Ny sekundærstatistikk for Warlords of Draenor

Vi analyserte den nye sekundære statistikken i Warlords of Draenor

Som vi nevnte for noen dager siden Hit and Expertise sekundærstatistikk vil bli fjernet i Warlords of Draenor, Men også ny statistikk vil bli lagt til i spillet, i tillegg til at driften av hovedstatistikken vil bli endret og objektene vil bli oppdatert i henhold til modifikasjonene, med tanke på den nye tilnærmingen de vil gi til spillingen.

Ideen med denne nye tilnærmingen er redusere antall unyttig bytte I band, for øyeblikket hvis plyndringen er et objekt for en hellig paladin, og i vår gruppe er det ingen nevnte karakter, denne plyndringen er direkte til disenchant, eller hvis det ikke er noen fortryllende, vil den bli igjen å selge, dette skal løses ved å endre rustningen motsetter seg slik at de har nyttig statistikk for forskjellige klasser og spesifikasjoner.

Analyse av den nye statistikken

For å oppnå dette, bortsett fra å modifisere objektene, vil måten statistikken påvirker spillerne også bli endret, og følgelig vil ny sekundærstatistikk legges til, Dodge and Parry vil bli erstattet På grunn av en ny sekundærstatistikk for stridsvogner, Armor Bonus, vil den kritiske treffsannsynligheten alltid være 5%, og det er derfor multitreff sekundærstatistikken er lagt til som fungerer på en annen måte for å kompensere for dette aspektet. statistikk bedre.

  • Rustning Bonus: Øk rustning og angrepskraft i tankspesifikasjoner.
  • Multistroke: Angrep, både fysiske og magiske, og helbredelser har muligheten til å gjenta opptil 2 ganger, med 30% effektivitet.
  • allsidighet: Øker skade, helbredelse og absorpsjon gjort. Reduserer skader som er tatt.

Dette vil være de tre nye sekundære statistikkene som er lagt til spillet, ettersom vi ser at spillerne har to nye statistikker å se etter, tankene i Armor Bonus, for å redusere fysisk skade og øke skadene, og DPS og Healers i Multistrike for en sjanse til å øke skaden og helbredelsen av en ferdighet, begge deler vil også måtte øke allsidigheten for å øke effektiviteten.

Analyserer den nye Warlords of Draenor-statistikken

Også heretter vil rustningstykker alltid ha styrke og intellekt, og post- og lærbitene vil alltid ha smidighet og intellekt, med dette du vil ha øke sjansen for plyndring til noe medlem av gruppen. På grunn av dette vil statistikken som ikke er nyttig i noe objekt for karakteren vår vises i grått og ikke bli vurdert i statistikkmalen. Her beskriver vi hva denne statistikken vil være:

  • Ånd for ikke-helbredende spesialiseringer.
  • Rustningsbonus for ikke-stridsvogner.
  • Styrke for smidighet / intellektuelle brukere
  • Smidighet for brukere av styrke / intellekt
  • Intellekt for brukere av styrke / smidighet

Med disse endringene og ny statistikk forventes det å gjøre det Morsomste Warlords of Draenor-opplevelse og underholdende, og hindrer spillere i å fortsette å gå inn i band uten å kunne utstyre, pluss at de ikke trenger å fokusere på å begrense statistikk som hit og dyktighet, og kan virkelig fokusere på det som betyr noe, noe som øker effektiviteten gjennom statistikk som øker ytelsen. , helbredelse eller lindring.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.