The Lich King

The Lich King er det siste møtet i Icecrown Citadel og er det siste møtet i World of Warcraft-utvidelsen: Wrath of the Lich King.

guide_king_exanime_banner

  • nivå:??
  • Raza: Menneske
  • Helse: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Tid til å rase: 15 minutter

Lich King vil teste ferdighetene til gruppen der den minste feilen kan resultere i total død for hele gruppen.

ferdigheter

Fase 1 - Opptil 70%

alt

Innkall Ghoul Bracers: Kaller inn 3 Ghoul Bracers.
alt

Innkall gangly horror: Kaller på en gjengskrekk.

  • alt

    Sjokkbølge: Denne evnen, brukt av ugudelige grusomheter, gir 150% våpenskader og bedøver alle mål i en frontkegle.

alt

Infest: Tilbyr mellom 6,598 og 7,402 skyggeskader på hele raidet. I tillegg vil berørte spillere ta trinnvis skyggeskade hvert sekund fra 1,000 poeng. Denne siste effekten fjernes når målet har mer enn 90% helse. (Tilbyr 9,425-10,575 poeng i 25-spillermodus)
alt

Nekrotisk pest: En sykdom som gir 50,000 5 skyggeskader hvert 15. sekund i XNUMX sekunder. Hvis effekten ender (utløper, målet blir drept eller elimineres med en trylleformular), vil pesten hoppe til et annet mål. Hvis effekten fjernes med en trylleformular, vil pesten miste en dose mens målet dør når det blir rammet, vil det få en dose. Hver gang pesten bryter ut, vil Lich Kings makt øke.

Fase 2 - Opptil 40%

alt

Innkall Val'kyr Shadowguard: Kaller inn en Shadowguard Val'kyr.

  • alt

    grip: Val'kyr vil ta en tilfeldig spiller og sakte bære dem fra plattformen. Hvis Val'kyr ikke dør før den forlater Frozen Throne, vil den frigjøre spilleren fra toppen av tårnet og dø uopprettelig i høst.

alt

Profan: Deal 3,000 poeng med skygge skader på alle mål i målområdet. Hver gang en spiller tar skade fra denne evnen, vil Desecrate's område og skade vokse.
alt

Sjelehøster: Tilbyr 50,000 100 poeng med skygge og øker Lich Kings fysiske skade med 5% etter XNUMX sekunder. Han bruker den i King's tank.
alt

Infest: Tilbyr mellom 6,598 og 7,402 skyggeskader på hele raidet. I tillegg vil berørte spillere ta trinnvis skyggeskade hvert sekund fra 1,000 poeng. Denne siste effekten fjernes når målet har mer enn 90% helse. (Tilbyr 9,425-10,575 poeng i 25-spillermodus)

Fase 3 - Inntil hans død

alt

Profan: Deal 3,000 poeng med skygge skader på alle mål i målområdet. Hver gang en spiller tar skade fra denne evnen, vil Desecrate's område og skade vokse.
alt

Sjelehøster: Tilbyr 50,000 100 poeng med skygge og øker Lich Kings fysiske skade med 5% etter XNUMX sekunder. Han bruker den i King's tank.
alt

Infest: Tilbyr mellom 6,598 og 7,402 skyggeskader på hele raidet. I tillegg vil berørte spillere ta trinnvis skyggeskade hvert sekund fra 1,000 poeng. Denne siste effekten fjernes når målet har mer enn 90% helse. (Tilbyr 9,425-10,575 poeng i 25-spillermodus)
alt

Høst sjel: Tilbyr 7,500 poeng med skygge skader hvert sekund i 6 sekunder. Hvis målet fortsatt er i live etter kanalisering, vil deres sjel bli overført til Frostmourne.
alt

Innkall Vile Spirits: Kaller 10 Fel Spirits som aktiveres etter 30 sekunder.

  • alt

    Spirit Burst: Offer Fel Spirit, som gir 14,138-15,862 poeng med skadeskader på spillere innen 5 meter.

Overgang mellom faser

alt

Vinter uten angrer: Tilbyr mellom 7,069 og 7,931 frostskader hvert sekund til spillere innen 45 meter.
alt

Smerte og lidelse: Tilbyr mellom 2,828 og 3,172 poeng med skygge skader på fiender i en frontkegle, samt 500 skygge poeng hvert 3. sekund, stabling opptil 3 ganger.
alt

Innkall iskule: Kaller til en iskule.

  • alt

    Ispuls: Tilbyr 5,000 poeng frostskader til spillere innen 5 meter fra sfæren.

  • alt

    Isblåsing: Når sfæren treffer målet, håndterer den mellom 9,425 og 10,575 skygge poeng for alle fiender innen 10 meter, og banker dem bakover.

alt

Innkall Raging Spirit: Kaller på en rasende ånd.

  • alt

    Soul screech: Tilbyr mellom 18,850 og 21,150 punkter med skygge og demper det berørte målet i 5 sekunder til mål i en frontkegle.

alt

quaver: Fører til at ringen på slutten av Frozen Throne går i stykker.

Strategi

stage_arthas_legends

Møtet mot Lich King krever maksimal konsentrasjon fra raidets side. En liten personlig feil kan raskt bli en båndfeil, og på kort tid vil dere alle dø. Du har kanskje følt denne følelsen under andre møter i Icecrown, men mot Lich King må du utføre en nesten perfekt henrettelse, spesielt hvis du har et tett utstyr for møtet. Selv om det kan være overveldende og virke for komplekst, når du blir vant til magiene som blir kastet og når, blir alt lettere.

Bruk av skygge- og frostmotstand anbefales på det sterkeste siden de aller fleste av Lich Kings magi er av disse typene.

Husk at det er en lang kamp med 4 faser og med en overgangsperiode mellom fase 1 og 2 og 2 og 3 på 1 minutt.

Bandkomposisjon

Det beste er å ha standard raid-sammensetning: 2 stridsvogner og 3 healere i 10 spillermodus eller 3 stridsvogner og 6 healere i 25 spillermodus.

Posisjonering

Lich King må posisjonere seg med ryggen til tronen og i motsatt ende mens spillerne vil være spredt rundt ham og prøve å la baksiden av Lich King være åpen. Du kan se på følgende grafikk for å hjelpe deg:

scene_arthas_01

Fase 1

Den første fasen vil bringe forskjellige monstre i kamp som spillerne trenger å fokusere på. Cirka 15 sekunder i kamp (og hvert minutt etterpå), vil Lich King tilkalle den første Gangly-skrekk. Så snart det dukker opp, vil sekundær tank ta tak i den og plasser den i midten med ryggen mot båndet for å forhindre at Sjokkbølge Hit en spiller eller hovedtanken. Ingen DPS skal angripe skrekken, nå får vi se hvordan de dør.

I tillegg vil 3 ghouls ofte gyte samtidig. Disse ghouls bør gripes av den sekundære tanken til den har to slanke grusomheter. Resten er hovedtankens oppgave.

 

scene_arthas_02

I løpet av denne fasen vil Lich King bruke tre evner.

  • Infest Det vil skade raidet i løpet av hele fasen, husk at det etterlater en gradvis skade på skygger over tid. Denne effekten fjernes så snart den berørte spilleren overstiger 90% av livet. Det er healernes jobb å holde raidets helse så høy som mulig for å unngå dette.
  • La Nekrotisk pest er den mest interessante evnen siden den gir 50,000 skadepoeng etter 5 sekunder, og hvis den blir fjernet, vil den hoppe til en annen nærliggende skapning. Hver som skapning teller også Gangling Horrors and the Ghoul Bracers og slik vil vi drepe dem. Så snart en spiller mottar pesten, vil de løpe til den sekundære tanken (som allerede vil ha en redsel), og når den er kommet, vil evnen bli fjernet. Han kan nå hoppe enten til Secondary Tank eller til et monster. I tilfelle han hoppet til Secondary Tank, ventet vi på at spilleren som hadde nærmet seg flyttet seg bort og vi forsvinner igjen la Nekrotisk pest, som nå vil hoppe til et eller annet monster. Etter hvert som flere skapninger slutter seg til kampen, vil pesten distribueres fra den ene til den andre når de dør, og øker dens skade. Med omtrent 6 eller 7 doser begynner det å gjøre omtrent 300,000-400,000 per dose. Hvis den hopper tilbake i Secondary Tank, ta den av igjen og la den gå tilbake til et monster. Husk at Lich King fortsetter å plassere pesten på stadig flere spillere. Hver gang en spiller har pesten, må han bevege seg bort og unngå å ha noen mer enn 5 meter unna, og deretter spre den slik at den forsvinner. Hvis den eneste skapningen dør og den sekundære tanken blir ryddet, vil Lich King omarbeide Nekrotisk pest om en annen spiller, og prosessen vil starte på nytt. Husk at alt dette må gjøres veldig raskt, siden et minimumssvikt på bare 1 eller 2 sekunder kan føre til at en spiller dør. Vi må forhindre at pesten hopper mer enn nødvendig, spesielt i 25-spillermodus som hver gang han hopper, vil kraften til Lich King vokse.

Så snart Lich King når 70% helse, vil faseendringen begynne. Prøv å matche det siste partiet med monstre som dør. Når endringen begynner, må alle bevege seg raskt til det ytre området av plattformen da Lich King vil gå til sentrum. Rangerte DPS og healere må spre seg og DPS må ta ned eventuelle gjenværende monstre.

Overgang

Overgangen mellom fasene varer bare 1 minutt og begynner med Lich King-rollebesetningen Vinter uten angrer og det vil ende med quaver. For å unngå massiv skade på Vinter uten angrer, må alle spillere forbli i plattformens ytre ring til enhver tid.

scene_arthas_03

El Lich King begynner å starte Smerte og lidelse til en tilfeldig spiller. Denne evnen er frontkegle som gir skade og etterlater skade i tiden som akkumuleres. For å forhindre at skaden blir for stor, bør alle spre seg rundt i rommet for å redusere mengden lave doser og skader.

I tillegg vil Lich King tilkalle Iskuler. Disse kulene retter seg mot en spiller, markerer dem med en blå stråle og håndterer automatisk skade Ispuls ham og spillerne innen 5 meter. Er en annen grunn å holde hverandre. Sfæren går mot den valgte spilleren. Hvis sfæren skulle treffe spilleren, ville det forårsake betydelig skade og kaste dem bakover, sannsynligvis av plattformen. For å unngå dette vil vi tilordne en DPS eller to for å drepe dem siden de har lite helse, og forhindrer dem i å nå gruppen.

Til slutt vil den også tilkalle 3 Vrede ånder som har en fremovergående kjegle stillhet, må gripes av hovedtankene og tilintetgjøres av DPS som ikke dreper kuler.

Etter 60 sekunder begynner Lich King å kaste quaver, ødelegger plattformen som spillerne for øyeblikket er på, slik at de må komme inn for å unngå å falle i tomrommet.

scene_arthas_04

Fase 2

Når quaver, Begynner fase 2. Få noen kule ferdigheter. Den gode nyheten er at Braceros og Horrors ikke lenger vises. Posisjonen i denne fasen ligner på den første fasen med en liten forskjell. Rangert DPS og Healers bør spres så bredt som mulig. Vil fortsette å bruke Infest.

Grunnen til at DPS og Healers vil være lenger fra hverandre er Profan. Lich King velger en tilfeldig spiller og begynner å kaste denne trylleformelen i 1,5 sekunder. Når du er ferdig, vises et svart område under spilleren som varer i 30 sekunder fra lanseringen. Hvert sekund vil sonen skades skade, og hver gang den gir skade på en spiller vil sonen vokse. Mer enn 3 spillere inne kunne vokse området veldig raskt ved å dekke hele plattformen og drepe gjengen. Spillere må være på utkikk etter å se når Lich King velger noen til å være klar til å kjøre.

scene_arthas_05

I denne fasen er en av de farligste ferdighetene å Sjelehøster som du vil bruke på tanken. Denne evnen vil håndtere innledende skader, etterfulgt av 50,000 5 poeng med skadeskader 5 sekunder senere. Selv om treffet ikke burde drepe tanken i ett treff, ville påfølgende nærkampslag. For å unngå dette vil den sekundære tanken provosere ham slik at han etter de fem sekundene bare mottar 50,000 XNUMX og snart kan bli frisk med helbredelser.

Selv om det ikke lenger vil være Braceros eller Horrors, vil Lich King tilkalle Val'kyr Shadowguards (1 om gangen i 10-modus og 3 i 25-modus) som vil begynne å velge et mål, ta tak i det og begynne å fly sakte mot kanten av plattformen. Hvis de når kanten, vil de frigjøre spilleren til å dø, så de må raskt utslettes. Fordi plattformen kan være utilgjengelig i visse områder pga Profan, er det å foretrekke at DPS bestilles eksternt. De er immun mot alle evner som stopper bevegelsen deres som røtter, men ikke mot bedøvelser eller evner som går tregt Iskjeder, Seksjon o Jordbunden Totem. Ikke nøl med å bruke alt du har for å avslutte dem så snart som mulig. I modus for 25 spillere anbefales det å dele DPS i små grupper som ødelegger dem raskt.

Fase 2 fortsetter til Lich Kings helse når 40% helse, på hvilket tidspunkt han vil gå inn i en annen overgangsfase. Huske, alle til kantene. Det første krysset av Vinter uten angrer Det vil gjøre at den ødelagte plattformen dukker opp igjen, ikke få panikk. Fasen er helt den samme som forrige overgangsfase, men De rasende ånder vil vises litt raskere denne gangen.

Fase 3

I løpet av denne fasen vil vi ikke ha flere Val'kyrs, selv om de vil forbli Infest, Profan y Sjelehøster. Men for å huske på vil du få et par nye ferdigheter.

The Lich King vil bruke på tilfeldige medlemmer, evnen Harvest Soul, som vil håndtere skyggeskader hvert 6. sekund, og hvis spilleren lever etter den skaden, vil de bli absorbert av Frostmourne. En gang inne må spilleren hjelpe kong Terenas Menethil med å drepe et monster. Når den er eliminert, vil spilleren bli frigjort fra kongens sverd.

Den siste ferdigheten å bekymre seg for denne fasen er å Innkall Vile Spirits, som vil tilkalle 10 ånder til kamp som flyter gjennom luften over Lich King. De vil fortsette å fly i omtrent 30 sekunder, hvor DPS-en vil variere, vil prøve å drepe så mange de kan. Selv om områdekunnskaper ikke ser ut til å fungere, gjør ferdigheter som Live Bomb, Seed of Corruption og Death Knight Diseases. Etter 30 sekunder vil alle ånder som er igjen i live velge en spiller og belaste dem for å eksplodere når de møter 15,000 skader. Det er lurt å holde skilt slik at ikke mange får denne skaden.

La Fase 3 fortsetter til Lich King når 10% av helsen ...

Fase 4

La oss la det være en overraskelse.

Videoer av møtet

Hvis du vil unngå å avsløre overraskelser, må du slutte å se videoen før den når 10% helse.

Videoer inne i Frostmourne

Takk til Môrtifilia for at du sendte dem.

Restaurering sjaman

Restaurering sjaman


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   freyabot sa

    Jeg ser ikke videoene ?????