Discovering Azeroth: Spires of Arak

Oppdage Arak

Spirene i Arak omfatter a stort område sør for Draenor. Det er et område som veksler enorme topper som nesten berører solen, med skog kastet i skyggen. På samme måte finner vi innbyggerne, The Arakkoa.

Vi kommer til toppene i Arak fra Talador og passerer gjennom et sund fullt av klipper som allerede lar oss skimte stedets geografi; ved å avansere litt i de første oppdragene på kartet, får vi for første gang se de høye toppene som støtter himmelstrakten. Vakker første blikk, selvfølgelig.

I Summits of Arak må vi også bygge en utpost, og måtte velge mellom Trader's Lair og Stoktrom Brewery.

Når vi passerer toppene i Arak, som vi starter på nivå 96, vil vi lett nå nivå 98. Vi vil besøke området igjen når vi når nivå 100.

Generell informasjon Kart over Arak

Sted: Draenor
Nivå: 96 - 98
Terreng: skogkledde topper
Fraksjon: Uavhengig

historie

For å bedre forstå historien til dette kartet, er det nødvendig å få litt bakgrunn. Hvor kommer den bevingede Arakkoa fra? Vel, i begynnelsen var himmelen delt mellom tre guder, Anzu, Sethe og Rukhmar. En fin dag bestemte Sethe at han ville ha himmelen for seg selv og planla å angripe Rukhmar; For dette ønsket han å ha Anzu, ravneguden, men han forrådte ham og advarte Rukhmar, Kaliris guddom.

På tidspunktet for kampen hjalp Anzu til Rukhmar og ga nådekuppet til Sethe, denne før han døde uttalt en forbannelse.  Hans blod og kropp ville råtne alt og ødelegge jorden. Som Anzu svarte på at den ikke skulle etterlate noe blod eller kropp og spiste den. Men det er alltid noen rester ... i dette tilfellet danner restene det vi kjenner som Sethekk-tellingen.

Anzu begynte å bli påvirket av forbannelsen og mistet evnen til å fly, bestemte seg da for å gjemme seg i skyggen.

Bevinget arakkoa

Bevinget Arakkoa

For sin del skapte Rukhmar et nytt barneløp i hans image og likhet, men for å hedre Anzu ville han også være et mer intelligent løp enn sine tidligere barn, Kaliri. Herfra oppstår den bevingede Arakkoa.

Dette nye samfunnet hadde sin hovedstad i Skyreach og ble ledet av en konge. En konge, en stor mester, Terokk. Det var så bra at det ble sagt å være reinkarnasjonen til gudinnen Rukhmar selv.

Dette genererte misunnelse blant vismennene eller adelsmennene i hovedstaden Arakkoa og de bestemte seg for å forvise ham.

Terokk

Terokk

De dumpet ham i Sethekk-bassenget sammen med hans tilhengere. Da ble Terokk påvirket av forbannelsen fra Sethekk, og mistet flytilstanden og påvirket også sansene hans.

Dette vekket Anzu og førte ham ut av skyggene. Han tilbød sin hjelp og ga ham styrke til å redde den andre landsforviste Arakkoa. Han grunnla Veil of Terokk og etablerte seg som leder for de utstøtte. Dette er Arakkoa vi allerede kjente fra Burning Crusade.

Denne evolusjonen eller konsolideringen som et eksilssamfunn forvirret den bevingede Arakkoa eller Adepts of Rukhmar, og de betraktet dem som en trussel, så de begynte å jakte på dem for å utrydde dem. De brukte til og med apexis-teknologi for å brenne landsbyene sine.

Mellomtiden Terokk ble i økende grad fortært av Sethes forbannelse og galskapen hans var allerede bekymringsfull, så eksilprestene bestemte seg for å låse ham i skyggen.

Dette er når vi nådde toppene i Arak. Vi finner en eksil Arakkoa-sivilisasjon som bryter opp på grunn av mangel på leder. Så går vi i aksjon og hjelper til med å gjenvinne Arakkoa-forbindelsen med Anzu og gjenopprette Anzus øye.

Terokk Spirit

Terokk Spirit

Vi vil stoppe ritualet der Ikiss ønsket å dominere Anzus vilje (Ikiss var en konge av kloen som hadde kunngjort seg selv og i sin galskap trodde han seg være reokkarnasjonen til Terokk).
Når vi koblet til Anzu igjen, han vil hjelpe oss med å fjerne forbannelsen til Sethe av den eksil Arakkoa.

Når vi først har tjent plassen vår som mestere for Arakkoa vi er gjennomsyret av kraften til Terokk-ånden, for å kunne møte den knuste hånden, nærmere bestemt Kargath Sharpclaw. Selv om vi ikke vinner krigen mot Iron Horde hvis vi stopper deres intensjon om å kaste bort Arakkoa.

Takket være hjelpen og kraften til Anzu og hans følge, landflyktighetene kan endelig møte Adepts of Rukhmar, og vi vil til og med bruke deres egne våpen for å beseire dem. På denne måten vil vi drepe den kloke Sum Viryx i den himmelske strekningen.
 

Fauna og flora

Skog i Arak

Toppmøter i Arak det er et område med utrolig skjønnhet Selv om det første vi ser er det vanskeligste på bakken. Skyreach vil dukke opp i horisonten over løvverket til en skog, og opprettholde en imponerende tilstedeværelse i hele området. Vi vil finne regioner befolket med mørke skoger, men med berøring av lys.

Kystområder er dekket med fargerike ville og sollysvaskede blomster. Langs kysten finner vi et Goblin-område med sine spesielle egenskaper.

I tillegg til den bevingede og forviste Arakkoa, vil vi møte skremmende kråker på vei. Dette er de sterke og sterke sønnene til Anzu.

Vi må også møte Ødeleggendehensynsløse, firbente insekter, i jevn Mandragoras, grønnsaksdyr at det ikke er kjent om de ble opprettet av Botani.

Hva kan vi finne

Himmelsk strekk

Det mest representative som vi finner på kartet over Summits of Arak er Skyreach-fangehullet.

Høyt på toppene i Arak står Skyreach som maktsete for Rukhmar Adepts. Arakkoa har samlet og mestret apexis-teknologien til sine forfedre, og nå er de klare til å frigjøre solens konsentrerte kraft mot fiendene.

Som den endelige sjefen for fangehullet finner vi Viryx klok sum.

Kuriositeter

Mens vi fullfører oppdrag med Arakkoa-eksilene, vil vi finne en der de ber oss om å finne en bok; npc som følger oss finner en bok som heter 50 nyanser av okse ...

robby

Vi kan finne Rooby roo, som vi kan gi noen roobygalletas til. Henvisning til Scooby Doo.

Navnet på en søken i Spires of Arak er "Noen ganger ser jeg døde Arakoas", nikker til filmen "Den sjette sans".

Også i Cumbres de Arak kan vi finne tre ogrer rundt et bål, denne scenen refererer til filmen eller romanen "Hobbiten".


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.