i lang tid).
Den andre anbefalingen vår er at du bruker alle de fire himmelen under solnedgangsfasen. Du har sannsynligvis råd til å ikke aktivere himmelen for første gang
TidevannsstyrkeSiden alle i raidet skal være mer eller mindre med full helse, så kan du starte med A Rush of Cranes. For den andre Tidevannsstyrken må du aktivere Fortitude of the Ox, for å sikre at spillerne dine overlever. Du kan deretter aktivere Dragon Vitality igjen, for å gjenopprette helse og mana til spillerne før du endelig aktiverer Tiger's Celerity på en slik måte å falle sammen med neste Tidal Force (noe som gjør bølgene enkle å unngå).
11. Når skal du bruke heroisme / blodlyst / tidsspredning
Vi anbefaler å bruke
Temporal forvrengning under solnedgangsfasen. Fordi denne fasen er den vanskeligste i kampen, og det er viktig å komme seg ut av den så raskt som mulig ved å drepe en av sjefene.
12. Lære kampen
Til Fase ved solnedgang, din fremgang i kampen avhenger bare av om du kan overleve eller ikke (fasene slutter etter 3 minutter). Så når du blir vant til de to første fasene, kan raidet ditt ofre noen få forsøk der målet er å overleve og ikke skade.
Under Mørk fase, det virkelige problemet vil være
Marerittdyr. Healere må bruke sin beste helbredelsesform for en spiller til tanken som er festet av dyret.
Under Dagens fase, faller hovedoppgaven på tankene som må holde Suen nær kometene for å fjerne akkumuleringene av
Under Fase ved solnedgang, vil gjengen måtte tilpasse seg å unnvike skader fra
Twin Consorts Videoer - Twin Consorts
Jeg likte innlegget veldig. Fortsett å poste.