Etter flere runder med tester av den generelle funksjonen til Ulduar og med tanke på endringene i klassene og Mana Regeneration i Patch 3.1, Greg "Ghostcrawler" Street, den ledende klassedesigneren i World of Warcraft, gjennomgår og gjennomgår perspektivene på hvordan spillet vil utvikle seg med utgivelsen av patch 3.1.
I Ulduar vil du gå tom for mana hvis:
- Du har ikke nok utstyr til forekomsten
- Du spiller ikke klassen din godt nok
"... Årsaken til endringene i mana-regenerering er at det å ha uendelig mana tillater mye" latskap "i organisering og gjennomføring av strategien som kreves for å ta ned en sjef ..."
Naxxramas ble designet for å være enkelt, og Ulduar kommer ikke til å bli så mye vanskeligere. På den annen side er de vanskelige bossmodusene designet for å være veldig vanskelige. Det betyr at hvis du ikke klarer manaen din bra, vil du få problemer. Ting kommer til å bli vanskeligere fra nå av.
Naxxramas = Spill dårlig, så vinner du. Ulduar = Spill bra, så vinner du.
Hvis en spiller bestemmer seg for å stå i bålet, sparker han ham ut av lauget. Hvis du ikke har makten til å gjøre det, så se etter et bedre brorskap. "Å skylde på healeren" er til en viss grad et sosialt problem ... "
Ulduar er ikke Sunwell-platået, det er ikke et stort sprang i vanskeligheter fra Naxxramas, men det er et skritt fremover. Hvis det ikke er utfordrende nok, så foreslår jeg at du prøver de harde modusene og besøker Algalon. "
“De fleste av spillerne hadde aldri sjansen til å fullføre de tøffeste bandene. De fikk ikke se de beste designene i spillet, hørte unike stemmer eller så den endelige skurken i en serie oppdrag. Forekomster er dyre fra et produksjonsperspektiv, og koster mye penger fra begynnelsen for bare å nå en liten prosentandel av World of Warcraft-brukere »
Vi vet også at det er mange spillere som elsker utfordringer, det er så harde moduser ble født. Vi testet ting med Sartharion. La oss gå dypere med Ulduar. "
Wrath Of The Lich King's First Raid Tier og alt det heroiske innholdet er mye lettere å få tak i enn i The Burning Crusade for å gjøre det mer tilgjengelig for spillere som ikke er interessert i raiding pro. "