24/05 - PTR Patch 4.2 Notater Oppdateringer

Etter litt av en travel uke på personlig plan, skal jeg prøve å fange deg inn på alle nyhetene som har skjedd i Patch 4.2.

Las lappnotater De har blitt oppdatert to ganger, så endringene er ganske lange. Spesielt bemerkelsesverdige er nervene til de innledende fangehullene og raidene til Cataclysm, i normal modus.

På den annen side er det viktige endringer for Paladins, Druids og tanks generelt.

Som alltid kan du finne de oppdaterte fullstendige merknadene i følgende artikkel:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Du kan sjekke alle endringene etter hoppet.

general

  • Gapet til nøkkelringsposen er fjernet for å gi plass i brukergrensesnittet for nye funksjoner.
    • Nøkler som ikke har noe formål i spillet vil bli fjernet fra spillernes inventar. Automatisk kompensasjon vil bli gitt for nøkler til selgerens salgspris.
    • Nøkler som er foreldede oppdragsgjenstander vil bli fjernet fra lageret.
    • Nøkler som fremdeles kan brukes av spillere vil bli overført til det vanlige lageret. Hvis posene er fulle, vil disse nøklene forbli i et fantombeholdning til det er nok plass. Når du er der, vises tastene i ordinær beholdning så snart spilleren fortsetter økten eller bytter mellom soner.

Klasser: Generelt

  • Dodge: Death Knights, Paladins og Warriors mottar ikke lenger noen forbedringer av sin undvikelsessjanse fra Agility. Hans grunnleggende unnvikelses sjanse er nå flate 5%.
  • Parry: Death Knights, Paladins og Warriors får nå 27% av sin styrkebonus som parry rate, opp fra 25%. Denne konverteringen vil bare bli brukt over basiskraften.

Klasser

Døds ridder

  • Talentspesialiseringer
    • Frost
      • Hungry Cold har nå 1,5 sekunders rollebesetning.
  • Glyffer
    • Glyph of Dark Relief er redesignet. I stedet for å få Death Strike til å gjenopprette minst 15% av maksimal helse, fører det nå til at neste Death Strike brukes innen 15 sekunder (eller mindre) av en fiendes død som gir erfaring eller Honor Points til å helbrede minst 20% av Death Knight's maksimal helse.

Druid

  • Feral
    • Bjørnenes skadeferdigheter skalerte for fort med høye girnivåer sammenlignet med andre tanker, slik at følgende balanseendringer er gjort. Alle oppgitte tall er for nivå 85 tegn; tallene vil være lavere for tegn med lavere nivåer.
      • Baseskaden til Faerie Fire (Feral) er økt til 2,950 679, opp fra 10.8. Økningen per Attack Power er redusert til 15%, opp fra XNUMX%.
      • Mauls basiskade er økt til 35, opp fra 8. Økningen for Attack Power er redusert til 19%, opp fra 26.4%.
      • Sprays våpenskadeprosent er redusert til 60%, ned fra 80%.
      • Lacerars applikasjonsskade er økt til 1,623, opp fra 361.
      • Prosent av skader på mangler (bjørn) er redusert til 190%, ned fra 260%. Skadebonusen er økt til 3,306 754, opp fra XNUMX.
      • Swipes basiskade er økt til 929, ned fra 215. Økningen per Attack Power er redusert til 12.3%, ned fra 17.1%.
      • Thrashings opprinnelige baseskade er økt til 1,464, opp fra 339. Opprinnelig skadeøkning per angrepskraft er redusert til 13.8%, ned fra 19.2%. Den periodiske baseskaden er økt til 816, opp fra 189. Den periodiske skadeøkningen per Attack Power er redusert til 2.35%, opp fra 3.26%.
      • Lacerate opprinnelig bunnskade er økt til 3,608 2,089, opp fra 5.52. Den opprinnelige skadeøkningen per angrepskraft er redusert til 7.66%, ned fra 69%. Den periodiske baseskaden er økt til 16, ned fra 0.369. Den periodiske skadeøkningen per angrepskraft er redusert til 0.512%, opp fra XNUMX%.
    • Reduksjon av naturlige reaksjonsskader er økt til 9/18%, opp fra 6/12%.

Rogue

  • Nedkjølingen av skygger er nå 2 minutter, opp fra 90 sekunder. I tillegg er Cloak of Shadows ikke lenger på den globale nedkjølingen.
  • Combat Readiness and Cloak of Shadows deler nå en nedkjøling.
  • Talentspesialiseringer
    • Mord
      • Assassin's Resolve damage bonus er økt til 20%, opp fra 15%.
      • Filthy Poisons øker nå giftskaden med 12/24/36%, opp fra 7/14/20%.
    • Bekjempe
      • Savage Combat øker nå angrepskraften med 3/6%, opp fra 2/4%.
      • Vitalitet øker nå angrepskraften med 30%, opp fra 25%.
    • Diskresjon
      • Elusion reduserer nå nedkjølingen av Cloak of Shadows med 15/30 sekunder, opp fra 10/20, og reduserer nå også nedkjølingen av Combat Readiness med 15/30 sekunder.
      • Blood Veins skade på blødningsmål er økt til 8/16%, opp fra 5/10%.

sjaman

  • Fire Novas skader er økt med 15%.
  • Talentspesialiseringer
    • Elemental
      • Call of Flames får nå også Fire Nova til å legge 3/6 til varigheten av Flame Shock på mål som Fire Nova skader.

magiker

  • Pyroblast: Cast-versjonen av denne trylleformelen når Hot Streak ikke var aktiv, gjorde betydelig mindre skade enn Hot Streak-versjonen. Skaden er økt slik at begge versjonene av Pyroblast nå har samme skade.
  • Mana-kostnadene for stjele stave er økt med 100%.
  • Steal Spell har nå en nedkjøling på 6 sekunder.
  • Talentspesialiseringer
    • Fuego
      • Treff: Når Living Bomb sprer seg av dette talentet, vil det bare treffe to ekstra mål. Nettoeffekten er at hvis mageens siste Living Bomb-mål er det samme som Hit-målet, vil ikke dette målet miste Living Bomb-effekten. Hvis Living Bomb er aktiv på flere mål når Hit-effekten blir kastet, vil Living Bomb forbli aktiv på det siste Living Bomb-målet og vil bli lagt til to andre nærliggende mål.
    • Frost
      • Deep Freeze og Ring of Frost forårsaker nå avtagende avkastning på hverandre, i tillegg til staver de allerede delte avtagende avkastning med.
      • Ring of Frost har en rollebesetningstid på 1,5 sekunder.

Paladin

  • Rettferdighetens segl kan nå aktiveres med en hvilken som helst nærkampevne, ikke bare evner til nærkamp. Dette legger Hammer of the Rright (den fysiske komponenten) og Divine Storm til listen over evner som kan aktivere den. I tillegg kan forsegling av rettferdighetsprosesser være kritisk.
  • Talentspesialiseringer
    • Sagrado
      • Path of Light forbedrer nå Word of Glory healing med 30% i tillegg til de nåværende effektene.
    • Beskyttelse
      • Guarded by Light samhandler ikke lenger med Holy Shield på noen måte.
      • Holy Shield er redesignet. Dette talentet er redesignet. Dette talentet er nå en aktivert evne utenfor den globale nedkjølingen. Gi ytterligere 20% blokk til Paladins skjold i 10 sekunder med 30 sekunders nedkjøling.
    • Straff
      • Seals of Command: Dette talentet får nå Seal of Royaltyness til å treffe et ubegrenset antall nærkampmål i stedet for bare to ekstra mål.
  • Guardian of Ancient Kings bruker nå funksjonen 'Hjelp' for kjæledyropphold.
  • Glyffer
    • Glyph of Seal of Truth: Kompetansebonusen som denne glyphen gir, fungerer nå også når Seal of Royaltyness er aktiv.

Prest

  • Shadowfiend bruker nå kjæledyroppholdsfunksjonen 'Assist'.
  • Effektene av frykt for synd og straff og Vampiric Touch har ikke lenger avtagende avkastning.

Dungeons and Raids

The Twilight Bastion

  • Skademodifisereren fra normalmodus er redusert for Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious og Terrastra.
  • Ett element av hver type er fjernet i Chamber of the Council of Ascendants.
  • Arion
    • Chain Lightnings skader er redusert.
  • Cho'gall
    • Helse, nærkampskade, korrupt supporterhelse, ødeleggelsesskade, korrupsjon Kollisjonsskader, flammende ødeleggelse og frigjorte skygger er redusert med 20%.
    • Nedbrytning og kollisjon i korrupsjon reduserer mengden korrupsjon de gir til 5 av 10.
  • Effekten av ødelagt bitt forårsaket av blod fra den gamle Gud har blitt redusert.
  • Skaden som ble tatt av Ancient God's Corruption from Corrupted Blood har blitt redusert fra 3% per dose til 2% per dose.
  • Svekkende stråleskade redusert med 20% til 6,400.
  • Twisted Devotions varighet er redusert med 25%.
  • Valiona og Theralion
    • Helse, nærkampskader, skumring meteorittskader, slukende flammer, mørklegging, ustabil tusmørke, skumringsdimensjon, skumring og portentøse flammer er redusert med 20%.
  • Elementium Monstrosity
    • Skader på elektrisk ustabilitet er redusert.
  • feudius
    • Skaden gjort av Frozen while Drawn er redusert.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath og Shadow Nova helse, nærkampskader har blitt redusert med 20%.
    • Helsen til Nether Successor, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden og Orphan Emerald Hatchling er redusert med 20%.
    • Shadow Novas basistøptid er økt.
  • Tenkt
    • Blast Nova øker nå skaden med 3% per dose, opp fra 5%.
  • terrastra
    • Harden Skin øker nå Fysisk skade behandlet med 20% (var 100%)

Blackwing Descent

  • atramedes
    • Helse, nærkampskade, modulasjonsskade, brølende flammepust og skader på flammer redusert med 20%
    • Modulering forårsaker ikke lenger lyd ved normale vanskeligheter.
    • Sonar Boost-skader er redusert til 3 (fra 5.)
  • Chimaeron
    • Helse har blitt redusert med 20% og nærkampskader er redusert med 10%.
    • Chimaeron vil nå bare kaste to kaustiske snegler i hver 30 sekunders syklus, i andre 17 og i andre 23.
  • Drakeadon jævel
    • Time Lapse bedøver ikke lenger.
    • Frostburns stillhet er nå 3 sekunder.
  • Dvergkonger
    • Whirlwind tilbakestiller ikke lenger trusselen.
    • Henrettelseserklæring gjør nå bare vondt.
    • Lysskjermabsorpsjonen er redusert.
  • Magmamaw
    • Skade- og treffpunkter er redusert med 20%.
    • Lavaparasitter er redusert.
    • Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision, and Infectious Vomit damage har alle blitt redusert.
    • Klemt i hjel dreper ikke lenger øyeblikkelig og skaden er redusert.
    • Parasittinfeksjon er redusert.
  • Maloriak
    • Aberrations helse, skade, skade / helse, Arcane Storm-skade, Primærskade, Hasty Freeze / Shatter-skader og Scorching Blast-skader er alle redusert med 20%.
    • Den kumulative skaden buff fra Aberration har blitt redusert.
    • Primæremne bruker ikke lenger Fix, og er ikke lenger immun mot hån.
  • Nefarian
    • Animated Bone Warrior tar 33 sekunder å falle, (var 50.)
    • Blast Nova's rollebesetningstid er økt.
    • Kromatisk prototype helse er redusert med 20%.
    • Støttskader er redusert med 30%.
    • Færre animerte Bone Warriors vises.
    • Magmas kumulative skadeeffekt er redusert med 75%.
    • Nefarians helse og skade på nærkamp har blitt redusert med 20%.
    • Shadow Blaze støpehastighet kan ikke økes over 1 i 15 sekunder.
    • Onyxias helse- og nærkampskader er redusert med 20%.
    • Shadowflame Barrage's skade er redusert med 20%.
    • Tail Lashs skade er redusert med 50%.
  • omnotron
    • Mengden absorbert av Barrier økes med 100%.
    • Nedkjøling av Power Conversion (Transformed Power chance) økte.
    • Helse, nærkampskade, elektrisk støtskade, lynlederskade, giftbombe helse, forbrenningssikkerhet Tiltaksskader, arcane annihilator skader har alle blitt redusert med 20%.
    • Flammekasterskader er redusert med 40%.
    • Statisk sjokk fra ustabilt skjold og giftbombeskader er redusert med 50%.

Throne of the Four Winds

  • Al'Akir
    • Acid Rain stabler nå hvert 20. sekund (var hvert 15. sekund.)
    • Sjokk gir nå skader hvert sekund (var hvert 0.5 sekund.)
    • Varigheten av sprettvarigheten er økt til 30 sekunder (var 20 sekunder.)
    • Gust of Winds skade, helse og skade er redusert med 20%.
    • Nedkjølingstiden for lynbolt og lynstang er økt.
    • Lightning Strikes lenkebeskadigelse er blitt halvert.
    • Bruker ikke lenger statisk sjokk ved normal vanskelighetsgrad i fase 1 eller fase 2.
  • Konklav av de fire vindene
    • Gather Strengths rollebesetningstid er økt.
    • Ice Zone langsom er nå 5% per dose, opptil 10 doser (var 10% per dose, opptil 30 doser), skaden redusert med 20%.
    • Rohash, Anshal, Nezir nærkampskade, Ravenous Creeper helse / skade helse / skade, Giftig sporeskade, Orkanskader, Haglstormskader, permanent frostskader, Slashing Gale og Wind Blast-skader er redusert med 20%.
    • Chilling Winds skader er redusert med 20% og øker nå skaden tatt med 5% per dose.

objekter

  • Nivå 11-bonuser
    • 2-Piece Restoration Druid Bonus: Bonusen for dette settet er redesignet for å fungere med Restoration Druids nye Mastery. Druider med denne bonusen vil nå motta Spirit Buff mens Symbiosis Mastery Bonus, til periodiske helbredelser, er aktiv.
  • Nivå 12-bonuser
    • Hunter 4P: Effekten som gjør at Shots ikke koster noe fokus, gjør også Kill cost no focus.
    • 2P Mage: Effekten av denne buffen kan også utløses av Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Arcane Missile-delene av denne oppgraderingen er fjernet. I stedet fører den oppgraderte oppgraderingen nå til at Arcane Power reduserer kostnadene for Mages magi med 10% i stedet for å øke kostnadene.

PvP

  • Arenaer
    • The Circle of Valor har blitt lagt til i arenaen rotasjon igjen. Spillere starter ikke lenger møtet i heiser midt på kartet. Nå starter de i rom på motsatte steder i Arenaen.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.