Velkommen til denne guiden til Elemental Shaman Pve. jeg er Ananyx fra Brown Hills-serveren, og i denne guiden vil jeg forklare endringene vi har gjennomgått etter oppdatering 6.2 og hvordan du får mest mulig ut av Elemental Shaman.
Elemental sjaman
Fungerer som moderatorer mellom jord, ild, vann og luft og påkaller sjamaner totemer som samler elementene for å støtte sjamanens allierte eller for å straffe dem som truer dem.
Endringer i lapp 6.2
- Elementær overbelastning øker nå Multistrike-skade med 20% (fra 35%), men øker nå Multistrike bevilget fra alle kilder med 10% (fra 5).
- Lavasvulst Varer nå i 10 sekunder (var 6 sekunder).
- Skaden på Mestring: Molten Earth den er økt med 11%.
- Nå Oppstigning har en 2 min nedkjøling (var 3 min) for Elemental Shaman.
talenter
LVL 15
- Naturens verge
- Stone Bulwark Totem
- Astral skift
- Uten tvil er det beste valget av de tre Astral skift, siden vi kan velge når vi skal bruke den og nedkjølingen er relativt lav.
LVL 30
- Frossen kraft
- Dette talentet brukes mer innen Pvp-feltet, men i spesifikke møter der det er nødvendig å bremse en minion, er det nyttig. Eksempel: Tomrommet av Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Veldig nyttig i møte med mange håndlangere som vi trenger å kontrollere.
- Ride the Wind Totem
- Vi vil absolutt bruke det i møter der bandet kommer til å lide av bevegelsesreduksjon.
LVL 45
- Elementets kall
- Tilbakestiller nedkjøling av alle totemer som har en nedkjølingsbase på mindre enn 3 min. Når vi tar dette i betraktning, kan vi bruke dette talentet til å oftere bruke en totem vi trenger på et bestemt tidspunkt. For eksempel hvis vi trenger å bruke muliggjør totem å immobilisere grupper av håndlangere.
- Totemisk utholdenhet
- Viktig hvis vi vil bruke flere totemer av samme element samtidig i et møte. Eksempel: Jeg bærer talentet Storm Elemental Totem og også jeg trenger å bruke muliggjør totem, hvis jeg ikke har det Totemisk utholdenhet, når han tok ut det andre totemet, ødela han den første og mistet CD-en.
- Totemisk projeksjon
- Dette talentet lar oss endre plasseringen til et allerede kastet totem. Vi kan dra nytte av det hvis vi for eksempel vil gjøre fjernovervåkninger med muliggjør totem.
LVL 60
- Elementær mestring
- Ancient Swiftness
- Ekko av elementene
- På grunn av endringene i denne oppdateringen, la oss si at det for Elemental Shaman nå er to forskjellige og like gyldige konfigurasjoner.
- Vi vil bruke Ekko av elementene I møter der vi trenger mye Aoe-skade, siden vi får to ladninger av jordskjelv, evnen som vi påfører mer skade med.
- Imidlertid vil vi velge i enhetsmålmøter eller der vi trenger spesifikke skadetopper Elementær mestring uten å nøle, da den nå deler nedkjølingen med Oppstigning, slik at vi alltid vil bruke dem sammen, og dermed få en betydelig økning i skade. Hvis vi også kombinerer det med bruk av Nithramus, All-Seer, bedre enn bedre.
LVL 75
- Rushing strømmer
- Forfedre guide
- Konduktivitet
- Gjerne her Forfedre guide Det er fortsatt vårt beste valg, etter de siste modifikasjonene blir det også påvirket av vår multi-hit skade, noe som øker helbredelsen som utføres.
LVL 90
- Utløst raseri
- Primal Elementalist
- Elemental eksplosjon
- Selv om alle tre talentene er gunstige, Utløst raseri er plassert som den beste av dem, siden det øker skaden på Lyn y Lava brast, som er de mest brukte ferdighetene våre. Det andre alternativet ville være Primal Elementalist siden vår Earth Elemental Totem y Fire Elemental Totem få 80% mer skade og bli kjæledyr med evner.
LVL 100
- Elemental Fusion
- Forårsaker skadeøkningen av vårt neste sjokk med hvert lavaspreng, og får vedvarende skade. Selv om jeg personlig ikke har tjent på denne oppdateringen før jeg har Archimonde Trinket siden den har god synergi med den.
- Storm Elemental Totem
- Det er talentet vi bruker mest i denne oppdateringen for både Unitarget og Aoe-møter. Vi vil alltid bruke den i begynnelsen av møtet, og når det utløper, vil vi ha Fire Elemental klar, også i møter på mer enn 7 minutter vil vi kunne gjenta denne kombinasjonen.
- Flytende magma
- Ideell for møter med mange håndlangere som vi må eliminere raskt. I dette båndet har jeg personlig brukt det mye mindre enn i de forrige, siden det med jordskjelvskader vanligvis er nok for den nødvendige Aoe-skaden, og velger Storm Elemental Totem for vedvarende skade.
Slik ser det grunnleggende talentoppsettet for en målrotasjon ut. Denne kombinasjonen er underlagt endringene som de forskjellige møtene vil be oss om å gjøre.
Glem aldri å ta med Skrevet av det klare sinnet !
Glyffer
Blant de mange tegnene vi kan bruke, vil vi markere flere for deres bruk eller fordeler, selv om den vanligste konfigurasjonen er Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glyph of Chain Lightning.
- Glyph of Flame Shock: Helbreder deg for 45% av skadene.
- Glyph of Lightning Shield: Du tar 10% mindre skade hvert 6. sekund.
- Glyph of Chain Lightning: Lynkjeden din treffer to ekstra mål, selv om skaden deres reduseres med 10%. Viktig i møte med mer enn 3 mål.
- Glyph of Spiritwalker's Focus: reduserer gjenbruk av Spiritwalker Grace selv om varigheten også avtar. Det er veldig effektivt i møter med mye bevegelse.
- Glyph of Shaman's Wrath: lar oss spre oss selv når vi bruker Shaman's Wrath.
- Glyph of Shamanistic Resolve: makt Shaman's Wrath, øker skadedempningen med 30%, men øker nedkjølingen. Det anbefales bare i møter der vi skal motta pigger med spesifikk skade.
- Glyph of the Condenser Totem reduserer ladetiden til Totem kondensatoren på 2 sekunder. Dette betyr at det vil bedøve alle fiender etter 3 sekunder (i stedet for 5 sekunder, uten glyf). Dette kan være nyttig hvis en gruppe håndlangere trenger å bli kontrollert raskt. Det er verdt å nevne at med denne glyfen, Totem kondensatoren fungerer eksepsjonelt bra i forbindelse med Totemisk projeksjon.
Mindre tegn
- De mindre tegnene er for det meste kosmetiske, selv om du har noen med noe verktøy som:
- Glyph of Ghostly Speed, som øker bevegelseshastigheten med ytterligere 60% og er nyttig i mange situasjoner.
- Glyph of Lake Walker, som lar deg gå på vannet.
- Eller bare kosmetikk:
- Glyph of Totemic Circle, for å huske gamle tider.
- Oppstigningens glyfendres utseendet til Ascension-skjemaet til en forbedret elementversjon av din normale humanoide form.
statistikk
Den optimale statistikken for Elemental Shaman i denne oppdateringen er:
Intellekt> Multistrike> Hast> eller = Kritisk> Mestring> Allsidighet
Vi vil alltid se etter utstyr som bærer Multistrike og Haste eller Critical, siden Haste er bedre for enhetsskade og Critical øker Aoe-skade.
Vi må ikke glemme mestring, siden med økningen i skader som er blitt påført i denne oppdateringen, vil det hjelpe oss å oppnå gode dps, men med Grace of the Air (Passiv) av Elemental Shaman, lederen av Tier 18 og the Nithramus, All-Seer, som følger med Mestring, vil være nok til å nå det optimale nivået.
Multistrike gir oss to sjanser til å utføre angrep eller helbredelser med en effekt på 30% av den opprinnelige skaden / helbredelsen.
La Elementær overbelastning øker nå multistrike-skade med 20%, men nå øker multistrike gitt fra alle kilder med 10%. Også med multistroke Lyn y Lynkjede generere ekstra kostnader fra din Lynskjerm, gjennom Fulmination. Dette forklarer hvorfor Multistrike er så viktig for Elemental Shaman.
Hast øker hastigheten på stavekasting. Takket være det vil vi se at castetiden til våre viktigste ferdigheter er redusert, og vi kan kaste Lava brast oftere på grunn av prosessene til Lavasvulst. Det vil også øke tics som Sammenstøt av flammer y jordskjelv påføre i tide.
Den kritiske streikevurderingen øker sannsynligheten for at trollformlene våre vil lande mer effektive treff.
La Smeltet jord, øker skaden på jordskjelv og får landet rundt deg til å hjelpe deg i 6 sekunder og gjentar gjentatte ganger brannskader på målet som tok ditt siste angrep. Husk at jordskjelv Det er ferdigheten med mest skade Aoe, som vi kan endre noen brikker i fordelene med denne statistikken hvis møtet krever det.
Allsidighet øker skaden / helbredelsen vi gjør og reduserer skadene som er tatt. Det er statistikken som gagner oss minst, og vi bør unngå den så mye vi kan.
Fortryllelser og edelstener
Basert på statistikken ovenfor bruker vi flere hitperler og fortryllelser.
Fortryllelser
Nakke - Enchant Necklace - Multistrike Offer
Lue - Enchant Cloak - Multistrike-tilbud
Ringer - Enchant Ring - Multistrike-tilbud
edelstener
Kolbe, mat og potion
Som i fortryllelser og edelstener, vil vi bruke forbruksvarer som passer best til vår prioritet i statistikken.
Den perfekte kombinasjonen
Rotasjon og prioriteringer
Vi skal dele rotasjonen i to situasjoner, mot ett mål og mot flere:
Et mål
Ikke glem å ta med Lynskjold alltid aktiv.
Burst-fase
- Slipp løs flammen, når det er 3 sekunder igjen å trekke.
- Brennende totem, når det er 2 sekunder igjen å trekke.
- Makro-pre-pull, når 1 sekund gjenstår å trekke.
/ rollebesetning Draenic Intellect Potion
/ rollebesetning Storm Elemental Totem
- Makro å starte Sammenstøt av flammer, Oppstigning y Elementær mestring når du starter.
/ rollebesetning Sammenstøt av flammer
/ rollebesetning Oppstigning
/ rollebesetning Elementær mestring
- Lava brast, til slutten av Oppstigning
Normal rotasjon
- Sammenstøt av flammer, pusse opp.
- Slipp løs flammen
- Lava brast (hvis vi bærer Ekko av elementene vil hoppe dobbelt)
- Lyn, til den starter på nytt Lava brast.
- Jordsjokk, hver gang vi samler mer enn 15 ladninger på Lynskjold.
- Fire Elemental Totem, så snart jeg utløper Storm Elemental Totem og da alltid aktiv Brennende totem.
Flere mål
Ikke glem å ta med Lynskjold alltid aktiv.
Burst-fase
- Slipp løs flammen, når det er 3 sekunder igjen å trekke.
- Brennende totem, når det er 2 sekunder igjen å trekke.
- Makro-pre-pull, når 1 sekund gjenstår å trekke.
/ rollebesetning Draenic Intellect Potion
/ rollebesetning Storm Elemental Totem
- Hvis du velger talent Flytende magma, start kampen med Fire Elemental Totem + Flytende magma.
- Makro å starte Sammenstøt av flammer, Oppstigning y Elementær mestring når du starter.
/ rollebesetning Sammenstøt av flammer
/ rollebesetning Oppstigning
/ rollebesetning Elementær mestring
- Lavebjelke + jordskjelv y Lavebjelke + jordskjelv, til slutten av Oppstigning
Normal rotasjon
- Sammenstøt av flammer, pusse opp.
- Slipp løs flammen
- Lava brast (hvis proc hopper fra Lavasvulst)
- Lynkjede + jordskjelv og + Lynkjede + jordskjelv (fornye cd)
- Jordsjokk, hver gang vi samler mer enn 15 ladninger på Lynskjold.
- Fire Elemental Totem, så snart jeg utløper Storm Elemental Totem og da alltid aktiv Brennende totem.
- Hvis du velger talent Flytende magma, start kampen med Fire Elemental Totem + Flytende magma, og da alltid aktiv Brennende totem + Flytende magma til cd.
Heling og skadekontroll
- Shaman's Wrath Reduserer all skade tatt med 30% i 15 sekunder. Med Glyph of Shaman's Wrath, det lar oss også spre oss selv.
- Naturens verge, Stone Bulwark Totem y Astral skift De vil hjelpe oss med å beskytte livene våre, alt etter hva vi møter.
- Healing Stream Totem det kan hjelpe når skaden virkelig trenger den ekstra helbredelsen den kan gi.
- Forfedre guide, Det er et kraftig helbredende talent som du kan bruke i øyeblikk med stor skade på hele raidet, der du også gjør en god skade.
- Primal Elementalist gjør vår Earth Elemental Totem y Fire Elemental Totem Få 80% mer skade og bli kjæledyr med defensive evner.
BiS tier 18 team
Arma | Gavel of the Eredar o Stor ugyldig kjernestab | Archimonde eller Xhul'horac |
Holde | Babbling galskap | Blodtørstig |
hodet | Det levende fjellets krone | Kormrock |
hals | Choker of Forbidden Overbærenhet o Glødende brannstein | Sanguino eller Kormrok |
Skulderputer | Pauldrons of the Living Mountain | Xhul'horac |
Dekk | Vemmelig enhetskappe | Fel Lord Zakkun |
Bryst | Frakk pyntet med konsonant galskap o Wayfarers tunika | Fel Lord Zakkun |
Håndledd | Vile Empowerment Bracers | Mannoroth |
hansker | Gauntlets of the Living Mountain | Sokrethar |
Belte | Forbannet demonkjede belte o Vernet sveiset med ild | Trekker eller røver |
Bukse | Leggings of the Living Mountain | Blodtørstig |
boots | Leadfoot Chain Ankel Boots o Spiked Throat Crusher Boots | Iskar eller Tirana Velhari |
Ring1 | Kvalmende innlagt bånd | Tirana Velhari |
Ring2 | Nithramus, All-Seer | Legendarisk oppdrag |
Perle1 | Kjernen i Primal Elements | Archimonde |
Perle2 | Sethes uflappbare blikk | iskar |
Perler
Med ankomsten av oppdatering 6.2 har vi hatt muligheten til å bruke klassespesifikke pyntegjenstander. Når det gjelder Elemental Shaman, vil Archimonde gi oss Kjernen i Primal Elements, Øker skaden og varigheten av Flame Shock med 150.10% (opptil 210% for Mythic-versjonen)
Å utstyre denne pyntegjenstanden har to spillstil implikasjoner:
- Elemental Fusion blir et høyere prioritet talent for enhetsmålskader og må kombineres med Utløst raseri. Selv om det ikke er det beste valget for alle møter, er dette kombinasjonen av talenter som gir mest lønnsomhet til din Sammenstøt av flammer , men avhengig av spillestil kan du fortsette å bruke Storm Elemental Totem. (Jeg liker det mer)
- I tilfelle flere mål som Hellfire High Council møter, øker varigheten av Sammenstøt av flammer lar deg bruke denne evnen på alle tre mål, uten å måtte ofre Jordsjokk.
Vår andre pyntegjenstand vil være Sethes uflappbare blikk, som også vil være den perfekte kombinasjonen med Kjernen i Primal Elements. Inntil du får sistnevnte, er et veldig godt alternativ å utstyre Splintret sjeleprisme, siden i fravær av en skade øker som den for Kjernen i Primal Elements, gir oss et helt brutalt statlig løft.
Personlig mening
Elemental Shaman er fremdeles min foretrukne karakter i denne oppdateringen, selv om vi ikke er i toppen når det gjelder enhetsmålskader, er vi en herskende klasse i Aoe-skade. I tillegg har Elemental Shaman en rotasjon som er lett å forstå og mestre.
Den nye Tier 18 er fantastisk og hjelper oss med å opprettholde vår vedvarende skade siden den hopper veldig ofte, pluss den visuelle effekten ... den bryter den: P!
Hvis du fremdeles ikke har fått den legendariske ringen, kan du komme til den, men nå vil du merke en betydelig kraftøkning når du ruster den.
Selv om vår makt når det gjelder raidstøtte ikke er som den en gang var, er vi fortsatt en veldig nyttig klasse for enhver raidgruppe, takket være det brede spekteret av evner som totems bringer til bordet.
Hilsen Anänyx.