Femte runde med Blizzard-spørsmål besvart: Prestasjoner

Blizzard har gitt ut det som etter alt å dømme ser ut til å være den siste utgaven av spørsmål og svar (for nå i det minste). I tilfelle du ikke husker det, forteller de oss om prestasjonene ved denne anledningen.

Det er ganske interessante spørsmål, og i denne utgaven har vi stor representasjon fra både Spania og Latin-Amerika. Til og med aeneia vises i det første spørsmålet!.

Hvis du vil lese spørsmålene og svarene, er alt du trenger å gjøre å klikke på Les mer.

Sitat fra: Katriedna (Kilde)

Spørsmål: Når vil du få prestasjonene til å telle for hele kontoen? - Larosh (Europa [tysk]), Eneia & Payasos (Europa [spansk]), Rageudder & Kellgros (Europa [engelsk]), ??????? (Europa [russisk]), Nyn (Nord-Amerika / ANZ), ?????? (Korea)
R: Å få prestasjoner tildelt Battle.net-kontoer er noe vi ønsker å gjøre, men det er ikke et mål som vi har en klar plan for. All den originale kodingen av World of Warcraft ble gjort med ideen om at dataene fra hvert rike ville være uavhengige. Nå som vi prøver å få så mange ting som mulig til å påvirke hele kontoen, må vi gjenoppbygge disse systemene. Det er absolutt noe vi vil gjøre, men det tar mye tid å bruke andre funksjoner.

Spørsmål: Vil det noen gang komme en tid da vi kan bruke prestasjonspoeng på noe? Eller vil det være noen egenskaper som krever at vi har x antall poeng? - Nordicberry (Europa [engelsk]), Hogosha og Wulkuhr (Europa [tysk]), Neroth (Europa [fransk]), Kularia (Nord-Amerika / ANZ), Trafalgarlaw (Latin-Amerika)
R: Vi vil at prestasjoner skal forbli valgfrie som du kan gjøre for å vise deg frem eller for å teste deg selv. Så snart vi tilfører spillere noen form for kraft, eller bruker den til å introdusere noe, blir det obligatorisk for mange spillere. Faktisk tror vi grunnen til at prestasjoner er så gøy er at insentivet til å fullføre dem er opp til spilleren, noe som forhindrer (eller så håper vi!) Det blir tungvint. Hvis du vil gå for en prestasjon du kan, og å velge å ignorere prestasjonene betyr ikke at karakteren din blir mindre kraftig.

Vi tilbyr kjæledyr, monteringer og titler for å fullføre noen prestasjoner, men det er usannsynlig at vi vil gå lenger i den forbindelse.

Spørsmål: Planlegger du å introdusere flere prestasjoner direkte knyttet til yrker eller klasser? - Cith (Europa [fransk]), Tsuteymanga (Europa [engelsk]), Sergan (Latin-Amerika)
R: Inntil vi kan få prestasjonene til å fungere for Battle.net-kontoen, ville det være ganske grusomt å tilby noen få som Illustrious Grand Master of Alchemy, Blacksmithing and Jewelry for the same character. Det samme skjer med klasser. Det beste vi kunne gjøre i dag ville være å ha noe sånt som 'Start en pyroblast som påfører X p. skade ”og har en ekvivalent for alle 10 klassene, siden du bare kunne ha en prestasjon. Vi har mer spillerom med Guild Achievements, da det ikke er behov for en spiller å gjøre alle oppgavene. Inntil da vil vi fortsette å lete etter morsomme prestasjoner for matlaging, fiske, førstehjelp og arkeologi.

Spørsmål: Vil vi noen gang se noen endringer når det gjelder omdømme eller opphøyde prestasjoner fra Warsong Gulch og Arathi Basin? Selv om jeg pleier å like de som har eksistert lenge, virker disse to overdrevne for meg. Spesielt i Warsong Gorge, siden du kan spille hele spill uten å få noe rykte. I teorien kan du konsekvent tape i Arathi Basin og fremdeles komme til Exalted til en "rimelig" hastighet. Kanskje du kan tjene rykte for å gjenopprette flagg, drepe fiendens flaggbærere, fange baser, drepe med ære som i Alterac Valley, etc. - Idkmybffyata (Nord-Amerika / ANZ), Lunaticheart (Korea)
R: Vi synes de har det bra. De krever absolutt mye, men det gjør også andre prestasjoner. De er heller ikke påkrevd for metaprestasjoner.

Spørsmål: Siden noen prestasjoner som The Keymaster og omdømme med Shen'dralar er fjernet, har du tenkt på å skape styrke for disse prestasjonene, eller er det mulig at vi vil bringe dem tilbake som normale prestasjoner i fremtiden? - Enarhion (Europa [spansk]), ??????? (Europa [russisk])
R- Lagt til en bragd for opphøyet rykte med Shen'dralar i patch 4.1. Vi vil sannsynligvis ikke legge til en bragd i The Keymaster. Da vi la til prestasjonen for The Keymaster, bestemte vi oss for å bagatellisere tastene i spillet nesten umiddelbart, så vi fjernet prestasjonen. Nå, dessverre, ville det være nesten umulig å finne hvem som hadde de gamle nøklene.

Spørsmål: Karriererelaterte klanprestasjoner er mye vanskeligere å oppnå enn andre klanprestasjoner. Har du noen planer for at de mindre klanene skal ha en sjanse til å oppnå disse prestasjonene? - ???? (Korea), Joq (Nord-Amerika / ANZ)
R: Vi synes noen av disse prestasjonene er for vanskelige, og vi har til hensikt å gjøre dem mer fornuftige i patch 4.1. Glyph Achievement The Feather er sterkere, for eksempel ville det ha vært fornuftig med det gamle glyphmønsteret, men er latterlig i dag. Vi håpet å få mer data fra klanene som for tiden jobber med disse prestasjonene, men vi tror vi allerede har nok data til å nedgradere. Fjær er sterkere vil gå fra 25000 til 2500 glyffer i patch 4.1.

Spørsmål: Jeg skulle ønske at prestasjonssystemet var mer aktivt og dynamisk. Vil vi få se prestasjoner som låser opp søkenkjeder, fangehull eller skjult innhold som en belønning for å bruke så mye tid på Azeroth? - Grandevil (Nord-Amerika / ANZ)
R: Sannsynligvis ikke. Som vi allerede har sagt, ønsker vi at prestasjoner skal være valgfrie. Noen spillere er ikke interessert i å samle kjæledyr eller monteringer og finner dermed at de kan legge prestasjoner til side. Hvis det var en god søkenkjede involvert, måtte spillere som trodde de trygt kunne glemme prestasjoner, gå tilbake for å ta igjen. Hvis du går for prestasjoner, bør det være fordi du liker å gjøre det, ikke fordi du forventer å ha en slags tilleggsbelønning i fremtiden.

Spørsmål: For tiden er prestasjonsbelønninger mer fokusert på vanlige oppgaver, for eksempel raid, arrangementer eller PvP. Har du tenkt på å skape belønte prestasjoner som ber deg om å gjøre sprø ting over hele verden, som å gå for sjefer og monstre alene, eller flere prestasjoner som "Jenkins"? - Thodyr (Europa [spansk]), Khaelthas (Europa [fransk]), Assmira (Europa [tysk])
R: Vi liker at prestasjoner skal være morsomme, men vi vil ikke at spillerne som går etter dem skal påvirke andre spillere negativt. Ved første øyekast kan det høres ut som en anstendig prestasjon å beseire en solo-sjef. Men husk at hvis prestasjonen er for lett, kan fullføring av fangehull betraktes som en veldig tung oppgave. På den annen side, hvis det var vanskelig, måtte vi plutselig gå tilbake og justere balansen mellom klassene som aldri før. For eksempel er Blood Death Knights mestere i å ta ut gamle sjefer på egen hånd på grunn av deres selvhelbredende mekanikk, men dette kan ikke brukes på andre klasser og spesifikasjoner. Vi prøver å ikke ha prestasjoner som krever at du ber gruppen din om å gjøre noe veldig rart eller ikke morsomt. "Fullfør et fangehull uten å samle noen bytte", det ville være veldig frustrerende hver gang du måtte diskutere med gruppen din om du vil oppnå prestasjonen eller ikke. "Jenkins" er grasiøs for å være en mindre prestasjon med tanke på historien, men for mye av det samme vil snart bli kjedelig.

Spørsmål: Vil vi noen gang se et "søk" -alternativ i prestasjonsvinduet? Det er mange prestasjoner å se gjennom når du leter etter noe spesielt. - Grandevil (Nord-Amerika / ANZ), Lonik (Europa [spansk])
R: Ja, det er noe vi planlegger å gjøre. Det er vanskelig å finne spesifikke prestasjoner i det nåværende brukergrensesnittet. Det er flere deler av brukergrensesnittet som kan bruke et mer intuitivt søk.

Spørsmål: Vil du noen gang få tilbake festene for å oppnå prestasjoner som ble fjernet (Raiders's Glory in Naxxramas) siden du ikke har fjernet de siste monteringer? - Joyia (Nord-Amerika / ANZ)
R: Et vanskelig spørsmål. På den ene siden vet vi at det er mange spillere som ønsker å få disse monteringene. På den annen side gjorde vi det klart at de bare ville være tilgjengelige i noen tid, og vi vil ikke ombestemme oss fordi vi er klar over at noen grupper gjorde en heroisk innsats for å få dem i tide. Men disse tingene er ikke satt i stein, og tilbakemeldinger fra spillere kan ende opp med å ombestemme oss.

Spørsmål: Belønningen for prestasjonen "Det har vært en lang og sjelden reise" er fortsatt en lilla proto-drake, det vil si en WoWLK-modell. Hva med å koordinere fargen på belønningen med hvert tema i utvidelsen? - Shory (Korea)
R: Problemet med disse metaprestasjonene er å bestemme hvordan de skal struktureres for fremtiden. Gir vi spillere som allerede har prestasjonen en ny montering i hver utvidelse? Erstatter vi de gamle rammene med de nye? Ber vi deg om å gjenta prestasjonen for å få en ny montering? Vi la til "Det har vært en lang, rar reise" da vi introduserte prestasjoner i spillet, og vi har ikke alltid tatt hensyn til utvidelser når vi designer prestasjoner. Hvis "It's Been A Long Rare Journey" hadde belønnet en proto-drake på nivå 80 og deretter innført en annen prestasjon som ville tildele en annen prototake for å gjenta den på nivå 85, ville det nå være lettere å justere innholdet for utvidelser. Men det gjorde vi ikke, og nå ville det være vanskelig å gå tilbake og tilpasse eksisterende prestasjoner, spesielt de som er vanskelige å fullføre.

Spørsmål: Det er fortsatt ingen prestasjoner utover "Collect 75 Unique Companion Pets." Vil vi se en belønning for å ha 100 ledsagende kjæledyr i fremtiden? - Whitewnd (Korea)
R: I patch 4.1 er det prestasjoner å ha 100 og 125 ledsagende kjæledyr. Disse spesielle prestasjonene tildeler ikke kjæledyr, men vi vil sannsynligvis innføre en ny belønning i fremtiden, kanskje for å ha 150 eller 200 kjæledyr.

Spørsmål: Vil vi kunne se flere PvP-prestasjoner som tildeles monteringer? For tiden tjenes de fleste kule monteringer fra PvE-prestasjoner. - Demodras (Europa [engelsk])
R: PvP-prestasjoner er enda vanskeligere å designe enn PvE-prestasjoner fordi det er vanskeligere å lage noe flott som ikke gjør opplevelsen verre for andre. Du vil ikke se en fyr som prøver å fange og miste flagget tjue ganger på en slagmark bare for å oppnå den prestasjonen å fange mange flagg. Som et resultat koker mange av PvP-prestasjonene til å vinne mange arenaer eller slagmarker, som ifølge oss allerede inneholder ganske mange belønninger. I denne forbindelse legger vi til unike bakkemonteringer for å vinne slagmarker, i likhet med de flygende festene du får for å vinne arenaer.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.