Patch 4.1 - Blizzard avdekker Call to Arms for Dungeon Finder

Blizzard har lagt ut noen veldig interessante nyheter på deres fellesskapsblogg: den nye utviklingen av fangehullsfinner, The Call to Arms. Den er designet for å redusere køtid mellom fangehull. Denne nye funksjonen vil gi spillerne muligheten til å verve seg i heroiske fangehull på nivå 85, og vi vil få noen forbedringer for de mest nødvendige rollene (vanligvis stridsvogner og healere).

Nye belønninger inkluderer gull, sjeldne perler, forfengelighet kjæledyr, og monteringer som Death Charger's Reins.

Alt dette, selvfølgelig, i Patch 4.1.

[blå forfatter = »Bashiok» kilde = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

I patch 4.1 implementerer vi et nytt system til fangehullsfinnen kalt Call to Arms, med sikte på å redusere enorme køtider. Dette systemet vil automatisk oppdage hvilken klasserolle som har minst representasjon i køen, og vil tilby de som oppfyller den tilleggsbelønninger for å gå inn i fangehullskøen og fullføre tilfeldige nivå 85 heroiske fangehull.

Hver gang Dungeon Finder-køen overstiger noen minutter for nivå 85 heroiske, vil Call to Arms-systemet aktiveres og bestemme hvilken rolle som er underrepresentert. I tilfelle tanken er den rollen som har minst representasjon, vises ikonet "Call to Arms: Tanks" i grensesnittet for fangehullsfinner der klassefunksjonene velges; og det vil også være synlig i grensesnittet som vises når køen slutter og du er valgt å gå inn i et fangehull. Uansett hvilken rolle du har, vil du alltid bli informert om hvilken rolle Call to Arms har aktivert, hvis noen.

Hensikten med Call to Arms er å redusere køtiden ved å tildele ytterligere belønninger til rollen med minst mulig representasjon til enhver tid. For å kvalifisere deg for de ekstra belønningene, må du velge rollen som Call to Arms har blitt aktivert for, stille i kø (solo) for et tilfeldig heroisk fangehull på 85 og fullføre den ved å drepe den endelige sjefen. Hver gang du oppfyller disse kravene (det er ingen daglig grense), vil du motta en gavepose som inneholder noe gull, sannsynligheten for at en sjelden perle vil dukke opp, sannsynligheten for at en kolbe / eliksir vil vises (bestemt av din spesialisering), en stor sjanse for å motta et tamt kjæledyr (til og med fra den motsatte fraksjonen), og veldig liten sjanse for at det inneholder et feste. Kjæledyrene som tilbys kommer fra forskjellige steder, for eksempel Razzashi, Carolina eller den lille sporielago. Men festene er de som bare oppnås gjennom fangehuller (ikke raid), som f.eks Reins of the Raven Lord av Sethekk Halls, den rask hvit hauk av Magister's Terrace og the Death Charger Reins av Stratholme.

Med dette systemet ønsker vi å løse problemet med uakseptable ventetider som for øyeblikket oppleves av de som står i kø for DPS-funksjonen på maksimalt nivå. De lange køtidene skyldes tydeligvis mangelen på representasjon av stridsvogner og til en viss grad healere i fangehullet. Vi tror ikke at tank- eller healerrollene har iboende problemer som forårsaker denne forskjellen i representasjon, men bare at det å oppfylle disse rollene krever mer ansvar. Selvfølgelig foretrekker spillerne å påta seg disse ansvarsrollene i mye mer organiserte situasjoner enn de som tilbys av fangehullsfinner, men kanskje vi kan bestikke dem litt. Selv om systemet tilbyr ekstra gaver til stridsvogner og healere, er det også ment å være et incitament til å hjelpe de som velger DPS-rollen til å komme inn i flere fangehull, få bedre utstyr og fortsette å utvikle seg.

Selv om gull, edelstener, kolber og eliksirer er gode insentiver, visste vi at vi skulle trenge noe sterkere. Vi vurderte kort å tildele Valor Points and Epics, men bestemte oss for at det ikke ville være rettferdig i forhold til ideen vår om å hjelpe DPS-spillere til å utvikle seg og til slutt ikke ville holde tanker og healere i fangehullet lenge. Vi valgte fangehullsfester og kjæledyr, ettersom dette er kosmetiske eller prestasjonsartikler som spillerne alltid vil prøve å samle på egenhånd. Så hvorfor ikke endre det og gi dem en sjanse til å få de unnvikende kjæledyrene eller festene på en måte som hjelper andre spillere også? Selv om de ikke får kjæledyret eller monterer det, eller de får et de allerede har, bør gull og andre gaver være nok til at de føler at de ikke har kastet bort tiden sin.

Vi synes det er et ganske kult incentiv å få stridsvogner og healere i kø, for å gi spillere på toppnivå en annen måte å få kjæledyrene og monteringen de vil ha så mye, og mest av alt å gjøre at køtidene blir redusert for alle de DPS-ene. Når det gjelder fangehull på lavt nivå, er det vanligvis ikke så rart at DPS er den minst representerte funksjonen i køene, så hvis dette nye systemet fungerer og vi er fornøyde med resultatene, kan vi vurdere ideen om å bruke samme mekanikk til fangehull på lavt nivå.

[/blå]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.