Blues Roundup: Paladin Changes in 4.2, War Games og mer

Ny runde med blues! Fra Sands Pass til Paladin Changes i 4.2 og Midsummer Fire Festival.

I tillegg benytter jeg anledningen til å indikere at Sommersolvervguide Den er oppdatert med alle bålstedene. Takk til alle dere som har sendt oss koordinater gjennom kommentarene og e-postene!

Sitat fra: Blizzard Entertainment (Kilde)

Festlighetene har begynt og innbyggerne i Azeroth og Outland feirer de varmeste årstidene ved å leke med ild over disse verdenene! Uansett hvor mye erfaring du har eller hva nivået på karakterene dine er, anbefaler vi deg å ikke gå glipp av dette arrangementet, da det er en av de mest givende festlige feiringer i året. Det er også en av de travleste PvP-begivenhetene, så ta på deg gladiatorutstyret og gjør deg klar til å vanhelge eller beskytte midtsommerbrannene.

Som i de fleste av de angitte datoene, anbefaler vi at du går gjennom en hovedstad for å starte med hovedoppdragene til arrangementet, blant annet de alltid morsomme fakkelkastutfordringene. Mens du bor i hver av hovedstedene, må du holde øye med tilstedeværelsen av fiendens spillere; å stjele flammer fra bål i hovedstader er et nødvendig skritt for å få mest mulig ut av denne unike begivenheten i året.

På slutten vil du motta brennende blomster for din deltagelse i disse arrangementene; er en spesiell ferievaluta som du kan bruke til å kjøpe forskjellige varer og kjæledyr som selges av midtsommerhandlere og -leverandører.

Nye eller utjevnende spillere

Hvis du ennå ikke har nådd maksimumsnivået, vil du være interessert i å gå gjennom bålene nær de fleste byene. Hvis du respekterer vennlige bål, eller vanhelger fiendens fraksjon, vil du bli tildelt mye erfaring og gull. Sørg for å bruke en Burning Flower mens du er ved et bål for å motta en times lang kritisk streikbuff, som vil øke skaden du håndterer under oppdrag. Hvis du slukker eller tenner et bål igjen, vil du også få en sonebuffer som gir alle spillerne en bonus Brannskadeprosess.

Hvis du danser rundt båndstangen på stedet for en av de vennlige bålene, vil du bli tildelt en 10% bonus for opplevelse som varer opptil en time (snurre lenger for å øke buffens varighet). Forsikre deg om at du går gjennom så mange bål du kan for å hedre eller vanhelge hver enkelt, og hold bonusen på 10% aktiv for å nivåere deg enda raskere.

Vi advarer deg om at ved å vanhelge fiendens bål, vil du rope etter PvP, selv om du spiller på en PvE-server!

Nivel 85

Frost Lord Ahune dukker opp under Midsummer Fire Festival, og karakterer på maksimalt nivå kan bruke Dungeon Finder til å stå i kø for en sjanse til å ta ned denne festlige sjefen. Snakk med Numa Cloudburst når du er inne i rommet for å begynne din søken etter å tilkalle og beseire Ahune. Hvis du lykkes, vil den slippe et av de fem lagene på nivå 353 (isforet kappe, deksel av kald vinter, Frostlords Warcloak, Battle Shroud of the Frost Lord, kappe av de isete vindene) og i sjeldne tilfeller den unike formelen for våpenfortryllelse dødelig frost for fortryllere. Spillere vil også motta en kaldvareportefølje for sin første seier mot Ahune hver dag. Disse lommebøkene inneholder rettferdighetspoeng, med svært liten sannsynlighet, Lord Ahune's Frost Scythe, og med enda lavere sannsynlighet, a is elemental mildt kjæledyr. Selv om hver person bare kan motta en pose med kalde varer per dag, kan en gruppe på fem tegn innkalle og beseire Ahune fem ganger i samme rom hvis hver av dem bruker sin søkenhet for å tilkalle ham.

Etter hoppet har du kommentert resten av nyheten. Ikke gå glipp av dem!

Forklaring av endringene i Holy Paladin i 4.2

Sitat fra: Katriedna (Kilde)

Her er utviklerens tanker om forskjellige spørsmål knyttet til Holy Paladin dekket i denne og relaterte tråder:

Manna: vi tror fortsatt at 4.2-endringene er nødvendige. Mange av dere er uenige. Vi er ikke sikre på at vi kan løse denne uenigheten uten at vi alle (spillere og utviklere) sitter rundt et bord og diskuterer mye bandanalyse; noe som absolutt ikke er veldig realistisk. Vi ønsker ikke å avgjøre samtalen helt, men samtidig er dette et tema vi har brukt mye tid på internt, og vi liker fremdeles endringene i 4.2. Hvis du har rett, og vi har overdrevet erstatningen, vil vi innrømme feilen vår og gjøre de nødvendige endringene. Selv om vi ikke tror dette vil skje. Vi tror at Holy Paladins vil fortsette å være gode healere.

Lysets signal: Vi ønsker at det meste av tiden skal brukes til å helbrede mål som ikke direkte påvirkes av signalet (dvs. bruke overføringen). Noen ganger er det imidlertid ikke nok med 50% helbredelsesoverføring, og du må helbrede signalets mål direkte. Det er sant at det er mindre effektivt, men det nytter ikke å bekymre deg for effektivitet hvis tanken din er død (hvis du noen ganger ikke klarer å helbrede målet direkte fra signalet uten å komme i alvorlige manaproblemer, trenger du kanskje bedre utstyr, egnet for det du prøver å gjøre). Tower of Radiance ble designet som en trøstepris for å helbrede signalets mål. Det var et bedre talent da det påvirket Holy Light, men dessverre var de så gode at standardadferden endte med å fokusere bare på å helbrede målet for signalet. Det er heller ikke det vi vil ha.

Morgenlys: I likhet med mange effektformuleringer justerer ikke Light of Dawn seg godt fra fangehull for 5 spillere (eller til og med 3-spiller-arenalag) til 25-spiller raid. I fremtiden kan løsningen være å få staver tilbakestilt automatisk basert på feststørrelse, men i mellomtiden har vi gjort endringer i 4.2 slik at spillere i større raid bruker Word of Glory. Noe oftere. Dawn Light vil fortsette å bli brukt mye på storbandene, og det er greit for oss.

Hellig utstråling: Denne trylleformelen har ikke hatt de resultatene vi forventet. Den opprinnelige utformingen var at paladin ville helbrede mål rundt dem, kanskje ved å bruke Light Speed ​​boost for å få tilgang til grupperte og skadede mål, eller til og med prøve å få en nærkamp. Vi løste problemer med innledende bruk ved gjentatte ganger å forbedre helbredelsen, spesielt rekkevidden, og det gjorde paladins posisjon i partiet nå nesten irrelevant. Men siden det fortsatt beholder sin øyeblikkelige rollebesetning, gir Holy Radiance ikke mye interesse for spillet. Det vil sannsynligvis fungere best som en rollebesetning uten nedkjøling, så du kan velge å bruke denne trylleformularen eller et enkelt målheling, akkurat som sjamanen velger Chain Heal når det passer. Til syvende og sist kan paladiner føle at de kan vie seg til å helbrede området. Det ville være en enorm designendring, men det er noe vi vurderer.

Spørsmål og svar om krigsspillene

Sitat fra: Nethaera (Kilde)

Siste desember vi presentereren ny funksjon i World of Warcraft kalt War Games. Denne funksjonen var ment å gi spillerne muligheten til å delta i episke kamper for moro og ære. Arena- og slagmarklag kunne møtes, velge slagmarken, finpusse ferdighetene sine sammen, finne ut hvem kongen (eller dronningen) av mamboen er og score et par mål. Til tross for at det var en spennende funksjon, var det ikke så enkelt og tilgjengelig å starte et krigsspill som vi hadde ønsket. For å løse dette problemet, legger patch 4.2 til et nytt grensesnittalternativ i PvP (H) -fanen som gjør det enklere enn noensinne å innkalle venner eller fiender til et oppgjør.

For å svare på dine brennende spørsmål, har vi oppdatert følgende ofte stilte spørsmål:

Spørsmål: Hva er et krigsspill?

Svar: Et krigsspill er et spill uten poeng der en gruppe spillere utfordrer en annen til et trefning på arenaen eller slagmarken i et miljø de ønsker. For å starte et krigsspill må partilederen åpne PvP-vinduet (H), som forklart nedenfor.

Spørsmål: Hvordan fungerer det?

Svar: Etter at du har dannet et parti (avhengig av arena eller slagmark som er valgt, kreves et visst minimum antall medlemmer), åpner du PvP (H) -vinduet og velger kategorien Krigsspill. For å starte et krigsspill må du være leder for gruppen; Velg en slagmark eller arena, merk lederen for motstanderlaget og klikk på Start Wargame-knappen.
Lederen for den andre gruppen vil motta en popup med meldingen: » utfordrer deg til et krigsspill i . »
Den utfordrede gruppelederen vil da ha litt over et minutt på seg til å akseptere utfordringen. Når du har godtatt, vil begge gruppene stå i kø, og når trefningen er klar, vil en forgrunnsvindu invitere dem inn.

Spørsmål: Kan jeg spille War Games-trefninger mot medlemmer av min egen fraksjon?

A: Ja! War Games-trefningssystemet lar deg utfordre spillere av samme fraksjon til sammenstøt på arenaer og slagmarker. Du kan også utfordre den motstridende fraksjonen.

Spørsmål: Hvilke arenaer og slagmarker kan jeg spille på?

Svar: Spillere kan velge følgende slagmarker og arenaer fra rullegardinmenyen:

Slagmarker

10v10 (minimum 5v5):

  • Warsong-juvet
  • Twin Summits
  • Slaget om Gilneas
  • (Vurdert) Stormens øye
  • Stormens øye

15v15 (minimum 8v8):

  • Arathi-bassenget
  • Stormens øye
  • Forfedrenes strand

40v40 (minimum 10v10):

  • Alterac Valley
  • Conquest Island
  • Tilfeldig slagmark

Arenaer (2v2, 3v3, 5v5, 2v2 minimum)

  • Nagrand Arena
  • Blade's Edge Mountains Arena
  • Ruiner av Lordaeron
  • Dalaran Sewers
  • Ring of Valor
  • All Sands

Spørsmål: Kan jeg utfordre et lag fra et annet rike til et trefning?

Svar: Nei, du kan bare utfordre motstandere fra ditt eget rike.

Spørsmål: Kan jeg starte en kamp hvis det ene laget har færre partimedlemmer enn det andre?

Svar: Du kan lage et Battlefield War Game med forskjellige størrelser, men du kan ikke opprette et Arena War Game med ubalanserte team. For eksempel er en 8v5 Warsong Gulch mulig, men å prøve å starte et Arena Wargame vil ikke fungere med team av forskjellige størrelser.

Spørsmål: Hva er den største størrelsen som et krigsspill kan inneholde?

Svar: Arena War Games tåler opptil 5v5 kamper. Størrelsen på Battlefield War Games er begrenset til det maksimale antall deltakere som hvert kart normalt tillater.

Spørsmål: Er det noen registrert statistikk for Wargame-trefninger?

Svar: Nei, de fungerer på samme måte som det gamle trefningssystemet i Arena. På slutten av oppgjøret vises drap, skader og helbredelse, men ikke gevinster og tap.

Spørsmål: Hvor lang tid tar det å starte et krigsspill?

Svar: Når utfordringen er akseptert, vil den vanligvis gå gjennom køen på mindre enn 30 sekunder. War Games tilbyr en rask måte å komme inn i øvelseskamper med andre lag, teste potensielle rekrutter, eller bare ha det gøy med vennene dine.

Spørsmål: Kan jeg motta prestasjoner eller klanopplevelse i et krigsspill?

Svar: Siden du kan velge hvem du skal spille mot, blir ingenting belønnet i disse trefninger, bortsett fra adrenalinkicket når du får den hardt kjempede seieren.

Spørsmål: Får jeg ære for å drepe spillere i et Battlefield War Game?

Svar: Nei. Dette er trefningsoppdrag, så ingen ære tildeles for mål eller drap.

Spørsmål: Hvorfor la du til denne funksjonen?

Svar: Spillere har lenge bedt om en måte å treffe bestemte lag, klanmedlemmer, venner og rivaler på arenaer og slagmarker etter eget valg. Vi håper du liker denne nye funksjonen, og vi gleder oss til å se deg på slagmarken!

Fase 2 i Arena Pass Scored Hierarchy har startet

Sitat fra: Blizzard Entertainment (Kilde)

Registreringen til World of Warcraft Arena Pass 2011 er nå stengt, og fase 2 i poenghierarkiet har startet. Deltakerne har kjempet i Arena Pass-riket de siste to ukene mens de pusset lagets sammensetning og strategier. Nå har lagene blitt låst, taktikken er avgjort, og det er på tide å bli seriøs!

La oss gi deg en liten påminnelse om detaljene i denne fasen:

  • Blokkering av utstyr.
  • Scoret 3v3-spill spilt i løpet av denne fasen vil telle mot tittelen og maskoten.

Ikke glem å sjekke ofte stilte spørsmål av Arena Pass 2011 for mer informasjon om kvalifisering for tildeling. For informasjon om de forskjellige fasene av Arena Pass, ta en titt på vår artikkelen dedikert på bloggen.

aa


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.