Patch 4.1: Blizzard snakker om den nye Valor Points-mekanikeren

banner-patch-4-1

Med ankomsten av den første innholdspatchen til World of Warcraft: Cataclysm, the Patch 4.1introduseres et nytt konsept med ukentlig grense for å tjene Valor Points. Det er en idé som etter min mening burde vært i Cataclysm siden introduksjonen, da det er en forbedring fra begynnelsen til slutten i forhold til dagens system.

Lylirra har hatt travle dager med å prøve å forklare dette nye systemet som vil bli lansert med 4.1, og sannheten er at det gir ganske interessant informasjon. I stedet for å ha et tilfeldig fangehull som gir oss 70 verdipoeng om dagen, nå kan vi få 980 tapperheter fra trekk i en enkelt sittende. Det er som sagt ideelt for de som ikke har mye tid kanskje i løpet av uken for å koble seg, men har mye fritid i løpet av helgen, som bruker å gjøre fangehull.

Sammendraget av det som er skrevet inn er som følger:

  • I 4.1 å lage heroiske tilfeldige fangehull for å få tapre poeng er noe du kan gjøre i ditt eget tempo. Vil du heller bruke hele lørdagen på å koble til tilfeldig? Det er ingen problemer!
  • De første sju tilfeldige Zandalari Rising Heroic fangehullene du bygger i løpet av uken vil gi deg 140 verdipoeng hver. Det er dobbelt så mye verdipoengene du får fra de syv beste i første nivå av Cataclysm Heroic Dungeons, med tanke på at disse fangehullene er et betydelig steg opp i vanskeligheter.
  • Du vil være i stand til å målrette tilfeldig helten til Zandalari Rise separat fra det første nivået av katastrofale heroiske fangehull.
  • Hver uke kan du vinne opptil 980 tapperheter som gir heroiske fangehull. Hvis du vil maksimere gevinsten din i verdipoeng, kan du likevel nå den ukentlige grensen på 1250 ved å lage raidinnhold.

Etter hoppet kan du lese de lange forklarende meldingene skrevet av lylira.

[blå forfatter = »Lylirra» kilde = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

I stedet for å ha en daglig grense på 70 poeng av verdi per dag, må du lage en ukentlig grense på 490 poeng for verdi per uke av heroikkene til 5 spillere. Ville det ødelegge spillet.

Nei. Det er faktisk akkurat det vi skal gjøre i 4.1. 🙂

Akkurat nå mottar du 70 Valor Points for den første Cataclysm Random Dungeon du fullfører hver dag. I Patch 4.1 vil du motta 70 Valor Points for de første 7 tilfeldige fangehullene du fullfører hver uke. På samme måte vil du motta 140 Valor Points for de første syv Heroic Random Dungeons of Rise of the Zandalari (de nye Zul'Aman og Zul'gurub fangehullene) som du fullfører også i uken. Samlet kan du tjene opptil 980 Valor Points totalt utelukkende fra Heroic Dungeons, som teller mot den ukentlige grensen på 1250 XNUMX Valor Points.

Ved å gå fra en tilfeldig daglig fangehullsbelønning til et ukentlig format, vil vi kunne gi spillerne mer kontroll og fleksibilitet over hvordan de tjener sine Valor Points. - som er flott! - men dette betyr også at vi må gjøre matte for å finne ut hvor disse poengene kommer fra. For å hjelpe deg med dette skal vi legge til en "Valor Points Bar" som ligner på Experience Points-linjen øverst i fangehullsgrensesnittet som vil registrere din ukentlige grense, samt antall heroics du fortsatt kan gjøre for å få verdi poeng i løpet av uken.

Vi skal skrive en litt lang artikkel om systemet med tanke på at det er noe komplisert, men her er hva vi kan fortelle akkurat nå:

  • I 4.1 er det å lage heroiske tilfeldige fangehuller for tapre poeng noe du kan gjøre i ditt eget tempo. Vil du heller bruke hele lørdagen på å koble til tilfeldig? Det er ingen problemer!
  • De første sju tilfeldige Zandalari Rising Heroic-fangehullene du bygger i løpet av uken, gir deg 140 Valor Points. Det er dobbelt så mye verdipoengene du får fra de syv beste i første nivå av Cataclysm Heroic Dungeons, med tanke på at disse fangehullene er et betydelig steg opp i vanskeligheter.
  • Du vil være i stand til å målrette tilfeldig helten til Zandalari Rise separat fra det første nivået av katastrofale heroiske fangehull.
  • Hver uke kan du tjene opptil 980 Valor Points ved å lage Heroic Dungeons. Hvis du vil maksimere gevinsten din i verdipoeng, kan du fortsatt treffe den ukentlige grensen på 1250 ved å lage raidinnhold.

Det er ennå ikke i Public Test Realms tilgjengelig for testing. Selv om vi vil gi deg beskjed når det er, og vi vil fortsette å tilby mer informasjon når utviklingen av 4.1 skrider frem.

Noen mennesker har ikke tid til å koble seg hver dag, men de har for eksempel mye tid til å koble til og spille i helgen.

Vi hører på deg, og vi er enige om at det å be spillere om å logge på hver dag (eller natt) bare for å få sine Value Points er urimelig og til tider kan føre til at World of Warcraft slutter å føle seg som et spill og fortsetter å bli en jobb. Dette er grunnen til at vi gjør disse endringene. Vi vil at du skal delta fordi du liker å gjøre band, eller oppdrag, eller - i dette tilfellet - lage fangehull, ikke fordi du føler deg forpliktet til å fullføre obligatoriske ting hver dag for å opprettholde levedyktighet / konkurranseevne.

Selv bare å gjøre fangehullene (begge typer), ville du slå på hetten før uken var ute, uten å sette foten på raidene.

Nei, det ville du ikke. Du kan bare tjene opptil 980 Valor Points per uke ved å gjøre heroiske fangehuller, ikke 1470 (vi setter bevisst et tak på Valor Points for Heroics). Hvis du vil nå 1250-grensen, må du likevel bandere.

Igjen, det er litt komplisert, så la meg gi deg noen eksempler:

1 eksempel
Spiller A sprenger med vennene sine på fredag ​​og gjør 7 Zandalari Rising heroics, og får 980 Valor Points (7 x 140 Valor Points). Neste dag, hjelp en venn med en heroisk tilfeldig fangehull fra første nivå av Cataclysm - la oss si Heroic Deathmines. Fordi spilleren allerede har tjent 980 poeng for heroiske tilfeldige fangehull, vil de ikke motta noen verdipoeng fra fangehullene de laget på lørdag.

2 eksempel
Spiller B tar ut Argaloth, Council of the Wind og Halfus Wyrm Part i 25-spillermodus og får 270 Valor Points tirsdag kveld. For resten av uken lager hun 3 tilfeldige fangehull på første nivå som får 210 Valor Points. Kom lørdag, spiller B vil ta ned MYE troll og bestemmer seg for å gjenta flere ganger for noen heroiske tilfeldige treff fra Zandalari Rise. På dette tidspunktet har spiller B 770 poeng tilgjengelig for å samle inn heroiske fangehull (980 - 210 verdipoeng). Dette innebærer at du kan gjøre 6 av disse fangehullene - de første 5 vil gi deg 140 tapperheter; innen den sjette får du bare 70 verdipoeng.

3 eksempel
Spiller C tjener mange sjefer og dreper 10 av dem med 24 av vennene sine på tirsdag / onsdag, og tjener 900 Valor Points. Du kan fortsatt tjene 350 poeng før du når den ukentlige grensen. Det heroiske fangehullverditaket på 980 poeng påvirker deg ikke på dette tidspunktet. Du kan gjøre 5 nivå 1 heroics - eller 3 av Zandalari Rise, eller 2 av Zandalari Rise + ett av første nivå - for å tjene de 350 Valor Points.

Alt dette er mye lettere å forstå med bilder (som vi sikkert vil inkludere i blogginnlegget), men jeg håper ovenstående gir mening for nå.

[/blå]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.