Hei bra! Hvordan er livet ditt i de forskjellige fangehullene i Northrend? I dag vil jeg bringe deg alle endringene som er gjort i restaureringssjamanen i kampen om Azeroth og hva vi kan observere i Beta. Uten videre, la oss møte alle endringene.
Restaureringssjaman i kamp om Azeroth
talenter
Eliminert
- Bunnløse dybder: Oppblomstring utløses alltid når du helbreder et mål under 60% helse.
- Krasjer bølger: Rippling Tides gir en ekstra bunke med tidevannsbølger.
- Vindkast: Et vindkast skyver deg fremover.
- Voodoo totem: Kaller en totem på målplasseringen i 10 sek. Totemet forhekser alle fiender innen 8 meter og gjør dem til frosker, og gjør dem uføre og ute av stand til å angripe eller trylleformulere. Skade eller forlate området vil forstyrre effekten.
Ny
- regnskyll: Innkall en eksplosjon av vann på målstedet, og helbred opptil seks sårede allierte innen 12 meter (120% evne). Nedkjølingen økes med 5 sekunder for hvert mål som har fått helbredelse.
- Jordskjold: Du beskytter målet med et jordskjold, og øker helbredelsen din med 10% og helbreder dem [(25% evne) * 1] når de tar skade. Den har 9 anklager. Denne helbredelsen kan bare skje en gang med noen få sekunder. Earth Shield kan bare være aktivt på ett mål om gangen.
- Flash -flom: Når du bruker Tidevannsbølger, reduseres kastetiden til din neste helbredelse med 20%.
- Naturens verge: Når helsen din faller under 35%, helbreder du øyeblikkelig for 20% av din maksimale helse. Det kan ikke forekomme mer enn en gang hvert 45 sekund.
- Åndsulv: Mens du forvandles til Ghost Wolf, får du 5% økt bevegelseshastighet og 5% reduksjon av skader hvert 1. sekund. Denne effekten stabler opptil 4 ganger.
- Statisk ladning: Reduserer nedkjølingen av Lightning Waves Totem med 5 sekunder for hver fiende som er forbløffet, og tar en maksimal reduksjon på 20 sek.
Modifisert
- Gamle vernetotem: Kaller inn en totem på målstedet i 30 sek. Alle allierte innen 20 meter fra totemet får 10% mer helse. Hvis en alliert dør, vil totem bli fortært, og dette vil tillate det å reinkarnere med 20% helse og mana. Totemet vil ikke kunne utføre reinkarnasjon på en alliert som har dødd av massiv skade. Nivå 60 talent.
- Forfedres kraft: Mål du helbreder fra den første helbredelsen fra Riptide, Healing Wave, Healing Surge eller Chain Heal får 10% mer helse i 10 sekunder. Nivå 60 talent.
- Skybrudd Totem: Kaller en totem ved føttene dine i 15 sekunder som samler kraft fra alle dine helbredelsesformer. Når totemet er utarmet eller dør, frigjøres den lagrede kraften, og helbreder alle skadede allierte innen 40 meter for 25% av all helbredelse som er utført mens den er aktiv, fordelt jevnt mellom målene. Hvis du omformulerer denne trylleformelen, fjernes totemet og frigjør helbredelsen, nedkjølingen er 30 sekunder per kostnad.
- deluge: Chain Heal helbreder mål i Healing Rain eller påvirket av Riptide for 20% mer. Nivå 30 Talent.
- Jordvegg Totem: Kaller på en totem med (100 * Maksimal helse / 100). helse i 15 sek. (100 * evne kraft / 100) Skader fra hvert angrep mot allierte innen 10 meter fra totemet blir omdirigert til totemet. Nivå 60 Talent.
- Ekko av elementene: Elementær: Lava Burst har nå 2 / Restaurering: Rippling Tides, Healing Stream Totem og Lava Burst har nå 2 laster. Andre effekter som tilbakestiller gjenværende nedkjøling, gir i stedet 1 kostnad.
/ Restaurering: I tillegg har du 10% sjanse til å gyte en kostnad for Rippling Tides når du bruker en kostnad med Tidal Waves. - Grasiøs ånd: Reduserer nedkjølingen av Spiritwalker's Grace-magi med 60 sek og øker bevegelseshastigheten din med 20% mens du er aktiv,
og øker bevegelseshastigheten i ghost wolf form med en ekstra 10%. Nivå 75 Talent. - Slipp løs livet: Slipp løs elementære krefter i livet som helbreder (
350%87.5% evne makt) s. til et vennlig mål og øke effekten av sjamanens neste direkte helbredelse med 45%. - kilde: Skaper en bølge av vann som strømmer fremover og leges (
450%112,5% evne makt) s. til vennlige mål i en bred bue foran deg.
ferdigheter
Modifisert
- Chain Heal: Heal vennlig mål (
380%95% evne makt), og hopp deretter for å helbrede det mest skadede partiet eller raidmedlemmene. Helbredelse reduseres med 30% etter hvert hopp. Helbred 3 mål totalt. - Kjede Lyn: Avfyrer et lyn mot fienden og håndterer (
220%43.75% evne makt) s. Naturskader og hopp til andre nærliggende fiender. Påvirker totalt 3 mål. - Lyn: Avfyrer lyn mot målet og påfører (
175%50.3125% evne makt) s. Naturskader. - Helbredende regn: Dekker målområdet i en helbredende dusj som gjenoppretter [(
100%12,5% evne kraft) * 5 * 2/2] s. helse til maksimalt 6 allierte over 10 sek. - Healing Stream Totem: Kaller på en totem til føttene som varer i 15 sekunder og leges (
82%32% evne makt) s. annenhver s til et skadet parti eller gjengmedlem innen 2 meter. - Healing Surge: Sana (
475%125% evne makt) s. til et vennlig mål. - Healing Tide Totem: Kaller en totem ved føttene i 10 sek som pulserer hver 2. sek, helbreder (
96%24% evne makt) s. til alle medlemmer av gruppen eller bandet innen en radius på 40 m. - Helbredende bølge: En effektiv helbredende energibølge som gjenoppretter (
475%1450% evne makt) s. helse til et vennlig mål. - Lava sprengt: Kaster smeltet lava mot målet, forhandler (
275%53.125% evne makt) s. Brannskader. - Lava sprengt: Lava Burst vil alltid slå kritisk til hvis målet er under påvirkning av Flame Shock.
- Mestring: Dyp helbredelse: Øker helbredelsen av magiene dine med opptil 24%, basert på den nåværende helsen til målet ditt. Mål med lavest helse helbreder mest.
- Rens ånden: Fjern alle magiske og forbannende effekter fra et vennlig mål.
- Riptide: Restorative Waters bader et vennlig mål og helbreder dem (
250%62.5% evne makt) s. Y (250%62.5% evne makt) s. statister i 15 sek.
Æres talent
Modifisert
- Motstreik Totem: Kaller på en lufttotem med
10 s.5 s. helse ved hjulene i 15 sek. Når fiender innen 20 meter fra totem utfører direkte skade, vil totemet returnere 100% av skadene som ble utdelt til angriperen. - Spirit Link: Du knytter deg til to av de nærmeste allierte innen en radius på 0 ma 15 m Når tilknyttede mål skader, fordeles 50% mellom de andre tilknyttede allierte. Tilknyttede mål får 100% mer helbredelse fra Chain Heal og Healing Rain. Varer i 20 sek.