PvP Talents for Druid - Battle for Azeroth

PvP-talenter for Druid

Hei folkens. I dag skal vi snakke om PvP-talentene for Druid på tvers av alle fire spesifikasjonene hennes - Balanse, Feral, Guardian og Restaurering - i kampen om Azeroth beta. Vær oppmerksom på alle PvP-elskere for å vite hva denne allsidige klassen og dens spesialiseringer har i vente for oss.

PvP-talenter for Druid

I Batttle for Azeroth har talentsystemet for PvP endret seg. Nå kan vi velge opptil fire talenter, og disse vil bli låst opp på forskjellige nivåer. Den første vil bli låst opp på nivå 20, den andre på nivå 40, den tredje på nivå 70 og den fjerde og siste på nivå 110.
I det første sporet, det vil si den vi låser opp på nivå 20, kan vi velge mellom tre alternativer. Disse tre alternativene vil være de samme for alle Druid-spesialiseringer både Balanse, Feral, Guardian og Restaurering.
Derfra vil resten bli valgt fra en rekke talenter som vil være forskjellige for hver av Druidenes spesialiseringer.
For å få tilgang til talentene når vi er i verden, må vi ha krigsmodus aktivert. For å kunne bytte mellom de forskjellige talentene, må vi være i en by.
Påminn deg om at vi er i betaversjonen av spillet fordi det kan være noe som endrer seg. Hvis dette skjer, vil vi holde deg informert omgående.

PvP-talenter som er felles for alle spesifikasjoner

Som jeg fortalte deg før, er den første spilleautomaten låst opp på nivå 20, og vi kan velge mellom tre talenter som vil være felles for de tre Druid-spesialiseringene. Disse talentene er:

  • Tilpasning: Erstatter ærverdig medaljong. Fjerner tap av kontrolleffekter som varer 5 sekunder eller lenger. Denne effekten kan bare forekomme hvert 1. minutt.
  • Utrettelig: Erstatter ærverdig medaljong. Varigheten av mengdekontrolleffektene på deg redusert med 20%. Det stabler ikke med lignende effekter.
  • Gladiators medaljong: Erstatter ærverdig medaljong. fjerner alle bevegelseshemmende effekter og alle effekter som får karakteren din til å miste kontrollen i PvP-kamp. Nedkjøling 2 minutter

PvP Talents Druid Balance

Disse talentene er ment for oss å brukes sammen med vår Druid i hennes balansespesialisering. Du kan bruke dem i andre (nivå 40), tredje (nivå 70) og fjerde spor (nivå 110) ettersom de er ulåst og vil være følgende:

  • Himmelsk verge (Celestial Guardian): Når du er i bjørneform, tar du 10% mindre spellskader og 20% ​​mer helbredelse. Passiv.
  • Halvmåne forbrenning (Crescent Burn): Bruk av Moonfire på et mål som allerede er rammet av Moonfires skade over tid gir 35% ekstra direkte skade. Passiv.
  • Himmelsk dusj (Heavenly Shower): Øker varigheten av Starfall med 100%, men bare en kan være aktiv om gangen. Passiv.
  • Måne og stjerner (Moon & Stars): Celestial Alignment tilkaller en lysstråle på din plassering, reduserer stillhet og avbrytingseffekter med 70% i 10 sekunder. Passiv.
  • Moonkin Aura (Moonkin Aura): Når du kaster Starsurge, øker den stavekritiske streikesansen til alle allierte innen 40 meter med 15%, i 8 sekunder. Krever Moonkin-skjema. Passiv.
  • Starfall (Starfall): Sunfire og Moonfire genererer 3 poeng av Astral Power ved spredning. Passiv.
  • Dype røtter (Dype røtter): Øker skademengden som kreves for å avbryte de sammenfiltrende røttene med 100%. Passiv.
  • Faerie sverm (Faerie Swarm): Innhyller målet i en sverm av feer, avvæpner fienden, hindrer dem i å bruke våpen og skjold og reduserer bevegelseshastigheten med 30% i 8 sekunder. 30 meters rekkevidde. Umiddelbar. Nedkjøling: 30 sekunder.
  • Cyclone (Syklon): Kaster fiendens mål i luften, desorienterer dem, men får dem til å bli usårbare i opptil 6 sekunder. Syklon kan bare påvirke ett mål om gangen. 300 manapoeng. 25 meters rekkevidde. 1.4 sekunder å starte.
  • Ironfeather rustning (Ironfeather Armor): Moonkin-formen øker rustningen din med ytterligere 25% og reduserer sjansen din for å bli kritisk rammet av nærkampangrep med 20%. Passiv.
  • Skarpe torner (Skarpe torner): Når evnen din til å vikle seg sammen fjernes, fjernes eller utløper, tar målet x poeng av naturskade. Passiv.
  • Grove-beskytter (Grove Protector): Når du bruker gjenvekst på en alliert, har den første helbredelsen alltid en kritisk effekt, og regrowths kastetid reduseres med 50% i 6 sekunder. Passiv.
  • Torner (Thorns): Spir torner på et vennlig mål i 12 sekunder. Når du mottar nærliggende angrep, utfører ryggene naturskade som tilsvarer maksimalt 5% av angripernes totale helse. I tillegg reduseres angripernes bevegelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoeng. Umiddelbar. Rekkevidde på 40 meter. Nedkjøling: 45 sekunder.

Feral Druid PvP Talenter

Disse talentene er ment for oss å brukes sammen med vår Druid i hans Feral-spesialisering. Du kan bruke dem i andre (nivå 40), tredje (nivå 70) og fjerde spor (nivå 110) ettersom de er ulåst og vil være følgende:

  • Torner (Thorns): Spir torner på et vennlig mål i 12 sekunder. Når du mottar nærliggende angrep, utfører ryggene naturskade som tilsvarer maksimalt 5% av angripernes totale helse. I tillegg reduseres angripernes bevegelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoeng. Umiddelbar. Rekkevidde på 40 meter. Nedkjøling: 45 sekunder.
  • Binding med jorden (Jordlås): Entangling Roots kan ikke lenger fjernes og reduserer sjansen for å treffe målet med 80%, men har nå en nedkjøling på 10 sekunder. Passiv.
  • Frihet fra flokken (Freedom of the Pack): Stampede Roar fjerner alle rot- og snappingeffekter på deg og dine allierte. Passiv.
  • Malornes hurtighet (Malornes hurtighet): Mens du er på slagmarken eller i en arena, økes bevegelseshastigheten til din reiseform med 20%, og du beveger deg alltid med en hastighet som tilsvarer 100% av bevegelseshastigheten din i form Reise. Passiv.
  • kongen av jungelen (King of the Jungle): For hver fiende Rip er aktiv på, økes skaden og bevegelseshastigheten med 3%. Den stabler opptil 3 ganger. Passiv.
  • Sint amputasjon (Angry Amputation): Tilbyr x poeng med fysisk skade og inhabiliserer målet i 5 sekunder. Erstatter amputert. 35 energipoeng. 5 kombinasjonspoeng. Umiddelbar. Nærkamp utvalg. Nedkjøling: 10 sekunder. Krever katteskjema.
  • Ubehagelig sår (Ferocious Wound): Bruk av Ferocious Bite med 5 kombinasjonspunkter reduserer målets maksimale helse med opptil 8% i 30 sekunder. Stabler opptil 2 ganger. Dire Wound kan bare være aktiv på ett mål om gangen. Passiv.
  • Friskt sår (Fresh Wound): Scratch har 60% økt kritisk streikesjanse hvis den brukes mot et mål som ikke allerede har Scratch aktivt. Passiv.
  • Tarm og tåre (Rip and Rip): Bruk Scratch and Rip umiddelbart til målet. 60 energipoeng. Umiddelbar. Nærkamp utvalg. Nedkjøling: 1 minutt. Krever katteskjema.
  • Vill fart (Wild Momentum): Å avbryte en trylleformular med Head Punch tilbakestiller nedkjølingen av Tiger's Fury. Passiv.
  • Grove-beskytter (Grove Protector): Når du bruker gjenvekst på en alliert, har den første helbredelsen alltid en kritisk effekt, og regrowths kastetid reduseres med 50% i 6 sekunder. Passiv.
  • Klør og tenner (Claws and Teeth): Maksimal helse i Bear Form økte med 15% og skade som ble utdelt i Bear Form økte med 30%. Passiv. Du lærer også:
    • Blåmerke med raseri: Kutt målet, og del x poeng med fysisk skade.

PvP Talents Guardian Druid

Disse talentene er ment for oss å brukes sammen med vår Druid i hans Guardian-spesialisering. Du kan bruke dem i andre (nivå 40), tredje (nivå 70) og fjerde spor (nivå 110) ettersom de er ulåst og vil være følgende:

  • Formskiftende lærer (Shapeshifting Master): Øker din tilhørighet til Feral, Balanse eller Restaurering, noe som gir en ekstra effekt. Passiv.
    • Affinitet med restaurering: Etter bruk av Swift Mend reduseres gjenvekstens kastetid med 30% og helbredelsen økte med 30% i 8 sekunder.
    • Balansert affinitet: Etter å ha gått inn i Moonkin Form, få 30% hastverk i 10 sekunder.
    • Feral Affinity: Mens du er i kattform, øker skaden din med 30%.
  • Hardhet (Seighet): Varigheten av alle bedøvelseseffekter reduseres med 25%. Passiv.
  • Den mor (Den mor): Du forsterker nærliggende allierte innen 15 meter, og øker deres maksimale helse med 15%. Passiv.
  • Demoraliserende brøl (Demoraliserende brøl): Demoraliserer alle fiender innen 10 yards, og reduserer skadene deres med 20% i 8 sekunder. Umiddelbar. Nedkjøling: 30 sekunder.
  • Clan Defender (Clan Defender): Når en nærliggende alliert innen 15 meter blir kritisk rammet av et angrep, aktiverer du automatisk Goring-effekten din. Passiv.
    • Goring: Thrash, Swipe, Moonfire og Maul har 15% sjanse til å tilbakestille nedkjøling av Mangle og Taunt, og generere ytterligere 4 Rage.
  • Rasende vanvidd (Raging Frenzy): Din Frenzied Regeneration genererer også 60 Rage-poeng i løpet av 3 sekunder. Passiv.
  • Skarpe klør (Sharp Claws): Blåmerke øker skaden som er gjort av sveip og thrash med 25% i 6 sekunder. Passiv.
  • Surringskostnad (Lashing Charge): Øker rekkevidden til Head Punch med 10 meter. Passiv. Umiddelbar. Nedkjøling: 20 sekunder. Krever bjørneform.
  • Malornes hurtighet (Malornes hurtighet): Mens du er på slagmarken eller i en arena, økes bevegelseshastigheten til din reiseform med 20%, og du beveger deg alltid med en hastighet som tilsvarer 100% av bevegelseshastigheten din i form Reise. Passiv.
  • Brølende hastighet (Brølende hastighet): Reduserer nedkjølingen av Stampede Roar med 60 sekunder. Passiv.
  • Vikler klør (Entangling Claws): Entangling Roots er nå en øyeblikkelig rollebesetning med en 6 sekunders nedkjøling, men med en rekkevidde på 10 meter. Den kan også støpes etter endret form. Passiv.
  • Påkjøre (Kjør over): Lad deg inn i en fiende, bedøv dem i 3 sekunder og slå tilbake allierte innen 15 meter. Rekkevidde 8-25 meter. Umiddelbar. Nedkjøling: 25 sekunder. Krever bjørneform
  • Pakkebeskytter (Beskytter av pakken): 20% av all skade som blir utlevert til nærliggende allierte blir omdirigert mot deg. Denne effekten er deaktivert når helsen din faller under 35%. Passiv.
  • Alpha utfordring (Alpha Challenge): Intimider målet, og øk skadene tatt med 3% i 6 sekunder. Hver spiller som angriper målet øker skadene med ytterligere 3%. Det akkumuleres opptil 5 ganger. Nærkampangrepene dine tilbakestiller varigheten av Intimidated. Erstatter Bellow. 10 meters rekkevidde.

PvP Talents Druid Restoration

Disse talentene er ment for oss å brukes sammen med vår Druid i hans spesialisering for restaurering. Du kan bruke dem i andre (nivå 40), tredje (nivå 70) og fjerde spor (nivå 110) ettersom de er ulåst og vil være følgende:

  • Disentanglement (Unravel): Ved helbredelse fjerner Bloom alle snareeffekter fra vennlige mål. Passiv.
  • Ernære (Pleie): Din gjenvekst bruker automatisk en av helbredelsesformene dine på målet i den tiden det ikke har brukt. Hvis de har dem alle, utfører Regrowth en kritisk helbredelse. Passiv.
  • Gjenopplive (Revitalize): Casting Rejuvenation gir målet 2 revitaliseringskostnader. Revitalize vil helbrede målet for x-poeng etter at de får en kritisk nærkamp, ​​og øker varigheten av foryngelse med 2,5 sekunder. Passiv.
  • Virkende bark (Entangling Bark): Iron Bark gir nå også Nature's Lock til målet, og forankrer de to første nærkampangrepene i 8 sekunder. Passiv.
  • Torner (Thorns): Spir torner på et vennlig mål i 12 sekunder. Når du mottar nærliggende angrep, utfører ryggene naturskade som tilsvarer maksimalt 5% av angripernes totale helse. I tillegg reduseres angripernes bevegelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoeng. Umiddelbar. Rekkevidde på 40 meter. Nedkjøling: 45 sekunder.
  • Dype røtter (Dype røtter): Øker skademengden som kreves for å avbryte de sammenfiltrende røttene med 100%. Passiv.
  • Fokusert vekst (Fokusert vekst): Reduserer mana-kostnadene for Lifebloom med 60%, som nå også gjelder Fokusert vekst til målet, og øker Lifeblooms helbredelse med 50%. Den stabler opptil 3 ganger. Passiv.
  • Invasive vinstokker (Invaderende vinstokker): Når de sammenfiltrende røttene fjernes, fjernes eller utløper, reduseres målets fysiske skade med 25% i 4 sekunder. Passiv.
  • gjengroing (Gjengroing): Påfører øyeblikkelig Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth, and the heal over time effect of Regrowth on the target. 1600 manapoeng. Umiddelbar. Rekkevidde på 40 meter. Nedkjøling: 45 sekunder.
  • Tidlig blomstring (Early Bloom): Wild Growth kaster nå umiddelbart. Passiv.
  • Cyclone (Syklon): Kaster fiendens mål i luften, desorienterer dem, men får dem til å bli usårbare i opptil 6 sekunder. Syklon kan bare påvirke ett mål om gangen. 300 manapoeng. 25 meters rekkevidde. 1.4 sekunder å starte.
  • Druid of the Claw (Druid of the Claw): Mens du er i Bear Form, blir sjansen din for å bli kritisk rammet redusert med ytterligere 10%. I tillegg, når du blir rammet av nærkampangrep mens du er i Bear Form, har de en 10% sjanse til å bruke foryngelse til deg uten kostnad. Passiv.

Og så langt all informasjonen jeg har funnet om PvP Talents for Druid og alle deres spesialiseringer i betaversjonen av Battle for Azeroth. Jeg gir deg også en lenke til PvP-talentene som jeg tidligere har publisert fra andre klasser og deres spesialiseringer .

Vi sees for Azeroth!


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.