Verftet - RPP- Patch 6.2

Shipyard

Når patch 6,2 kommer og etter å ha fullført krigsrådsmisjonen, vil vi ha tilgang til en ny bygning i citadellene våre, The Shipyard. Denne bygningen er ikke kvalifisert, det vil si at vi vil ha alt så lenge Citadel vår tidligere har nådd nivå 3.

Vi vil se en ny sti dukke opp i Citadel tar veien til havnen, og det vil være bosetningsstedet for verftet vårt, så snart det er bygget, vil det se slik ut.

Verftet

Shipyard

Skipsverftet vil tillate oss å utføre oppdrag og sjøkamper med skipene som vi får, i samme linje og system som vi allerede kjenner fra våre tilhengere av rådet. Vi vil ha vårt eget grensesnitt for verftet som vi får tilgang til ved å snakke med verftoverlegen Merreck Vonder.

Merrek Wonder verft

I dette grensesnittet vil vi være i stand til å visualisere oppdragene eller kampene vi har tilgjengelig og skipene som mer eller mindre tilpasser seg hvert oppdrag.

Grensesnitt for skipsverft

For å sende skipene våre til å fullføre marineoppdrag, må vi først få en ny valuta, Oil. Vi kan få denne valutaen ved å fullføre oppdragsbonusområdene i Tannan Jungle og Campaign and Support-oppdragene til Citadel.

verft grensesnitt kart

På samme måte som vi begynner å samle tilhengere, vil vi få tak i vårt første skip i patchens første oppdrag, og når det første marineoppdraget er fullført, vil vi få planene om å bygge vårt neste skip.

Solog Roark og Yanas Marazote har ansvaret for denne oppgaven, i bytte mot ressurser fra citadellet.

Verftet snekker

Vi kan bygge flere enheter av hver skipsklasse, det anbefales å ha to av hver, i det minste i begynnelsen for å få tilgang til flere oppdrag.

Som tilhengerne har de egenskaper og krefter, i tilfelle skip vil være preget av type og mannskap, at vi må passe inn i de egenskapene som hvert oppdrag krever.

Båttyper

ferdigheter

Transportør Påstigningsgruppe: Tillater transportører å utføre oppdrag som krever soldater på bakken.
undervannsbåt Skjult: Tillater ubåten å bli usynlig for radar og å overraske fiendens skip.
Gallion Armour Piercing Ammo: Avfyrer gjennomtrengende skudd som gjennomborer enhver rustning.
Destructor Dype belastninger: Lanserer eksplosive patroner i vannet som ødelegger utstyr under vann.
Bomber Bomber: En flåte av bombefly som kan angripe fra luften.

Raser

Bonus

 Menneskelig mannskap (Menneskelig mannskap) Øker suksessgraden for oppdrag med 10%.
 Orc mannskap (Orc mannskap) Det iskalde vannet i Frostfire har lenge vært et bevis for å navigere i frosne farvann.
 Dvergmannskap (Mannskap av dverger) Øker gullet som er opptjent i et oppdrag med 100%.
 Goblin mannskap (Mannskap av nisser) Øker gullet som er opptjent i et oppdrag med 100%
 Gnome mannskap (Gnome Crew) Lar deg gjenopprette marineutstyr fra vellykkede oppdrag.
 Blood Elf Crew (Blood Elf Crew) Reduserer oppdragstiden med 50%.
 Night alf mannskap (Mannskap for nattelver) Reduserer oppdragstiden med 50%.
 Draeneis mannskap (Draeneis mannskap) Draenei er dyktige til å navigere i den tette tåken som omgir Shadowmoon Valley.
 Trollmannskap (Mannskap av troll) Lar deg gjenopprette marineutstyr fra vellykkede oppdrag.
 Verre mannskap (Worgen Crew) Øker opplevelsen opptjent av et oppdrag for alle marine skip med 50%.
 Tauren mannskap (Tauren mannskap) Øker opplevelsen opptjent av et oppdrag for alle marine skip med 50%.
 Pandaren mannskap (Pandaren mannskap) Pandaren har alltid ekstra forsyninger på skipene sine, noe som hjelper på lange oppdrag.
 Undead Crew (Undead Crew) Øker suksessgraden for oppdrag med 10%.
 Ruffian (Ruffian) Øker olje opptjent fra et oppdrag med 100%.

I tillegg til ferdighetene til hvert skip og mannskapet som vil bli tildelt tilfeldig hver gang vi bygger et skip, Vi kan fylle ut spesialutstyrsboksene. Hvert skip har to bokser som vil låses opp når skipet øker opplevelsen.

Sjøutstyr

Bonus

 Smelteverk (Smelteverk) En stor ovn som kan produsere 11 av 10 grader energi.
 Fel Smoke Launcher (Fel Smoke Launcher) Lag en røykskjerm rundt skipet ditt, og blokker det første angrepet rettet mot deg.
 Lensepumpe (Lensepumpe) Det blir kvitt alt det irriterende vannet, slik at båten kan holde seg flytende i stormvær.
 Isbryter (Isbryter) Pløyer gjennom isete vann og skaper en sti
 Ammunisjonsreserver (Ammunisjonsreserver) Øker sjansen for suksess når du deltar i et oppdrag med en galleon.
 Ekte jernror (Ekte jernror)  Styrker roret slik at du kan svinge mer presist ved høyere hastigheter.
 Trained Shark Tank (Tank med trente haier) Gruvene er ingen kamp for en tank med trente haier.
 Tåkelys med høy intensitet (Tåkebelysning med høy intensitet) Spreng gjennom tåke (og noen netthinnen) med disse superlyse tåkelysene.
 Gyroskopisk intern stabilisator (Gyroskopisk intern stabilisator) Holder båten stående og stabil, slik at du enkelt kan unnslippe kaotiske virvler
 Automatisk antennescanner (Automatisk antennescanner) Legg til plass for flere matbutikker, og øk sannsynligheten for suksess på lange oppdrag.
 Ytterligere avhengigheter (Ekstra avhengigheter) Øker sjansen for suksess når du deltar i et oppdrag med en transport.
 Støyende Q-43 gruver (Støyende Q-43 gruver) Øker sjansen for suksess når du deltar i et oppdrag med en ubåt.
 Usinkbar (Kan ikke synkes) I et ødeleggende slag, redd skipet ved å beskytte det med et ugjennomtrengelig skjold. Gjenstanden blir ødelagt etter at den trer i kraft.
 Sonisk forsterkningsfelt (Sonisk forsterkningsfelt) Øker sjansen for suksess når du deltar i et oppdrag med en ødelegger.
 Tusk fiskegarn (Tusk fiskenett) Et fiskenett bundet til baksiden av båten, takket være Tusks. Gi fisk når du kommer tilbake fra et vellykket oppdrag. Gi fisk når du kommer tilbake fra et vellykket oppdrag.
 Spøkelsesaktig kikkert (Spøkelsesaktig kikkert) Et langt kikkert som ikke ser ut til å vise noe når du ser gjennom det. Kanskje det er nyttig.

Verftet marineutstyr

Alle disse elementene er tilgjengelige i bytte mot Garrison Resources i marineutstyrsspesialisten, Astucio Jorren.

Vi blir nødt til å fullføre marineoppdrag og nivåere opp skipene for å være forberedt når oppdragene som khadgar vil gi oss i oppdrag.. Hvis du allerede har fullført Kapittel III: Støperiets fall, må du gi Archmage oppdraget Det siste angrepet.

For å fortsette kjeden til den legendariske ringen, i tillegg til Ingen behov for et bibliotekkort, som vi vil fullføre ved å gå til Hellfire Citadel; khadgar vil gi oss to oppdrag til Ogres of the Deep og To Farahlon! Disse to oppdragene er marine og fullføres gjennom flåtekommandobordet.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Drow sa

    God artikkel og veldig godt forklart takk Ana.

    1.    Ana Martin sa

      Takk til deg, hilsener!

  2.   kayrashy sa

    Sannheten er at jeg elsket det, veldig godt forklart og det ser veldig bra ut ... Jeg sparer bedre ressurser 😛