Gruppen din er under kontroll med TauntMaster

Du er tanken til gruppen din. Du er i en drag med mange monstre, og de advarer deg om at de treffer healeren din. Du har flere alternativer, avhengig av situasjonen. La oss se på noen av situasjonene som kan oppstå:

  • Situasjon A: Du ser tydelig monsteret som angriper det, du velger det og provoserer det.
  • Situasjon B- Du kan ikke tydelig se monsteret angripe det, du må velge din healer, trekke / hjelpe, og deretter håne det.
  • Situasjon C: det er flere monstre som angriper det, og du må provosere i området.

I dag skal jeg presentere deg et tillegg som kan gjøre denne oppgaven enklere for deg: Hånende mester. Dette tillegget er rettet mot tankklasser, men samtidig kan det være nyttig for DPS-er som gjør oppdrag eller gårdsbruk i en gruppe.

banner_taunt_master

TauntMaster vil gjøre livet ditt lettere i situasjoner som de vi har diskutert.

La oss se hvordan det fungerer.

Først av alt, last ned og installer den:

Drift

TauntMaster vil legge til noen enhetsrammer i grensesnittet, alle med samme farge i utgangspunktet (hvit) med navnene på bandet / bandkameratene. Som du kan se, farg bokstavene i henhold til klassene.

hån-master-enhet-rammer

Jeg vil takke samarbeidet mellom Adalberto, Greysword, Huanomita og Edore for utarbeidelsen av denne guiden. De tilbød seg veldig vennlig å ta fangstene.

gruppe

Takk folkens.

Enhetsbildene endres når en av dine følgesvenner genererer nok trussel til å bli angrepet av et monster. Fargen går fra hvit til gul, deretter oransje og til slutt rød.

Rammene kan flyttes og kan justeres i størrelse (bredde og høyde), i sin tur kan du konfigurere hvor mange enheter du vil se per kolonne og hvor mange kolonner.

Vi gjør dette gjennom konfigurasjonsvinduet. Vi åpner det ved å klikke på minimap-ikonet, eller hvis du er som meg som har minimap-fri fra ikoner, skriver du i chatten: / tm.

taunt-master-alternativer

Når du har rammene på ønsket sted, blokkerer du plasseringen ved å merke av i ruten Lås på plass. Dette vil gjøre rammen urørlig, og forhindrer at du ved et uhell drar den under kamp. Når du ser en enhetsramme i rødt, blir den partneren angrepet, og det er på tide å se TauntMaster i aksjon.

Liste over ferdigheter etter klasse og deres kombinasjoner av klikk og tast + klikk:

Alle klasser starter / hjelper med Ctrl + Click
Klasse Evne Den aktiveres med
Døds ridder Mørk orden Venstre klikk
Dødelig attraksjon Høyreklikk
Druid Belg Venstre klikk
Trassig brøl Høyreklikk
Paladin Forsoningshånd Venstre klikk
Rett forsvar Høyreklikk
Guddommelig inngripen Ctrl + Alt + Venstreklikk (1)
Beskyttelseshånd Alt + Klikk
Guerrero Å fremprovosere Venstre klikk
Falske utfall Høyreklikk
Trassig rop Skift + Venstreklikk
Å gripe inn Skift + Høyreklikk

(1) Denne evnen i mitt spesifikke tilfelle har ikke fungert (Paladin tank). Men jeg synes ikke det er noen stor ulempe, siden jeg ikke ser noen nytte for at en Palatanque ofrer seg for å redde et medlem av gruppen eller bandet (bortsett fra veldig sjeldne anledninger, selvfølgelig).

Klikk og tast + ferdigheter og kombinasjoner er forhåndskonfigurert.

Bruken av den er ganske enkel. Når du ser en partner i rødt, bruk evnen du ønsker gjennom kombinasjonen av klikk eller tast + klikk som tilsvarer, og du vil se monsteret løpe mot deg. Så lett.

Som du kan se, krever det ikke mye konfigurasjon, utover estetikk og dens nytte er mer enn tydelig. Herfra inviterer jeg alle stridsvogner til å prøve det og kommentere inntrykk.

Anbefaler 100%

Jeg håper du liker dette tillegget like mye som meg.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.