Nye justeringer av klasser med ukentlig vedlikehold

KLASSEINNSTILLINGER

Etter den første uken med Mythic Keystone Dungeons and Raids, kommer nye klassejusteringer med ukentlig vedlikehold. I løpet av denne uken har vi vært i stand til å teste timene våre, og vi har allerede oversikt over balansen. Blizzard har også sine inntrykk og selvfølgelig tilbakemeldinger fra mange spillere med hva de har planlagt for dette ukentlige vedlikeholdsnye justeringene i klassene.

Nye justeringer av klassene

Alle klasseendringer trer i kraft i løpet av den neste ukentlige vedlikeholdsperioden som er planlagt for hver region. 

Døds ridder

  • Frost
    • Remorseless Winter's skade økte med 50%.
    • Razeskader økte med 19%.
    • Frost Strike-skade økte med 12%.
    • Hylende eksplosjonsskader økte med 10%.
    • Frost Scythe (Talent) skader økte med 13%.
    • Frozen Pulse (Talent) skader økte med 11%.
    • Sindragosas Breath (Talent) skade økte med 17%.

Demonjeger

  • Ødeleggelse
    • Skadebonusen fra Fel Mastery (Talent) til Fel Charge er redusert til 30%.
    • Sangria (Talent) forårsaker nå 100% av Throw Glaives startår.
    • Fury of the Illidari (Artifact ability) skade redusert med 20%.
    • Skadebonusen fra Balanced Blades (gjenstandstrekk) til Blade Dance er redusert til 3% per mål.
  • Hevn
    • Mestring gir nå 50% mindre skadereduksjon per poeng.
    • Demon Spikes reduksjon av skader økte til 20%.
      • Merk: Når Vengeance Demon Hunters satset sterkt på mestring, kunne de oppnå for høye nivåer av fysisk skadereduksjon. Vi skal trimme potensialet for denne effekten litt, samtidig som vi løfter basen. Dette vil bringe Mastery Utility til et nivå som ligner på annen statistikk.

Druid

  • Moonfire (ikke-feral) skade økte med 10%.
  • Balanse
    • Sunfire-skader økte med 10%.
    • Sultskader økte med 10%.
    • Lunar Strike-skade økte med 5%.
    • Solar Wrath-skader økte med 5%.

magiker

  • Arcane
    • Mestringseffekter er økt med 20%.
    • Arcane Missiles skade økte med 9%.
    • Arcane Blast-skader økte med 10%.
    • Maksimalt antall Haste (Talent) -kostnader er nå 50, og de vil ikke oppdatere varigheten når de når 50 kostnader.
  • Frost
    • Frostboltskader økte med 8%.
    • Ice Lance-skader økte med 13%.
    • Strømskader økte med 38%.
    • Blizzards skade er økt med 36%, men manakostnadene er redusert med 50%.
    • Shattered Ice (Talent) håndterer nå 80% normal skade (opp fra 50%, som før).
    • Ice Nova (Talent) skader økte med 13%.
    • Frostbolt (Talent) skader økte med 28%.
    • Glacial Spike (Talent) skader økte med 15%.

Jeger

  • Barrage (non-Survival) skade redusert med 20%.
  • Dyrmester
    • Wrath of the Beasts skade bonus økte til 25%.
  • overlevelse
    • Flank Strike-skade økte med 62%.

Munk

  • Tåkevever
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) skade redusert med 25%.

Paladin

  • Påstand
    • Templars domsskade økte med 10%.
    • Divine Storm-skader økte med 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) skade økte med 13%.
    • Blade of Justice-skader økte med 13%.
    • Domsskade (gjengjeldelse) økte med 13%.
    • Zeal (Talent) skader økte med 13%.
    • Blade of Wrath (Talent) -skade økte med 13%.

Prest

  • Sagrado
    • Holy Nova-skader redusert med 16%.
  • Sombra
    • Mind Searing-skade er økt med 80% og Insanity-generasjon har blitt økt med 50%.
    • Mind Flay-skader er økt med 20%.
    • Mind Spikes skade er økt med 28%.
    • Void Bolt maksimalt antall ladninger redusert til 4.
      • Utviklermerknader: Gitt den økte skaden fra Mind Searing, Mind Flay og Mind Spike, resulterer dette fortsatt i en samlet økning i talentverdien.
    • Voidform-stabler øker ikke lenger når dispersjonen er aktiv.
      • Merknader fra utviklere: Vi foretrekker at Surrender to Madness ikke var så gjennomgripende som det er, og at det ikke kan forlenges så lenge. Imidlertid vil adressering av dette kreve betydelige endringer i spesialisering utover det vi ønsker å gjøre i en justeringsrunde for nå. Vi vil se etter en mulighet til å se nærmere på dette problemet i en fremtidig oppdatering.

Rogue

  • Death's Descent (Talent) områdeskade økte med 100%.
  • Mord
    • Dødelig giftskade økte med 30%.
    • Fan of Knives skade økte med 30%.
    • Varigheten av Bag of Secrets (Artifact Trait) er redusert til 3 sekunder (total skade forblir den samme). Radien går opp fra 3m til 6m og mottar også nå fordelene ved mestring.
    • Giftkniver (Artifact Trait) drar ikke lenger fordel av mestring. Skader per poeng øker opp til 4%.
  • Outlaw
    • Sage of Fate (Artifact Trait) energikostnadsreduksjon synker til 3 per rang.
    • Skadebonusen fra Thirst for Destiny (Artifact Trait) til Pierce er redusert til 6% per rang.
    • Skadebonusen fra Black Powder (Artifact Trait) til Between Eyebrow er redusert til 6% per rang.
  • Diskresjon
    • Hageskader økte med 15%.
    • Skader på nattbladet økte med 15%.
      • Merk: Nedenfor finner du andre Eviscerate og Nightblade mods, i dette tilfellet for PvP.
    • Shuriken Stormskader økte med 30%.
    • Second Shuriken (Artifact Trait) trigger sjanse har blitt økt til 30% (ned fra 10%, per nå). Skaden er økt med 30%, og den yter nå ytterligere 200% skade når Stealth eller Shadow Dance er aktivert.

Sjaman

  • Elemental
    • Mestringseffekter er økt med 12,5%.
    • Chain Lightning Maelstrom generasjon økt til 6
    • Lynskader (elementærskader) økte med 23%.
    • Chain Lightning (Elemental) skader økte med 23%.
    • Lava Burst-skader økte med 5%.
    • Storm Elemental (Talent) skade på Call Lightning og Breath of Wind økte med 20%.
  • forbedring
    • Fikset en feil som ga spesielle angrep fra hånden en 100% sjanse til å utløse Windfury mens Winds of Doom var på.
    • Windfury's utløsersjanse er økt til 20%.
      • Merk: Vi fikser en feil som ga flere Windfury-prosesser til hver aktivering av Winds of Doom, men samtidig vil vi øke antallet ved å øke sjansen for basisaktivering. I tillegg vil dette forbedre generasjonen av malstrøm når Winds of Doom ikke brukes.
  • restaurering
    • Chain Lightning (Restoration) -skade økte med 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) forbrukes ikke lenger når en helbredelse i kø aktiveres umiddelbart.

Trollmann

  • Lidelse
    • Drain Life-skader økte med 10%.
    • Drain Soul-skader økte med 10%.
    • Korrupsjonsskader økte med 10%.
    • Kvalitetsskader økte med 5%.
    • Ustabil lidelseskade økte med 15%.
    • Seed of Corruption skade økte med 15%.
    • Siphon Life (Talent) skader økte med 10%.
    • Haunt (Talent) -skade økte med 15%.
    • Phantom Singularity (Talent) skader økte med 15%.
  • Demonologi
    • Hånden til Gul'dans skadede skader er økt med 20%.
    • Demonisk vrede-skade økte med 15%.
    • Shadow Bolt-skader økte med 10%.
    • Dommen økte med 10%.
    • Wild Imp-skader økte med 10%.
    • Terrasher Attack Power økte med 10%.
    • Fel Guards angrepsmakt økte med 10%.
    • Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) skader økte med 18%.
    • Demon Bolt (Talent) skader økte med 10%.
    • Implosjonsskader (talent) økte med 15%.
    • Shadow Flame (Talent) skader økte med 10%.
    • Dark Gaze (Talent) skader økte med 10%.
  • Ødeleggelse
    • Chaos Bolt-skade økte med 11%.
    • Brennskader økte med 11%.
    • Immolate skader økte med 11%.
    • Konflagratskader økte med 11%.
    • Rain of Fire-skader økte med 11% og har ikke lenger kastetid.
    • Cataclysm (Talent) skader økte med 11%.
    • Channel Demon Fire (Talent) skader økte med 11%.

Guerrero

  • våpen
    • Exploit Weakness (Artifact Trait) bonus er redusert til 3% per poeng.
    • Directed Rage (Talent) skadebonus redusert til 30%.
    • Aktivitetsfrekvensen for taktikere økte med 15%.
    • Skjæring aktiverer ikke lenger Taktisk.
    • Seize Weakness Bonus (Artifact Trait) er redusert med 4% 3% per poeng.
  • Furia
    • Rampageskader økte med 12%.
    • Blodslustskader økte med 12%.
    • Raging Blow-skader økte med 5%.
    • Furious Slash-skade økte med 5%.
    • Skader økte med 5%.
  • Beskyttelse
    • Vengeance's Rage cost reduction (Talent) er senket til 35%.
    • Intercept's rage generasjon er redusert til 10.
    • Shield Slams Rage-generasjon redusert til 10.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   ivet sa

    Tusen takk 🙂 Jeg ville bare si om du i fremtiden kan legge noe på elementær chami for å bevege deg mens du støper fordi det er veldig sakte og før det hadde et talent som tillot det å bevege seg mens han kastet og det talentet ikke det, de ga det til forbedringen.
    takk