Blizzard-spørsmålsrunde XNUMX Besvart: Yrker

Blizzard-utviklere har lagt ut spørsmålene sine til den siste runden de la ut, som denne gangen fokuserer på yrker.

Noen av de mest bemerkelsesverdige emnene:

  • Blizzard ønsker å lage morsommere gjenstander i Enchanting.
  • Glyph Mastery Book forsvinner!
  • Chaos Orbs vil være ubundet i fremtiden.
  • Vi vil se arkeologiske tidsskrifter i fremtiden.

Hvis du ikke vil gå glipp av noe om karriere, fortsett å lese etter hoppet!

Sitat fra: Cerunya (Kilde)

Velkommen til svarstråden til den globale World of Warcraft-tråden "Ask the Developers". Disse svarene svarer på spørsmålene i runde nr. 7, som du finner her: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2037775400

Hvis du har et Firelands-relatert spørsmål som du ønsker å svare på, kan du gå til Spørsmål til utviklertråd 8 her: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2098122732

Vil yrker noen gang få muligheten til å lage gjenstander som kan oppgraderes, slik tilfellet var med våpensmederne i The Burning Crusade? Det var et veldig interessant konsept, og det ville ikke være urettferdig hvis alle håndverksyrker oppnådde minst ett av disse elementene. - Hydramith (Europa - engelsk) og Auryon (Europa - tysk)

Konseptet med å oppgradere en utstyrsartikkel er en veldig interessant ide som vi gjerne vil bringe tilbake, men ikke for det beste elementet for en spilleautomat. Et utformet element som er best for en spilleautomat, eliminerer den aktuelle spilleautomaten helt i møte med interessante rullegardinmenyalternativer, og i stor grad tvinger spillerne til å velge bestemte yrker. For eksempel, hvis det er et laget våpen som er best for en spilleautomat, vil et stort antall spillere mest sannsynlig bli tvunget til å velge smia, slik det skjedde i The Burning Crusade. Yrkesfordeler, som er ganske balanserte, gir allerede et incitament til å velge yrker.

Har du noen gang tenkt på å lage daglige oppdrag for andre yrker i tillegg til smykker? - Superpotion (NA / ANZ)

    Vi har tenkt dette spesielt for sekundæryrker, siden de er de mest tilgjengelige for de fleste spillere. Når vi legger til en rekke oppskrifter tilbake, ser vi på alle yrkene for å se om de daglige passer.

Vil fortryllere noen gang igjen ha muligheten til å lage tryllestave (kanskje også andre caster-gjenstander, samt å bruke et tomt malvåpen som smedene kan lage), da de vanligvis er ekstremt sjeldne utover et par steder og nye loot-bord fra ZA / ZG? - Flayre (NA / ANZ)

Generelt vil vi legge til flere morsomme oppskrifter til fortryllelsen som magiske lanterner. Når det gjelder tryllestave, har vi diskutert forskjellige alternativer, og det meste av det vi kan gjøre ligger fortsatt på bordet.

Er det en måte å skille mellom yrkepunktene på minimakartet for de med to samleryrker? - Uenighet (LA)

    Det er et godt forslag. Vi har nylig lagt til muligheten til å se målet ditt og velge det på minimakartet, men spiller tilbakemeldinger sier at det overbelaster kartet for mye. Å få forskjellige ikoner med bare noen få piksler kan være vanskelig, men la oss prøve.

Planlegger du å gi oss en måte å øke hastigheten på anskaffelsen av glyffer som ofte oppnås gjennom forskning og glyph-bøker? Glyph-bøker (Glyph Mastery Book) er vanskelig å få tak i, og det betyr at folk bruker veldig lite tid på WotLK-innhold. - Furlqt (NA / ANZ), ???????? (KR), Kånê (EU-ES)

    Ja. Vi vil endre oppdagelsesformularene slik at de kan lære alle mulige tegn, og bøkene vil ganske enkelt gi en metode for å gjøre det samme uten nedkjøling.

Har du planer om å gjøre arkeologi mer relatert til andre yrker? La for eksempel påskriftene lage nattelvedokumenter som kan hjelpe med fragmentene, eller noe sånt. - ?????? (EU-UK)

Vi tror at vi bedre kan justere og balansere arkeologiopplevelsen hvis vi holder den innenfor dens grenser. Imidlertid har vi diskutert flere metoder for å skaffe Shards gjennom daglig og kanskje som belønning for å slå inn gjenstander. Det er imidlertid svært lite sannsynlig at et annet yrke vil skape hjørnesteiner eller skjær.

Er det planer om å få Chaos Orbs til å være kontobundet eller til og med være bundet av å utstyre dem? - Mommycow (NA / ANZ)

    Ja! De vil være ubundet i en fremtidig oppdatering.

Har du planer om å gjøre samlingsyrkene mer attraktive i stedet for å gjøre ferdighetene du pleier å bruke på dine birolle? - Nanahuatzin (LA)

    Ja, det er et mål vi jobber med. Spesialiserte poeng og raid / dungeon loot for samlere er en god start. Ettersom samleyrker generelt trekker varer opp fra bakken, tror vi de er et gyldig alternativ for mange spillere, spesielt de som vil være selvhjulpne.

Er det planer om å endre yrkesferdighetene til World of Warcraft y The Burning Crusade slik at nye spillere kan øke nivået på yrkesfagene i samme takt som karakternivået? Materialene til auktoriserte handelsferdigheter på lavt nivå i auksjonshuset er generelt dyre for nye spillere, og de kan føle seg fast når de forlater soner på lavt nivå for å gå opp i yrket når de faktisk vil gå opp begge nivåene. - Whitewnd (Korea), ??????? (EU-RU)

    Ja, definitivt. Å gå videre og sørge for at gammelt innhold er flytende er en prioritet. Vi har faktisk viktige personer som jobber med det. Mennesker. Viktig.

Har du planer om å endre arkeologi og fiske, som har blitt spesielt kjedelige? Er det planer om å gjøre arkeologien mer attraktiv, med gåter eller noe sånt? - Boîndal (EU-AL), Kalani (NA / ANZ), Käworu (LA)

    Ja. Tidsskrifter hjelper deg å fiske opp, og vi planlegger også å gjøre arkeologiske tidsskrifter. Vi har også snakket om å stimulere til mer stimfiske med større ferdighetsgevinst.
    Vi vil gjerne legge til et minispill i arkeologien, og det kan hende vi en dag, men vi garanterer ingenting. Det er andre ideer om å bevege seg raskere mellom utgravningene, og vi har satt sammen ideer til sjeldne tilfeldige hendelser når du fisker eller jobber med arkeologi.
    Vårt overordnede mål for disse yrkene er at det ikke skal være vanskelig å nå maks ferdighetsnivå, men å fange all fisken og finne alle gjenstandene bør være en annen historie.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.