Throne of the Tides / Throne of the Tides Heroic and Normal Guide

Tidevannets trone Det er et fangehull for spillere på nivå 80-82 og er en del av komplekset av Abyssal Maw. Dette området ligger i Vashj'ir, og selv om det er to innganger, er for øyeblikket bare en åpen.

Til tross for at den er under vann, foregår fangehullet i en undersjøisk hule. Det er et veldig godt konstruert område estetisk og med noen unike møter der vi blir nødt til å drepe Nagas og noen tjenere fra de gamle gudene.

Throne of the Tides / Throne of the Tides Entrance

Lady Naz'jar

  • trone-tides-lady-nazjar

    Helse: 1,787,160 - 3,734,730

  • nivå: 82 / 87
  • ferdigheter:
    • Svampesporer: Lanserer dødelige soppsporer på en tilfeldig spiller som eksploderer ved støt innen en 5 meters radius. Enhver spiller i den sirkelen vil ta 10,000 poeng naturskade hvert 3. sekund i 15 sekunder.

    • Geysir: Kaller på en geysir på en tilfeldig spillers plassering. Etter 5 sekunder bryter geysiren ut og utdeler 23750-26250 poeng med frostskader og slår tilbake alle fiender innen 5 meter.

    • Sjokkeksplosjon: Slår målet med lynbolter som går mellom 33,250 36,750 og XNUMX XNUMX / 141,375 og 158,625 Naturskadepunkter.

    • Sprinkler: Skaper en roterende vannvirvel som med jevne mellomrom slår fiender ned innen 0 meter. I tillegg vil vannvirvelen avbøye alle trylleformularene som kastes på hjulet, og føre til at alle angrep fra rekkevidde går glipp av. Varer i 1 min.

Lady Naz'jar er den første sjefen for fangehullet til tidevannets trone. I begynnelsen av kampen vil stengene i rommet være stengt så før du starter kampen.

Denne nagaen har noen ganske nysgjerrige evner. Den farligste ferdigheten er uten tvil Sjokkeksplosjon, evne som må avbrytes i alle mulige tilfeller for å unngå overdreven skade. I tillegg vil han gjennom hele kampen plassere en Geysir under spilleren at etter omtrent 5 sekunder vil en vannkolonne eksplodere og vil måtte bevege seg bort før det skjer. Til slutt vil Lady Naz'jar bruke Mushroom Spores under kamp. Disse går tregt og går tydeligvis mot en spiller, så vi vil prøve å unngå dem for enhver pris.

Ved 66% og 33% av helsen, vil han pakke seg inn i en Sprinkler og to Sea Tempest Witches og en Naga Honor Guard vises. Det er viktig at det er mulig å bruke alle former for mengdekontroll med dem. Begge heksene bruker angrep og lynkjeder, så det er lurt å drepe dem før vakten som angriper nærkamp. Denne vil rasende med 30% helse, selv om det ikke er for mye av et problem. Lady Naz'jar vil være på Sprinkler i 1 minutt eller før, hvis vi avslutter Nagas. Disse må dø før det er over, ellers kan vi komme i trøbbel.

Forskjeller i heroisk modus

I heroisk modus vises det en serie vannvirvler i løpet av den tiden du bruker Geyser som vi må unngå. Ved siden av Sjokkeksplosjon det er helt dødelig for en tank, så den må avbrytes hvis du ikke vil at den skal dø uopprettelig.

Kommandør Ulthok / Kommandør Ulthok

  • trone-tides-commander-ulthok

    Helse: 1,116,975 - 4,149,700

  • nivå: 82 / 87
  • ferdigheter:
    • Forbannelse av tretthet: Forbann et tilfeldig mål. Reduserer bevegelseshastighet og hastverk med 50%. Varer i 15 sekunder.

    • Mørk sprekkUlthok knuser bakken foran seg og takler 56,550 til 63,450 poeng med skygge-skader på alle fiender innen 7 meter fra støtpunktet. I tillegg åpnes en mørk sprekk ved anslagsstedet og utdeler 9,425-10,575 poeng med skygge-skader per sekund til alle fiender innen 5 meter. Disse sprekkene varer i ett minutt.

    • Gjøre rasende: Ulthok raser, og øker alle fysiske skader behandlet med 50% i 10 sekunder.

    • Klemme: Ta en tilfeldig spiller og klem dem, og påfør 5,000 / 12,500 Skyggeskadepunkter per sekund i 6 sekunder.

Rett etter Lady Naz'jar vil vi møte denne ansiktsløse.

Den viktigste ferdigheten i denne kampen er Mørk sprekk, som vil bli brukt av Ulthok ganske ofte. Tank og nærkamp DPS de burde unngå det flytter fra ham så snart han begynner å kaste det siden mest sannsynlig la dem dø. Det ville være best hvis tanken kontinuerlig flyttet den rundt i rommet for å unngå å bli truffet så mye som mulig. Ingen skal selvfølgelig tråkke på Rift han etterlater seg på bakken, ellers vil han ta mye skade.

Under kamp, ​​Ulthok vil rasende for 10 som håndterer betydelig skade på tanken. I tilfelle tanken "drar" deg rundt i rommet, vil den unngå det meste av denne skaden. Ellers skulle han bruke noen defensive evner for å gjøre disse sekundene mer utholdelige.

Healers må sørge for at spillernes helse forblir høy ellers når Ulthok klemme til en spiller (eller ham selv), kan han dø. Når de kan, bør de også eliminere effekten av Forbannelse av tretthet.

Forskjeller i heroisk modus

I heroisk modus vokser sprekker ustanselig i hele rommet. På denne måten blir posisjonering avgjørende ettersom rommet gradvis vil gå tom for rom. I tilfelle du ikke gjør nok skade, vil det komme en tid da det vil være umulig å fortsette kampen.

Erunak Stonespeaker & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • trone-tides-erunak-stonespeaker-mindbender

    Helse: 1,787,160 - 4,979,640

  • nivå: 84 / 87
  • ferdigheter:
    • Erunak Stonespeak Mestret:
      • Lavavløp: Lanserer smeltet lava ved et tilfeldig mål, med 18,850-21,150 / 56,991 og 63,891 punkter av brannskader og kaster den tilbake.

      • Fragmenter av land: Kast en linje med pigger mot en tilfeldig spiller. Når piggene når målet, eksploderer de i et større sett med pigger som utdeler 1,885-2,115 skadepunkter hvert 0.5 sekund til alle fiender innen 5 meter.

      • Magmasprut: Tilbyr mellom 18,850 21,150 og 2000 10 punkter med brannskader i en kjegle foran Erunak. I tillegg vil mål ta XNUMX brannskader per sekund i XNUMX sekunder.

      • Ember Strike: Tilbyr 100% våpenskade som brannskade og rammer målet med Ember Strike. Denne effekten gir mellom 1,885 og 2,115 poeng med brannskade hver gang målet tar nærkampskade. Varer i 10 sekunder.

    • Dominant Ghur'sha
      • Absorber magi: Mindbender er beskyttet i et skjold som absorberer all magisk skade. All skade absorbert, helbreder deg for tre ganger mengden absorbert. Varer 3 / 5 sekunder.

      • Slave: Hopp på hodet til en tilfeldig spiller og sjarmerer ham. Offeret vil se økt helse, skade og helbredelse mens de forblir rapt. Denne effekten varer i 30 / 60 sekunder eller til offerets helse faller under 50%.

      • Mental tåke: Kaller inn en 10 meter tåkesone rundt Ghur'sha Mindbender. Alle fiender i tåken vil ikke være i stand til å angripe eller trylleformuleringer og vil ta mellom 471 og 528 Skygge skader hvert 0,5 sekund mens de er inne. Varer i 20 sekunder.

      • Ubønnhørlig smerte: Fører til at alle omkringliggende fiender lider uutholdelig smerte, og får 1,885-2,115 poeng med skygge-skader per sekund i løpet av 10 sekunder.

Når vi kommer inn i rommet, vil vi se at Erunak Stonespeaker (det vil høres ut hvis du har gjort Vashj'ir-oppdragene) har en blekksprut på hodet. Dette gjør det fiendtlig mot oss, så vi blir nødt til å riste det for å bli kvitt parasitten.

Tanken skal gripe den og plassere den med ryggen til resten av gruppen som sin Magmasprut, som påvirker alle spillere foran ham, kan raskt tømme partiets helse. I tillegg vil du bruke Lavavløp y Fragmenter av land mot spillerne på en tilfeldig måte ved å kaste dem bakover, avbryte kastet av staver. Også, Erunak vil bruke Ember Strike mot tanken, og etterlater den en magisk effekt som må fjernes av en healer så mye som mulig.

Når vi har fjernet 50% av helsen, vil blekkspruten hoppe fra hodet på Erunak og frigjøre ham fra hans kontroll. I stedet for å hjelpe oss med å fullføre jobben, vil han knele på gulvet, så la oss ikke forvente noe av ham.

Vi finner snart ut hva du liker Slave til folket. Han vil velge en tilfeldig spiller, og han blir plassert på hodet. Denne spilleren vil øke helsen, og vi må redusere den med 50% hvis vi vil at han skal bli kvitt ham. Alle skader vi gjør på

Så lenge han ikke er til slaver for noen, vil han starte Ubønnhørlig smerte som påvirker alle spillere. I tillegg vil den plassere Mental tåke under. Det må tas ut derfra raskt, slik at nærkamp DPS ikke blir tvunget til å bli i den.
Til slutt må vi være klar over Absorber magi Siden enhver magisk skade vi gjør mot ham, vil helbrede ham, og øke kampens varighet betydelig. Denne effekten kan fjernes.

The Dominately vil slave spillere i gjennomsnitt 3 ganger før de blir beseiret.

Ozumat

  • trone-tides-ozumat

    Helse: ???

  • nivå: 84 / 87
  • Tid til å rase: 5 minutter

Ozumat er en merkelig kamp, ​​og det er den siste vi vil se i dette fangehullet. Når vi kommer inn, vil vi se Neptulon som til tross for at han er en av elementærherrene, ikke er imot oss og vil hjelpe oss i kampen mot Ozumat. Dette er ingen ringere enn blekkspruten som har sirklet kontinuerlig rundt hulen.

Det er en kamp klart delt inn i tre faser.

Fase 1

I denne fasen vises små murlocs fra dypet og en og annen liten ansiktsfri. De vil prøve å angripe Neptulon og gjør heller ikke for mye skade. DPS kan enkelt engasjere dem uten å trenge hjelp fra tanken. Noen ganger vil det oppstå en hensynsløs Behemoth (større ansiktsløs) som må tankes og flyttes rundt i rommet da den har et angrep som den treffer bakken og gjør omtrent 25,000 poeng med skade.

Fase 2

Murlene fra dypet så vel som behemoth vil ikke lenger vises. I stedet vil Beasts og 3 Vicious Lashers gyte. Sistnevnte vil kanalisere noe på Neptulon, og etterlate det totalt ubrukelig og påføre skade litt etter litt. Hvis vi tar for lang tid å drepe dem, kommer vi ikke bare farlig nær raserietiden, men vi kan også få Neptulon til å dø.

Dette er uten tvil den mest kompliserte fasen siden tanken må ta seg av flytting av dyrene, og det er veldig sannsynlig at den uforsonlige Behemoth fortsatt er i live. DPS bør fokusere på å ta ned Lashers (de trenger ikke å bli tanket) raskt, selv om de også bør ta av noe av vekten av tanken som vil ha forskjellige Blight Beasts som jager deg.
Som om det ikke var nok, vil Ozumat dukke opp på scenen og dedikere seg til å kaste sølepytter på bakken som vi må unngå for ikke å få ytterligere skade.

Når vi er ferdige med Vicious Lashers, vil vi gå videre til fase 3.

Fase 3

Så snart Neptulon frigjør seg fra fangerne sine, vil han bruke på gruppen Wave Force. Vokser enormt og får en enorm økning i helse og skader. Denne fasen blir et DPS-løp ettersom Ozumat vil starte Ozumat Blight over hele gulvet. Først påfører den 200 poeng, men dette stabler opptil 200 ganger, noe som gjør det umulig å helbrede.

Men med de helsemessige fordelene og skadene vi får, er det ikke vanskelig å komme til slutten av møtet og ta ned Ozumat. Det vanskelige er å orientere seg siden karakteren vår vokser mye og vi ikke er vant til det.

Dungeon Video

[merknad] I dette fangehullet er det prestasjoner som kan hjelpe deg med å få en Vulkansk steindrake. Hvis du trenger litt hjelp til å oppnå prestasjonene, ikke nøl med å besøke vår Cataclysm Hero Guide. [/ legge merke til]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.