Sjøslag ved Icecrown

El Icecrown Naval Combat Det er et møte i Icecrown som møter kampskipene Skybreaker y Orgrims Hammer for kontroll av Wall of Skulls

banner_guide_naval_battle

Alliance og Horde vil bli ledsaget av Citadel Assault Generals: Muradín Bronzebeard og Høye Lord Saurfang de vil nok en gang møte alliansen og horden.

ferdigheter

Krigsskipkanon

alt

Kanonskudd: Tilbyr 1,000 poeng beleiringsskader og genererer mellom 6 og 10 poeng Heat.
alt

Brennende eksplosjon: Tilbyr 1,000 poeng av beleiringsskader og en ekstra skade per varmepunkt. Den forbruker all varmen fra kanonen.
alt

hete: Kanoner bruker varme som en ressurs. Skuddet genererer varme og eksplosjonen forbruker den. Når kanonvarmenivået når 100 poeng, blir kanonen ubrukelig i omtrent 20 sekunder.

alt

High Lord Saurfang - alt

Muradin Bronzebeard

alt

Kampens raseri: Øker all skade som deles ut med 10%, stabler og varer i 20 sekunder som oppdateres med hver påføring av en ny dose. Denne effekten oppnås av Muradin og Saurfang hver gang de treffer et mål.
alt

Sprekk: Gir 110% av våpenskaden til opptil 3 mål foran Saurfang eller Muradin.

Generelt tropp

alt

Opplevde: Øker skaden med 30% og angrepshastigheten og stavekasting med 20%. Gjelder hvis en soldat lever i mer enn 20 sekunder.
alt

Veteran: Øker skaden med 60% og angrepshastigheten og stavekasting med 60%. Gjelder hvis noen soldater lever i mer enn 40 sekunder.
alt

elite: Øker skaden med 120% og angrepshastigheten og stavekasting med 80%. Gjelder hvis noen soldater lever i mer enn 60 sekunder.
alt

Desperat besluttsomhet: Øker rustning og angrepshastighet med 60%. Gjelder når en soldats helse er under 20%.

alt

Sersjant Kor'kron - alt

Skybreaker-sersjant

& hva

uot; alt »bredde =» 32 ″ høyde = »32 ″ /> Bladestorm: Tilbyr våpenskader til opptil 4 mål i nærheten hvert sekund i 6 sekunder.
alt

Sårende slag: Tilbyr 200% av våpenskader og reduserer helbredelse gjort til målet med 25% i 10 sekunder.

alt

Kor'kron øksekaster - alt

Skybreaker Rifleman

alt

Kast øks - alt

Skyte: Tilbyr mellom 3,800 og 4,200 poeng med fysisk skade. (Påfører mellom 5,700 og 6,300 poeng i 25-spillermodus)

alt

Kor'kron rakettkaster - alt

Skybreaker Mortar Soldier

alt

Raketartilleri: Skytteren velger et område på fiendens skip og skyter en rakett inn i det området. Raketten vil kjøre noen sekunder og forårsake en Deflagrasjon når du når skipet, håndterer 6,300 til 7,700 poeng med brannskader på spillere og beleiringsskader på slagskipet. (Tilbyr mellom 7,200 og 8,800 i 25-spillermodus)

alt

Kor'kron Battle Mage - alt

Skybreaker Sorcerer

alt

Under null: Fryser kanonene til fiendens våpenskip, og gjør dem inaktive. Kanalisert staver. Kan ikke avbrytes.

Strategi

Denne kampen er litt merkelig fordi den fremdeles er en kamp mellom kjøretøyer, men vi vil også kjempe mot den motsatte fraksjonen. Avhengig av fraksjonen, vil vi ta kontroll over et av skipene som regelmessig flyr gjennom Icecrown. Horden vil ri på Orgrims Hammer og Alliansen i Skybreaker.
Etter å ha gått opp heisen, vil Horde måtte gå til høyre og Alliansen til venstre.

Før du snakker med High Lord Saurfang eller Muradin Bronzebeard for å starte kampen, er nødvendig at alle har snakket med Goblin for å motta Rocket Pack. Det er en "T-skjorte", og det er nødvendig for alle å ha den synlig på handlingslinje tilsvarende.

Når vi er klare, vil vi snakke med sjefen vår og begynne kampen.

Målet er å drepe fiendens skip, og for dette vil vi bruke kanonene. Imidlertid vil de ikke gjøre det enkelt for oss siden kort tid etter møtet startet en portal på skipet vårt som vil transportere fiendens spillere til skipet vårt, og fra det andre skipet vil de bruke alle slags triks for å prøve å stoppe oss.

Deler gruppen

Du må opprette 3 hovedgrupper i denne kampen:

  • 1 gruppe DPS for å ta vare på kanonenes. Ideelt sett vil den bestå av 4 DPS i 25-spillermodus og 2 i 10-spillermodus.
  • 1 støtende gruppe. Denne gruppen vil ha ansvaret for å hoppe på fiendens skip for å drepe stridende. Den vil bestå av 1 tank, DPS og Healers. En gruppe nærkamp DPS er å foretrekke for lovbruddet.
  • 1 defensiv gruppe. Denne gruppen vil ha ansvaret for å forsvare skipet til fraksjonen vår fra raiders. Det vil være en gruppe som ligner den støtende gruppen. En rangert DPS-gruppe er å foretrekke for forsvar.

La oss nå se hva hver gruppe må gjøre:

Håndtere kanonene

Kanoner har bare to evner, men det er bare måte å fullføre fiendens skip på. Den første ferdigheten, Kanonskudd Det genererer varmepunkter, og det vil være den ferdigheten vi bruker mest.

For hvert varmepunkt vi har, Brennende eksplosjon Det vil skade fiendeskipet mer, men hvis vi når 100, blir kanonen ubrukelig. Strategien med kanonene er å skyte til du når rundt 90 varmepunkter og deretter bruke Brennende eksplosjon for å kjøle ned kanonen og påføre fiendens skip maksimal skade.

Støtende

Den støtende gruppen er kanskje den som vil bevege seg mest fra skip til skip, nå får vi se hvorfor.

Partiet vil hoppe i sin helhet for å ta ut Riflemen / Launchers og Gunners som skyter raketter i rekkefølge etter utseende. Husk at jo lenger de lever mer skade vil gjøre så de nye opptredener må være igjen for å drepe de gamle først.
Tankens oppdrag i denne gruppen er å holde Saurfang / Muradin underholdt siden hans oppdrag er å forsvare skipet sitt, og hvis det ikke er noen tank, vil han vie seg til å irritere gruppen. Imidlertid må gruppen forlate skipet som Kampens raseri siden ellers blir det veldig vanskelig holde tanken i live. Det tar bare gruppen å forlate skipet i 20 sekunder og deretter raskt tilbake.

Selv om det kan friste deg til å prøve å ta ned Saurfang eller Muradin, det er ikke mulig å gjøre det og gruppene som har prøvd har dødd i forsøket.

Når fiendeskipets helse (som vi angriper) når 75% / 50% / 25% / 5%, vil Battle Mages / Sorcerers begynne å trylleformulere som vil gjøre våre kanoner (og spillerne som er i dem) forvandles til isbiter og dermed hindrer dem i å gjøre jobben sin. På den tiden vil de bli prioritet for den støtende gruppen siden det ellers ville være umulig å vinne kampen. Tryllekunstnerne kan responnere når som helst, men de vil ikke gjøre noe før de når de angitte prosentene det er bedre å ignorere dem til de begynner å trylleformuleringen.

note: Det er mulig å helbrede tanken på fiendens skip hvis tanken holder seg nær kanten med kapteinen. Det anbefales imidlertid ikke helt.

Forsvaret

Forsvaret har det lettere. Tanken vil bli plassert nær portalen og vil ta tak i enhver soldat som dukker opp gjennom den. Det anbefales at SPD-er varieres for å unngå skade fra Bladestorm.

Denne gruppen krever mindre helbredelse og dedikasjon enn offensiven, og skipets DPS kan hjelpe til med å ta ned fiendens skipssoldater og dermed hjelpe til med offensiven.

Og det er alt. Gjenta til fiendeskipet dør. Ikke bekymre deg hvis det er spillere på skipet når det blir ødelagt fordi de vil dukke opp igjen på kaien klare til å samle byttet.

Video av møtet


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Jose Luis sa

    Fordi da jeg var i kløften (jeg er jeger) da kanonen min frøs, falt den meg ned og døde?