I går, Blood Legion det var nyheter for å være den første klan som tar ned Lich King i 10-spillermodus. Det viste seg til slutt å være en legitim kamp da de bare la ut en delvis logg.
I dag må vi gratulere misunne for å ta ned Lich King i 25-spillermodus, og dermed bli den første guilden i verden som låser opp de harde modusene i 25-spillermodus. Jeg er sikker på at vi hører fra dem neste uke når de kommer i gang med de harde modusene.
Dessverre har kampen for dem blitt litt overskygget av en feil. Personlig ser jeg ingen feil i Ensidia for denne døden siden, som de sier, de spilte som vanlig.
Ja, det ser ut til at denne feilen har å gjøre med vår kamp. Vi ante ikke at Rogues, som brukte saronittbomber i deres rotasjon (som de alltid gjør), provoserte det, og dette skjedde med hvert forsøk vi gjorde. Kort sagt, vi kommer ikke til å slutte å prøve å fullføre kampen når alt vi gjør er å spille vårt vanlige spill. Det ville være fint om denne typen ting, akkurat som det som skjedde med Holy Wrath i Anub'arak, ble testet før lansering.
Det gjør kamp lettere, men vi er 100% sikre på at han ville ha dødd på samme måte. Det påvirker bare en av de enklere fasene.
Dessuten skjedde det bare i 25-spiller-modus.
Denne feilen har ikke vart lenge siden de har brukt en live fix på serveren for å rette opp denne feilen:
Vi har brukt en løsning som deaktiverer beleiringsskaden som ble utført av Saronite Bombs and Global Thermal Sapper Charge. Beleiringsskader fra bombene førte til at Frozen Throne-plattformen ble gjenoppbygd, og reduserte vanskeligheten ved møtet.
Vi vil aktivere beleiringsskader på nytt i en senere oppdatering når Frozen Throne-problemet er løst.