Anub'arak - heroisk modus

Anub'arak er den femte og siste sjefen vi vil kjempe i rettssaken mot den store korsfareren. Når vi avslutter tvillingene, vil bakken kollapse, og vi kan kjempe med den i kjelleren på Colosseum.

banner_anubarak_heroic

  • nivå:??
  • Raza: Kryptens herre
  • Helse: 5,440,000 [10] / 27,192,750 [25]

Hvis du trodde at du ville ha beseiret ham i Azjol Nerub og du aldri ville se ham igjen, tok du feil. Han har blitt oppreist (igjen) av The Lich King og er nå mer lydig og hjelpsom enn noen gang.

I dette Anub'arak Heroic Mode Guide, vi skal bare detaljere detaljene i den heroiske versjonen av denne kampen. Det er underforstått at kampen er kjent, siden ellers vil du ikke ha fått tilgang til rettssaken mot den store korsfareren. I tilfelle du kom hit ved en feiltakelse, alltid du kan få tilgang til guiden på den "normale" måten.

ferdigheter

anubarak_refleks

Gjennomtrengende kulde: En gjennomtrengende forkjølelse vil påvirke 1 tilfeldige raidmål, som utdeler 6,000 poeng frostskader hvert 3. sekund i 18 sekunder. (Påvirker 3 mål i 25-spillermodus)

Frysende skråstrek: Dette treffet håndterer 25% av våpenets skade og fryser målet i 3 sekunder.

Nedsenkning: Vil prøve å grave for å begrave seg selv. Det vil ikke være i stand til å gjøre det på bakken som er frosset med Permanent Frost. (Bare i fase 1)

  • Permanent frost: Permanent Frost reduserer bevegelseshastigheten til 80% i tillegg til at den hindrer de fleste skapninger i å grave seg i den.
    For å gjøre Frosten permanent er det nødvendig å drepe en av de blå kulene som flyter over Anub'arak og har omtrent 10,000 XNUMX helsepoeng. Bare 6 vises under kamp.

Jakten av Anub'arak: Hvis du ser dette under kamp, ​​vil det bety at Anub'arak vil jage etter deg. Løp for livet! (Bare i fase 2)

  • Impale: Når den når målet, vil den øyeblikkelig pusse den ved å kaste en pigg fra bakken og håndtere mellom 17,672 19,828 og XNUMX XNUMX skadepunkter for alle fiender i veien. Det kan ikke komme gjennom den froste bakken. (Bare i fase 2)

Barbed Chase: Anub'arak vil lansere en pigg gjennom bakken og impalere alle mål innen 4 meter fra piggen, og håndtere 2,828 til 3,172 fysisk skade og banke dem i luften. Lanserer den umiddelbart. (Bare i fase 2)

Innkall skarabé: Fra bakken kommer en bille ut av svermen.

Parasitiserende sverm: Kryptens herre vil slippe løs en sverm av insekter som vil angripe raidet, og drenere 10% av dagens helse fra hvert mål hvert sekund og helbrede dem. Tøm alltid minst 250 helsepoeng. (Bare i fase 3)

Nerubian Driller

Utsett svakhet: Avdekker fiendens svakheter ved å øke den fysiske skaden som målet tar med 30% i 10 sekunder per dose. Stabler opptil 10 ganger.

Spider Frenzy: Øker bevegelses-, angreps- og lanseringshastighet for hver Nerubian Piercer innen 12 fot.

Nedsenkning: Vil prøve å grave for å begrave seg selv. Det vil ikke være i stand til å gjøre det på bakken som er frosset med Permanent Frost.

  • Permanent frost: Permanent Frost reduserer bevegelseshastigheten til 80% i tillegg til at den hindrer de fleste skapninger i å grave seg i den.
    For å gjøre Frosten permanent er det nødvendig å drepe en av de blå kulene som flyter over Anub'arak og har omtrent 10,000 XNUMX helsepoeng. De vil vises kontinuerlig under kamp, ​​så det er ikke nødvendig å bekymre seg for å gå tom for dem.

Shadow Strike: Gå gjennom skyggene for å dukke opp bak en valgt fiende og håndtere 40,000 skyggepoeng. Kan og du har å avbryte.

Svermbille

Syre gjennomvåt kjever: Dette angrepet gir 1,600 naturskader hvert 3. sekund i 1 minutt (tilbyr 1,800 i 25-spillermodus).

Strategi

Dette er kampen der det uten tvil vil være nødvendig å justere mer. Det tar mye skade, koordinering og å vite hva du skal gjøre til enhver tid.

Forskjeller med den normale versjonen av møtet

Selv om Anub'arak ikke får noen spesielle evner i sin heroiske versjon, vil hans følgesvenner, Nerubian Piercers. Som alle heroiske møter i korstogets colosseum, vil Anub'arak få en helsebonus på omtrent 30%, noe som betyr at det ikke lenger er mulig å unngå andre fase. På den annen side vil det nå bare vises 6 orbs som må håndteres godt. Ideelt sett går Anub'arak bare til den andre fasen to ganger, så for hver gang den blir begravet, vil vi bruke 2 kuler.
Nerubian Piercers vil vinne Shadow Strike som er ganske farlig, og nå vil flere vises i hver versjon, 2 i 10 spillermodus og 4 i 25 spillermodus. Som om det ikke var nok, vil de fortsette å vises i løpet av tredje fase.
Endelig har Permanent Frost fått en stor endring og reduserer nå bevegelseshastigheten med 80% i stedet for 30%, så det anbefales aldri å tråkke på den.

Starter kampen

Når du starter kampen, må Anub'arak plasseres i den ene enden av rommet. Når skader begynner å oppstå, vil en DPS ta seg av å plassere Orbs så langt unna Anub'arak som mulig og så langt fra hverandre som mulig. For eksempel, hvis Anub'arak er plassert i nordenden, plasseres de 3 kulene i sør-, nord- og vestenden. Så får vi se hvordan vi håndterer den andre fasen. I tilfelle det ikke er nok DPS, vil det være behov for 3 faser, så det må brukes 2 kuler for hver fase.

Rett etter at kampen begynner, vil Nerubian Piercers dukke opp. Tatt i betraktning at møtet ikke kan oppnås med 3-4 tanker, vil dine sekundære tanker tankes 2 nerubiske piercere samtidig som de ofte akkumulerer Utsett svakhet svært raskt. Det er nødvendig å holde det over Permanent Frost for å forhindre at de begraver seg selv og gjenoppretter all sin helse.
I 10-spillermodus er det vanligste å drepe dem en etter en. Det er avgjørende at de dør snart siden ved å være sammen vinner de Edderkopp-vanvidd doblet angrepet og lanseringshastigheten. Så snart jeg begynner å kaste Shadow Strike, bør en DPS avbryte / bedøve ham.
I 25-spillermodusen endres ting litt fordi det er 4 Piercere og angrepshastigheten blir veldig høy. Hvis Healers klarer å beholde tankene, vil det være enkelt siden mellom dem alle og med områder vil det ikke være noe problem siden de vil falle ganske raskt. Hvis det derimot blir veldig vanskelig for healerne, må tankene skilles og lage områder en gang til hver gruppe. Likeledes, den Shadow Strike siden skaden er 40,000 XNUMX poeng og kan drepe enhver DPS / Healer.

Anub'arak Dives - Fase 2

Det anbefales å fjerne Anub'arak fra Frosten, omtrent 10 sekunder før han går for å komme under bakken. Så snart den dykker inn, vises pigger og begynner å jage målet. De vil gå sakte i begynnelsen, deretter raskere og raskere, og vil ikke stoppe før de når Permanent Frost eller målet dør eller bruker en immunitetseffekt. Det vi skal gjøre er å ta Anub'arak så langt som mulig fra lappen slik at hele båndet beveger seg så langt som mulig og vil prøve å forlenge piggenes vei uten å berøre isen.
Mens den forfulgte spilleren løper for å unngå piggene, vil resten av gjengen ta seg av de gjenværende Nerubiske piercene.

Denne fasen varer ett minutt, så det er viktig å utnytte ferdigheter som Divine Shield, Blessing of Protection og Feign Death. Det er et par ting å huske på:

  • Velsignelse av beskyttelse vil gjøre spilleren immun mot skade, men piggene vil fortsette å jage dem. Denne evnen gir spilleren mer tid til å bevege seg, før han når permanent Frost.
  • Resten av evner for å unngå skader som Ice Cube, vil få piggene til å jage en annen, men så snart Ice Cube slutter, vil piggene gå tilbake til den originale spilleren.

Prioriteten til denne fasen er å holde hver pigg så lenge som mulig uten å glemme å drepe billene. Det er mulig å la en permanent Frost-lapp være ubrukt, ved hjelp av immunitetsevner, og det vil være ganske nyttig i tredje fase, da Nerubian Piercers vil fortsette å vises i tredje fase.

Ved 30% av Anub'araks helse, beveger vi oss til tredje fase.

Panikken begynner - fase 3

Anub'arak vil ikke lenger skjule seg, men vil slippe sin parasitiserende sverm som vil tømme 20% av alle raidmedlemmers helse hvert sekund og helbrede Anub'arak for halvparten av den drenerte mengden. Det vil alltid tømme minst 250 helsepoeng. På den annen side dobler Piercing Cold sin skade fra 3,000 poeng til 6,000 poeng hvert 3. sekund.

Dette innebærer mye arbeid for Healers. Det er viktig at Healers holder helsen til spillerne under 50%. Bare stridsvogner og spillere som er berørt av Piercing Cold skal få konstant helbredelse.

Dette er ikke tid til å bekymre seg for Nerubian Piercers, bruk Heroism / Bloodlust og Anub'arak skal dø før den andre batchen av Piercere dukker opp.

Video av møtet


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.