Patch 3.3 vil introdusere en endring i hvordan navneskilt vises for både skapninger og spillere. Jeg tror de er gode endringer og at de vil gjøre ting mer reelle.
Zarhym, i de amerikanske fora, forteller oss om dem:
Vi har gjort noen endringer i måten skapning og spillerens navneplater vises i spillet, og vi vil motta tilbakemelding fra deg i Public Test Realms.
Det er tre viktige endringer som du bør legge merke til:
- Rekkevidden som du kan se navneplater til, er nå mye lenger.
- Nå vil du ikke kunne se navneplatene gjennom gjenstander som blokkerer synsfeltet.
- I stedet for å prøve å få navneskilt til å bestille seg selv, monterer de nå oppå hverandre. Vi tror dette gjør det mer nyttig for store grupper (f.eks: Onyxia Hatchlings)
Fortell oss hvordan disse endringene påvirker spillopplevelsen din i enten PvE eller PvP.
Vi skal avklare noen punkter basert på tilbakemeldinger og klager som vi har sett i denne tråden.
- Så snart du kan se gjennom en romdør, vil du se navneplatene til spillerne eller skapningene i dette rommet.
- I likhet med det første punktet, vil ikke søylene og broene i sanden skjule navneplatene til venner eller fiender.
- Navneplatene til Totems kan aktiveres / deaktiveres i "Produksjon" -innstillingen i Interface Options i Test Realms. Vi vil legge til denne funksjonaliteten også for kjæledyr.
- Måten typeskilt er ordnet når store grupper av skapninger og spillere er gruppert sammen er ikke fullt funksjonell, og vi vil fortsette å opprettholde måten de er ordnet og vises under testprosessen. Du kan velge å deaktivere denne funksjonen til den opprinnelige funksjonen også i delen "Produksjon"