Helbredelsesmålere er ubrukelige

Du kommer til å tilgi meg med tittelen på artikkelen, men jeg har hatt lyst til å skrive om denne typen addons i en stund som mange ganger fører til personlige groper i spillet mellom DPS og å korsfeste noen healere etter tallene som er oppnådd og jeg se noen alvorlige problemer som fremfor alt påvirker Healers.

SpiritualHealer-DanScott

1 - Mer helbredelse betyr ikke bedre helbredere

Hvis vi forenkler DPS-jobben, er deres jobb i utgangspunktet å gjøre skade. Jo høyere skade som er utført, jo bedre DPS er de. Det er tydelig at sjefens liv er konstant med det vi utleder at jo større skade, jo raskere sjefen dør, jo raskere får folk byttet og derfor blir raskere fremgang. Denne saken gjelder imidlertid ikke for Halers. Jeg skal gi deg et eksempel: Du har nettopp nådd nivå 80 med misjonsbelønningsteamet ditt, og du kommer til Naxxramas. Folk vil ta mye skade, skadedempingen fra tanken vil også være lav, DPS vil gjøre liten skade, og healerne vil mangle hendene for å helbrede dem alle. Nå spoler vi frem til et mer mellomliggende punkt der de samme spillerne allerede har utstyrt seg med gjenstander av sartharion og Naxxramas. Tanker mister ikke lenger så mye helse og møter nå siste halvparten like lenge som før.

healer_mode2

Så kommer målerne.

"Utrolig! DPS-en min er nesten det dobbelte av hva den var da jeg kom hit", sier Sharpener, vår beste rogue.
"Ja! min også, nå er vi stokken i Spania »sier resten av DPS.

Nå kommer en morsom fyr og legger helbredelsessammenligningen i chatten.
Sikkert, som healer har du kurert halvparten av det du kurerte den gangen og selvfølgelig ... dette vil provosere i mindre kunnskapsrike den typiske kommentaren (og til og med fornærmelser) at healere ikke er gode. Nøkkelen er at Healers skalerer nesten motsatt i helbredelse når nivået på gruppelaget øker, men i hodet til mange spillere, stort antall, store spillere.

2 - Situasjonene varierer
Dette er noe som et stort flertall av spillerne ikke helt forstår. Hvem du er tildelt til å kuratere, varierer i stor grad din posisjon på målere, og jeg har sett noen gode eksempler på nyere band. Vi prøvde å gjøre lappeteppe med 20 personer for prestasjonen (ja, vi liker prestasjonene). Våre stridsvogner var en Death Knight, en Druid og en Warrior, og vårt team av healere besto av 3 paladiner, en prest og en sjaman. Hver Paladin ble tildelt en tank, og hver tank var derfor målet for Lysets tegn og presten og sjamanen fikk i oppdrag å helbrede alle stridsvogner som de hadde.
Vi avsluttet med Patchwork ganske raskt, og vi var veldig imponert over oss selv, og så kom den vanlige morsomme mannen med Healing-statistikken. To paladiner ble først fulgt av presten og deretter sjamanen. Nederst på listen var den tredje Paladin.
Ved første øyekast kan det sies at Paladin hadde mislyktes ettersom hans kurer ble utført fryktelig. Etter å ha tenkt på det var det imidlertid flere grunner.
For det første helbredet denne Paladin hovedtanken som derfor ikke mottar angrepene fra Hate Strike og så var det mye mindre skade å helbrede. På den annen side utførte de andre Paladins botemidler på 14,000 XNUMX effektive poeng og utnyttet Lysets tegn helbreder samme mengde for andre.
3 Paladins, 3 mål og 3 spillere som bruker de samme kurene med veldig forskjellige resultater. For folk som det kan virke som om paladinen mislyktes, hvis vi vurderer scenariet, må vi glemme utseendet på meter.

3 - Hver klasse har en rolle
åndelærer

En trist realitet er at noen klasser ender med å "slå" andre. Paladins kan for eksempel ikke bruke helbredelser over tid eller helbrede flere samtidig på en effektiv måte, og det er prester, sjamaner, druider og mange spillere som ikke helt forstår dette.

Jeg hadde en gang en bandleder som sa: «Alle våre healere er utmerket bortsett fra Paladins«. Hans begrunnelse var at de andre healerne alltid overgikk resten av healerne i statistikken. Til tross for at han prøvde å forklare ham at ingen døde og at arbeidet som ble utført var upåklagelig, var han ikke i stand til å forstå det. Mange mennesker har vanskelig for å forstå de forskjellige mekanikkene i klassene og deres forskjellige roller.

4 - Målere er ikke feilbare

Ingenting og ingen er perfekte, og målere er ikke noe unntak. Jeg har noen ganger sett forskjellige rapporter om samme kamp som viser svært forskjellige resultater. Jeg har til og med sett WWS-rapporter om at jeg tilsynelatende ikke har vært der. Jeg har også spilt med noen prester som pleide å slå Healing Circle-knappen og noen sjamaner som bare hadde en helbredende form som heter Chain Healing. Verken healerne er perfekte, og heller ikke tilleggene som samler inn denne informasjonen.

Konklusjoner

Meterene har et mål. Mål DPS. For Healers har de også et formål, men det er mye vanskeligere å definere om en Healer er god eller dårlig basert på statistikken. Da jeg spilte både Guildmaster og Raid Leader, pleide jeg å se på alle disse dataene, og spesielt en viktig statistikk: Overhealing. Mange ganger helbreder det for mye, og dette øker statistikken (selv om det selvfølgelig forverrer andre) og en del av den generelle situasjonen for den aktuelle kampen, det var en av verdiene som hjalp meg med å evaluere holdningen til mine healere.

Før du rydder målerne eller fornærmer raidlederen din, må jeg si at jeg har hatt dem installert siden før Karazhan, men du må vite hvordan du bruker dem klokt på alle måter, selv i DPS. For noen dager siden fikk jeg et spørsmål vedr Guíaswow Han svarte at det kom fra en mage og fortalte meg at skaden hans i Bands var eksepsjonell, men i 5-personers fangehull var den mye lavere enn resten av DPS. Alt påvirker.

Hvis du har noen rettelser eller avklaringer å legge til, forblir kommentarene som alltid åpne.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.