Zul'Aman helteguide

For lenge siden Zul'Jin, krigsherre for Amani-stammen ble beseiret av grupper av eventyrere, men en ny styrke har tatt kontroll over Amani-festningen, Zandalar-stammen.

Vol'jin, leder for Blackspear-stammen, rekrutterer en motsatt styrke for å frastøte den massive gjenoppblomstringen av denne krigerfraksjonen av trollene som søker hevn på mennesker og alver for det de gjorde mot dem tidligere. Zul'Jin vil akseptere all hjelp, det være seg fra Horde eller Alliansen.

Litt historie

Du kan være interessert i å vite hvordan Zul'Aman kommer tilbake. Hva er bakgrunnen nå når Zul'jin er beseiret? Kort fortalt vil vi prøve å forklare det.

For mange århundrer siden gikk High Elves and Humans sammen for å beseire Zul'Amans imperium og slukket nesten trollene. Nå er det lille området nordøst for Lordaeron alt som gjenstår av alt som en gang okkuperte trollens imperium. I årevis oppga trollene sine påstander om utvidelse, og selv om de beskyttet sitt lille territorium med ekstreme gitterarbeider, har de ikke kommet videre en tomme siden. I løpet av isolasjonen viet de seg til å tilbe forfedre guder der det ikke er noen få tilgjengelige data.

Selv om imperiet ble ødelagt i eldgamle tider, har de alltid kontrollert skogen sin, kjent som Zul'Aman, men i all hemmelighet har de alltid lengtet etter mye mer og glemmer ikke hva mennesker og alver gjorde mot dem. Med Lordaeron og Quel'Thalas i ruiner og en verden i stadig uro, har kong Rastakhan, konge over alle troll, innkalt alle trollstammene for å forene alle trollene under Zandalari-banneret og reise seg fra asken. territorium.

Alliansen og Horden er i fare og vil måtte bekjempe dem i både Zul'Aman og Zul'Gurub. Vol'jin, som også ble innkalt av kongen, fungerer som en infiltrator og infiltrerer styrkene sine blant Zandalari for å lette razziaen.

Ved hjelp av Zandalari har de utarmede Amani-styrkene blitt gjenforent under en ny og hard leder: Daakara.

 

Denne guiden venter på en fullstendig oppdatering. Møtene har ikke endret seg mye i PTR-er fra sine vanlige versjoner, og evnene ser til og med ut. Følg med.

 

Akilson

Akil'zon

  • Helse:
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Ring lyn: Tilbyr mellom 28,500 31,500 og XNUMX XNUMX poeng med naturskader.

    • Statisk forstyrrelse: Tilbyr 35,000 25 naturskader på fiender i et område og øker naturskader tatt med 20% i XNUMX sekunder.

    • Elektrisk storm: Et tordenvær omgir spilleren og skader målets allierte utenfor stormens øye. Skader øker over tid.

    • Gripet: Gripet av en ørn blir du sakte kvalt i tide. Tilbyr 4% skade hvert sekund til ørnen eller spilleren dør.

Akil'zon er en ganske morsom kamp, ​​og den har ganske mange likheter med den siste kampen i Vortex Pinnacle. Beskyttelse mot naturskader kan hjelpe. Det skal bemerkes at hvis spillerne ikke kommer inn på plattformen før kampstart, vil de bli igjen uten å kunne delta i den.

Spillerne må skilles Å unngå Statisk forstyrrelse Skape kaos på festen ettersom den ikke bare skader, men øker den elektriske skaden som blir tatt på alle spillere i nærheten av hit-spilleren.

Under hele møtet vil en ørn dukke opp som tar tak i en spiller og transporterer ham over plattformen og skader. All DPS bør fokusere på å avslutte henne slik at DPS / Heal kan komme tilbake i kamp så snart som mulig. Det bør bemerkes at spilleren kan fortsette å gjøre skade og helbrede, og det anbefales på det sterkeste at de gjør det, spesielt når det gjelder healeren. I tillegg vil ørn gå ned for å irritere spillere som har dårlig helse litt, og de vil falle med spillernes områdekunnskaper.

Til slutt vil en spiller stige og skape en Elektrisk storm rundt det. Spillere må stå under spilleren for å unngå å ta store mengder elektrisk skade.

Kampen skal ikke være for mye av et problem og er sannsynligvis den enkleste i fangehullet.

nalorakk

nalorakk

  • Helse:
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Trollfase
      • Brutalt slag: Et brutalt angrep som ignorerer rustningen. Tilbyr mellom 78,000 82,000 og XNUMX XNUMX poeng med fysisk skade.

      • Bølge: Sikt den lengste fienden og del 34,125 til 35,875 poeng med fysisk skade. Øker også Fysisk skade tatt med 500% i 20 sekunder.

    • Bjørnefase

Nalorakk er en ganske grei kamp. Tanken skal plasseres midt på plattformen mens DPS og healere holder seg borte. Den lengste spilleren vil bli målrettet av Bølge håndtere mye skade og etterlate en irriterende effekt som i stor grad øker skaden mottatt til det punktet at hvis den blir truffet igjen med denne effekten, vil spilleren dø. For å unngå dødsfall, må spillerne rotere på en måte som ikke alltid treffer den samme spilleren. Når en spiller er truffet, vil de holde seg nær tanken for å unngå å bli truffet igjen.

På rundt 60% helse vil Nalorakk forvandle seg til Bear og slutte å lade på spillere. Vi må bare være klar over når du skal bruke din Døvende brøl da det vil avbryte alle staver, og forhindre at magi kastes. Dette er spesielt irriterende for healere hvis det samsvarer med Lacerating skråstrek.

Ved 30% vil det veksle mellom former minst et par ganger, og vi må bare være klar over det.

janalai

Jan'alai

  • Helse: 5,394,000
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Flammepust: Del 15,000 brannskader på fiender i en kjegle foran Jan'alai.

    • Brannbombe: Jan'alai kaster mange brannbomber på alteret. Noen få sekunder senere vil de detonere og håndtere mellom 73,125 og 76,875 poeng med brannskader til noen som er igjen på dem.

    • Innkall oppdretter Amani'shi: Kaller inn to Amani'shi-oppdrettere som begynner å åpne eggene på sidene av alteret.

    • Amani'shi Dragonhawk Hatchling
      • Flamme rister: Tilbyr mellom 23,125 og 26,875 poeng med skade på en fiende og øker deres brannskade tatt med 5% i 8 sekunder. Stabler opptil 50 ganger.

Denne kampen er praktisk talt identisk med originalen. Det er egg på hver side av plattformen som oppdretterne vil prøve å utnytte. Hvis vi dreper begge oppdretterne, vil alle eggene eksplodere når Jan'alai når 35% helse, noe som gir unødvendige problemer. Derfor, når oppdretterne dukker opp, vil vi drepe den ene og la den andre gjøre jobben sin og drepe Dragonhawks som vises med områder. Hvis du er veldig overveldet, kan du bruke Frost Traps til å bremse dem og fullføre dem uten å nå gruppen.

I mellomtiden vil Jan'alai ofte bruke henne Flammepust etterlater en god flamme på bakken som det åpenbart vil være nødvendig å bevege seg bort fra. Hvert så ofte vil det vises Brannbomber over hele plattformen. De er godt synlige og vil etter en stund eksplodere og forårsake mye skade. Så lenge du ikke oppholder deg i de gule områdene til bomben, vil du være trygg mot skade.

Hallazzi

Hallazzi

  • Helse:
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Trollfase
      • Raseri: Øker Halazzis angrepshastighet med 60%.

      • Vann totem: Kaller på et vanntotem som varer ett minutt som gjenoppretter 5% av mana og helse til nærliggende enheter hvert 2. sekund.

    • Lynx-fase
      • Shred rustning: Strimler fiendens rustning og reduserer den med 10% i 8 sekunder.

      • Lynx sperring: Kaller på et vanntotem som varer ett minutt som gjenoppretter 5% av mana og helse til nærliggende enheter hvert 2. sekund.

      • Korrupt Lyn Totem: Tilbyr mellom 9,500 og 10,500 Naturskader på målet.

Kampen mot Halazzi består av to faser.

I den første vil vi se avatarformen hans (den på bildet). I løpet av denne fasen vil Halazzi innkalle a Vann totem som vil helbrede deg. Vi kan enten drepe ham eller bevege oss bort fra helbredelsesområdet til totemet.

På 66% og 33% vil Halazzi skille seg fra gaupeånden, og vi vil se trollet i ham så vel som Lynx. Lynxen har ikke Trusselbord slik at det vil angripe spillere tilfeldig. Hele DPS må fokusere på Lynx på dette stadiet, slik at han blir tvunget tilbake i Halazzis kropp. Vi må ta hensyn til Korrupt Lyn Totem når den lanserer et lyn som hopper mellom målene. Det er en ganske intens fase å helbrede på grunn av Lynxs ukontrollerte skader, selv om det kan avbøtes med områdets helbredelse så lenge festen holder sammen.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • Helse:
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Tapp av kraften: Tømmer energien til alle nærliggende fiender, reduserer skadene deres med 1% og øker skadene som dekkes av Malacrass med 1%.

    • Nedlastinger fra Spirit: Lanserer raketter av mørk magi mot fiender i nærheten, og skader skyggeskader.

    • Sug sjel: Pakk ut sjelen til målet og lever det til Malacrass, og gi deg dens krefter i 30 sek.

Malakrass ledsages av ytterligere to fiender. En av dem må kontrolleres mens du er ferdig med den andre for å unngå problemer. Tanken må holde dem kontrollert slik at de ikke angriper resten av spillerne. Når den ene faller, må du kvitte seg med den andre.

Når de dør, må du fokusere på Malacrass. Hans Nedlastinger fra Spirit er veldig irriterende for healeren ettersom den gir mye skyggeskader på alle spillere. I tillegg bruker trollet en evne kalt Drain Power som øker skaden med 1% og reduserer vår med 1%, noe som gjør kampen vanskeligere etter hvert som den utvikler seg. Dette er imidlertid ikke Malacrasss viktigste evner.

Hovedmakten er den Sug sjel som lar ham bruke ferdigheter fra andre klasser, og utgjør nye utfordringer hver gang du møter ham. Den beste strategien er å avbryte alle mulige angrep og / eller fjerne deres virkninger, spesielt helbredende. Vær spesielt forsiktig siden, hvis du har en Death Knight, kan han aktivere Blodmerke Og hvis du angriper ham, vil han helbrede mye for hvert treff han får.

daakara

daakara

  • Helse: 6,639,000
  • nivå: 87
  • ferdigheter:
    • Virvelvind: Angrip fiender i nærheten med en virvelvind av stål som gir 110% av normal skade.

    • Smertefull frigjøring: Et blodtørstig angrep som får målet til å blø kraftig til det er helt grodd. Tilbyr 7,500 skadepunkter hvert 5. sekund til det er grodd.

    • Ørnform: Daakara er gjennomsyret av ørnenes ånd.

      • EnergistormSkaper en fryktinngytende energistorm som reagerer på fiendens spillere, sprenger dem med elektrisitet når de kaster magi, og håndterer 12,000 naturskader på hjulet som gir magi.

      • Lyn totem: Kaller til et lyn Totem som med jevne mellomrom skader spillere i nærheten. Varer i 30 sekunder.

      • Innkall syklon: Kaller sykloner over plattformen.

    • Bjørneform: Daakara er gjennomsyret av Bjørnens ånd.

      • Progressiv lammelse: Påvirker alle spillere i nærheten med en progressiv lammelse som bedøves hvis den ikke fjernes innen 6 sekunder.

      • Bølge: Sikt en fiende, og del ut 34,125 35,875 til 500 20 poeng med fysisk skade. I tillegg økes den fysiske skaden målet tar med XNUMX% i XNUMX sekunder.

      • Nesten overveldende utfall: Angriper straks tanken og får 115% normal skade. Den kan brukes når som helst, selv etter at målet unnvike. Dette angrepet kan ikke blokkeres, unnvike eller pareres.

    • Dragonhawk-form: Daakara er gjennomsyret av ånden fra Dragonhawk.

      • Ildsøyle: Lag brannkolonner på plattformen.

      • Virvel av flammer: Du snurrer ved å spytte ild mot alle fiender i nærheten og øke deres sårbarhet for brannmagi.

      • Flammepust: Tilbyr 19,500 til 20,500 poeng med brannskader på fiender i en kjegle foran Daakara.

    • Lynx form: Daakara er gjennomsyret av Lynx-ånden.

      • Lynx-løpLad deg inn i en fiende, del ut 9,500 til 10,500 poeng med fysisk skade, og få dem til å blø 50,000 poeng med ekstra skade i løpet av 10 sekunder.

      • Pote Wrath: Lad opp i et mål, imponer dem og lever en strøm av raske angrep.

Daakara er en kamp veldig lik den til Zul'Jin.

Han starter kampen med trollformen sin, og i løpet av kampen vil han bytte form to ganger til en av avatarene som vi allerede har slått tilfeldig.

ørn

Daakara vil gyte 5 sykloner som, selv om de er urørlige, vil endre posisjon hvert par sekunder. Disse skyter stråler på nærliggende spillere, så du må unngå å komme nær dem. Så snart Lyn totemSørg for at du avslutter ham.

Bære

Når Daakara blir til en bjørn, vil han lade tilfeldig rollebesetningBølge på en spiller akkurat som Nalorak mens du bruker Nesten overveldende utfall over tanken. Healeren må være våken for å forhindre at alle blir lammet av Progressiv lammelse.

gaupe

I løpet av denne fasen dukker det opp to gauper, og sjefen vil i sin tur forvandle seg til en gaupe. De to mindre bobcats må fjernes raskt for å minimere skader på tanken og spillerne som Lynx-løp e Pote Wrath. Daakara vil i mellomtiden belaste tilfeldige spillere som etterlater en blødningseffekt. Veldig intens å helbrede.

Dragonhawk

Omgjort til en Dragonhawk, vil Daakara spytte Flammepust på spillerne og etterlater ild på bakken som vi må flytte fra. I tillegg vil den påberope segIldsøyleav plattformen for å unnvike. Nesten all skade er lett å unngå.

Booty

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

Relaterte artikler


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.