Aloha! Oppsummering av spørsmål og svar med Ion Hazzikostas fra i går 15. mars om utviklingen og planene som skal gjennomføres i Battle for Azeroth.
Spørsmål og svar Sammendrag med Ion Hazzikostas 15. mars - Battle for Azeroth
- De allierte løpene Dark Iron Dwarves, Humans of Kul Tiras, Mag'har Orcs og Zandalari Trolls blir bekreftet i Battle for Azeroth.
- Blizzard planlegger å fjerne Master Loot-systemet helt til fordel for Personal Loot.
Allierte løp
- Zandalari Paladin-kombinasjonen er sannsynlig i fremtiden.
- Zandalari-høyden økte med 10-15% under alfa.
- De allierte løpene vil alltid komme i par, alt kommer ned på fraksjonsbalanse.
- Humans of Kul Tiras vil være et alliert løp i Battle for Azeroth.
- Mag'har betyr "inkorrupt" i orc.
Våpengjenstand
- Når pre-utvidelsesoppdateringen er live, vil gjenstanden fremdeles være tilgjengelig, men egenskapene vil bli fjernet.
- Kampen om Azeroth vil være en like vennlig utvidelse som Legion. Det aseritiske systemet vil fungere på en lignende måte som artefaktlore.
Tegnplass
- Blizzard vil øke antall spilleautomater med ankomsten av de nye allierte løpene.
Klassebalanse
- Hvis det er en klasse som ikke bidrar så mye, er det et problem som bør løses.
- Blizzard sluttet å legge til nye evner til klasser utenfor MoP. Hvis en ferdighet fyller en bestemt plass, vil den legge den til, men å ha for mange referanseferdigheter er forvirrende. Azerite Armor mods vil fungere på samme måte som Active Skills / Legendary Items in Legion.
- Det var ikke veldig behagelig å oppdrette egenskaper. Det er et kortsiktig offer du bringer for å få balanse. Om to år fremover vil ingen huske at en evne ble levert av et gjenstandsvåpen i Legion.
Tilpasningsalternativer
- Tilpasningsalternativer for ikke-allierte løp er i ferd, men det er ingen angitt tidsramme. Teamet jobber for tiden med animasjoner for de nye allierte løpene.
- Det er ingen umiddelbar plan for øyeblikket for å legge til dynastisk rustning til ikke-allierte løp, men det er en god idé. Teamet skal finne ut hvordan de får tak i dem, ettersom de fleste spillere har ikke-allierte løp på maks nivå. Imidlertid bør uttrykkets identitet være tilgjengelig for alle raser.
Brorskap
- Guildarver automatisk alle egenskapene til samfunnet. Samfunn er "lettere" versjoner av klaner og er ikke ment å overskygge dem.
objekter
- ILV vil tillate veldefinerte avgjørelser om oppgraderinger i Battle for Azeroth. Teamet ønsker ikke å gå tilbake til Legion, hvor sekundærstatistikk ble prioritert fremfor ilv.
legendarisk
- Legendarier som er tilgjengelige for klasser som ferdigheter / talenter / passiver i Battle for Azeroth, vil stables med legendariske legioner som er utstyrt med karakteren din, og gir dobbel bonus under nivellering.
Toppnivå opplevelse
- Når du når maksnivået i Legion, er det Suramar. I Battle for Azeroth kan du utforske hele kontinentet til den motsatte fraksjonen.
Misjonsbord
- Søketabellen vender tilbake til Battle for Azeroth. Det er et utløp for krigsressurser. Ingen gigantiske endringer er planlagt. Ingen flere 12-timers oppdrag for å låse opp innhold.
Mytiske fangehull
- Systemet har fungert bra i Legion, det forventes ingen store endringer i Battle for Azeroth.
- Tyranniske og forsterkede påføringer flytter til hjørnesteinsnivå 2 for å unngå ubehagelige kraftpinner.
- Nye nivå 10-påføringer blir lagt til snart. Teamet eksperimenterer med påføringer som Blighted.
- Teamet ønsker å forbedre grensesnittet.
yrker
- Endringer i yrkesopprettelsen kommer i kamp om Azeroth. Skill point cap under utvidelser føltes vanskelig og førte til fjerning av krav til ferdighetspoeng.
- Yrkesartikler knyttet til visse utvidelser er nå separate kategorier som Outland Blacksmithing.
- Ingen ferdighetspoeng kreves for å starte yrker i Battle for Azeroth.
PvP
- Noen planer om å justere CC i PvP i tillegg til varigheten? Hvis CC er for begrenset, blir spillet til DPS-racing i PvP. Åpenbart er ekstremt lange CC-er frustrerende, men det er resultatet av å bli blokkert av flere spillere uten å bli avbrutt av laget ditt. Mange karakterer som har øyeblikkelig CC er involvert i dette, fordi det er lite eller ingen motangrep, og teamet vil gjerne løse det.
- Prestige belønninger i Battle for Azeroth inkluderer titler og kosmetiske gjenstander.
- I fremtiden vil forsvaret komme tilbake til RP-PVP-rikene med det nye krigssystemet.