Rise of Azshara oppdateringsnotater

notater

Hei folkens. Vi gir deg innholdsoppdateringsnotatene for den nye oppdateringen Rise of Azshara som kommer til oss 26. juni.

Merknader om innholdsoppdatering

Ny sone: Nazjatar

I løpet av en fartsfylt jakt over havet, vil Horde og Alliance tropper bli lokket av en eldgammel fiende som har lurt i dypet: Dronning Azshara og hennes fryktinngytende Naga-hær. Sjøstyrkene til begge fraksjonene vil bli ødelagt under angrepet, og de overlevende vil bli isolert i Nazjatar, Nagas forfedres hjem.

Kort tid etter ankomst til Nazjatar vil Alliansens helter møte Ankoan Tideblade, en ny fraksjon av krigere fra dypet, mens heltene i Horde vil oppdage Unchained, en flerrasegruppe som har klart å flykte fra klørne av nagas. Begge sider har mestere som vil tilby sine tjenester som kampallierte, og øke med makten over tid når spillerne forbereder seg på det episke oppgjøret mot dronning Azshara.

Nivå 120 eventyrere som har låst opp kampen om Azeroth verdensoppdrag og fullfører oppdraget "Binding of Kul Tiras" eller "Binding of Zandalar" vil bli innkalt av Genn Greymane eller Nathanos Blightcaller for å initiere hendelsene som vil føre til dem. Til Nazjatar.

Bentisk utstyr

Øk kraften din med Benthic Equipment, en ny type oppgraderbar rustning som kan fås i Nazjatar. Når du utforsker dette nye området, samler du Prismatic Mana Pearls, en sjelebundet valuta som du kan bruke på å kjøpe poletter og bunnoppgraderinger. Disse kontobundne tokens kan brukes til å kjøpe et stykke oppgraderbart bunnutstyr som tilsvarer rustningstypen din (klut, lær, post, tallerkener) på varenivå 385 eller høyere. Etter å ha brukt tid og krefter, kan spillerne bruke manapärlene sine til å heve brikkene til varenivå 425 for å bringe dem nesten til nivået av Heroic Raid-utstyr (430). Hvert stykke bunndrevne redskaper utnytter havets kraft for å gi en temabonus som aktiveres på Nazjatar og det kommende evige palasset i Azshara. Disse bonusene kan legge til effekter som vil forbedre skaden din, redusere motstanderne eller til og med øke monteringshastigheten når du krysser denne farlige regionen. Sett brikker sammen for å lage et kraftig kampensemble, sett sammen et ensemble som er optimalisert for utforskning, eller kombiner dem for å dra nytte av alle fordelene.

Prismatiske Mana-perler

Ved å beseire mektige fiender, fullføre oppdrag og plyndre skattene til Azsharas håndlangere, kan du få prismatiske manaperler, konsentrasjoner av magisk energi høyt verdsatt av folket i Nazjatar. Bruk denne nye valutaen for å skaffe deg mange forskjellige varer i det nye området, slik som poletter og bunnoppgraderinger, kjæledyr eller en montering. Prismatiske Mana-perler kan tjenes gjennom et bredt spekter av aktiviteter, inkludert å fullføre verdensoppdrag og daglige oppdrag, plyndre skattekister og eliminere sjeldne fiender.

Ny sone: Mechagon Island

Legender sier at det er et sted langt utenfor de barske bredden av Kul Tiras, hvis innbyggere har skruer og tinn i stedet for blod og bein. Det er Mechagon, sentrum av et samfunn av mekanisk forbedrede nisser styrt med jernhånd av King Mechagon. Helter som når Mechagons bredder vil møte prins Erazmin og Rustbolt-motstanden, og etter å ha fullført en rekke oppdrag knyttet til denne fraksjonen, går de sammen for å styrte Erazmins tyranniske far og sette en stopper for hans onde planer.

Spillere vil være i stand til å øke kreftene og tjene tilliten til sine nye allierte ved å fullføre de nye daglige oppdragene og andre unike aktiviteter i Mechagon. Disse aktivitetene inkluderer kollektive byggeprosjekter som gjør det mulig for spillere å bidra med ressurser for å skape et bredt spekter av kraftige konstruksjoner, eksperimentelle våpen, flammekaster-tårn og en drill som blant annet kan sprenge seg inn i en skattefylt hule.

Etter å ha etablert en base i Nazjatar og oppgradert Heart of Azeroth, vil spillerne legge ut for Mechagon ved å starte oppdraget "The Legend of Mechagon." Spillere av Alliansen vil kunne akseptere det i Boralus og de i Horde, i Dazar'alor, nær flymesteren i hver by.

Junkyard altmuligmann

Mens de besøker nettstedet, vil spillerne få tilgang til Pascal-R3Y, en gigantisk jernrobot som vil hjelpe dem med å smi utstyr, monteringer, leker, forbruksvarer og mye mer i bytte for reservedeler og kraftceller som finnes i hele Mechagon. Oppskrifter kan bli funnet for å smi flere gjenstander rundt øya.

Pocket computing-enhet

Lommetellingen er en pyntegjenstand som spillerne kan tilpasse med tre røde, gule og blå hullkortspor. Hullkort kan tjenes ved å fullføre oppdrag, utforske Mechagon og fullføre den nye Mythic dungeon Operation: Mechagon. Spillere vil motta Pocket Computing Device etter å ha fullført "Enhanced" -oppdraget, som vil være tilgjengelig kort tid etter ankomst til Mechagon.

Nytt raid: Azsharas evige palass

Ta på deg Nazjatars mektigste mestere, usigelige uhyrligheter fra dypet, og til slutt den legendariske dronningen Azshara i dette massive 8-bosset.

Du har mer informasjon om sjefene som beskytter det evige palass i Azshara her.

Det evige palasset i Azshara normale og heroiske vanskeligheter åpner 9. juli, to uker etter utgivelsen av Rise of Azshara den 25. juni. Raid Finder Wing One og Mythic Difficulty vil være tilgjengelig uken etter, 16. juli.

New Dungeon: Operation: Mechagon

Nivå 120-spillere vil slå seg sammen med prins Erazmin og Rustbolt-motstanden for å kaste sin forvirrede far og ødelegge den apokalyptiske meka-opprinnelige enheten i denne nye 8-boss "mega-fangehullet". Denne forekomsten, kun tilgjengelig på Mythic-vanskeligheter, vil åpne for spillere som fullfører de nye oppdragene relatert til Rustbolt Resistance. Store gevinster venter på deg i Mechagon, men husk at plyndring smidd av nisser kan ha noen uventede egenskaper ...

Operasjon: Mechagon vil være tilgjengelig for spillere når sesong 3 begynner 9. juli og etter å ha akseptert oppdraget "Operation: Mechagon: The Mecha-originator".

Heart of Azeroth System Update: Essences

Bland hjertet av Azeroth med Titans kraft med essenser. Disse kraftige aktive og passive evnene lar deg tilpasse spillestilen din på en helt ny måte. Hver essens inneholder en hovedmakt (vanligvis en ny aktiv evne) og en mindre makt (alltid passiv). The Heart of Azeroth har spor for store og to mindre essenser. Plasser en essens i den viktigste for å aktivere både hoved- og mindre krefter, og plasser opptil to essenser i mindre spor for å aktivere deres respektive mindre krefter. Tilpass deg selv for å komme deg ut av enhver situasjon og bruke eller endre dem i rasteplasser, i byer eller når du bruker gjenstander som volumet av det stille sinnet.

Kraften din vil øke hver gang du låser opp en av de fire rekkene i hver essens. Rangering 1 aktiverer hovedeffekten og mindre effekter av en essens, mens rang 2 og 3 forbedrer disse effektene. De 4 tilfører en slående kosmetisk effekt til essensen til essensen for å visuelt fremheve brukeren. Tjen essenser ved å fullføre spesifikke aktiviteter som PVP, raids eller verdensoppdrag. Noen essenser er unike for en rolle (DPS, tank eller healer), og andre kan brukes av alle. Når en essens er anskaffet, svever du over den i brukergrensesnittet for å se informasjon om neste rangering og hvordan du får tak i den.

Spillerne må fullføre en ny søkenkjede og låse opp Heart Forge for å fylle hjertet av Azeroth med essenser. Når de gjør det, vil de låse opp hovedsporet og motta sin første essens. De to mindre sporene vil være tilgjengelige på henholdsvis nivå 55 og 65 i Heart of Azeroth. Å låse opp Heart Forge vil heve Heart of Azeroth til nivå 35 for spillere som ennå ikke har nådd det.

Nivå 120-spillere som har etablert sitt nye hovedkvarter i Nazjatar, vil motta en invitasjon til å møte Magni i Chamber of Heart i Silithus, hvor de vil begynne en ny søkenkjede som starter med oppdraget "Essential Empowerment" for å låse opp Forge of the Heart.

Monter utstyr

Har du noen gang ønsket at favorittfeste din kunne ta deg over vannet uten å synke? Bruk monteringsutstyret med de fleste av dem for å øke hastigheten, unngå Dazed-tilstanden, feste fallskjerm eller gå på vannet! Når du når nivå 100 med et tegn, vises et nytt spor for monteringsutstyr i monteringsgrensesnittet for alle tegnene dine. Enchanters, Tailors og Furriers kan lage monteringsutstyr, som også kan kjøpes fra auksjonshuset eller fra håndverkerne selv. Spillere med Water Strider-fester vil motta et gratis stykke monteringsutstyr i postkassen som gjør at de kan gå på vannet.

Merk at monteringer ikke drar nytte av utstyr på slagmarker eller arenaer, og at noen, for eksempel luftgolem, ikke gjør det i det hele tatt.

Nye oppdrag

Det er en rekke nye historier og opplevelser tilgjengelig for Azeroth.

Magni Bronzebeard

Mystiske magikker har dukket opp over Azeroth. Blant dem er essensene til de fem flyvningene, som Magni Bronzebeard mener kan frigjøre hele potensialet til hjertet av Azeroth. Spillere på nivå 120 ville gjøre det bra hvis de fulgte Magnis forespørsel om å fortsette historien og få den første essensen, ettersom han gir en kraftig ny evne som er passende for eller kompatibel med karakterens rolle (DPS, Healer eller Tank).

Krigskampanje: Henrettelse utsatt

Etter å ha fått vite om Sylvanas 'planer om å henrette Baine Bloodhoof for forræderi, sender Alliance og Horde streiketeam for å infiltrere Kor'kron-brakka og redde den edle Tauren-høvdingen. Under oppdraget vil de støte på en tidligere ork alliert.

Den nye episoden av War Campaign er tilgjengelig for nivå 120 spillere som har fullført de forrige kapitlene og oppdraget "Clearing Caches". Snakk med Lady Jaina Proudmoore eller Lor'themar i Nazjatar for å starte dette farlige oppdraget.

Ny dynastisk gnome og tauren rustning

Dykk ned i bakgrunnen til nisser og taurer og lås opp den dynastiske rustningen, en refleksjon av arven deres. Nivå 120 tauren eller gnome spillere som har nådd opphøyet nivå med sin fraksjon (henholdsvis Thunder Bluff eller Gnomeregan) vil kunne gå i gang med en søkenkjede som utforsker historien til de respektive løpene. Når de er ferdige, vil de tjene et nytt dynastisk panser transmog sett som kan brukes av alle karakterene deres fra samme rase.

Kvalifiserte nisser og taurer kan starte oppdraget ved å snakke med løpets ambassadør på Stormwind eller Orgrimmar-ambassaden (avhengig av fraksjonen). Spillere som vil ha den dynastiske rustningen til tauren, må også frigjøre Baine i War Campaign Mission "Execution utsatt" (med hvilket som helst tegn på kontoen) før du begynner søketkjeden.

Ny episk slagmark: Ashran

Ruinene til Ashran, det tidligere setet til et mektig ogre-imperium, er hjemmet til hellige gjenstander med stor makt som kan endre krigens gang. Gå tilbake til Draenor og kjemp i kjente omgivelser på den nye episke slagmarken 40v40: Ashran.

Fra og med nivå 100 kan spillerne engasjere fiendens fraksjon på Ashrans hovedvei for å prøve å nå det rivaliserende høyhuset. Etter å ha drept 700 fiendens forsterkninger eller vellykket invadert deres høyborg, kan de møte lederen deres, Grand Marshal Tremblade (Alliance) eller High Warlord Volrath (Horde). Samle eldgamle gjenstander, gjenstandsskår, klassestavebøker og andre gjenstander for å øke sjansene dine for seier. Artefaktfragmenter funnet på kroppene til fallne fiender vil tillate deg å innkalle eliteallierte, som Fangraal og Kronus, for å lede fraksjonens angrep.

Du kan stå i kø for Ashran i delen Epic Battlegrounds i Party Finder (standard snarvei: i).

Nye øyekspedisjoner

Vei anker og oppdag to nye øyer: Catacrest og Snowflower Village. Ny bytte som rustning, våpen og kjæledyr venter på deg der, men vær forsiktig, du vil ikke være alene. Det vil være fiender av den motsatte fraksjonen, villige til å ta alt. Drep dem!

Nye oppdrag og mekanikk

Nye oppdrag og tropper

Når du kjemper på åpent hav, vil dine lojale tilhengere alltid være med deg. Du kan nå rekruttere skipskapteiner og andre veteranseglere til å kjempe for din sak.

Ferie- og eventoppdrag

Tilordne dine følgere de nye oppdragene for temaer for ferie og begivenheter. Løven inkluderer spesielle mynter som kan brukes under festligheter og arrangementer som Brewfest og Timewalking, samt belønninger som bare kan oppnås i disse periodene.

Fly i Kul Tiras og Zandalar

Den uoppnåelige himmelen til Kul Tiras og Zandalar vil snart åpne seg for helter som er ivrige etter å ta fly. Oppnåelsen "Battle for Azeroth Pathfinder, Part 2" vil tillate de mest uredde eventyrerne å ta seg til himmels i Battle for Azeroth-soner, inkludert de nye, Mechagon og Nazjatar. For å gjøre dette må erfarne eventyrere oppnå omvendt rykte med Rustbolt-motstanden og deres nye Nazjatar-allierte (Ankoan Tideblade eller Unchained), utforske Mechagon og Nazjatar, og fullføre “Battle for Azeroth Pathfinder, Part 1», Den første delen av metaprestasjon.

De som fullfører disse kravene og låser opp muligheten til å fly, vil også motta en ny montering, den mekaniske papegøyen som heter Alaportentosa 2.0.

Ridedyr

Plukk opp en rekke nye vann- og mekaniske fester og kjør gjennom Nazjatar og Mechagon i stil. Seks av dem vises nedenfor, men det er enda flere!

Hovent stripe Azsh'ari

Nagaen oppdrettet disse strålene i fangenskap og ekstrahert deres gassformede organer for å lage alkymiske stoffer som tillot dem å puste luften lettere. Spillere vil berge en og bruke den som en personlig montering etter å ha oppnådd prestasjonen "Glory of the Palace Raider".

Crimson Tidal Stallion

Disse livlige, blodfargede skapningene glir elegant gjennom vannet og transporterer helter raskt over havet. Crimson Tidal Stallions kan kjøpes fra Nazjatars Murloc Merchant Mrrl for forskjellige eklektiske gjenstander etter å ha fullført oppdraget "A Safer Place".

Royal snapdragon

Disse blå, sterke og lojale følgesvennene blir fanget i naturen i ung alder og avlet for å tjene nagajegere. Du kan få din ved å åpne Ankoan Supplies eller Unchained Supplies.

Mechanogate X-995

Disse robotkattene er håndlaget av søppelplanter, og de kan males i forskjellige farger som spillerne kan samle på sine eventyr i Mechagon.

Skrap-smidd Mecara

Planetbevisste spillere som fullfører Rustbolt Recycler-oppdragene i Rustbolt, vil tjene denne monteringen.

Meccacycle modell W

Dette mekaniske vidunderet representerer høydepunktet i den ladede byutviklingen av mekagnomtransport. Med uovertruffen aerodynamisk ytelse, vil dette rullende underverket være belønningen for de spillerne som fullfører "Mecha Triumph" -prestasjonen.

Kjæledyr kjemper

En ny utfordring venter på hæren din av voldsomme små følgesvenner i Rise of Azshara.

Pet Battle Dungeon: Stratholme

Nå er det på tide å organisere dyrene dine og sette dine beste kampdyr på prøve i hallene til Stratholme, et nytt fangehull for kjæledyr med normale og utfordrende vanskeligheter. De som viser at de har normale vanskeligheter, vil tjene en ultimat duellstrening. De som fullfører fangehullet ved utfordringsproblemer, vil oppnå prestasjonen "Pet Battle Challenge: Stratholme" og det minimale kjæledyret. For å starte eventyret ditt, må du ha oppnådd prestasjonen "Bigger and Naughier!" (ha et kjæledyr på nivå 25) hvis du vil prøve utfordringen ved normale vanskeligheter, eller "Gruppe av profesjonelle kjæledyr" (15 kjæledyr på nivå 25) for å gjøre det på utfordringsvanskeligheten. For å starte eventyret ditt, oppsøk Tizzy Joker i Boralus eller Radek Leadlock i Dazar'alor.

Transmogrifisering oppdateringer

Spillere kan nå skjule alle rustningsspor unntatt bena. Vi vil opprettholde anstendighet.

I tillegg kan flere gjenstander som Kitchen Rolling Pin, Dire Beer Knife og Nat's Hat nå bli transmogrified.

Ølfestivaloppdatering

Gjør deg klar til å åpne en kald øl med gamle og nye venner på vår oppussede ølfestival! Eksempel på øl over Azeroth (og utover) fra representanter for alle spillbare raser, inkludert menneskene fra Kul Tiras og Zandalari. Kjemp ale elementals, Dark Iron dverger og frekk hozen for å holde freden i den tørreste tiden av året. Vis magen av jern ved å delta i Brewfest Feast Sausage Gobbling Contest eller spill andre minispill for spektakulære premier som et bunnløst ølfestkrus, Bean Garland, Tabard Beer, Beer Festival Feast Trophy eller Brewfest Reveler's Hearthstone.


Brawler's Brotherhood

  • Weird Thing-møtet er nå rimeligere.

Klasser

  • Døds ridder
    • Frost
      • Runic Empowerment har en 2% sjanse til å aktivere for hvert punkt av runekraft brukt (var 1,5%).
      • Hodeplagg reduserer nå nedkjølingen av Pillar of Frost med 2 sekunder (var 1 sekund).
      • Frost Fevers sjanse til å generere Runic Power økte til 30%.
        • Denne sannsynligheten avtar for hver fiende fra den første.
      • Frost Strike-skader økte med 15%.
      • Sindragosas pustebeskadigelse redusert med 10%.
      • Breath of Sindragosa genererer nå to runer når de kastes, og en annen 2 når effekten blir fjernet.
      • Breath of Sindragosa koster 16. runekraft per sekund (var 15).
        • Kommentarer fra utvikleren: Frost gikk tom for ressurser for ofte, spesielt når du bruker Breath of Sindragosa. Denne endringen øker hans generasjon av grunn rune, samt gir ham mange flere runer mens Breath of Sindragosa er aktiv. Bygg rundt denne evnen vil nå kunne fylle flere globale nedkjølinger med Ravage for å kompensere for at Frost Strikes ikke blir kastet. Kostnadene for Breath of Sindragosa er også økt slik at den totale varigheten stort sett forblir uendret.
    • Profan
      • Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil og Rending Shadows skader økte med 15%.
      • Army of the Dead ghoul-skade økte med 6%.
        • Utviklerkommentarer: Tidligere tillot en feil energien til Army of the Dead-ghoulene å dra nytte av dobbelt hast. For å kompensere for effekten av feilrettingen har vi økt skaden.
  • Demonjeger
    • Ødeleggelse
      • Mastery: Demon Presence damage bonus økte med 20%.
      • Chaos Strike og Trail of Ruin skade redusert med 4%.
        • Utviklerkommentarer: Mestring var tidligere relativt svak sammenlignet med annen sekundærstatistikk. Ved å øke effekten for ødeleggelse, vil det bli en mer interessant statistikk for teamet ditt. For å balansere denne kommende skadeøkningen, har vi redusert skadene til Chaos Strike og Trail of Ruin litt.
    • Hevn
      • Reduksjonen av skadene på demoniske avdelinger økte til 15% (var 10%).
      • Demon Wards rustningsbonus økte til 100% (var 80%).
      • Rustning gitt av Demon Spikes redusert til 60% smidighet (var 85%).
      • Soul Slash-skader økte med 40%.
        • Utviklerkommentarer: Sammenlignet med andre stridsvogner har hevn-demonjegere større problemer med å redusere skader som er påført når ikke aktiv demping er tilgjengelig. Disse tilpasningene legger til en betydelig økning i fysisk skadebegrensning når Demon Spikes-evnen ikke er aktiv og en knapt merkbar forbedring når den er. I tillegg inkluderer endringene en samlet passiv reduksjon av magisk skade. Generelt sett vil mengden utvidet skade Vengeance-spesialiseringen vil være mindre, og øyeblikkene med størst sårbarhet, når Demon Spikes ikke er aktive, bør være mindre aksentuerte.
      • metamorfose
        • Øk rustningen med 200% (var 100%).
        • Nå er helsebonusen 50% (var 30%).
        • Gjør nå at Split genererer 20. ekstra smerte og 1 ekstra mindre sjelfragment (var 7 smerter per sekund).
          • Kommentarer fra utvikleren: Denne endringen øker helsebonusen, skadedempende og selvhelbredende potensialet til Metamorfose betydelig, samt helseforbedringen, noe som gjør den til en mer pålitelig nedkjøling mot alle typer skader.
  • Druid
    • Berolige, fjerne korrupsjon, Moonfire og Reborn kan ikke lenger støpes i kattform eller bjørneform som standard.
    • Nå druidene Feral De har en passiv som læres på nivå 22 og kan kaste Fjern korrupsjon og ro i kattform.
    • Nå druidene verge De har en passiv som læres på nivå 10 og lar deg kaste Soothe, Fjern korrupsjon, Moonfire og Reborn i bjørneform.
      • Kommentarer fra utvikler: The Guardian Druid har en begrenset evne til å bruke støtteevner mens tanken er, og vi løsner den begrensningen ved å la den kaste Fjern korrupsjon i bjørneform. Vi tilpasser også reglene angående Druid shapeshifting: Magi av magisk natur på Feral Forms blir tillatt gjennom passive oppgraderinger av Guardian og Feral spesifikasjoner. Denne finjusteringen representerer mestring i håndteringen av hovedformene, muliggjør stavekasting med begrensninger, og antar, fra et spillperspektiv, at denne typen druider kan bruke staver mens de er transformert, og det eksisterer en praktisk situasjon som krever det. På den annen side er det situasjoner der det ikke er noen begrunnelse for bakgrunnen eller ikke svarer på et behov for spill, så kasting av magi kan være mer begrensende. For eksempel vil andre druider enn Guardian-spesifikasjonen ikke lenger kunne kaste Moonfire i bjørnform.
    • verge
      • Iron Fur har nå maksimalt 8 stabler.
      • Iron Fur og Maul koster nå 40. av raseri (i stedet for 45 s.).
      • Mangle genererer nå 10. av sinne (i stedet for 8 av sinne).
        • Utviklerkommentarer: Iron Fur er ment å opprettholde høy oppetid (opptil 100%) og bruker overlapping fra tid til annen. På dette tidspunktet, basert på talentbygging, klarer druider knapt å opprettholde høy oppetid med denne evnen. Å gjøre jernpels tilgjengelig mye oftere burde gi større kontroll over timing og overlapping, samt gi forbedring av Guardian Druids samlede skadebegrensning.
      • Å bytte til bjørneform gir nå 25. Rage (var 20 Rage).
        • Utviklerkommentarer: Det skal nå være mye lettere å aktivere den første jernpelsen på forhånd etter å ha angrepet en fiende takket være den økte innledende raseriet og den reduserte kostnaden.
      • Mangle og Thrash direkte skade økte med 15%.
      • Crazed Regeneration Rank 3 læres på nivå 85.
      • Crazed Regeneration healing økte med 33%.
    • restaurering
      • Å kaste gjengroing mens Soul of the Forest er aktiv, øker nå helbredelsen fra gjengroing, i stedet for den helbredende effekten fra gjenvekst over tid.
  • Jeger
    • Horridon er nå temmelig for jegere av enhver spesialisering.
    • Dyr
      • Oondasta er nå temmelig for Beast Hunters.
      • Barbed Shot skade er nå påvirket av Wrath of the Beasts.
      • Barbed Shot skader redusert med 10%.
        • Kommentarer fra utvikleren: Vi har løst et problem der Wrath of the Beasts ikke påvirket Barbed Shots skade, og vi har også senket Barbed Shots baseskade, slik at den totale skaden ikke endres for mye.
    • overlevelse
      • Mestring: Binding av åndeskadebonus økte med 20%.
        • Utviklerkommentarer: Mestring var tidligere relativt svak sammenlignet med annen sekundærstatistikk. Ved å øke effekten for Survival, vil det bli en mer interessant stat på laget ditt.
  • magiker
    • Frost
      • Mestring: Icicles skade bonus økte med 15%.
      • Glacial Spike bunnskade redusert med 7%.
        • Utviklerkommentarer: Mestring var tidligere relativt svak sammenlignet med annen sekundærstatistikk. Ved å øke effekten på Frost, vil det bli en mer interessant statistikk for teamet ditt. For å balansere denne kommende skadeøkningen, har vi redusert Glacial Spikes skade.
  • Prest
    • Sombra
      • Auspicious Spirits øker nå Shadow Apparition-skaden med 50%.
      • Shadow Word: Smerteskader redusert med 9%.
      • Vampiric Touch-skader redusert med 9%.
        • Vi vurderer at spesifikasjoner som opprettholder en rekke skader i løpet av tid generelt, bør håndtere mer skade i møter med flere mål enn spesifikasjoner for enkeltmål. I tillegg til å evaluere klassespesifikasjoner mot andre, må vi også balansere dem på tvers av innholdet. På grunn av Tides of Vengeance-møtetyper var Shadow Priests spesielt sterke i noen situasjoner, og like svake under noen omstendigheter sammenlignet med spesifikasjoner for skade over tid. Så vi fjerner evnene som utløser Shadow Apparition, den dominerende faktoren for å gjøre Shadows mye sterkere enn sine kolleger.
  • Rogue
    • Outlaw
      • Hold et kaldt hode (Azerite Trait) nå stablet en gang når Steel Flurry skader (i stedet for for hvert mål som blir truffet av Steel Flurry). Hver bunke gir nå 5% sjanse for Sinister Strike å utløse igjen (var 2%).
      • Kommentarer fra utvikler: I situasjoner der det er store grupper av fiender (spesielt i fangehull), ga Keeping a Cool Head mer skade enn beregnet med en kopi av denne azerittiske egenskapen. Denne endringen lar fremdeles egenskapen øke i makt når du får stabler, men størrelsen på festen du står overfor vil ikke påvirke skadene som blir utført. Dette er en økning i skade mot to mål, men en reduksjon mot 3 eller flere.
  • Sjaman
    • forbedring
      • Magma Weapon buff fra Elemental Spirits-talentet endrer nå bare brannskaden på klassens evner, i stedet for å modifisere alle brannskader som blir utdelt.
        • Utviklerkommentarer: Med tillegg av de nye Azerite Essences in the Rise of Azshara content update (hvorav mange håndterer brannskader), ønsket vi ikke at dette talentet skulle virke obligatorisk. Før denne endringen ville Flame Wolf Spirit's Magma Weapon buff ha økt skaden som ble utdelt av forskjellige aseriske essenser. Elemental Spirits buff er ment å øke klassens evner, og vil fortsette å gjøre det etter denne endringen.
  • Guerrero
    • våpen
      • Execute, Mortal Strike, Rend og Slam-skade økte med 6%.
      • Mestring: Deep Wounds skade bonus økte med 12%.
        • Utviklerkommentarer: Mestring var tidligere relativt svak sammenlignet med annen sekundærstatistikk. Ved å øke effekten for våpen, vil det bli en mer interessant statistikk for teamet ditt.
    • Beskyttelse
      • Thunder Clap of Unstoppable Force skade redusert til 30% (var 100%).
        • Kommentarer fra utvikleren: Beskyttelseskrigers eksplosive skade under Avatar var ekstremt høy for en tank. Dette talentet tilførte mer skade enn nødvendig, da det også reduserte nedkjølingen av Thunderclap, og kompletterte godt med visse aseriske egenskaper.

Dungeons and Raids

Artefaktkraft

Det er nå flere Mythic Keystone-fangehuller som gir forskjellige mengder Artifact Power basert på varigheten.

  • Artefaktmaktbelønninger for beleiringen av Boralus, tempelet til Sethraliss, moren Lode, Tol Dagor og Waycrest Mansion økte med 30%.
  • Kings Rest og Shrine of the Storm artefaktbelønninger økte med 60%.

Å fullføre Mythic Keystone-fangehull på vanskeligheter +11 får nå en større mengde artefaktkraft, mens beløpet på vanskeligheter +12 eller høyere øker med 20 per nivå (opp fra 10 per nivå).

  • Å fullføre Atal'Dazar, Freehold og Rotten Catacombs på vanskeligheter +11 eller høyere får nå 420 Artefaktkraft (var 290 Artefaktkraft).
  • Å fullføre beleiringen av Boralus, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor og Waycrest Mansion på vanskeligheter +11 eller høyere får nå 540 Artefaktkraft (var 290 Artefaktkraft).
  • Å fullføre Kings Rest and Shrine of the Storm på vanskeligheter +11 eller høyere får nå 660 Artefaktkraft (var 290 Artefaktkraft).

Mythic Keystone Dungeon Updates

  • Gratis fort
    • Timer redusert til 33 min (var 36 min).
  • Kings 'Rest
    • Fiendens krefter økte med 10%.
    • Animert Guardians bidrag til fiendens styrker er økt.
  • Stormens alter
    • Fiendens krefter økte med 5%.
    • Fiendens styrkebidrag fra følgende ikke-boss-fiender er økt: Seafloor Ritualist, Heldis Windspeaker, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream og Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Fiendens krefter økte med 15%.
    • Tunge kanoner starter nå ved 100 energi og kanonskudd koster 20 energi.
  • Waycrest Mansion
    • Fiendens krefter økte med 5%.
    • Alma Matriarchs bidrag til fiendens styrker er økt.

Hellfire Citadel

  • Hellfire Assault
    • Skaden påført Hellfire forsterkninger og Felfire-infunderte Siege Vehicles til Hellfire Cannons har blitt kraftig redusert for karakterer på nivå 104 eller høyere på alle raidvansker.
    • Antallet Fel Fire-ammunisjon som kreves for å fjerne møtet er redusert til 5 for karakterer på nivå 104 eller høyere på alle raidvansker.

Øyekspedisjonsoppdateringer

  • Noen kraftige forbruksvarer som Demolisher og Siege Engine har returnert til PvP Island Expeditions. Det er nå mulig å samle, reparere og kjempe for disse gjenstandene over hele øya.
  • Roterende Navigator Doubloon-leverandører som tidligere solgte disse forbruksartiklene, tilbyr nå nye varer.

Varer og belønninger

  • Artefaktkraft
    • Azerite-verdier er justert slik at spillerne kan få mer gjenstandskraft fra kildene nedenfor.
      • Fangehull
        • Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest gir nå 3800 AP (var 1900).
      • Øyekspedisjoner
        • Heroic Island Expeditions gir nå 300 AP (var 225) etter ferdigstillelse.
        • Mythic Island Expeditions og PvP gir nå 450 AP (var 350) ved ferdigstillelse.
        • Island Weekly Quest belønner nå 3500 AP (var 2500).
      • Spiller mot spiller
        • Dagens første gevinst gir nå 100% mer AP.
        • 2v2 Arena tildeler nå 240 AP (var 120).
        • 3v3 Arena tildeler nå 300 AP (var 150).
        • Uscored Battlegrounds gir nå 300 AP (var 150).
        • Battlegrounds gir nå 600 AP (var 300).
        • Vurderte slagmarker gir nå 1050 AP (var 525).
        • Against All Adversity gir nå 2000 AP (var 1000).
  • Lagskala
    • De fleste gjenstandseffekter som skader eller leges, går nå basert på karakterens sekundære statistikk (i stedet for en primærstat).
      • Utviklerkommentarer: Vi har gjort noen tekniske endringer i nivået på vareprogresjon for skade, helbredelse og skjoldeffekter. Nettoresultatet av disse endringene er at nesten alle i Battle for Azeroth nå er moderat sterkere. Forskjellen er større jo høyere nivået på objektet. Endringene inkluderer Battle for Azeroth PvP fangehullsartikler, raids og belønninger.
  • Hjertet av Azeroth
    • Personal Absorb Azerite-egenskapen absorberer nå 50% av skaden tatt i 20 sekunder (var 100%). Den totale mengden skade som absorberes av denne egenskapen har ikke endret seg.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Brightness of Light's healing redusert med 15%.
          • Kommentarer fra utvikleren: Denne talentoppbyggingen ligger langt foran andre Holy Paladin-alternativer (og andre healere i noen tilfeller), så vi har redusert den uten å endre spillopplevelsen.
  • Spillere kan nå bruke undervannsfester på land med spirende dyp korall i Nazjatar.
  • Noen ganger lar en liten smurtast Pepe kle seg ut som en mekanisk fugl.
  • Noen relikvier har blitt omdøpt for å være mer spesifikke for hver fraksjon.
    • The Reinforcing Warhorn har blitt omdøpt til Dwarven Warhorn (Alliance) og Orc Warhorn (Horde).
    • The Reinforcing Warhorn har blitt omdøpt til Dwarven Warhorn (Alliance) og Orc Warhorn (Horde).
    • Den herdede stålkappen har blitt omdøpt til Banded Gilnean Cloak (Alliance) og Cloak of Stone Guard Blades (Horde).
    • Dusk Dust har fått navnet Kaldorei Dusk Dust (Alliance) og Dusk Dust (Horde).
    • Den fortryllede rullen har fått navnet Sabiomar War Scroll (Alliance) og Loa Touched War Scroll (Horde).

Nivåøkninger

  • Spillere som manuelt danner et parti med en annen spiller som har erfaring som er deaktivert, vil få 95% mindre erfaring.
    • Kommentarer fra utvikler: Denne endringen påvirker ikke spillere som er i en tildelt fest når de står i kø for aktiviteter som Party Finder Dungeons eller Island Expeditions.

Spiller mot spiller

  • Arena
    • Reparasjoner av Tiger Peak er fullført, og gjør det tilgjengelig som et arenakart igjen.
    • Lagfargene har endret seg fra gull og grønt til gull og lilla.
  • Slagmarker
    • Alterac Valley
      • Fra nå av vil brukergrensesnittet spore fremgang for å innkalle Lokholar, isens herre og Ivus, skogens herre.
      • To sesongoppdrag er lagt til Alterac Valley. Disse, som de som tilbys i Conquest of Winter, vil bli tilbakestilt og kan gjentas hver sesong.
    • Den kokende kysten
      • Når du starter slagmarken, vil det alltid være de samme tre nodene i den første bølgen (Ridge, Ruins og Tar Pits).
      • Spillere som bruker Rocket Pack's 'boost' i luften, kan nå reise lenger.
  • Registreringsbonus
    • Nå gir 50% mer Azerite Power for å delta i Random og Epic Battlegrounds.
      • Utviklerkommentarer: Køtidene på Battlefield blir ekstremt lange når den ene fraksjonen har flere spillere enn den andre. Når de overskrider en viss terskel, er Mercenary-modus aktivert for fraksjonen med lengst tid, og vervebonusen er tilgjengelig for fraksjonen med mindre representasjon. Opptaksbonusen vil nå øke mengden Azerite Power oppnådd fra Random and Epic Battlegrounds med 50%.
  • objekter
    • I PvP har Void Stones absorpsjonskapasitet blitt redusert med 30% for healere og 60% for ikke-healere.
    • I PvP har absorpsjonsskjoldet til Diamond Refracting Prism blitt redusert med 30% for tankspesifikasjoner og 60% for ikke-tankspesifikasjoner.
    • Abyss Speaker's Gauntlets absorberer skjold i PvP redusert med 80% (var 66%).
    • Deep Ocean Trident absorberer skjold redusert i PvP med 75% (var 50%).
    • Mind Thief's Supernatural Belt's helbredende og selvskadende effekt i PvP redusert med 50%.
      • Kommentarer fra utvikleren: I sesong 2 var det flere Crucible of Storms raid-elementer som hadde en betydelig innflytelse på PvP-metaspillet. Vi trodde at de kunne utgjøre et transcendentalt element i spillets heterogenitet, slik at hver sesong formidlet en litt annen følelse enn de forrige. På grunn av karakteren til vårt PvP-progresjonssystem, designet for å gjøre det lettere for flere spillere å få tilgang, vil effekten av disse elementene vare lenger enn ønsket. Derfor vil effektiviteten i den nye oppdateringen bli redusert for å favorisere integreringen av de nye varene som er anskaffet i sesong 3.
    • Alliance og Horde paragliding-sett har nå et mer triumferende utseende.
    • Alle raseevner som har samme nedkjøling som Honorable Medallion, vil nå bare vise tilsvarende informasjon når talentet er valgt.
  • Døds ridder
    • Frost
      • Frysestrek vil ikke lenger håndtere skader basert på målets (eller hjulets) maksimale helse.
      • Icy Streak deler nå en ekstra prosentandel av rebound angrepskraft til gjeldende mål (opptil 9%).
      • Frysestrek passer ikke lenger PvP talentbegrensninger på prosentandel av maksimal helse.
      • Icy Streak kan nå kritisk slå til og utvikle seg med økte skademodus (som Mastery), i tillegg til å dra nytte av skader som er trukket fra påført målet.
        • Kommentarer fra utvikler: Skaden til Chill Streak vil ikke lenger være basert på målets maksimale helse, men i stedet på Death Knights angrepskraft. Dette er ment å spre skader påført jevnere mellom mål uavhengig av helse.
    • Druid
      • restaurering
        • Å kaste gjengroing mens Soul of the Forest er aktiv, øker nå helbredelsen fra gjengroing, i stedet for den helbredende effekten fra gjenvekst over tid.
          • Kommentarer fra utvikler: Gjengroing gjelder både foryngelse og gjenvekstheling over tid, men Soul of the Forest vil bare påvirke en av dem. Vi justerer samspillet mellom disse to staverne for bedre å matche spillernes forventninger til synergien.
    • Munk
      • Bryggerimester
        • Turbios deler nå sin skade blant alle fiender som er rammet.
    • Paladin
      • Beskyttelse
        • Ubegrenset frihet gir nå hjulene Blessing of Freedom når de kastes på et annet mål.
        • Ubegrenset frihet forhindrer nå at Blessing of Freedom forsvinner når det kastes på samme mål.
          • Kommentarer fra utvikleren: Limitless Freedom er et talent basert på en paladins primære styrke til å styrke sine allierte og leverer ikke de tiltenkte resultatene. Ved å bruke Blessing of Freedom buff på både paladin-hjulet og hans lagkamerat, blir trollformelen et kraftig verktøy mot fiendens lag som stoler på kontroll og bevegelseshemmede effekter.
      • Påstand
        • Ubegrenset frihet gir nå paladin Blessing of Freedom når det kastes på et annet mål.
        • Ubegrenset frihet forhindrer nå at Blessing of Freedom forsvinner når det kastes på samme mål.
          • Kommentarer fra utvikleren: Limitless Freedom er et talent basert på en paladins primære styrke til å styrke sine allierte og leverer ikke de tiltenkte resultatene. Ved å bruke Blessing of Freedom buff på både paladin-hjulet og hans lagkamerat, blir trollformelen et kraftig verktøy mot fiendens lag som stoler på kontroll og bevegelseshemmede effekter.
    • Prest
      • Disiplin
        • Mana-regenerering er nå redusert med 40% i PvP (var 45%).
        • Dome of Light reduserer nedkjølingen av Power Word: Barrier med 90 sekunder (var 60 sekunder).
        • Dome of Light reduserer skader tatt med ytterligere 25% (var 45%).
        • Premonition helbreder nå opptil fire vennlige mål mens forsoningen er aktiv (var alle vennlige mål i nærheten).
        • Premonitions helbredende radius økte til 40 yards (var 30 yards).
        • Premonition heler nå for 55% av stavekraften (var 75%).
        • Premonition tilbyr nå spilleren 35% av stavekraften (var 46%).
        • Premonition øker forsoningsvarigheten på helbredte mål med 3 sek.
        • Trinity øker nå overføringen av forsoningshelbredelse med 20% (var 12%).
        • Ultimate Radiance øker nå helbredelsen av Power Word: Radiance med 250% (var 200%).
          • Kommentarer fra utviklere: I sesong 2 reduserte vi mana-regenerering i PvP-tilfeller for å øke viktigheten av manadministrasjon av healere på arenaer og slagmarker. På grunn av disiplinens helbredende stil, har spesifikasjoner en tendens til å gå tom for mana på arenaer mye tidligere enn andre. Så vi forbedrer mana regen i PvP og justerer noen av de tilsvarende talentene i samme retning. I tillegg endrer vi Dome of Light slik at den kan brukes oftere, men med mindre skadedemping, slik at de har et annet verktøy å gjenopprette etter mengdekontroll.
    • Sjaman
      • Elemental
        • Lightning Lasso tilbyr nå 140% av stavemakt per puls (var 8% av målets maksimale helse).
        • Lightning Lasso gir nå skade på skapninger som er immun mot stun.
    • Trollmann
      • Lidelse
        • Uendelig lidelse øker ikke lenger varigheten av ustabil lidelse.
        • Infinite Affliction etterlater nå målet til debuff i 10 sekunder etter at den siste ustabile Affliction er avsluttet.
        • Disel Infinite Affliction vil dempe målet, håndtere skade og øke skadene tatt med 10% mens de er aktive.
        • Unstable Affliction vil fjerne Infinite Affliction når det kastes på et aktivt mål.
        • Et nytt aura-ikon vil indikere for healere at et mål har uendelig lidelse eller ustabil lidelse aktiv.
          • Utviklerkommentarer: Med Infinite Affliction Talent, har vi til hensikt at Warlock skal ha muligheten til å velge lengre beskyttelsesbeskyttelse for begge trylleformularene som skader over tid og andre utslipp på utstyret deres. Den forrige versjonen forårsaket en reduksjon i hyppigheten av skadene som ble utført. Vi har delt bonusutdelingen i sin egen debuff, så dette talentet vil ikke endre warlockens skadeprofil.
      • IU
        • Endgame-markøren i Battlegrounds og Arenas har nå fått et nytt utseende og gir mer informasjon om spillerbelønninger.

yrker

Mange nye mål kan opprettes ved å plyndre likene til de farligste fiendene i Mechagon og Nazjatar.

  • Nå, alle yrker av Kjemp for Azeroth (unntatt arkeologi) har en maksimal evne på 175 (i stedet for 150).
  • Spillere kan tjene de 25 første evnepoengene i hvert yrke ved å løsne, male eller trekke ut gjenstander fra den respektive utvidelsen.
    • alkymi
      • En forbedret Alchemy Stone kan nå lages sammen med nye Battle Potions, Flasks og Cauldrons.
    • Smithy
      • Smi ny rustning for å beskytte deg mot farene du vil møte i Mechagon og Nazjatar.
      • Gå sammen med en ingeniør for å lage et nytt glidefeste - Xiwyllag All-Terrain.
    • Kjøkken
      • Nå er det nye oppskrifter, inkludert en fest, for de mest begavede kulinariske ekspertene.
    • Fortryllelse
      • Nye oppskrifter er lagt til for å fortrylle våpen og ringer.
    • Engineering
      • Med åpningen av Mechagon kan ingeniører nå lage mange nye dingser.
        • Beskytt øynene dine med de beste ingeniørbrillene som kan opprettes.
        • Nye ormehullgeneratorer kan teleportere spillere til tilfeldige steder i Kul Tiras og Zandalar.
        • Den nye Blingtron 7000 kan nå lages, og tilbyr spillerne Blingtron 7000 gavepakke, fullpakket med diverse gjenstander.
        • Ingeniører kan samarbeide med smedene for å skape et nytt glidefeste: Xiwyllag allrounder.
    • Fiske
      • Nå kan du fange nye fiskearter fra bassengene spredt rundt Mechagon og Nazjatar.
    • Påmelding
      • Spillere kan nå lage nye Bounties, Vantus Runes og Item Level 400 Smykker fra Highborne Compendium for bruk i Azsharas evige palass.
    • Joyería
      • Edelmalm kan hugges fra nylig oppdagede områder for å skape veldig kraftige perler.
      • Nå kan du lage ringer på toppnivå.
    • Lærarbeid
      • Pelsdyr kan gjøre skinn fra nye dyr til en rekke rustningsstykker.
    • Skredderbutikk
      • Nye plagg kan nå lages av stoffer som finnes i Nazjatar.

Generelle oppdrag og verdensoppdrag

  • Horde-spillere kan fortsette å heve Direhorn med nye Direhorn-treningsoppdrag.

Brukergrensesnitt

  • Accessibility
    • Ulike kommandoer er lagt til for å gi flere muligheter for synshemmede spillere.
      • Talekommandoer
        • Skriv inn stemmekanalen for ditt brorskap: / stemmegilde.
        • Skriv inn stemmekanalen for offiserkanalen for ditt brorskap: / stemmeoffiser.
        • Skriv inn den generelle kanalen for et bestemt fellesskap: / stemme (fellesskapsnavn).
        • Angi en spesifikk kanal for et bestemt fellesskap: / stemme (gruppenavn: kanalnavn).
        • Forlat gjeldende talekanal: / stemme permisjon.
      • Fellesskapskommandoer
        • Åpne dialogboksen "Legg til fellesskap" med invitasjonskoblingen valgt. Kopier lenken og trykk Enter: / fellesskap bli med.
        • Åpne dialogboksen "Create WoW Character Community" med det valgte navnet. Skriv et navn og trykk på Tab. Skriv deretter inn et kort navn og trykk Enter for å fullføre opprettelsen: / fellesskap lage wow.
        • Åpne dialogboksen "Create Battle.net Club" med det valgte navnet. Skriv inn et navn, og trykk eventuelt på Tab. Skriv deretter inn et kort navn og trykk Enter for å fullføre opprettelsen: / community create battlenet.
  • Nå hvis det ikke er mulig å tilkalle et kjæledyr, vil kjæledyrguiden indikere det.
  • Du finner monteringsutstyret i en liste under "Diverse" under "Montere".
  • Et nytt alternativ er lagt til for å redusere lyden i spillet når en talechat oppdages i System> Voice Chat.
  • Kartet indikerer nå hvor spillerne må dra for å utføre transkontinentale oppdrag.
  • Nå vil vennelisten sette favoritt ReadIDs og BattleTags øverst.
  • Rolletall for skadeforhandlere, stridsvogner og healere vil nå vises i raidrammer.
  • Dungeon inngangsindikatorer på kartet kan nå slås på og av.
  • Guildmeldinger viser nå vanskeligheten til den beseirede sjefen.
  • Spillere med "Ønsket" -status vil nå vise et særegent ikon på navneplatene.
  • Passive talenter vil nå vises i staveboka.
  • Dynamisk skaleringsstøtte er lagt til for lasting av skjermer med superbrede oppløsninger.

verden

  • Nytt lydsystem etter høyde
    • Når du svever gjennom himmelen i Rise of Azshara, vil den omgivende lyden fra Azeroth tilpasse seg for å gjenspeile flyghøyden.

Companion-app

  • Nye områder for Rise of Azshara: Nazjatar og Mechagon er lagt til
  • Støtte for nye oppdrag er lagt til.
  • Klanliste oppdatert og forbedret.
  • Koblinger til fellesskapsinvitasjoner kan nå kopieres.
  • Et nytt tilgjengelighetsalternativ er lagt til som lar deg endre størrelsen på fellesskapsteksten.
  • Fellesskaps- og kalenderfunksjonene er nå enklere å bruke.
  • Stabiliteten er forbedret.

Feilrettinger

  • Prestasjoner
    • Sjamaner på nivå 120 kan nå gjenvinne klanprestasjonene "Classy Draenei" og "Classy Dwarves".
    • Spillere kan nå gjenvinne prestasjonen "Darkmoon Race Enthusiast" etter å ha oppnådd prestasjonen "Darkmoon Novice Runner".
    • Klanprestasjonene "Teamwork", "The Group Staying Together" og "This is Teamwork" kan nå opptjenes på alle rangerte Battleground-kart.
    • Kvalifiserte spillere skal nå kunne tjene prestasjonene 'Hell Catapult' og 'Damage Control' i Wintergrasp.
  • Stiller
    • Øynene til kvinnelige blodalvkarakterer vil nå skinne ordentlig.
    • Dommeslagerkåpen endrer nå utseendet til Kul Tiras-mennesker og Zandalari-troll.
  • Allierte løp
    • Dark Iron Dwarves
      • Male Dark Iron Dwarves Warriors vil ikke lenger spille uttrykket Nightborne når de bruker Charge.
    • Mennesker fra Kul Tiras
      • Kvinnelige Kul Tiras menneskelige karakterer vil nå spille lyder ved smed og gruvedrift.
      • Toy Train Set spiller nå de riktige lydene når de brukes av menneskelige Kul Tiras-figurer eller Zandalari-troll.
      • Monteringen som er innkalt av menneskene i Kul Tiras, går nå riktig.
      • Kul Tiras mannlige våpenkrigere har nå en Execute-animasjon.
      • Kvinnelige Kul Tiras menneskelige karakterer spiller nå våpenlydeffekter under Mortal Strike.
    • Zandalari troll
      • Zandalari-trolls raseevne Pterrordax Descent fører ikke lenger til at Pterrordax blir utenfor sentrum når de blir kastet ved sidestegning.
      • Toy Train Set spiller nå de riktige lydene når de brukes av menneskelige Kul Tiras-figurer eller Zandalari-troll.
      • De visuelle effektene av trollformler som kastes av mannlige og kvinnelige Zandalari-troll vil nå bli dimensjonert på riktig måte.
      • Zandalari Druid-troll vil nå spille lyden av Flying Form-påkallingen hvis de har Rider Craftsman eller Rider Master ulåst.
      • Inkarnasjon: Livets trevarianter for Zandalari-troll og mennesker fra Kul Tiras druider justerer seg nå riktig.
      • Zandalari Druid-troll vil nå vise bannere riktig på all shapeshifting.
    • Brawler's Brotherhood
      • Bestefar Chiriflautas Bad Grey Grey-evne vil nå utløse når den treffer spilleren.
      • Point Rot Aura gjelder nå for kjæledyr og avdelinger.
      • Hunter Pets kan nå bevege seg inn og ut av Brawler Guild-sjefsmøter ved å bruke kommandoen "Flytt til".
  • Klasser
    • Pensjonerte kjæledyr blir ikke innkalt etter demontering.
    • Jeger
      • Dyr
        • Jegere kan ikke lenger tilkalle Warp Stalkers når de støper Dire Beast.
        • Hunters Barbed Shot drar igjen nytte av Wrath of the Beasts.
        • Fiendens spillere kan ikke lenger se Hunter's High Explosive Trap.
    • Rogue
      • Rogues kan ikke lenger komme inn på skjult tidligere enn ment etter å ha drept en annen spiller.
    • magiker
      • Arcane
        • Arcane Orb bringer nå spillere den treffer i kamp.
      • Frost
        • Frozen Orb skal ikke lenger synke i terreng på visse plattformer.
    • Munk
      • Munker går ikke lenger i kamp hvis de kaster Transcendence nær en fiende.
    • Paladin
      • Divine Steed avbrytes ikke lenger når du forstyrrer kollisjonen.
    • Sjaman
      • Elemental
        • Master of the Elements bruker nå alltid skaden boost buff.
  • Dungeons and Raids
    • Slaget ved Dazar'alor
      • Lady Jaina Valiant
        • Zandalari Ballista kan ikke lenger sparkes hvis den er frossen av Freezing Block.
    • Beleiringen av Boralus
      • Dread Captain Lockwoods skip kan ikke lenger føre til at spillere faller utenfor kanten av plattformen.
    • Stormens alter
      • Brother Ironbroughs Crippling Slash skader ikke lenger spillere som er utenfor synsfeltet.
    • Sethraliss tempel
      • Kulen som åpner veien til Avatar of Sethraliss vil ikke lenger forsvinne hvis den blir kastet eller stjålet.
      • Spillere vil kunne fortsette å rykke opp i fangehullet ved å forlate den og gå inn i den igjen.
    • Råtne katakomber
      • Zancha Sporecaller har nå ikke lenger et problem med å jage etter truende spillere.
    • Waycrest Mansion
      • Nå skal den blodfargede sugeren bidra til fiendens styrker.
      • Infest avbryter ikke lenger spillernes stealth-modus.
  • Brotherhood Bank
    • Guild Banks viser lagrede gjenstander igjen og lar spillerne fjerne dem.
  • objekter
    • Azerittiske krefter skal nå fungere skikkelig hvis spilleren kler og gjør rustning flere ganger.
    • Flymesterens fløyte skal fungere i Tradewinds Market.
    • Hjertet av Azeroth
      • Arcane Pulsar gir nå Astral-kraft til himmelsk tilpasning.
      • Awakening's Well Fed buff vil nå alltid gjelde målet.
    • Dorsacerated Protocol tillater nå bare jegeren som kaster den å ri Hati. I tillegg går Hati på en mer flytende måte med en rytter.
    • Den fengslende frukthatten passer nå ordentlig på hodet til karakteren som bærer den.
    • Forlatte azerittbiter skal nå gi ting.
  • Øyekspedisjoner
    • Udøde fiender i Forest Shelter vil nå bli inkludert i denne kategorien.
  • Spiller mot spiller
    • Arena
      • Løst et problem som kan føre til at en spiller som deltar aktivt i PvP-kamp utilsiktet går ut av PvP.
      • Løst et problem som kan føre til at spillerens frykteffekter gjennomborer enorme gjenstander i Tiger Peak-arenaen.
    • Slagmarker
      • Erfaringshemmede figurer kan ikke lenger delta i slagmarker med opplevelsesaktiverte karakterer.
        • Arathi-bassenget
          • Spillere kan ikke lenger klatre til steder som burde vært utilgjengelige i Arathi Basin.
        • Den kokende kysten
          • Spillere kan ikke lenger ta debuten Uutforsket territorium etter å ha tatt av med skipet.
        • Kotmogu-tempelet
          • Healing Boosters vil nå gjenoppta hvert 2. minutt, som de burde.
        • Erobringen av vinteren
          • Wintergrasp slagmarkstatistikk vil nå alltid vises i menyen for prestasjonsstatistikker.
          • Nå oppnås 'Path of Duty' -prestasjonen når spillere fullfører 'Victory in Wintergrasp' i Battle for Azeroth-soner.
          • Spillere kan nå bygge nye Catapults, Demolishers og Siege Motors i Vehicle Workshop hvis de har gjort det nylig.
  • yrker
    • Urte
      • Spillere kan samle havfruestikk på forskjellige steder som tidligere var utilgjengelige.
    • Fiske
      • Spillere kan gå tilbake og fiske i lavapoolene i Antoran Wastes og Frostfire Ridge.
      • Fiske vil igjen tilby en rekke sjeldne gjenstander i Krokuun og Mac'Aree.
  • Misiones
    • Alliance-skipet vil nå alltid vises når spilleren går gjennom oppdraget "Isolert seier".
    • Spillere vil nå forlate kampen etter å ha fullført "One Stitch in Time."
    • Scroll Sage Goji og Merchant Kro vil ikke lenger forsvinne når verdensoppdraget "Naga Strike!" Er aktiv.
    • Spillere vil nå kunne samhandle med Hex Lord Raal under War Campaign Mission "March of the Zandalari."
    • General Rockmaul utdeler nå mindre skade under oppdraget "Sowing Discord."
    • Oppdraget "Mine vogntur" er nå fullført når turen i vognen avsluttes.
    • Spillere kan nå dele oppdrag med partimedlemmer hvor som helst i verden. World of Warcraft.
    • Margrave Dhakar kan nå drepes igjen under oppdraget "The Champion Flesh Giant".
    • Spillere kan nå fullføre oppdraget "Dwelling of Earthcallers" mens raidet på Stormsong Valley er aktivt.
    • Spillere vil ikke lenger bli sendt til Wastes eller Sentinel Hill kirkegård hvis de blir truffet av Choking Mist mens de reiser gjennom Stormsong Valley.
    • Spillere kan fullføre oppdraget "The Missing Leaf" på nytt og motta den tilsvarende anerkjennelsen.
  • IU
    • Transmog-settene er omorganisert fra mest roman til minst roman.
    • Guild-leverandørpriser er konsistente igjen.
  • Selgere
    • Tegn fra allierte løp kan kjøpe fra Scarlet Quartermaster.
  • Stemmechat
    • Spillere kan bli med på talechattkanaler etter å ha lukket klienten som en del av en gruppe.

Klikk på for å se alle innholdsoppdateringsnotatene her.


Hvis du trenger hjelp med World of Warcraft, kom forbi Støttenettsted eller Kundestøtteforum (på engelsk). Hvis du finner noen feil, kan du informere om det i Feilrapport forum (også på engelsk). Der finner du liste over kjente problemer 8.2 (oppdatert kort tid), blant andre ressurser.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.