Cataclysm: Core Skills of Talent Branches

Hvis du har lest utgivelsesmerknader for Beta 12749Jeg er sikker på at inkluderingen av de nye talenttrærne ikke har gått ubemerket hen. Selv om det er noe som blir forklart i denne artikkelen om mestring, la oss forklare hva som skjer når vi når nivå 10 in Cataclysm.

Her kan du se skjermen når du åpner talentpanelet med en sjaman:

velg_spesialisering_chaman_cataclysm

Det lar oss se alle trærne, men lar oss ikke gjøre noe. Som du ser, forklarer det oss hvilke evner vi vil oppnå ved å velge et tre. Så snart jeg velger en, i dette tilfellet Restaurering, gir de meg:

Og alt dette ... På nivå 10! Er det ikke kult? Det er noe galt med det. Som du kan se i det følgende bildet, kan du bare plassere poeng i den grenen til du bruker nok, og det lar deg gå til neste.

active_talents_cataclysm_chaman

Deretter har du alle ferdighetene som spesialiseringene vil ha i Cataclysm når du velger gren på nivå 10. Som du har vært i stand til å lese i notatene, er det klasser som er mer avanserte enn andre, slik du selv kan se.

Jeg håper du liker dem ... det har tatt oss en stund å oversette dem alle slik at du kan nyte dem på spansk!

Trollmann

Ødeleggelse
Kaller demonisk ild for å brenne og rive fiender.

  • Conflagrate: Konsumerer en Immolate- eller Shadow Flame-effekt på et fiendemål for øyeblikkelig å utføre skade som tilsvarer 60% av Immolate- eller Shadow Flame og håndtere ytterligere 40% skade over 6 sek.
  • Ødeleggelse: Øker sjansen din for å treffe med noen staver med 3%. Reduserer tilbakeslag tatt fra skadelige staver mens du kastet staver med 70%.

Demonologi
En krigslås som bruker kreftene til ild og skygge på kraftige demoner.

  • Innkall Felguard: Kaller på en felvakt under heksekommandoen.
  • Demonologi warlock: Øker sjansen din for å treffe med noen staver med 3%. Reduserer tilbakeslag tatt fra skadelige staver mens du kastet staver med 70%.

Lidelse
En mester i Shadow-magi som spesialiserer seg i frykt, drenering og skade over tid.

  • Ustabil plage: Skyggeenergi ødelegger sakte målet og håndterer 550. skade over 15 sek. I tillegg, hvis din ustabile lidelse blir fjernet, mottar den som fjernet den 990. skade og blir tauset i 5 sekunder.
  • Affliction Warlock: Reduserer nedkjølingen av forbannelsestavene til 1 sekund. Øker sjansen din for å treffe med noen staver med 3%. Reduserer tilbakeslag tatt fra skadelige staver mens du kastet staver med 70%.

Døds ridder

Blood
En mørk verge som manipulerer og ødelegger livsenergi for å mate seg selv under fiendens angrep.

  • Veteran fra den tredje krigen: Øker den totale utholdenheten din med 9% og ekspertisen din med 6.
  • Death Rune Mestring: Når du bruker Death Strike eller Ravage, har du en 100% sjanse for at Frost og Unholy Runes blir til Runes of Death ved aktivering. Døds runer teller som blod, frost og uhellige runer.
  • Blås til hjertet: Treffer øyeblikkelig målet og den nærmeste allierte, og håndterer 50% våpenskade pluss 125. til hovedmålet med skade redusert med 25% på påfølgende mål. Hvert mål tar ytterligere 10% skade for hver av sykdommene du har aktivt på det.
  • Hevn: Hver gang du tar skade, får du 5% av skadene tatt som Attack Power opp til maksimalt 10% av helsen din.

Frost
En isete forkynner av undergang, en kanaliserende runekraft som slår raskt med våpen.

  • Frost Strike: Treffer straks fienden for 110% våpenskade pluss 95.7. Frostskader.
  • Isete klør: Du parasiterer varmen fra ofrene for Frostfever, slik at når nærkampangrepshastigheten deres reduseres, øker din med 20% de neste 20 sekundene.
  • Nordlig blod: Øker skaden på Bloody Strike og Frost Strike med 10%. I tillegg, når du treffer med Blood Strike eller Pestilence, har du en 100% sjanse for at Blood Rune blir til en Death Rune etter aktivering. Denne runen teller som en blod-, frost- eller uhellig rune.

Profan
En mester om død og forfall, som sprer infeksjoner og kontrollerer udøde tjenere for kamp.

  • Urenhet: Spellene dine får 20% ekstra fordel av angrepskraften din.
  • Ghoul Master: Reduserer nedkjølingen av Raise Dead med 60 sekunder, og den kjolen du tilkaller med Raise Dead-trylleformularen din, blir ansett som kjæledyret ditt og er under din kontroll. I motsetning til normale Death Knight-ghouls har kjæledyret ditt ikke en begrenset varighet.
  • Scourge Strike: En uhellig streik som gir 100% våpenskade som Physical pluss 340. I tillegg, for hver av sykdommene dine på målet, håndterer du ytterligere 12% av den fysiske skaden som er skadet.
  • Innhøsting: Når du bruker Blood Strike eller Pestilence, har du en 100% sjanse for at Blood Rune blir til en Death Rune etter aktivering. Døds runer teller som blod, frost og uhellige runer.

Jeger

Mål
En mesterskytter eller skytter som utmerker seg ved å ta ned fiender på lang avstand.

  • Siktet skudd: Et rettet skudd som øker skaden mellom 823 og 917.
  • Skytterjeger: Øker sjansen for å treffe, varierte med 3%. Reduser tilbakeslaget ved å skade magi mens du bruker Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, og spar med 70%.

overlevelse
En erfaren tracker som foretrekker å bruke dyregift, eksplosiver og feller som dødelige våpen.

  • Eksplosivt skudd: Kast en eksplosiv ladning mot målet, og håndter [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] s. Brannskader. Ladningen treffer målet hvert sekund i ytterligere 2 sekunder.
  • Jegeroverlevelse: Øker sjansen for å treffe, varierte med 3%. Reduser tilbakeslaget ved å skade magi mens du bruker Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, og spar med 70%.

Beast Master
En mester i naturen som kan trene et bredt utvalg av dyr for å hjelpe ham i kamp.

  • Trusler: Beordre kjæledyret ditt om å skremme målet, påføre en stor mengde trussel, og bedøv målet i 3 sekunder. Varer i 15 sek.
  • Beastmaster Hunter: Øker sjansen for å treffe, varierte med 3%. Reduser tilbakeslaget ved å skade magi mens du bruker Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, og spar med 70%.

Sjaman

Elemental
En thaumaturge som bruker de destruktive kreftene i naturen og elementene.

  • Stormens øye: Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kaster Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst og Hex med 70%.
  • Tordenvær: Kaller på et lyn som gir deg energi og skader fiender i nærheten innen 10 meter. Gjenoppretter 8% mana til deg for 551-629. Naturskader på alle fiender i nærheten, som banker dem innen 20 meter. Denne trylleformelen kan brukes mens du forbløffer.
  • Elementær raseri: Øker den kritiske streikeskadebonusen til din Searing Totem, din Magma Totem og din Fire, Frost og Nature staver med 100%.

restaurering
En healer som påkaller eldgamle ånder og vannets kraft til å helbrede sårene til sine allierte.

  • Jordskjold: Beskytter målet med et jordskjold som reduserer den tapte tiden til å kaste eller kanalisere når du tar skade med 30% og forårsaker angrep for å helbrede det skjermede målet for. Denne effekten kan bare finne sted noen få sekunder. 9 siktelser. Varer i 10 min. Earth Shield kan bare brukes på ett mål om gangen, og bare ett elementskjold kan være aktivt på målet om gangen.
  • Rensing: Øker effektiviteten av helbredelsesformuleringer med 10%.
  • Helbredende tilnærming: Reduserer tilbakeslaget hentet fra skadelige angrep mens du kastet en sjamanhelbredelse med 70%.
  • Meditasjon: La 50% av regenerering av mana fortsette mens du kaster magi.

forbedring
En totemisk kriger som slår fiendene med våpen gjennomsyret av elementær kraft.

  • Dobbelt håndtak: Tillater at enhåndsvåpen og venstrehåndede våpen blir utstyrt som venstrehåndede våpen.
  • Mental hast: Reduserer manakostnadene for sjaman-øyeblikkene dine med 6% og øker stavekraften med et beløp som tilsvarer 30% av angrepskraften din.
  • Spesialisering med to håndtak: Øker sjansen din for å doble treff med ytterligere 6%.
  • Lava lash: Lad venstre våpen med lava og håndter øyeblikkelig 150% våpenskader med venstre hånd. Skaden økes med 40% hvis venstrehåndsvåpenet ditt blir trollbundet med Flame Tongue.

Druid

restaurering
Hun bruker tidshelbredelse for å holde de allierte i live, og tar form av et tre når behovet presser.

  • Swiftmend: Forbruker effekten av et vennlig måls foryngelse eller gjenvekst, og helbreder dem umiddelbart på 5229.
  • Druid restaurering: Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kaster Healing Touch, Regrowth, Tranquility, Reborn og Nurture med 70%.
  • Meditasjon: La 50% av regenerering av mana fortsette mens du kaster magi.

Feral
Ta form av en stor katt for å håndtere skader med blødninger og bitt eller en mektig bjørn for å absorbere skade og beskytte allierte.

  • Knuse: Alle blødningseffekter gir 30% ekstra skade.
  • Feral druid:?
  • Hevn: Hver gang du tar skade, får du 5% av skadene tatt som Attack Power opp til maksimalt 10% av helsen din.

Balanse
Det kan ta form av en kraftig Lechucic, som balanserer kraften til Arcane og naturens magi for å ødelegge fiender på avstand.

  • Stjerner: Slå sammen solens og månens kraft, og start en ødeleggende eksplosjon av energi mot målet. Tilbyr 1272-1756 Storm staver skade på målet ved å slå det ned.
  • Balanse druid: Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kaster Rage, Starfire, Creeping Roots, Hurricane, Typhoon, Hibernate og Starfire med 70%.

Guerrero

våpen
Godt trent for tohåndskamp, ​​bruker de mobilitet og overveldende angrep for å treffe motstanderne.

  • dødsstans: En blodtørst streik som håndterer våpenskader pluss 85. og sår målet, og reduserer effektiviteten av helbredelse med 50% i 10 sekunder.
  • Sinne kontroll: Genererer 1 s. av raseri hvert 3. sekund.
  • Tohånds våpenspesialisering: Øker skaden som er håndtert med nærhånds våpen med 6%.

Furia
Et raseri som raser med et våpen i hver hånd, bruker han en rekke angrep for å gjøre motstanderne til kjøttdeig.

  • Dobbelt håndtak: Tillater at enhåndsvåpen og venstrehåndede våpen blir utstyrt som venstrehåndede våpen.
  • Spesialisering med to håndtak: Øker skaden som er gjort av sekundærvåpenet ditt med 25%.
  • Tørst etter blod: Angriper umiddelbart målet for [AP * 50/100] s. Av skade. I tillegg vil de neste 3 nærkampangrepene som treffer målet gjenopprette 1% av maksimal helse. Denne effekten varer i 8 sekunder. Skaden er basert på angrepskraften din.
  • Presisjon: Øker sjansen din for å slå med nærkampvåpen med 3%.

Beskyttelse
En beskyttende dyktig som bruker et skjold for å beskytte seg selv og sine allierte.

  • Skjold Slam: Lad målet med skjoldet ditt for 294-308. pluss 100% av angrepskraften din og fjerner 1. av magisk effekt på målet. Det genererer en stor mengde trussel.
  • Vitalitet: Øker den totale utholdenheten din med 15% og ekspertisen din med 6.
  • Hevn: Hver gang du tar skade, får du 5% av skadene tatt som Attack Power opp til maksimalt 10% av helsen din.

magiker

Arcane
Manipuler bueenergi ved å leke med tid og rom.

  • Arcane Barrage: Lanserer flere raketter mot fiendens mål, og påfører dem 386-470 skade. Arcane skade. Casting Arcane Barrage forbruker ikke effekten av Arcane Blast.
  • Arcane Mage: Øker skaden på dine banale staver med 20%

Frost
Fryser fiender ved føttene og knuser dem med frostmagi.

Fuego
Tenn fiender med ildkuler og pust fra drager.

  • Pyroblast: Kast en enorm brennende stein, og påfør 141-187 skader. Brannskader og 56. ekstra brannskader over 12 sek.
  • Svinejern rustning: Påfører 75. Brannskader når de treffes, øker kritisk streik med 3% og reduserer sjansen for å bli kritisk rammet med 5%. Bare en rustning kan være aktiv på veiviseren om gangen. Varer i 30 min.
  • Brannmage: Øker skaden på brannformlene dine med 20%

Paladin

Sagrado
Påkalle lysets kraft for å beskytte og helbrede.

  • Hellig sjokk: Slår målet med hellig energi for 314-340. Hellig skade på en fiende eller helbredet for 481-519. til en alliert.
  • Meditasjon: La 50% av regenerering av mana fortsette mens du kaster magi.
  • Helbredelsesbonus: Øker effektiviteten til helbredelsesformene dine med 10%.

Beskyttelse
Bruk Holy Magic for å beskytte deg mot angripere.

  • Avenger's Shield: Kast et hellig skjold mot fienden, og håndter [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. av hellig skade og etterlatt ham forbløffet. Hopp deretter til fiender i nærheten. Påvirker totalt 3 mål. Varer i 10 sek.
  • Berørt av lyset: Øker stavekraften din med et beløp som tilsvarer 60% av styrken din og øker mengden helbredet av dine kritiske helbredelser med 30%.
  • Hevn: Hver gang du tar skade, får du 5% av skadene tatt som Attack Power opp til maksimalt 10% av helsen din.

Straff
En rettferdig korsfarer som dømmer og straffer motstandere med våpen og Holy Magic.

  • Tohånds våpenspesialisering: Øker skaden som er håndtert med nærhånds våpen med 6%.
  • Guddommelig storm: Et øyeblikkelig våpenangrep som gir 55% våpenskade til alle fiender innen 8 meter. Divine Storm helbreder opptil 3 parti- eller raidmedlemmer for totalt 25% av skadene som er utført.
  • Lett skjede: Øker stavekraften din med et beløp som tilsvarer 30% av angrepskraften din, og dine kritiske helbredelsesformuleringer helbreder målet for 60% av beløpet som heles i løpet av 12 sekunder.

Rogue

Bekjempe
En sverdmann som bruker smidighet og list for å bekjempe fiender.

  • Spesialisering med to håndtak: Øker skaden som er gjort av sekundærvåpenet ditt med 50%.
  • Spær av stål: Øker angrepshastigheten din med 20%. I tillegg rammer angrep en ekstra fiende i nærheten. Varer i 15 sek.
  • Vitalitet: Øker energiregenereringsgraden med 25%.

Mord
En dødelig giftmester som sender sine ofre med farlige dolkeslag.

  • Maim: Øyeblikkelig angrep med begge våpnene, og håndterer 100% våpenskade pluss 44. tillegg med hvert våpen. Skader økes med 20% mot forgiftede mål. Gi 2 s. kombinasjon.
  • Forbedrede giftstoffer: Øker sjansen for å påføre Deadly Poison på målet med 20% og frekvensen for å bruke Instant Poison på målet ditt med 50%.
  • Bestemmelse av morderen: Mens du bærer dolker, øker din maksimale energi med 20 og nærkampskaden økes med 15%.

Diskresjon
En mørk stalker som dukker opp fra skyggene for å bakholde uventet byttedyr.

  • Uhyggelig samtale: Øker den totale smidigheten din med 15% og øker prosentandelen av skadebonus fra Backstab and Bleed med ytterligere 10%.
  • Mester i subtilitet: Angrep gjort i skjult modus og i 6 sekunder etter å ha forlatt skjult modus, gir ytterligere 10% skade.
  • Skyggepass: Forsøk å gå inn i skyggene og responere bak fienden din, og øk bevegelseshastigheten med 70% i 3 sekunder. Skaden på din neste evne økes med 20% og trusselen som genereres reduseres med 50%. Varer i 10 sek.

Prest

Disiplin
Bruk magi for å skjerme allierte fra å ta skade, så vel som å helbrede sårene.

  • Bod: Avfyrer en salve av hellig lys mot målet, og takler 240. Hellig skade på en fiende, eller 670-756. Heal en alliert øyeblikkelig og hvert 1 sekund i 2 sekunder.
  • Meditasjon: La 50% av regenerering av mana fortsette mens du kaster magi.
  • Prestedisiplin: Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kastet noen hellige eller disiplin-staver med 70%.

Shadows
Bruk uhyggelig skyggemagi, spesielt skade over tid, for å utrydde fiender.

  • Mental tortur: Blind målets sinn med skyggeenergi og påfører (167 * 3) skade. Skyggeskader i 3 sekunder og reduserer bevegelseshastigheten med 50%.
  • Skyggeprest: Reduserer trusselen generert med 30%. Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kaster en hvilken som helst Shadow-magi med 70%.

Sagrado
En allsidig healer som kan reversere skader enkeltvis eller i grupper og til og med helbrede fra graven.

  • Desperat bønn: Helbred hjulet umiddelbart 4896-5776.
  • Meditasjon: La 50% av regenerering av mana fortsette mens du kaster magi.
  • Hellig prest: Reduserer tilbakeslaget fra skadelige angrep mens du kastet noen hellige eller disiplin-staver med 70%.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.