PyR-sammendrag med Ion Hazzikostas - 16. november

Oppsummert og oversatt spørsmål og svar fra 16. november med Ion Hazzikostas, direktør for World of Warcraft, om den kommende oppdateringen 7.3.5 og Battle for Azeroth.


Aloha! Oppsummert og oversatt spørsmål og svar fra 16. november med Ion Hazzikostas, direktør for World of Warcraft, om den kommende oppdateringen 7.3.5 og Battle for Azeroth.

PyR-sammendrag med Ion Hazzikostas - 16. november

  • Det var ingen spørsmål om WoW Classic-serverne.
  • I BfA legger Azerite-systemet til dybde og tilpasning som ble brukt for tiersett. For BfA vil mye kunstnerisk variasjon bli lagt til rustningen. Imidlertid vil det være 1 utseende per rustningstype, men mer variasjon i alle soner. For transfigureringssamlere betyr det mer personalisering.
  • Det vil være unike perler i band. Raid Azerite Armor vil gi egenskaper som bare finnes i Raids.
  • I Patch 7.3.5 vil vi se nivellering i soner, innholdet i Legion-epilog-oppdraget, Ulduar-tidskurset og en forhåndsvisning av den nye Silithus-slagmarken.
  • I BfA skifter fokuset fra raseidentitet til fraksjonskonflikt.
  • Å låse opp de allierte løpene vil bli guidet videre av historien. Anseelsesbarrierer vil bli fjernet. Å kjøre kampanjen burde være nok.
  • Dynastisk rustning er begrenset til løp.
  • Flere allierte løp vil bli lagt til i fremtiden, men de vil først legge til de som gir mening i historien.
  • Bøyd løp - Orker. Fra begynnelsen så vi Thrall og Saurfang i riktig stilling, det var en gjentatt forespørsel og de forstår det helt.
  • Darkspear-trollene vil være bøyd, det er en del av trollets silhuett. Zandalari-trollene er oppreist.
  • Prestige System hos BfA? De ser hvordan følelsen av progresjon er i Legion, og de vurderer mange ting på nytt. De vil sørge for at Prestige-belønninger fremdeles er tilgjengelige.
  • Artefaktopptredener i BfA vil ha spesialiseringsbegrensninger.
  • Mye mindre legendariske vil de bli sett i BfA, Blizzard vil få dem til å komme så snart de gir mening. Foreløpig har de ikke spesifikke legendarier i tankene.
  • Det er ingen planer om å endre raidstørrelsen til Mythic på dette tidspunktet. Strukturen forble den samme i Warlords, Legion, og trenden vil fortsette i BfA. De vil utforske et alternativ for å aktivere mytisk banding på tvers av servere tidligere.
  • Teamet føler at Tomb of Sargeras er for vanskelig på mytiske vanskeligheter. Noen måneder etter åpningen av Antorus blir det nerfs for Aggramar og Argus the Unmaker i Mythic.
  • Vil være amanthuls syn personlig plyndring? Vi sees om to uker.
  • Når Mythic Antorus åpner (6. desember), vil du kunne få Mythic-belønninger på opptil +15. Klassebrytningsbelønning for hovedkvarter vil være tilbakevirkende.
  • Vil det være mulig å skaffe mytisk kvalitet Titan-smidd utstyr i normale raid? Ja, det er en overraskelse. Selv om en god rull blir oppnådd, er den mytiske raiden i alle tilfeller bedre forberedt enn den heldige spilleren. Forge of the Titans sannsynligheter vil bli studert. De synes det skjer for ofte. Ideen om å skalere byttet blir gjennomført. Titan Forged-grensen ville begrense progresjonen.
  • World PvP vil bli revitalisert i BfA. Å lage et rom der spillere som leter etter PvP kan krysse mer pålitelig er prioritert. Noen spillere vil ikke hoppe mellom servere, men de sitter fast på servere med fraksjon ubalanse.
  • Den nåværende tenkningen er å bevare identiteten til RP-PvP-samfunnene.
  • Legion er utvidelsen som førte til de største klasseendringene i World of Warcraft. Det er urovekkende å gå tilbake bare for å se klassen din tungt revidert. Demonologi og overlevelse vil se en betydelig redesign. Når det gjelder klasseendringer, vil en god analogi være overgangen fra LK til Cataclysm, minus å fjerne 20 talentpoeng og legge til 3 ferdigheter til hver klasse.
  • Klassefordeler gir fordeler og gjør comeback i BfA.
  • Noen gjenstandstrekk vil være basert på eller omgjort til talenter. For eksempel, Stormkeeper er et nytt talent for Elemental Shaman tilgjengelig i BfA. Å eliminere ulemper med ferdigheter er et område de er mest nølende med å forankre seg i.
  • Hva vil skje med Hati? Det vil ikke fortsette. Det er relatert til Titanstrike Titanstrike. Det er flott å ha flere kjæledyr til dyr, og det er definitivt noe de kan utvide seg i fremtiden.
  • Forbedring av animasjoner er en langsiktig innsats. De nye Warlock-animasjonene skal være klare for BfA pre-patch.
  • Relikviene utvannet spenningen ved våpenbelønningene. Planen er å gå tilbake til den vanlige våpenloven.
  • Angler Underlight vil bli videreført, i motsetning til andre gjenstander.
  • Kontogrensen på 50 tegn øker sannsynligvis ikke, men de lytter til tilbakemeldinger fra samfunnet.

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.