• Alle lagene må inneholde minst 4 medlemmer spansk.
• Kartbassenget vil være de 12 fangehullene som for øyeblikket er tilgjengelige i World of Warcraft: Battle For Azeroth.
• Hvert lag vil ha ett kartforbud:
Kartforbud: Hvert lag vil forby et kart fra et utvalg av 5 tidligere utvalgte kart med forhåndsbestemte påføringer. (Som i MDI)
• Det vil ikke være mulig å gjenta en spesifikasjon på samme team.
• I løpet av turneringen må lagene kommunisere med stemmen via en TeamSpeak3-server som blir levert til dem.
• Minst to teammedlemmer må kringkaste spillet gjennom verktøyet som tilbys av organisasjonen.
• For å unngå å senke turneringen, bør spillerne ha karakteren klar med utstyr, utstyr, forbruksvarer og alt annet før de starter.
• Lagene må ha alle karakterene sine klare før turneringen og må presentere seg en time før spilletiden deres hvis et annet spill blir avansert eller avlyst.
• Alle profesjonelle forbruksvarer og verktøy er tillatt (for eksempel Combat Ress for engineering).
• Navnene på de forskjellige karakterene som brukes av turneringen av samme spiller, må ha lignende navn. Eksempel: Manolo og Manolodk.
• Av tekniske årsaker, ogi tilfelle plutselig frakobling av noen av spillerne i løpet av et spill, vil det ikke være mulig å lamme turneringen, og resten av kartet må møte en spiller mindre. I tilfelle begge lagene har generaliserte tilkoblingsfeil, blir kampen gjentatt når problemet er løst.
• Lag kan ha en sjette innbytter for å gjøre endringer mellom SERIEN. (Kvartaler, semifinaler osv. ...) Innbytteren må være klar og med karakterene sine klare til å komme inn om nødvendig.
• Kampene trekkes før turneringen på en helt tilfeldig måte.
• Spillere vil bli invitert til matchmaking-trekningen for å kommentere turneringen og intervjue dem på frivillig basis, all deltakelse er velkommen.