Normal og heroisk kronomatisk anomali guide - Nighthold

kronologisk anomali

Velkommen til Chronomatic Anomaly-guiden, fjerde sjef for Nighthold-gjengen. I denne guiden diskuterer vi strategien og ferdighetene vi må ta i betraktning for å lykkes med å beseire Chronomatic Anomaly. Vi har også laget en videoguide for å få en mer fullstendig visjon om møtet.

Kromatisk anomali

Hulen ved foten av nattens fontene er en malstrøm av ren energi, ettersom kraften til å drive en hel sivilisasjon kommer fra jorden. Den kronologiske anomalien, generert fra denne strømmen av kaos, er utførelsen av kraften til Aman'thul Eye. Når den setter i gang sine energiske skyv, forvrenger utbruddene hele tiden.

Oppsummering

Tidenes strømning varierer gjennom hele konfrontasjonen. Disse endringene påvirker bevegelsen og handlingene til spillerne, men Chronological Anomaly er usedvanlig følsom for tidsstrømmen og dens evner kan påvirkes drastisk.

ferdigheter

  • Tidens gang: Den tidsmessige strømmen nær Nattens fontene er i stadig endring. Disse endringene påvirker bevegelse, angrep og stavehastighet. De påvirker også periodiske effekter og nedkjøling.
  • Kronometriske partikler: Hver applikasjon påfører 89.710 2 poeng. Arcane skade på offeret hvert 9. sekund. Hvis offeret har mer enn XNUMX applikasjoner av Time Particles, oppstår Time Overload.
    • Kronometrisk overbelastning: Offeret eksploderer med kronometrisk energi og påfører 1.150.059. skade på alle spillere. Offeret dør i prosessen.
  • Tiden sprakk: Hjulkasteren lanserer en kule med timelige energier som eksploderer når den treffer bakken. Eksplosjonen påfører 5160236. Arcane skade på alle fiender innen 6 meter fra målplasseringen.
  • Midlertidig utgivelse: Påfører en helbredende absorbering på offeret. Når effekten ender, behandler den Arcane skade på alle fiender basert på mengden gjenværende absorbering.
  • Urmakeribombe: Plasser en tidsbombe med variabel varighet på offeret. Når denne effekten utløper, mottar alle spillere 960.000 XNUMX. Arcane skade. Denne skaden forsvinner jo lenger offeret er fra eksplosjonen.
  • Reduserende tidspartikkel: Forvrenger kontinuerlig den tidsmessige strukturen i Fountain of Night, og skader alle spillerne i området. Etterlater en midlertidig rift og deler seg i fragmenterte tidspartikler ved døden.
    • Night Fountain Distortion: Hjulet vrir nattens fontene og påfører 172.078 skader. Arcane skade på alle spillere. Hver rollebesetning av denne spell øker skaden som gjøres av hjulene påfølgende forvrengninger med 5%.
    • Midlertidig svikt: Ved døden deler elementet seg i fire fragmenterte tidspartikler, og åpner en midlertidig rift. Spillere kan samhandle med feilen for å få en midlertidig kostnad.
      • Midlertidig belastning: Bland deg selv med flyktig tidsenergi, og takl økende Arcane-skader hvert sekund. Denne energien gir deg Temporal Smash-evnen.
      • Midlertidig forelskelse: Hjulet frigjør sin lagrede midlertidige energi mot målet. Offeret slutter å kanalisere Overveldende kraft og tar ytterligere 30% skade de neste 15 sek.
    • Fragmentert tidspartikkel: Fragmenterte tidspartikler forvrenger kontinuerlig nattens fontene til de blir beseiret.
    • Kronomat: Slår målet for Arcane skade.
  • Midlertidige kuler: Energiene til Nightwell flyter over, og produserer flere midlertidige kuler. Disse kulene påfører 573.596 XNUMX skader. Arcane skade på alle spillere i sin vei.
  • Overveldende kraft: Hjulet fokuserer energien på Fountain of Night, og får den til å pulsere for 516.232. Arcane skade på alle spillere. Casteren vil fortsette å fokusere energien sin på denne måten til den blir avbrutt av en Temporal Smash. Hver utbrudd av skader øker skaden av påfølgende utbrudd med 15%. Overveldende kraft varer til Time Smash avbryter kronologisk anomali.

Strategi

Hovedsakelig må vi vite at møtet vil dreie seg om evnen Tidens gang. Denne evnen vil påvirke både sjefen og spillerne, og få alt til å skje raskere eller langsommere, og med alt jeg mener, fra bevegelseshastighet til å gi magi.

Vi vil starte kampen med å møte Chromatic Anomaly med en enkel posisjonering, men prøver å opprettholde rang 6 blant spillerne for å unngå ekstra skade fra Tiden sprakk, evne som kuler vil falle som eksploderer ved støt med bakken.

Om noen sekunder den første Reduserende tidspartikkel må disse elementene elimineres så raskt som mulig. Når vi gjør det, må vi avbryte lanseringen av Night Fountain Distortion  Ellers vil hele bandet ta mye skade. Dette vil være mer eller mindre enkelt, avhengig av tidens hastighet. Hvis det på et tidspunkt ikke kan avbrytes, kan det hende vi trenger å bruke en helbredende cd.

Først når Reduserende tidspartikkel, vil etterlate seg en Midlertidig svikt som blir plukket opp av en av tankene for å avbryte sjefen når han kaster  Overveldende kraft.

Tanken som samler feilen vil vinne Midlertidig belastning , tar skadeskader hvert sekund, men får evnen Midlertidig forelskelse  som du kan avbryte Overveldende kraft.

I mellomtiden vises 4 Fragmentert tidspartikkel at vi må drepe og bedøve så mye som mulig for å avbryte deres rollebesetninger.

Når tanken avbryter Overveldende kraft Til den kromatiske anomalien vil vi ha 15 sekunder der sjefen vil ta 30% mer skade, så vi må dra nytte av dette øyeblikket for å få maksimalt mulig dps.

Vi vil gjenta alt som er diskutert så langt flere ganger i møtet, og veksle vårt fokus mellom kromatisk anomali og Reduserende tidspartikkel hver gang jeg går ut.

I tillegg vil vi måtte forholde oss til andre ferdigheter i løpet av møtet.

Tanker må bytte sjef pga Kronometriske partikler. Hvor ofte de får karakter vil avhenge av tidens gang, så du må være veldig forsiktig med å rense deg selv og aldri samle 10 merker. Hvis dette skjer, dør tanken og eksploderer og forårsaker massiv skade på hele raidet.

Midlertidige kuler , vil vi se to rader med kuler vises, vi må ganske enkelt unngå dem selvfølgelig, som alt i dette møtet, hvor raskt de og vi beveger oss avhenger av tidens hastighet.

Urmakeribombe , spilleren som mottar bomben må bevege seg raskt bort fra resten av spillerne, og være mer eller mindre lett, avhengig av tidens hastighet. Siden varigheten av denne debuten er tilfeldig, må vi være veldig oppmerksomme, og noen ganger vil vi også se flere spillere merket med bomber, men til forskjellige tider.

Midlertidig utgivelse , spillerne får en healing absorbere. Healere må være forsiktige med å eliminere denne absorpsjonen, for dette vil de fokusere kurens prioritet på spillerne i henhold til fargen på skjoldet: Midlertidig utgivelse >Midlertidig utgivelse >Midlertidig utgivelse . Vi kan trenge å bruke en helbredende cd når tiden går langsomt for å kunne fjerne skjoldene.

Når det gjelder heroisme eller Bloodlust, må vi i dette møtet kaste det for raskt å avslutte en av Reduserende tidspartikkel og dra nytte av de 15 sekundene med økt skade som mottas som vi vil få etter at tanken avbryter Overveldende kraft til den kronomatiske anomali. Vi vil gjøre det når tiden er treg, siden det ellers vil være vanskelig for oss å beseire det elementære.

Helbredende CD-er bør brukes fra 30% av levetiden til Reduserende tidspartikkel siden siste rollebesetning av Night Fountain Distortion Det kan ikke avbrytes, og raidet vil ta mye skade på grunn av den økte skaden forårsaket av tidligere kaster.

Og så langt sammendraget av møtet håper jeg det har hjulpet deg og husk at eventuelle spørsmål, kommentarer eller forslag er mer enn velkomne.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.