La Puerta del Sol Poniente (porten til solnedgangen er et fangehull for 5 spillere som ligger mellom Vale of Eternal Blossoms og Dread Wastes i Pandaria. Fangehullet er bare tilgjengelig for spillere på nivå 90. Det er vert for 4 møter: Kip'tilak Saboteur, Spiss Ga'dok, Kommandør Ri'mok, Og Raigonn.
I generasjoner har en stor mur kalt Dragon's Spine beskyttet innbyggerne i Pandaria mot periodiske angrep av ville insekter kjent som mantid. Den brutale aggresjonssyklusen til denne rasen har begynt tidligere enn forventet, og har fanget murens forsvarere. Når de heftigste mantidkrigerne tar seg inn i de gamle portene, må Pandaria frastøte den mest ødeleggende hæren i sin kjente historie.
Innledning
Type: Fangehull
Sted: Frykt avfall
Spillergrense: 5
Vanskelighetsmodi: Heltemodig, utfordring
Sjefer:Kip'tilak Saboteur, Ga'dok Striker, Ri'mok Commander, Raigonn
Porten til solnedgangen er den eneste passasjen mellom Vale of Eternal Blossoms og Dread Wastes. Den er for øyeblikket stengt, i et forsøk på å inneholde Mantid-hæren og forhindre at den invaderer dalen. Gjennom fangehullet vil du kjempe mot Mantid-angrepet, som kulminerer med at du bryter gjennom hoveddøren og går inn i gårdsplassen foran den.
Fangehullet har en lineær utvikling der du vil gå gjennom veggen før du går ned til bakkenivå for å lukke døren. Dette fangehullet er kun tilgjengelig i heroisk modus på nivå 90.
Gate of the Setting Sun | Gate Watch Tower |
---|---|
Denne guiden vil dekke de fire bossmøtene, samt oppdragene og prestasjonene som er tilgjengelige i fangehullet.
Sjef ferdigheter
{tab = Kip'tilak Saboteur}
Sted: Gate of the Setting Sun
historie: Mantid er ikke fremmede for krigsmaskinen og bruker teknologi for å vinne sine kriger. Pandaren har ikke så stor sjanse mot ammunisjonseksperter som Kip'tilak, som stuper inn i fiendens territorium og truer med å ødelegge deres allerede svekkede høyborg.
- Kast eksplosiver- Saboteur Kip'tilak velger et tilfeldig sted i rommet og slipper en stabil ammunisjonspakke.
- Stabil ammunisjon- Disse eksplosive materialene vil ikke eksplodere med mindre detoneres av en annen eksplosjon.
- Mantid Ammo Explosion - Når eksplosjoner fra andre stabile ammunisjoner eller sabotasje kommer i kontakt med stabile ammunisjoner, eksploderer de i alle fire kardinalretninger og gir brannskader på alle spillere i deres vei.
- Stabil ammunisjon- Disse eksplosive materialene vil ikke eksplodere med mindre detoneres av en annen eksplosjon.
-
Sabotasje - Saboteur Kip'tilak plasserer 4 eksplosiver på baksiden av en tilfeldig spiller. Når sabotasje utløper, eksploderer anklagene mot de fire kardinalpunktene, og gir brannskade på alle spillere i veien. Sabotasje håndterer brannskader på offeret når eksplosjonen inntreffer.
-
Verden i brann - Når Saboteur Kip'tilaks helse når 70% og 30%, detonerer det alle aktive eksplosjonsladninger.
Dating (3)
-
[Saboteur Kip'tilak] roper: Sett en bombe i livet ditt!
-
[Saboteur Kip'tilak] roper: Døren? Jeg skal rive hele veggen!
-
[Saboteur Kip'tilak] roper: Du er ... bomben ...
{tab = Striker Ga'dok}
Sted: Portvakten
historie: Beleirerne er en luftkomponent i den store hæren til mantidimperiet. Blant dem er veteran ess som Ga'dok, i stand til å slippe løs et ødeleggende ildregn på hundrevis av fiender. Han og hans håndlangere prøver å utrette ødeleggelse blant portens forsvarere.
-
Tid for byttedyr - Besieger Ga'dok anklager en nærliggende fiende og sluker dem, og håndterer fysisk skade hvert sekund i 5 sekunder.
-
Impaling Strike - Besieger Ga'dok impalerer sitt nåværende mål og håndterer 50% av deres totale helse som fysisk skade.
-
Bombing - Når Besieger Ga'doks helse når 70% og 30%, bombarderer du plattformen med brannbomber. De resulterende flammene håndterer brannskader hvert sekund på fiender som blir fanget i dem.
-
Krik'thik Disturber- Disse flygende mantidene bombarderer stadig plattformen med syrebomber.
-
Syrepumpe - Disruptive Mantids bombarderer med jevne mellomrom en tilfeldig spillers plassering med en syrebombe, og utdeler naturskader hvert sekund til spillere innen 5 meter fra kollisjonssonen.
-
-
Krik'thik Besieger - Mantid Slayers angriper spillere på plattformen under Stalker Ga'doks bombardementer.
Dating (1)
-
[Striker Ga'dok] roper: Jeg vil slippe likene dine fra dette tårnet.
{tab = Commander Ri'mok}
Sted: Solnedgangsporten
historie: Kommandør Ri'mok fører tilsyn med mantid bakketroppene som beleirer portene ubarmhjertig. Ri'mok, som ikke er redd for forsvarere, bruker endeløse forsterkninger for å knuse de villede som står i veien for ham.
-
Viskøs væske - Kommandør Ri'mok utstråler en tyktflytende væske med en radius på 6 meter på stedet. Kontakt med væsken øker skaden som Ri'mok gjør med 10% og reduserer skaden som spillere som blir igjen i den med 10% hvert sekund. Denne effekten stabler fem ganger.
-
Uvanlig angrep - Ri'mok slipper løs et vanvittig angrep, og håndterer 50% av sin normale nærkampskade på alle mål i en 90-graders 9-fots kjegle hvert 0,25 sekund i 6 sekunder.
-
Swarmer Krik'thik - Bølger av forsterkninger skalerer kontinuerlig muren for å hjelpe kommandør Ri'mok.
-
Krik'thik Saboteur- Krik'thik-sabotører blir med jevne mellomrom i slaget.
-
Å bombe - Saboteur Krik'thik skyter en bombe volley rundt seg, og utdeler brannskader på alle fiender innen 40 meter.
-
Dating (1)
-
[Kommandør Ri'mok] roper: Det er ingen som løper fra meg.
{tab = Raigonn}
Sted: Ancestral Patio
historie: Denne gigantiske mantiden fører til angrepet på portene. Som den levende vær angriper Raigonn nådeløst pandarenforsvaret i et forsøk på å fjerne alle hindringer som står i veien for Pandarias grusomme invasjon av mantiden.
Bryt beleiringen
Raigonn har gått gjennom ytterdøren og vil bryte ned innerdøren! Det må stoppes ved å ødelegge sikkerhetsproblemet.
-
Uforgjengelig skall - Raigonn's Indestructible Shell reduserer skaden til Raigonn med 99% til spillere ødelegger sårbarheten hans.
-
sårbarhet - Raigonn avslører sårbarheten sin, slik at spillerne klatrer på hodet og angriper henne! Å ødelegge sårbarheten ødelegger også Raigonn's Shell.
-
Rammende hodebutt - Raigonn lades inn i innerdøren, og innvirkningen av hodebutt forårsaket fysiske skader på fiender innenfor en radius på 10 meter. Påvirkningen mot døren slår også ned alle fiender under påvirkning av Raigonn sårbarhet.
-
Krik'thik protektorat- Åtte Krik'thik-protektorater slutter seg til striden fra den andre siden av veggen.
-
Hive-sinn - Når et Krik'thik-protektorat har 20% helse igjen, kast Hive Mind, og øk angrepshastigheten til alle nærliggende Krik'thik Protectorates med 50%.
-
-
Krik'thik Gravedigger- Tre Krik'thik Burying Mantids fly som de kaster Burying Winds.
-
Begravende vind Burying Winds skaper en tornado på det målrettede stedet, og håndterer naturskader på fiender innen 3 fot og ekstra naturskader hvert sekund.
-
-
Svermfrigjøreren Krik'thik- En Krik'thik Swarm Liberator blir med i kampen og kaster rasende svermer mot fiender.
-
Rausende sverm Raucous Swarm absorberer helbredelse og gir skygge skader hvert sekund. Svermen skiller seg fra verten etter 10 sekunder. Svermen gir også skader hvert sekund til fiender innen 20 meter.
-
Sprukket skall
-
Brutt skall - Broken Mantid Shell øker Raigonns skade tatt med 300%.
-
Pin opp –Raigonn fikser på en tilfeldig spiller i 15 sekunder, og bevegelseshastigheten økes med 75%.
-
Tramp - Raigonn tråkker på foten og skader fysiske skader på alle fiender i nærheten. Hver gang han tråkker, får han en applikasjon av Frenzy, og øker skaden med 25%.
{/ tabs}
Strategier for den heroiske porten til solnedgangen
{tab = oppdrag}
Misiones
Det er to oppdrag som kan fullføres i forekomsten. Han gir dere begge Buemesterinne Li ved inngangen til fangehullet.
Det første oppdraget er Lyser veien. Det krever at du tenner signalflammen, som ligger i den nordlige enden av veggen. Du vil kunne få tilgang til det før du møter Kommandør Ri'mok , fangehullets tredje sjef.
Det andre oppdraget er Nå er det en stor feil!. Krever at du dreper Raigonn, fangehullets siste sjef.
Alene, det er en stor feil! den har en belønning. Har et nivå 440 element. (Se plyndelsseksjonen ovenfor).
{tab = The Pulls}
Trekker før Kip'tilak
På vei til Kip'tilak Saboteur, den første sjefen for forekomsten, må du eliminere flere pøbel. Så lenge mobbene ikke har noen aggro, må du være forsiktig med bombene som de andre Mantid-enhetene, som flyr over veggene, vil slippe regelmessig. Disse bombene vil eksplodere og skape fire brannstier som vil reise fra eksplosjonene. Som du kan se, kan de bli problematiske når flere bomber faller samtidig.
{tab = Kip'tilak}
Kip'tilak Saboteur
Kampen med Kip'tilak Saboteur Det er relativt enkelt, spesielt siden de tidligere pøbelene allerede har hjulpet deg med å forberede deg mot Mantid-bomber, som alt de gjør er å øke kampens vanskeligheter.
I tillegg til å håndtere nærkampskader på tanken, vil Kip'tilak ofte slippe eksplosiver (Stabil ammunisjon) på tilfeldige punkter i rommet.
Når en av dem eksploderer, vil ildspor løpe i rommet mot hvert av kardinalpunktene (nord, øst, sør, vest). Lignende brannstier vil bli opprettet av
Sabotasje, som sjefen ofte vil kaste på en tilfeldig spiller, noe som får spilleren til å eksplodere etter noen sekunder.
Stabil ammo er, som navnet antyder, stabil. Det vil bare detonere hvis det blir rammet av et spor av ild, som, som forklart ovenfor, kan være et resultat av et annet sett med stabile ammunisjonseksplosjoner eller at en spiller mottar eksplosjonen fra
I tillegg, når Kip'tilak når 70% og 30% helse, vil det detonere all stabil ammunisjon som for øyeblikket er i rommet med Verden i brann.
Nøkkelen i denne sjefens strategi er posisjonering. Hvert medlem av gruppen må posisjonere seg på en slik måte at det ikke er noen bomber i nord, øst, vest og sør for ham. På denne måten vil de aldri bli rammet av ildspor, og deres eksplosjoner av
Sabotasje ingen flere bomber vil bli detonert.
5.1. Prestasjon: Human Bomb
Fullfør logoen til
Menneskelig bombe Det er veldig enkelt. Du må dra Kip'tilak Saboteur til 72 eller 73% levetid og stopp DPS til han ruller 15 Stabil ammunisjon rundt i rommet. I løpet av denne tiden må gruppemedlemmer unngå detonasjon på grunn av deres
Sabotasje. Når du når 15 stabil ammunisjon, senker du sjefen under 70%, og han vil detonere alle bombene med Verden i brann.
{tab = Ga'dok}
6. Spiss Ga'dok
Spiss Ga'dok Den ligger i Gate Watchtower, like under den nordlige søylen til porten. Vennlige NPC-er vil aktivere heis slik at du kan komme dit.
Som mange heroiske fangehullsmøter er det ikke vanskelig å møte Ga'dok Striker, så lenge du tar hensyn til hva som skjer.
Det viktigste aspektet av skallet er
Bombing, som vil skje to ganger når Ga'dok når 70% og 30% helse.
Når dette skjer, slår sjefen halvparten av den brennende plattformen to ganger (først fra vest til øst, deretter nord til sør).
Som du kan se på bildet til venstre, skiller flammene plattformen i to, og det er viktig at du blir sammen med resten av gruppen din. Dette vil tillate deg å ta forholdsregler med Krik'thik beleirere som vil angripe gruppen under bombardementet.
I tillegg til dette må du være forsiktig med
Syrepumper, som regelmessig vil lansere Krik'thik Preturbers. Disse bombene skaper bassenger av gift på overflaten av plattformen.
Til slutt bør healere ta hensyn til
-
Impaling Strike gir fysisk skade på tanken som tilsvarer 50% av levetiden, så den må bli så helbredet som mulig.
-
Tid for byttedyr Det er en DoT som sjefen regelmessig vil søke om gruppemedlemmer.
{tab = Ri'mok}
Kommandør Ri'mok
Etter å ha beseiret Ga'dok, må du bruke kanonene i Gate Watchtower for å sikre den nordlige enden av veggene der du kan tenne flammesignalet til Lyser veien. Da må du drepe noen få for å kunne kjempe med det Kommandør Ri'mok.
Under kampen må Ri'mok være beveget seg kontinuerlig nedover rampen for å forhindre å tråkke på giftkamrene du lager med
Viskøs væske. Faktisk fører det til at de hoper seg opp og øker skaden de forårsaker og reduserer skaden de tar. Stabler opptil fem ganger.
Bortsett fra det, er det nødvendig unngå å være foran ham fordi han har et nytt angrep kalt
Endelig, Swarmer Krik'thik y Krik'thik Saboteurs de vil delta i kampen regelmessig og må elimineres.
Healere må huske på
Å bombe, som sabotører regelmessig vil lansere. Denne evnen gir skade på alle spillere.
{tab = Conscriptinator Achievement}
Prestasjon: Vernepliktig
Når Kommandør Ri'mok er beseiret, tre Krik'thik rekrutterer vises på veggen nær inngangen, slik at du kan fullføre
Vernepliktig. Når de dør, etterlater de seg et basseng med gift som gir deg en debuff som kalles
Resinrester når du tråkker på det. Du må stable denne debuffen tre ganger, gå gjennom pytten etterlatt av hver av de tre Krik'thik-rekruttene.
Legg merke til det
Resinrester varer i 1 minutt, så du må drepe den andre vernepliktige innen et minutt etter å ha drept den første og tredje innen et minutt etter den andre.
Videre
Resinrester øker skaden det forårsaker
Resin Burst, en av evnene som rekrutter kaster. Healerne må ta hensyn til den ekstra skaden som er påført når kampen med rekruttene fortsetter.
{tab = Raigonn}
Raigonn
Etter å ha beseiret Kommandør Ri'mokvil mantidene bryte opp porten til den nedgående sola og gi en sjanse til Raigonn, giganten Kuchong, inn i gårdsplassen. Her vil han spikre det siste gjenværende høyborget mellom Vale of Eternal Blossoms og Mantid-styrkene.
Denne endelige sjefen har to faser. I løpet av den første fasen må du bryte skallet til Raigonn, mens du også står overfor en rekke fiender. I løpet av den andre fasen vil Raigonn låse seg fast på et tilfeldig partimedlem, og du må stoppe DPS.
Raigonn trenger ikke tankes, men noen av fiendene gjør det.
Første fase
I løpet av den første fasen må du prioritere fiender fremfor Raigonn.
Her er en liste over de forskjellige fiendtypene du må forholde deg til.
-
Svermfrigjøreren Krik'thik fikser på et gruppemedlem tilfeldig
Rausende sverm, behandler skyggeskader hvert sekund til målspilleren, så vel som spillere innen 20 meter. Det å drepe frigjørerne burde være Maksimal prioritet under denne kampen.
-
Krik'thik protektorat De kommer i bølger på 8. De må tankes og tas ned med områdeskader. Når de når 20% levetid, kaster de
Hive Mind, øke angrepshastigheten til nærliggende protektorater. Tanken og healeren må være forberedt på når dette skjer. Dps må skade alle protektoratene samtidig til de når 20%, før du drepte dem en etter en.
-
Krik'thik Gravedigger fly overhead og skape tornadoer kalt
Begravende vind På gulvet. Disse tornadoer forårsaker nærhetsskader innen 3 meter og de bør unngås.
Raigonn bør ta skadene når de ikke er opptatt med de ekstra fiendene.
Han vil fortsette å slå veggen til Vale of Eternal Blossoms ved å bruke
Lunsjhode. Det kan ikke bli direkte skadet, så du må bryte skallet ved å angripe det Svakt punkt For å komme til det svake punktet, må du bruke en av bærerakettene (som på bildet til venstre). Hver gang Raigonn bruker
Lunsjhode, vil lansere alle fiender som angriper det svake punktet på bakken, og vil skade alle innen 10 meter etter støt. Så, husk å hoppe når jeg treffer.
Andre etappe
Etter at skallet hans er brutt, går Raigonn inn i andre fase. Øk skaden med dens
Brutt skall, og fortsett å bruke
Pin opp på en tilfeldig spiller. Det trenger ikke tankes. Festede spillere bør ta ham fra andre spillere fordi han kaster regelmessig
Flere fiender slutter å komme ut, men du kan ha noen fra første fase. Du bør fjerne dem først.
{tab = Mantid Swarm Achievement}
Prestasjon: Mantid Swarm
For å fullføre prestasjonen
Mantid sverm, må du beseire Raigonn uten å drepe noen ekstra fiender. Tanken er å bruke alle nedkjølingene dine i løpet av den første fasen for å tvinge Raigonn til å gå inn i andre fase med så få fiender som mulig.
Det er store sjanser i denne prestasjonen, da noen av bølgene er mye vanskeligere å takle enn andre.
{/ tabs}
Heroic Setting Sun Gate-belønninger
Nivået på objektene du kan få fra Puerta del Sol Setting er 463, med ett unntak,
Klatith, Fangs of the Swarm, som er et nivå episk element 476.
{tab = Rustninger}
rustning
Navn Objekt | rustning | Eske | Hovedstatistikk | Kilde |
---|---|---|---|---|
Tela | hjelm | Intellekt / ånd | Kip'tilak Saboteur | |
Tela | Skulderputer | Intellekt | Raigonn | |
Tela | Armbånd | Intellekt / ånd | Raigonn | |
Tela | hansker | Intellekt | Spiss Ga'dok | |
Tela | Bukse | Intellekt | Kommandør Ri'mok | |
lær | Armbånd | Smidighet | Kip'tilak Saboteur | |
lær | Bukse | Smidighet | Raigonn | |
lær | boots | Intellekt | Spiss Ga'dok | |
Malla | hjelm | Smidighet | Kommandør Ri'mok | |
Malla | Belte | Smidighet | Spiss Ga'dok | |
Malla | boots | Smidighet | Raigonn | |
Tallerkener | Front | Intellekt | Raigonn | |
board | Skulderputer | Tving | Spiss Ga'dok | |
Tallerkener | Armbånd | Force / Dodge | Kommandør Ri'mok | |
Tallerkener | hansker | Styrke / mestring | Raigonn | |
board | Belte | Tving | Kip'tilak Saboteur |
{tab = Våpen}
våpen
Navn Objekt | Tipo | Hovedstatistikk | Kilde |
---|---|---|---|
Maza | Intellekt | Raigonn | |
Shield | Intellekt | Raigonn | |
Dolk en hånd | Smidighet | Kommandør Ri'mok | |
Arco | Smidighet | Raigonn | |
Shield | Tving avslutning | Raigonn |
{tab = Amuletter, kapper, ringer og pyntegjenstander}
Amuletter, kapper, ringer og perler
Navn Objekt | Tipo | Hovedstatistikk | Kilde |
---|---|---|---|
Amulett | Intellekt / Hit Rating | Kip'tilak Saboteur | |
Dekk | Intellekt / ånd | Nå er det en stor feil! | |
Dekk | Intellekt / Hit Rating | Nå er det en stor feil! | |
ring | Intellekt / ånd | Kommandør Ri'mok | |
Gjenstand | Intellekt / kritisk | Spiss Ga'dok | |
Dekk | Smidighet | Nå er det en stor feil! | |
ring | Smidighet | Kip'tilak Saboteur | |
Dekk | Tving | Raigonn | |
Dekk | Styrke / mestring | Nå er det en stor feil! | |
Dekk | Styrke / Parry | Nå er det en stor feil! |
{/ tabs}
Prestasjoner av den heroiske porten til solnedgangen
Menneskelig bombe
Slipp løs 15 eksplosjoner på 15 sekunder under Saboteur Kip'tilaks møte ved Gate of the Setting Sun på heroisk vanskelighetsgrad.
|
10 | |||
Vernepliktig
Skaff deg 3 stabler Resin Residue ved å beseire Mantid-vernepliktige ved porten til solnedgangen på heroisk vanskelighetsgrad.
|
10 | |||
Contender of the Gate of the Setting Sun
Fullfør Gate of the Setting Sun utfordringsmodus.
|
10 | |||
Mantid sverm
Beseire Raigonn uten å drepe noen av Mantid-forsterkningene.
|
10 | |||
Heltemann: Brorskap ved porten til solnedgangen
Beseire Raigonn i porten til solnedgangen på heroisk vanskelighetsgrad i en klanggruppe.
|
10 | |||
Heroic: Gate of the Setting Sun
Beseire Raigonn ved porten til solnedgangen på heroisk vanskelighetsgrad.
|
10 | |||
Gate of the Setting Sun: bronse
Fullfør porten til solnedgangsutfordringsmodusen med en bronsecommandasjon eller høyere.
|
10 | |||
Gate of the Setting Sun: gull
Fullfør porten til solnedgangsutfordringsmodusen med en gull ros.
|
10 | Banen til den nedgående solen | ||
Gate of the Setting Sun: sølv
Fullfør porten til solnedgangsutfordringsmodusen med en sølvpris eller høyere.
|
10 |
Videoer av strategien til Puerta del Sol Poniente Heroica
{tab = MMOchampion}
{tab = Metode} {/ tabs}
Etter min mening, med hvor enkle disse heroikkene er, trenger du ikke en gang å lese guidene xD, det vil ha å gjøre med utfordringsproblemet ^^
Jeg tror det samme xD