Blues Roundup: Ragnaros Legs og gjeninnføre gammelt innhold

Jeg er sikker på at du har sett Ragnaros-modellen med bena på et sted... Vel, Blizzard har uttalt seg før det enorme skredet av kommentarer de har mottatt i forumene.

[blå forfatter = »Zarhym» kilde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Problemet er at du ikke har noen sammenheng eller perspektiv av modellen du bare har sett et statisk bilde av.

  1. Å stå ved siden av den animerte modellen i full størrelse vil gi deg et helt annet perspektiv når du ser på ham fra hans store tånegl.
  2. Å vite at han bare kommer ut av lavaen for å avsløre sin fulle figur i en fase som bare er tilgjengelig i heroisk kampmodus, vil gi deg litt mer sammenheng.

Han kommer ikke til å stikke av i det øyeblikket hvert band kommer til ham. 🙂

[/blå]

Så det virker som om det ikke er så ille tross alt, ikke sant? I tillegg, etter hoppet, kan du se en forklarende blå om emnet som mange av dere har kommentert, gjentakelsen av Blizzard når det gjelder å lage nytt innhold. Personlig synes jeg det er noe akseptabelt med tanke på at mange spillere (inkludert meg selv) ikke har vært i stand til å glede seg over herligheten til noen fangehull som Naxrramas eller Zul'Gurub.

Hvis jeg satser på de to gutta som holder i hendene, er jeg ganske sikker på at vi får se noen Ahn'Quiraj i denne utvidelsen.

[blå forfatter = »Zarhym» kilde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Det er definitivt ingen streng regel om oppdatering av eksisterende innhold. Hvis vi synes det er fornuftig å gjøre om eksisterende innhold i den nåværende tilstanden til spillet og historien - og vi tror det vil være morsomt - sikkert, det er en mulighet. Uansett bør du ikke forvente noe som dette hver lapp. I den store ordningen med World of Warcraft-historien har vi introdusert en liten mengde eksisterende innhold per oppdatering og utvidelse.

Og la oss være klare - vi vet hvorfor du resirkulerer gammelt innhold. Med den kommende Starcraft 2-utvidelsen, Diablo 3, og en uanmeldt MMO i produksjon, antar jeg at kunstteamet har hendene fulle. Resirkulering av gammelt innhold er en enkel måte å lage et "nytt" fangehull med gamle tegninger.

Det er ikke noe eneste Blizzard Entertainment-kunstteam. Hver franchise har sin egen kunstavdeling. Vi fjerner ikke ressurser fra ett prosjekt for å gi mer oppmerksomhet til et annet i den forstand du foreslår. Dette er grunnen til at vi har flere utviklingsteam (inkludert kunstteam for hver) og kan jobbe på flere franchiser samtidig.

Blackwings hule er omgjort til Blackwing Descent, og Molten Core er i ferd med å konverteres til Firelands.

Følger definisjonen din av gjentatt innhold fra sjefenes navn er den samme? Det vil alltid være gjentatte karakterer i World of Warcraft som det er i enhver fantasihistorie.

[/blå]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.