Valor Point endringer i patch 4.3

Blizzard legger til nye endringer i inntjeningen Valor Points (POV) I den nye oppdateringen 4.3 blir det også lagt til nye gjenstander som oppnås med dem.

Sitat fra: Blizzard (Kilde)

Kommende endringer i patch 4.3:

  • Dungeon Finder - 150 hk per forekomst, begrenset til 7 forekomster per uke. Alle heroiske fangehull som ble introdusert i lapp 4.0, 4.1 og 4.3 vil gi deg 150 Valor Points per forekomst.
  • Raid Finder - 250 HP per forekomst, begrenset til 500 poeng per uke. Patch 4.3 raid, Dragon Soul, vil bli delt inn i to separate raid i Raid Finder. Individuelle sjefer vil ikke gi Valor Points gjennom Raid Finder, men du vil motta 250 Valor Points for å fullføre hvert Dragon Soul-raid. Hver sjef slipper bare plyndring en gang i uken, men du vil fortsatt motta 250 Valor Points for å fullføre hvert Raid Finder-raid, opp til 500 poenggrensen.
  • 10 Player Raid Boss - 115 HK. Det er 9 sjefer per uke, inkludert Bastion of Baradin.
  • 25 Player Raid Boss - 135 HK. Det er 9 sjefer per uke, inkludert Bastion of Baradin.
  • Verdipunktgrensen er 1000 per uke.

Når du tjener Valor Points, vil du bruke dem, og leverandører vil tilby et bredt utvalg av ting du kan utstyre for Dragon Soul raid-møter; inkludert kapper, ringer, varierte våpen, halskjeder, perler, bryststykker, hjelmer, håndledd, støvler og belter; varenivået for alle disse vil være 397.

Målet vårt med disse endringene er å bringe Valor Points tilbake til den opprinnelige intensjonen til belønningsmyntene, det vil si at de er trøstepremier; Vi gjorde dette av to hovedårsaker: slik at den tapende streken med å få et element du leter etter fra en bestemt sjef ikke er så frustrerende, og å oppmuntre deg til å fortsette å fullføre sjefsmøter (og hjelpe resten av partiet ditt) selv om at sjefen ikke har kastet noe for karakteren din. Over tid tilbød vi også Valor Points som en belønning for å gjøre andre aktiviteter (som å delta i 5-player Heroic Dungeons), slik at spillerne hadde noe å gjøre på en natts søvn eller når de ikke kunne raid.

Tidligere har vi tilbudt noen tierstykker i Valor-leverandøren for spillere som ikke kunne rettferdiggjøre tiden eller logistikken som kreves for å delta i raids, men vi håper at tilføyelsen av Raid Finder vil bidra til å fjerne denne barrieren. Vi finner ut at de fleste spillerne er enige om at å eliminere et gigantisk monster og samle bytte fra liket er mer spennende enn å gradvis samle mynter for å kjøpe en belønning. Mynter har sin plass i spillet, men vi vil at de skal være en sekundær progresjonsressurs.

Raid Finder vil gi et lavere vanskelighetsgrad for Dragon Soul raids, og dermed vil varenivåene også være lavere; normale 10- og 25-spiller raid vil ha gjenstander på nivå 397, mens det siste møtet mot Deathwing vil ha elementer på nivå 403. For heroiske versjoner vil raidene for 10 og 25 spillere ha gjenstander på nivå 410 og det heroiske møtet mot Deathwing vil ha plyndernivå 416.

Når vi kommer nærmere utgivelsen av patch 4.3, legger vi ut alt du trenger å vite om prosessen med å konvertere Valor Points til Justice Points, så følg med.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   frikilangelo sa

    Og la oss se om de tilbakestiller verdipunktene eller ikke ...

    1.    mario alcantara aroca sa

       De kommer til å starte dem på nytt ... som de gjorde i endringen til 4.2 ...