Artcraft: Blood Elves Update

Vi har nylig blitt kjent med offisiell informasjon fra Blizzard om teksturoppussingene i blodalvene, og i dag er vi her for å vise deg dem. Som mange av dere vil vite, da Blizzard kunngjorde løslatelsen av Warlords of Draenor, kunngjorde de også ombyggingen av de første 8 løpene, de bestemte seg for ikke å gjøre det til Dreneis eller Blood Elves fordi de hadde kommet ut en utvidelse senere og de mente at de hadde bedre teksturer. Til slutt ble ombyggingen av Draenei gjort, men Blood Elves forble i "verkstedet". I dag kan vi endelig se endringene i denne klassen, som mange ba om, og på grunn av fraværet var mange mennesker misfornøyde.

Her er kommentarene og bildene vi har fått gjennom offisiell informasjon fra Blizzard:

Snøstorm

Vi vet at det ikke er ideelt å ha en blanding av karakterer med den gamle modellen og andre med den nye, spesielt når karakteren din er en blodalv, så vi har jobbet utrettelig for å fikse situasjonen så snart som mulig uten den. lide. Vi vet ikke når du ser den nye modellen i spillet ennå, men vi er fornøyd med hvordan arbeidet med modeller og teksturer utvikler seg. Det neste trinnet er å pusse modellene og de forskjellige teksturene, samt animasjonene og integrasjonen. Vi har forenklet prosessen ganske mye, så hvis alt går bra, og vi berører tre, kan vi implementere disse endringene snart.

Seniorartist Dusty Nolting fokuserer arbeidet sitt på den kvinnelige modellen; Han har nærmet seg det som følger:

blod-alv-bearbeiding

Horden har alltid vært assosiert med brutes, blod og torden. Blodalvene brakte litt subtilitet til alt dette, og jeg tror det er en av de viktigste aspektene å beholde. Spesielt for den kvinnelige modellen har vi forbedret hver del litt etter litt, men hele tiden: på denne måten sørger vi for at alt går sin gang. De mest kompliserte delene var de som krevde et visst detaljnivå, for eksempel formen på nesen eller fingertuppene.

Joe Keller, seniorartist, har fokusert på den mannlige modellen til blodalvene. Nedenfor kan du se tilnærmingen han har tatt:

alv-blod-omarbeiding

Den mannlige modellen til blodelvene er allerede til stede i mange tegn, og kan gjenkjennes veldig lett takket være karakteristiske elementer som positur eller moderne frisyrer. Denne oppdateringen lar oss fokusere på disse elementene og ytterligere definere dem. Vi skal forbedre deres anatomi, ansiktsegenskaper og hår uten å miste essensen som kjennetegner dem; på denne måten vil de nå det detaljnivået som resten av de oppdaterte modellene har.

Vi takker deg for at du tok deg tid til å se på fremdriften i disse oppdateringene. Vi gleder oss til å implementere disse modellene i spillet, og vi jobber kontinuerlig slik at du kan nyte dem så snart som mulig; Men som alltid er kvalitet det som styrer, og vi stopper ikke før modellen er polert maksimalt, og vi kan tilby deg et best mulig resultat.

Tusen takk og Shorel'aran!

Vi vet fortsatt ikke når disse endringene vil bli introdusert i spillet, men sikkert venter mange av dere med angst på å kunne vise frem karakterene dine med sine nye teksturer.

Disse endringene ser bra ut for meg, selv om de ikke har vært veldig store, er ombyggingen merkbar. Og hva synes du om disse endringene?


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.