20/01 - Direkte korreksjoner til serveren

Selv om Patch 4.0.6 er rett rundt hjørnet, fortsetter Blizzard med å gjøre liveoppdateringer på serveren for å fikse noen problemer som ikke kan vente på oppdateringen. Noen er ganske irriterende problemer.

En kort oppsummering:

  • Guildopplevelse daglig oppdatering skal ikke lenger krasje.
  • Dødsriddere: Nekrotisk streik påvirkes ikke lenger av motstandskraft.
  • Magos: Mana-kostnadene for følgende trylleformularer er redusert, selv om de fortsatt krever at den gamle prosentandelen basemana skal kastes: Arcane Barrage (11% av base mana), Arcane Blast (7% av base mana) og Fireball (12% av base mana). For eksempel krever Fireball 16% av base mana for å kaste, men bruker bare 12% av base mana.
  • Circle of Valor er midlertidig deaktivert til noen feil kan løses i en kommende oppdatering.

Resten av rettelsene kan du se dem etter hoppet.

  • general
    • Grilled Dragon's Feast blir korrekt sporet av klanprestasjonen "Bake at Cataclysmic Temperature".
    • "Lower Blackrock Summit Guild" kan nå bare oppnås i et 5-spiller parti hvis minst 4 spillere tilhører samme Guild.
    • "Guild on Sunwell Plateau" -prestasjonen krever nå at en lauggruppe skal fullføres. Denne prestasjonen kan ikke lenger fullføres uten at 75% av raidet er medlemmer av samme klan.
    • Guildopplevelse daglig oppdatering skal ikke lenger krasje.
  • Klasser
    • Dødsriddere
      • Nekrotisk streik påvirkes ikke lenger av motstandskraft.
    • Druider
      • Druider som tidligere ikke kunne lære Nature Lock, vil nå kunne gjøre det.
      • Foryngelse bruker nå 16% av base mana i stedet for 26%, men krever fortsatt 26% av base mana å kaste.
    • Magos
      • Rang 1 Arsonist gir ikke lenger feil passiv hastighet.
      • Mana-kostnadene for følgende trylleformularer er redusert, selv om de fortsatt krever at den gamle mana-prosentandelen skal kastes: Arcane Barrage (11% av base mana), Arcane Blast (7% av base mana) og Fireball (12% av base mana). For eksempel krever Fireball 16% av base mana for å kaste, men bruker bare 12% av base mana.
    • Prester
      • Synd og straff forårsaker nå riktig sin terroreffekt når den fjernes. I tillegg deler den ikke lenger avtagende avkastning med frykteffekter. Nå deler avtagende avkastning med skrekkeffekter.
      • Prester som tidligere ikke var i stand til å lære Holy Nova, vil nå kunne gjøre det.
    • Hekser
      • Mens Nightfall er aktivt, vil ikke Doom Guards umiddelbart kaste Doom Bolt.
    • Krigere
      • Fikset en feil der Shield Block-evnen økte Critical Block Chance med 25% mer enn beregnet for Protection Specialized Warriors med en veldig høy Total sjanse til å unngå angrep.
  • Dungeons and Raids
    • Det burde ikke lenger være mulig for spillere å bli uventet låst ut av å drepe en raid-sjef, avhengig av om de var logget inn da sjefen ble drept.
    • Kampens oppstandelsesteller vil nå tilbakestilles riktig hvis spillerne ikke er i fangehullet når et møte blir tilbakestilt.
      • The Twilight Bastion
        • Live fix for januar 5 for å øke Liquid Ice-skade i fase 3 i Council of Ascendants-kampen er gjenopprettet. På grunn av en annen feil i størrelsen på Elementium Monstrositys skadeområde, er det ofte umulig for nærkampsklasser å unngå skade fra denne evnen. Dette problemet er planlagt å bli løst i oppdatering 4.0.6 slik at Liquid Ice's skade kan økes igjen.
        • Det er gjort mange justeringer av oppførselen til ulike mekanismer i Sinestra-møtet.
        • Infest Blood treffer nå alle i rommet i stedet for å ha en radius på 20 yard på heroisk vanskelighetsgrad under Cho'galls møte. Ikke mer overvurder den som har for mange øyne.
        • Valionas Blackout kan ikke lenger absorberes med Slam Totem eller reflekteres. Den helbredende absorpsjonseffekten har også blitt økt for den normale vanskeligheten for 10 spillere.
      • Blackwing Descent
        • Atramedes vil nå tilbakestilles hvis spillere som er målrettet av Sonic Breath eller Heinous Evils prøver å forlate rommet.
        • Når du går inn i et fangehull etter en delvis tilbakestilling, blir alle Atramedes-relaterte gjenstander og skapninger fullstendig tilbakestilt. Introhendelsen gjentas etter eliminering av dvergene. Å gå i kamp med Atramedes gjør gongene brukbare og kampen vil fungere normalt fra dette tidspunktet.
        • Atramedes vil ikke lenger forsvinne når halen hans går gjennom områdeavtrekkeren ved inngangen til rommet hans. Det vil ikke lenger forsvinne tilfeldig under kampen. Å ta ham ut av rommet sitt vil føre til at han starter på nytt.
        • Chimaerons skade på kaustisk slug har blitt redusert for både raidstørrelser og fangehullsvansker.
        • Chimaeron vil ikke starte kaustisk slug på bjørnformede feraltanker med mindre det ikke er nok spesialiserte mål som ikke er tanker tilgjengelig. Denne korreksjonen gjelder også Magmaws målrettingsfunksjon.
        • Rip and Terror of Doom-skade påvirkes ikke lenger av den økte skaden fra Stolen Power når du engasjerer Nefarian.
        • Avvik gydde under Maloriaks møte viste uhensiktsmessig høye helseverdier på heroisk vanskelighetsgrad. Dette er blitt rettet.
  • objekter
    • Brukseffektene av Bloodthirsty Gladiator's Badge of Dominance og Vicious Gladiator's Badge of Dominance endrer nå riktig den utførte helbredelsen.
    • Darkmoon Card: Vulkan utløser nå periodisk skade.
    • Divine Shield and Blessing of Protection fjerner ikke lenger Blind Spot-debuffen fra de normale og heroiske versjonene av Ancient Remedy Jar. Når du målretter mot en alliert innenfor en veldig kort radius (2-3 meter) mens du bruker denne gjenstanden, vil den fortsette å aktivisere ham i stedet for brukeren. Dette blir løst i en kommende oppdatering.
    • Free Action Potions kan nå ikke brukes utover nivå 80.
  • yrker
    • Prospektering kan ikke lenger brukes med arkeologi Keystone Shards.
    • Lifebound Alchemist Stone kan ikke lenger avvæskes.
  • PvP
    • Arenaer
      • Circle of Valor er midlertidig deaktivert til noen feil kan løses i en kommende oppdatering.
    • Slagmarker
      • Lag som er i den rangerte køen på slagmarken og har et medlem frakoblet, fjernes nå fra køen etter 10 minutter hvis spilleren ikke kommer tilbake. Teamet vil fortsette å toppe køen hvis spilleren kommer tilbake og slagmarken vises nesten umiddelbart.
      • Battleground-rangeringer, gevinster og tap bør nå alltid oppdateres etter hvert spill hvis de spilles på populære slagmarker. Før var det noen omstendigheter som gjorde at dette ikke skjedde.
      • Spillere som ikke vises på en rangert slagmark, enten fordi de går ut av køen eller lar slagmarkekøen ta tid, vil ikke bli belønnet for seier.
      • Spillere som er eliminert fra en slagmark når den stenger på grunn av mangel på spillere, vil ikke motta defektdebuffen.
      • Spillerne er igjen i stand til å stå i kø for mer enn en slagmark samtidig uten problem.
  • Oppdrag og skapninger
    • Darnassus
      • Plasseringen av Worgen-figurenes Hearthstone er nå satt til Craftsman's Terrace i Darnassus etter å ha fullført oppdraget "Rut'theran Village."
    • Å blåse opp
      • Fungimatic Glop gir ikke lenger erfaring og gir nå dødskreditt til alle spillere som har skadet den.
    • Tol Barad-halvøya
      • Spillere vil motta oppdragskreditt for å ha drept enhver oppdragssjef, uavhengig av partistatus, så lenge de deltar i å drepe disse sjefene.
      • Nå kan Problim sees fra en mye større avstand.
      • Cell Watchers i blokk D er ikke lenger merket feil som eliter.
      • "The Wreckage", "Swamp Bait" og "Huge Trouble" kan nå deles mellom Alliance-medlemmer. I tillegg tildeler disse oppdragene nå riktig mengde gull og riktig rykte hos Horde og Alliance.
      • Darkwood Broodmoms flykter ikke lenger med 25%, men håndterer periodisk skade på målet med Recklessness Toxin.
      • Hungry Ghouls and Skeletal Beastmasters slipper nå Cursed Femur quest-elementet under oppdraget "Retrieving the Remains", og verktøytipsen indikerer også at disse skapningene dropper quest-elementet.
      • Rastløse infanterier og rastløse soldater reagerer nå raskere.
    • Twilight Highlands
      • Nå hvis forsterkning ikke blir kalt etter 60 sekunder, vil Skullsmasher forsvinne. Når forsterkninger kalles inn, forsvinner ikke Skullsmasher lenger feil.
    • Uldum
      • Titanic Guardians Burning Gaze-evne skal ikke lenger føre til at noen i området deltar i kamp.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.