Shadowlands foreløpige lapp

Foreløpig lapp

Den foreløpige oppdateringen for Shadowlands! Forbered deg på å reise på Shadowlands 24. november.

Sylvanas Windrunner, falt leder av Horde, har brutt sløret mellom Azeroth og de dødes rike, og har frigjort en rekke hendelser som truer den kosmiske balansen mellom liv og død. Heltene fra Azeroth må møte underverdenen og gruene etter livet da de møter konsekvensene av Sylvanas 'handlinger.

Nyhetene er fremhevet i dorado.


Emerging Death - Begrenset tidsbegivenhet

Kort tid etter oppdateringen før utvidelsen vil du bli innkalt til å forsvare Azeroth fra en udøde invasjon av Scourge. Du vil dra på en søken etter å etablere et brohode i Icecrown, der barrieren mellom Azeroth og etterlivet har falt, og forberede deg på reisen til Shadowlands. Denne pre-ekspansjonsbegivenheten med begrenset varighet vil bare være tilgjengelig til Shadowlands lanseres, så logg inn for å prøve den og få spesielle belønninger.


Juster nivåer, objekter og statistikk

Nivåer, gjenstander og statistikk er justert for å gjøre nivelleringen bedre og raskere enn før. Nivå 120 tegn blir nivå 50 etter innholdsoppdateringen.


Ny karaktertilpasning

Opplevelsen av karakteropprettelse har blitt revitalisert gjennom et helt nytt brukergrensesnitt og en rekke nye tilpasningsalternativer. Blant de nye alternativene har vi muligheten til å velge fargen på øynene, nye hudtoner, nye frisyrer og hår- eller pelsfarger.

Alle disse nye funksjonene er tilgjengelige i frisørsalongene i Azeroth, inkludert muligheten for druider å velge utseendet til deres shapeshifting og muligheten til å endre kjønn. Full tilpasning vil nå være tilgjengelig i spillet når som helst, så utseendeendringstjenesten vil ikke lenger selges i butikken. [MÁS Información]


Ny startopplevelse

Edge of Exile

The Edge of Exile er en ny startopplevelse som tar deg med på en ekskursjon for å introdusere deg for det grunnleggende om World of Warcraft og den viktige mekanikken til klassen du har valgt. Hvis dette er første gang du spiller World of Warcraft og du har aldri opprettet eller utjevnet et tegn, vil du automatisk starte reisen din gjennom Azeroth med startopplevelsen. Hvis du er veteranspillere eller allerede har utjevnet et tegn før, kan du velge å ikke delta i det og starte på nivå 1 i startområdet til løpet ditt.

Når de når nivå 10, vil nye spillere fortsette sitt eventyr i Kjemp for Azeroth y Shadowlands. [MÁS Información].

Time Walk-kampanjer

Spillere som allerede har spilt Kjemp for Azeroth og har nådd nivå 50 med minst ett tegn, kan de nå velge å nivåere opp påfølgende tegn i en annen utvidelse gjennom Timewalking Campaigns. Denne nye funksjonen lar deg tilpasse innholdet på steder som Northrend eller Pandaria til nivået på spilleren, slik at de kan stige fra nivå 10 til 50 og etterleve historiene om disse områdene i det tempoet man tenker på. Besøk Chromie nær ambassadene i Stormwind eller Orgrimmar for å velge utvidelsen du vil nivåere deg i. Hvis du foretrekker å velge en annen utvidelse, er alt du trenger å gjøre å snakke med Chromie igjen.

Nykommer Chat

Etter å ha skapt karakteren din og startet eventyret ditt i World of Warcraft For første gang vil du gå inn i nykommere chat-kanalen, hvor du vil kunne snakke med nye og erfarne spillere fra samme fraksjon, som vil være dine guider når du planer deg opp i det nye startområdet, Edge of Exile . Du kan gjenkjenne nye spillere og guider i chattekanalene ved å bruke ikoner som vises over hodet til karakterene deres. Når de når nivå 20, vil nye spillere være klare til å fortsette reisen alene og ikke lenger ha tilgang til nykommeren.

Hvis du er veteranspillere og er interessert i å fungere som guider for nye spillere i løpet av de første trinnene i World of WarcraftBesøk Stormwind ambassade eller Orgrimmar ambassade og snakk med guide rekruttereren når du har oppfylt disse kriteriene:

  • Har en hederlig konto
  • Har nådd nivå 50
  • Fullført 3000 oppdrag
  • Har oppnådd minst to av disse prestasjonene: "Exceptional Trio", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "The Lucid Dream" eller "We Have the Technology».

Hvis du vil slutte å være guide, kan du snakke med rekruttereren igjen.


Prestasjoner

  • Det er ikke lenger nødvendig å tjene prestasjonene "Pathfinder of Draenor" og "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" for å fly inn Warlords of Draenor y Legion.
  • Spillere som har oppfylt kriteriene for "Alterac's Lightning" uten å motta prestasjonen, kan motta det ved pålogging.

Allierte løp

  • Det er ikke lenger nødvendig å oppnå et opphøyet rykte med partnerfraksjonen for å låse opp et alliert løp.

Auksjonshus

  • Solgte varer vil nå vise kjøperens eller budgiverens spillernavn i en beskrivelse.
  • Råvarer (stabelbare gjenstander) legges nå ut for salg i utvalgte stabler før andre stabler i lager.
  • Nå kan personlige auksjoner sorteres etter gjenværende tid.
  • "Rank Rank" -filteret filtrerer nå også kampdyr etter nivå.
  • Lagt til et "Rune Carving" -alternativ for yrker laget legendariske rustningsstykker i rustningskategorien. Disse materialene vil ikke være tilgjengelige før Shadowlands.

Black Market Auksjonshus

  • Nå er det nødvendig å ha maksimalt nivå for å få tilgang til auksjonshuset for det svarte markedet.
  • Mighty Caravan Brutosaurus Mount kan ikke lenger kjøpes fra leverandører og vil av og til være tilgjengelig fra Black Market Auction House.

Klasser

general

  • De fleste helbredende eller ikke-periodiske skadesevner i alle klasser vil ha en varians på 5% for hver bruk.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect og Battlecry gir alle 5% av sin respektive statistikk (var 10%).
  • Områdevalg-staver kan nå kastes på spillerens posisjon ved hjelp av modifikasjonstastene for selvstavering.
  • Effektiviteten mot skapninger med evner som reduserer målets helbredelse som er mottatt (for eksempel Mortal Strike eller Wounding Poison) er doblet. Verdien av disse evnene vil forbli uendret i forhold til spillerne.
    • Warrior, Hunter og Monk: Lethal Wounds reduserer nå helbredelse mottatt med 50% (og 25% mot spillere).
    • Rogue: Wounding Poison reduserer nå helbredelse mottatt med 8% per stack (og med 4% mot spillere).
    • Warlock: Deadly Blade og Legion Strike reduserer nå helbredelse mottatt med 20% (og 10% mot spillere).
  • Skadene og maksimalt antall mål for mange effekteffekter er justert. Sjekk seksjonen for hver klasse for å se den spesifikke listen over staver.

general

  • Rune Strike er ikke lenger et Blood Death Knight-talent og har blitt redesignet som en runeutgiftsevne og regenererer runekraft for bruk under Death Knights første nivåopplevelsesopplevelse. Rune Strike vil bli erstattet med Festering Strike, Heart Strike eller Howling Blast når en spesifikasjon er valgt.
  • Når du bytter våpen, brukes Offset-debuffen, som forhindrer Death Knight i å få bonuser fra Runeforge-fortryllelser i 30 sekunder.
  • Dark Order læres nå på nivå 9 (var 14).
  • Anti-Magic Shell er nå lært på nivå 14 (var 9).
  • Alle Death Knights kan nå bruke følgende evner:
    • Death Coil: Avfyrer en bolt med uhellig energi mot målet, og håndterer skader på en fiende eller helbreder en udød alliert.
    • Død og forfall: ødelegger den målrettede bakken, og beskytter skygger i 10 sekunder til mål i området.
    • Raise Dead: Raise a ghoul to fight by your side i 1 min. Du kan bare ha en ghoul om gangen.
    • Chains of Ice - Kjeder målet med isete kjeder, og reduserer bevegelseshastigheten med 70% i 8 sekunder.
    • Born Lich: Tegn uhellig energi for å gjøre deg udød i 10 sekunder, øke Parasitic med 10% og gjøre deg immun mot effekten av sjarm, frykt og søvn
    • Anti-Magic Zone: Plasser en anti-magisk sone i 10 sekunder som reduserer stavebeskadigelse tatt av partiet eller raidmedlemmer med 20%.
  • Rune Forge tilbyr nå fem nye runer å gravere på våpenet ditt:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike gir økt skade basert på målets manglende helse. Når helsen din faller under 35%, heler du i 50% av din maksimale helse i løpet av 6 sekunder. Det kan bare forekomme en gang hvert 5. minutt.
    • Stave Ward Rune: Avbøyer 3% av all stavebeskadigelse og har en sjanse til å lage et skjold som absorberer magisk skade som tilsvarer 10% av din maksimale helse. Når en fiende skader skjoldet, reduseres kastehastigheten med 10% i 6 sekunder.
    • Rune of Hysteria: Øker med 20. din ultimate runekraft. Angrepene dine har en sjanse til å øke Runic Power generasjon med 20% i 8 sekunder.
    • Rune of Infinite Thirst: Når du dreper en fiende som gir erfaring eller ære, får du 5% hastverk og bevegelseshastighet og heler for 5% av din maksimale helse. Øker også bevegelseshastigheten din med 10% mens du er død.
    • Rune of the Apocalypse: Angrepene dine har en sjanse til å bruke en ekstra effekt:
      • Hungersnød: Reduserer skaden til Death Knight.
      • Død: Reduserer den helbredelsen som er gjort.
      • Pestilens: Senker målet og skader over tid.
      • Krig: Øker skaden hentet fra Death Knight.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Born Lich er fjernet.

Blood

  • Rune Tap er ikke lenger et talent, og alle Blood Death Knights lærer det på nivå 19. I tillegg har Rune Tap to anklager og har ikke en global nedkjøling.
  • Døds- og forfallskader økte med 25%.
  • Death Strike-skade økte med 21%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Nyt blod: Mens Crimson Plague er aktiv, helbreder ditt neste Death and Decay deg for hver kostnad av Bone Shield, og du får umiddelbart 10. av runekraft.
    • Nytt talent - Pakt om død: Lag en dødspakt som helbreder deg for 50% av din maksimale helse, men absorberer mottatt helbredelse for en verdi som tilsvarer 30% av din maksimale helse i 15 sekunder.
    • Mark of Bloods runekraftkostnad er fjernet og helbredelse økt til 3% (var 2%).
    • Quick Decay har nå en ekstra effekt: Your Blood Plague tapper 50% mer helse.
    • Anti-Magic Barrier reduserer nå nedkjølingen av Anti-Magic Shell med 20 sekunder (var 15 sekunder) og øker varigheten og mengden den absorberer med 40% (var 30%).
    • Ravenous gir deg nå 15% til å parasitere i 8 sekunder (var 6 sekunder) og har en ekstra effekt: Death Strike healing økes med 20%
    • Red Thirst reduserer nå nedkjølingen av Vampiric Blood med 1,5 sek for hver 10. runekraft brukt (var 1 sekund).
    • Forbruk og Bonestorm er nå begrenset til åtte mål.
    • Ossuary er fjernet. Alle Blood Death Knights vil lære det inn Shadowlands.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Wither and Rot: Your Death and Decay råtner fiender hver gang det gir skade og absorberer helbredelse som tilsvarer 100% av skadene som er utført.
    • Unholy Order er fjernet.

Frost

  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe og Glacial Advance kan nå brukes med tohånds våpen.
  • New Passive: Power of the Frozen Wastes
    • Rangering 1: Mens du bruker to våpen, slår Ravage og Frost Strike også med venstre hånd, og du kan gravere hvert våpen med en runesmidende fortryllelse.
    • Rangering 2: Øker ødeleggelser med ødeleggelse med 35% og sjansen for Killing Machine å utløse når du bruker et tohånds våpen.
  • Frostwyrms Fury er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Frost Death Knights på nivå 44.
  • Empower Rune Weapon and Pillar of Frost har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Howling Blast and Breath of Sindragosa håndterer nå redusert skade på sekundære mål.
  • Pilar of Frost varighet redusert til 12 sekunder (var 15 sekunder) og nedkjølingen økte til 60 sekunder (var 45 sekunder).
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Hypoterm tilstedeværelse: Du omfavner is i blodårene, og reduserer runekraftkostnaden for dine evner med 35% i 8 sekunder.
    • Runic Dampening-aktiveringsfrekvensen er justert for å matche noe med tohånds-og tohånds våpen. I tillegg økte Runic Power-gevinsten til 5. (i stedet for 3).
    • Blinding Hail har nå en ekstra effekt: Når den ender, blir fiender bremset med 50% i 6 sekunder.
    • Hodelåsen reduserer nå gjenværende nedkjøling på Pilar of Frost med 4 sekunder (var 3 sekunder).
    • Frost Scythe er nå begrenset til fem mål.

Profan

  • Mestring: Dread Blade øker nå også skaden på dine minions evner.
  • Epidemic er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Unholy Death Knights på nivå 34. I tillegg har Epidemic rekkevidde blitt redusert til 40 yards (var 100 yards), og kan ikke kastes hvis det ikke er noen fiender. I nærheten påvirket av Virulent pest.
  • Plutselig undergang gjør at autoangrepene dine har en sjanse til å få din neste Death Coil eller Epidemic til å koste Runic Power.
  • Scourge Strike prioriterer nå mål med Festering Wound mens han er i Death and Decay.
  • Utbruddets virulente pestvarighet økte til 28 sekunder (var 21 sekunder).
  • Virulent Plague har ikke lenger en 30% sjanse for at infiserte fiender bryter ut hver gang den gir skade. I tillegg er rekkevidden til effektområdet økt fra 8m til 10m.
  • Army of the Dead rune kostnad redusert til 1 (var 3).
  • Scourge Strike og Rending Shadows er nå begrenset til 5 mål mens de er i Death and Decay. Begge evnene vil prioritere mål som er berørt av Festering Wound.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Unholy Pact: Dark Transformation skaper en uhellig pakt mellom deg og kjæledyret ditt, og antenner flammende kjeder som gir skader i 15 sekunder til fiender mellom deg og kjæledyret ditt. Mens det varer, øker styrken din med 5%.
    • Unholy Blight sykdom stabler nå opptil fire ganger og har en ekstra effekt: Dine håndlangere håndterer 4% mer skade per bunke til fiender smittet av Unholy Blight. Gjelder også Virulent Pest på fiender.
    • Soul Reaper er redesignet, koster nå 1 rune og har en nedkjøling på 6 sekunder: Treffer en fiende, skader Shadow-skader og bruker Soul Reaper på dem. Etter 5 sekunder, hvis målets helse har falt under 35%, eksploderer effekten og gir ytterligere skyggeskader på målet. Hvis en fiende dør under denne effekten, får du runekorrupsjon.
    • Desecrate har nå en ekstra effekt: Hvis det er fiender i det vanhellige området, sprer det seg og dets skade øker hvert sekund.
    • Army of the Damned har nå en ekstra effekt: Apocalypse og Army of the Dead tilkaller en Magus of the Dead i 15 sekunder som kaster Frostbolts og Shadowbolts til dine fiender.
    • Unholy Frenzy har blitt redesignet, nå kalt Unholy Assault: Slå målet ditt med en uhellig innvirkning, og håndter skyggeskader, smitt dem med 4 festende sår og forårsak en drapssinn som øker hastverket med 20% i 12 s.
    • Overfylte sår er nå begrenset til åtte mål.

general

  • Nyopprettede demonjegere starter nå på nivå 8.
  • Immolation Aura er ikke lenger et ødeleggelsestalent. Alle demonjegere vil lære det gjennom oppdrag i Starter Experience eller på nivå 10.

Ødeleggelse

  • Ny passiv - uendelig hat: Øker maksimal raseri til 120.
  • Dispel reduserer nå all skade tatt med 20% i 10 sekunder (var 35%).
  • Metamorfose gir ikke lenger 20% parasitt. Soul Rend-talentet returnerer nå 25% gjenoppretting til metamorfose.
  • Leaf Dance og Death Sweep er nå begrenset til 5 mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - brennende hat: Immolation Aura genererer 60. mer raseri i 12 sek.
    • New Talent - Chaos Unleashed (erstatter Fel Mastery): Chaos Unleashed har blitt redesignet. Gjør nå at din neste rollebesetning av Immolation Aura øker skaden på din neste Fel Charge med 300%. Varer i 20 sek.
    • Nytt talent - Glaive Storm: Lanserer to Demonic Glaives i en virvelvind av energi, og håndterer kaosskader over 3 til 5 fiender i nærheten.
    • Umettelig appetitt får nå Demon Bite til å håndtere 20% mer skade og generere 5. til 10 s. of Fury.
    • Cycle of Hatreducerer nå nedkjølingen av Eye Beam med 3 sekunder når Chaos Strike returnerer Fury (var Metamorphosis).
    • Soul Rend's Parasitize økes med 5% (var 10%) og du får 25% økt Parasitization mens Morph er aktiv (var 10%).
    • Nedkjølingen til Nether Path er 3 minutter (var 2 minutter).
    • Dark Slash heter nå Essence Break. Slash alle fiender foran deg, og del kaosskader, og øk skaden de tar fra Chaos Strike og Blade Dance med 40% i 8 sekunder.
    • Demonic får deg nå til å skifte til Demon-form i 6 sekunder etter bruk av Eye Beam (var 8 sekunder).
    • Nemesis er fjernet.
    • Fel Barrage er nå begrenset til åtte mål.
    • Glaivestorm er nå påvirket av Mastery: Demon Presence, og skaden er redusert med 15%.

Hevn

  • Vengeance Demon Hunters bruker nå Fury som en ressurs i stedet for Pain.
  • Demon Wards økte utholdenhet og rustning er flyttet til en ny passiv, tykk skjul, som øker utholdenhet med 65% og rustning med 100%.
  • Soul Split erstatter nå Chaos Strike, Cleave erstatter Demon Bite, og Hell Strike erstatter Fel Charge når du velger Vengeance-spesialisering.
  • Fel Ravage er ikke lenger et talent, og vil bli lært av alle hevn demonjegere på nivå 11. I tillegg koster Fel Rampage nå 50. of Fury.
  • Soul Split helbreder deg nå for et ekstra beløp for hver Soul Piece som forbrukes.
  • Soul Split er nå begrenset til 5 mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Infernal Armor (erstatter Flame Collision): Immolation Aura øker rustningen med 20% og får nærkampangrep til å ta brannskader.
    • Nytt talent - Ruinous Bulwark (erstatter Void Reaver): Fel Ravage helbreder for ytterligere 15%, og 50% av overflødig helbredelse omdannes til et absorberende skjold i 10 sekunder.
    • Nytt talent - Massekstraksjon (erstatter Soul Barrier): Riv åndene til de rundt deg, og påfør X skade. Brannskader på nærliggende fiender og trekk ut et Soul Fragment fra de nærmeste 5 for øyeblikkelig forbruk.
    • New Talent - Demonic: Fel Ravage får deg til å endre seg til demonform i 6 sekunder etter at den er ferdig med å håndtere skade.
    • Nether Strike får nå Hell Strike til å generere et flammesignal når du faller og nedkjølingen reduseres med 8 sek.
    • Dying Flames øker nå ikke lenger skade på Immolation Aura. I stedet økes varigheten med 50%.
    • Feast for Souls healing økte med 25%.
    • Burning Flesh er redesignet. Immolation Aura-skader øker nå varigheten av Fiery Mark med 0,5 sekunder.

general

  • Travel Shape gulvformer kan ikke lenger monteres.
  • Hjortform-evnen har blitt omdøpt til Mount Form; I tillegg kan gulvformene monteres med dette fakultetet. Det kan læres av Tome of the Woods: Mount Form, som er tilgjengelig fra Druid Headquarters, Dreamgrove. Spillere som allerede har lært Tome of the Woods: Deer Form før oppdateringen vil automatisk lære det.
  • Moonwing-huden kan settes sammen når den velges som Flight Form-hud på salongen.
  • Lunar Strike er nå omdøpt til Starfire.
  • Solar Wrath er nå omdøpt til Wrath.
  • Bellow læres nå på nivå 9 (opp fra 14).
  • Moonfire (rang 2) læres nå på nivå 14 (var 9).
  • Alle druider kan nå bruke følgende evner:
    • Ferocious Bite: Avsluttende trekk som gir fysisk skade per kombinasjonspunkt, og bruker maksimalt 25. ekstra energi for å øke skaden opptil 100%. Krever katteskjema.
    • Bark Skin: Huden din herder som trebark, reduserer all skade tatt med 20% og forhindrer skader fra å forsinke spellcasts. Varer i 12 sekunder. Den kan brukes mens du er bedøvet, frossen, uføre, redd eller sover, og i alle former.
    • Syklon er ikke lenger et PvP-talent. Slår fiendens mål i luften, desorienterer dem, men får dem til å bli usårbare i opptil 6 sekunder. Syklon kan bare påvirke ett mål om gangen.
    • Stampede Roar: Anta bjørnform og start et vilt brøl, og øk bevegelseshastigheten til alle vennlige spillere innen 60 yards med 15% i 8 sekunder.
    • Iron Fur: Øker rustning i 7 sek. Trenger bjørneform.
    • Vrede: Lanserer en energikule mot målet og håndterer naturskader.
  • Sveip er nå begrenset til fem mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Heart of the Wild (erstatter Typhoon): Evner knyttet til din valgte tilknytning økes betydelig i 45 sekunder. Har en 5 min nedkjøling. Forvandler deg til en akkordform når du blir kastet, bortsett fra Affinity with Restoration.
      • Restaureringsaffinitet: Helbredelse fra restaureringsformene dine økte med 30% og manakostnadene redusert med 50%.
      • Balanseaffinitet: Skader fra balansepreformene og evnene dine økte med 30%, og Starsurge er øyeblikkelig.
      • Feral Affinity: Skader fra Feral-evnene dine økte med 30%, og kritiske treff med angrep som genererer et kombinasjonspunkt genererer et ekstra kombinasjonspunkt.
      • Guardian Affinity: Bear Form gir ytterligere 20% utholdenhet. Flere bruksområder av Iron Fur kan overlappe hverandre, og Frenzied Regeneration får 2 ekstra kostnader.
    • Mighty Lash bedøver nå målet i 4 sekunder (var 5 sekunder) og har en nedkjøling på 1 minutt (var 50 sekunder).
    • Nye evner er lagt til hver affinitet:
      • Restoration Affinity: Ursols Vortex
      • Balanseaffinitet: Typhoon
      • Feral Affinity: Amputere
      • Guardian Affinity: Crippling Roar
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Syklon er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle druider på nivå 48.
    • Heart of the Wild heter nå The Force of the Wild.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance reduserer ikke lenger castur-tiden til Starsurge og øker nå også skaden til Wrath og Starfire med 20% i 10 sekunder.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity øker nå bare blødningsskader med 30% (var 25%).
    • Deep Roots øker nå skaden som kreves for å bryte Entangling Roots and Massive Entanglement med 250% (var 400%).

Balanse

  • Ny mestring - Total formørkelse: Solformørkelse øker naturskaden med 11%, og måneformørkelsen øker skadeskader med 11%.
  • Eclipse passiv er redesignet og er nå kombinert med Balanced Affinity talent: To rollebesetninger av Starfire gir Wrath i 15 sekunder. To rollebesetninger av Wrath gir Starfire styrke i 15 sekunder. Disse formørkelsene forekommer vekselvis.
    • Formørkelse (sol): Tiden til vrede ble redusert med 15%, og skaden økte med 20%.
    • Formørkelse (Lunar): Starfire-kastetiden redusert med 15%, og den kritiske streiksjansen økte med 20%.
  • Starsurge øker nå bonusskaden til Wrath og Starfire for Eclipse og koster 30. Astral Power (var 40 poeng).
  • Celestial Alignment opprettholder begge formørkelser og gir 10% sjanse til å øke Haste i 20 sekunder. Starfall har nå en radius på 40 meter rundt deg og følger deg når du beveger deg for hele tiden, selv om det vil unngå mål når du ikke er i kamp. Sultskader er økt betydelig.
  • Shooting Stars er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Balance Druids på nivå 49. Shooting Stars genererer nå 3 poeng. Astral Power (var 4), og sjansen for aktivering økte med 50%.
  • Moonfire og Sunfire genererer nå 2. Astral Power (i stedet for 3 s.).
  • Vrede genererer nå 6. Astral Power (var 8 poeng).
  • Starfire genererer nå 8. Astral Power (i stedet for 12 s.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune talent har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Stimuleringsvarigheten er redusert til 10 sek og har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Solstice (erstatter Shooting Stars): I løpet av de første 6 sekundene av hver formørkelse faller Shooting Stars 300% oftere.
    • Nature's Balance genererer nå 1. Astral Power hvert 2. sekund i kamp (var 2 Astral Power hvert 3. sekund).
    • Soul of the Forest redesignet: Eclipse øker Wraths Astral Power-generasjon med 50% og øker skaden på alle andre Starfire-fiender med 150%.
    • Astral Mastery gir deg nå 4% hast i 15 sek (var 3% hast i 20 sek).
    • Inkarnasjon: Valgte av Elune gir nå fordelene med Celestial Alignment og 10% Critical Strike.
    • Star Drift øker nå varigheten av Starfall med 2 sek og skade med 15%.
    • Elune's Fury handler redusert skade på sekundære mål.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Sharp Thorns får nå Entangling Roots til å utføre skade hvert 3. sekund i stedet for skade når det fjernes.
    • Moon og Stars radius økte til 5m (var 3m). Moon & Stars utløses nå hver gang du går inn i formørkelse, i stedet for når du bruker Celestial Alignment.

Feral

  • Survival Instincts har nå 1 kostnad (var 2 kostnader).
  • Scratch gir 60% mer skade i stealth (var 100%).
  • Shred gir 60% mer skade i stealth (var 30%).
  • Rage har blitt redesignet: Rage i 20 sekunder, noe som får Scratch og Shred til å håndtere skader som i skjult og gi etterbehandlerne 20% sjanse per kombinasjonspunkt for å returnere 1. kombinasjon.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talent har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • Saber Tooth øker nå varigheten av Rip med 1 sekund (var 4 sekunder).
    • Affinitet med balanse i Moonkin Form har ikke lenger en nedkjøling på 90 sekunder.
    • Inkarnasjon: King of the Jungle gir nå buffene til Rage, reduserer energikostnaden for alle Cat Form-evner med 20%, og tillater bruk av Prowl i kamp.
    • Blood Claws redesignet: Når du bruker 3 forskjellige evner som genererer kombinasjonspoeng i løpet av 4 sekunder, øker skaden på dine neste 2 kaster av Rip eller Vicious Bite med 30%.
    • Brutal Slash er nå begrenset til fem mål.

verge

  • Ny evne - Raseri: Du blir rasende i 15 sekunder, og reduserer nedkjøling av Mangle, Thrash, Bellow og Frenzy Regeneration med 50%, og kostnadene for Iron Fur med 50%. 3 min nedkjøling.
  • Ny evne - infiserte sår: Mangle og Maul reduserer bevegelseshastigheten med 50% i 12 sekunder.
  • Dårlig brøl får deg nå til å endre seg til bjørneform.
  • Rage har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Forny (erstatter Ursol Vortex): Helbreder deg for 30% av maksimal helse umiddelbart.
    • New Talent - Claws and Teeth (erstatter Moonbeam) - Autoangrep har 20% boost til Maul opptil 2 ganger. I sin bemyndigede form skaffer Maul 40% mer skade og reduserer skaden som du har mottatt av målet med 15% i 6 sekunder.
    • Inkarnasjon: Ursocs Guardian har blitt redesignet - En forbedret bjørneform som gir Rage buffs, får Mangle til å treffe opptil 3 mål og øker maksimal helse med 30%. Varer i 30 sekunder.
    • Spray reduserer nå skaden du mottas av målet med 35% i 10 sekunder og har en nedkjøling på 45 sekunder (tidligere redusert skade fra alle mål med 9% i 20 sekunder).

restaurering

  • Iron Bark har nå 1,5 minutters nedkjøling (var 1 minutt).
  • Nedkjølingen til Swift Mend er nå 15 sekunder (var 25 sekunder), koster 11% mana (var 14% mana), og bruker en helbredende effekt på den aktive tiden til gjenvekst, vekstsvikt, foryngelse eller spiring for øyeblikkelig å helbrede en alliert.
  • Stimuleringsvarigheten er redusert til 10 sek og har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Nurture (erstatter velstand): Healer et vennlig mål for tilsvarende 135% av stavekraften. Det koster 15% av mana, har 2s rollebesetningstid og mottar trippel Mastery: Harmony-bonusen.
    • New Talent - Overgrowth (erstatter Stonebark): Ikke lenger et PvP-talent. Bruk Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth, and the Regrowth healing effect over tid til en alliert. Har nå en nedkjøling på 1 minutt (var 45 sekunder).
    • Stone Bark er ikke lenger et talent, og effekten av den økte helbredelsesbonusen vil bli gjenlært på Shadowlands.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Invasive Vines er redesignet og kalles nå High Winds - Cyclone balanserer fienden, og reduserer skaden med 25% i 4 sekunder.
    • Nourish er fjernet.
    • Revitalize kalles nå Reactive Resin

general

  • Mange nye dyr kan temmes.
    • Sjiraffer, værer, alpakkaer, griser, hester, slanger og mer!
    • Raid-sjefer: Guarm og Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren kan automatisk temme Cloud Dragons. Alle andre raser må tjene "Raising Your Dragon" -tomene etter å ha oppnådd et opphøyet rykte med Cloud Serpent Order.
  • Nye kjæledyrfamilier er lagt til.
    • Mammoth - Tenacity: Inneholder mammuter og elekks.
    • Traver - Ferocity: Inneholder hester, hornhester og sebraer.
    • Kamel - list: Inneholder kameler og alpakkaer.
  • Noen kjæledyrfamilier har fått nytt navn.
  • Uncommon Bosses, Uncommon Elites, and Quest Bosses beholder navnene etter å ha blitt temmet.
  • Stabil størrelse økte til 200 (var 60).
  • Clip Wings kan nå brukes med buer, skytevåpen og armbrøst. Clipping Wings blir erstattet av Concussive Shot på nivå 13 for Beast and Marksmanship hunters.
  • Revive Pet har nå en 4 sekunders rollebesetningstid (var 2 sekunder).
  • Alle jegere kan nå bruke følgende evner:
    • Ny evne - Kill Shot: Du prøver å fullføre et såret mål og håndtere fysisk skade. Kan bare brukes på fiender som har mindre enn 20% helse.
    • Ny evne - skremmer dyret: Gir frykt hos et dyr og får det til å flykte i opptil 20 sekunder. Den påførte skaden kan forstyrre effekten. Bare ett dyr kan være redd om gangen.
    • Ny evne - Eyes of the Beast: Du tar direkte kontroll over kjæledyret ditt og ser gjennom øynene i 1 min.
    • Ny evne - Tranquilizing Shot: Fjern 1 bunke Enrage og 1 magisk effekt fra et fiendemål.
      • Kjæledyr som hadde Tranquilizing Shot som en spesiell evne i kjæledyrfamilien, fjerner nå en gift, magi og sykdomseffekt fra kjæledyret. 1 sekunders nedkjøling.
    • Hunter's Mark: No longer a Marksmanship talent. Bruker Hunter's Mark på målet, slik at jegeren alltid kan se målet og spore det. Bare ett Hunter's Mark kan brukes om gangen.
    • Arcane Shot: Et raskt skudd som håndterer Arcane-skade.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Survival Tactics reduserer nå skader tatt med 90% (var 99%) og kan brukes til å redusere skader fra magi som allerede er i luften.

Dyr

  • Prosent for omadressering truet med 100%.
  • Helbredelse fra Mend Spirit (en evne til Spirit Beasts) har blitt redusert med 66%.
  • Aspect of the Wild har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Wrath of the Beasts fører nå til at kjæledyret ditt umiddelbart skader målet når det aktiveres.
  • Multi-Shot og Slash of the Beast er nå begrenset til 5 mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Escabechina: Du befaler kjæledyret ditt å henge mot målet ditt, og føre til at målet tar blødningsskade i 18 sekunder og øker all skade som blir tatt fra kjæledyret ditt med 15% i 18 sekunder. 1 min nedkjøling.
    • Dire Beast koster ikke lenger fokus.
    • Trace of Blood har blitt redesignet: Triggering Wrath of the Beasts gir to anklager for Barbed Shot.
    • Venomous Bite er redesignet og kalles nå Spitting Cobra: When Wrath of the Beasts slutter, innkaller en Spitting Cobra for å hjelpe deg i kamp i 15 sekunder. Hvert Cobra Shot som brukes under Wrath of the Beasts øker skaden denne Spitting Cobra tilbyr med 10%.
    • Stampede har nå en 2 min nedkjøling (var 3 min) og er begrenset til 5 mål per dyr per bølge av Stampede.
    • Barrage er nå begrenset til åtte mål.

Mål

  • Rapid Fire varighet redusert til 2 sekunder (var 3 sekunder). Rapid Fires totale skade endres ikke.
  • Siktet skuddkostnad økte til 35. fokus (i stedet for 30 fokuspunkter).
  • Arcane Shot kostnad økte til 20. fokus (i stedet for 15 fokus fokus).
  • Multishot-kostnadene økte til 20. (i stedet for 15 fokuspunkter) og er begrenset til 5 objektiver.
  • Binding Shot er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Marksmanship-jegere på nivå 33.
  • Trueshot øker nå generasjonen og fokusregenerering med 50% mens den er aktiv, i tillegg til å bruke de nåværende effektene.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Chimera Shot: Et dobbelt skudd som treffer ditt primære mål og et annet nærliggende mål med redusert skade; Tilbyr naturskade på primær og redusert frostskade på sekundær. Erstatter Arcane Shot, kaster øyeblikkelig og koster 20. fokus.
    • New Talent - Binding Shackles: Mål forankret av Binding Shot gir 20% mindre skade på deg i 8 sekunder etter at roteffekten avsluttes.
    • New Talent - Deadly Aim (Passive): Kill Shot har 2 ladninger og får Aimed Shot til å lade 50% raskere i 3 sekunder.
    • New Talent - Volley (erstatter Piercing Shot): Regner ned en volley med piler i 6 sekunder og gir fysisk skade på alle fiender i området. I tillegg får du effekten av triksskudd så lenge salven er aktiv. Salva kaster øyeblikkelig og har en nedkjøling på 45 sekunder.
    • Master Marksman redesignet: Dine kritiske skudd bløder målet for 15% av skaden som ble utført i 6 sekunder.
    • Slangens varighet økte til 18 sekunder (var 12 sekunder).
    • Den lave helsebufferen fra Sharpen Aim er fjernet siden den var overflødig med introduksjonen av Kill Shot. I tillegg gjelder skadebonusen nå mål over 70% helse (var 80% helse).
    • Steady Focus har blitt redesignet: Bruk av Steady Shot to ganger på rad øker Haste med 7% i 15 sekunder.
    • Rasjonaliser passivt redesign: Rapid Fire-skader økte med 15% og reduserer nå kastetiden til ditt neste Aimed Shot med 30%.
    • Lethal Shots trigger chance er nå økt til 30% (var 20%).
    • Lås og lad utløsersjansen er nå økt til 8% (var 5%).
    • Barrage er nå begrenset til åtte mål.
    • Explosive Shot er nå begrenset til 6 mål.

overlevelse

  • Følgende talenter er justert:
    • Tip of the Spear får nå Kill til å øke skaden på din neste Raptor Strike med 25% (var 20%). Den stabler opptil 3 ganger.
    • Flank Strike har nå en nedkjøling på 30 sekunder (var 40 sekunder).
    • Chakrams koster nå 15. fokus (i stedet for 30 s.).
    • Carving og Carnage er nå begrenset til fem mål.

general

  • Mirror Image er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle mages på nivå 44. Mirror Image skader har blitt betydelig redusert, Frostbolt er lagt til dem, og mens de er aktive, vil skaden reduseres med 20%. Når du tar direkte skade, vil en av dem forsvinne.
  • Nå kan alle mages bruke følgende evner:
    • Arcane Explosion: Forårsaker en eksplosjon av magi rundt hjulet, og skader Arcane skade på alle fiender innen 10 meter.
    • Frostbolt: Lanserer en Frostbolt mot fienden, takler frostskader og reduserer bevegelseshastigheten med 50% i 8 sekunder.
    • Fire Blast: Hit fienden for brannskader.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Focus Magic: Øker målets sjanse til å slå kritisk med staver med 5% i 30 minutter. Når målet kritisk treffer, økes sjansen din for å treffe kritisk med staver med 5% i 10 sekunder. Du kan ikke kaste deg. Maksimalt 1 mål.
    • Twinkle cooldown økte fra 20s til 25s.
    • Rune of Power plasserer nå en kraftrune på bakken i 15 sekunder (var 10 sekunder) og har en ekstra effekt: Casting Arcane Power, Forbrenning eller Icy Veins vil også skape en power rune på din plassering.
    • Ring of Frosts inhabilitetsvarighet i PvE økte med 50%. I tillegg har det nå en ekstra effekt: Når inhabilitet utløper, blir fiender bremset med 65% i 4 sekunder.

Arcane

  • Ny evne - Endre tid: Endrer tidens gang og returnerer deg til din nåværende posisjon og helse når du kaster en gang til eller etter 10 sekunder. Effekten avbrytes ved å komme bort for langt eller ved å dø.
  • Mestring: Sage har nå en ekstra effekt: Øker gjenværende Arcane-skade.
  • Free Throw har nå en ekstra effekt: Stabler opptil 3 ganger og får Arcane Missiles til å skyte ut 1 missil til.
  • Nedkjøling av Arcane Power redusert fra 3 min til 2 min.
  • Touch of the Magi er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Arcane Mages på nivå 33. Touch of the Magi har blitt redesignet: Bruk Touch of the Magi til ditt nåværende mål, og akkumuler 25% av skaden du håndterer å målrette mot 8 sekunder, deretter eksploderer, og håndterer den samme mengden Arcane-skade på målet og redusert skade på alle nærliggende fiender. Genererer 4 Arcane Charges når støpt og har en nedkjøling på 45 sekunder.
  • Arcane Power har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Dominate Time (erstatter Mana Shield): Reduserer nedkjølingen av Alter Time med 30 sek. Å endre tid tilbakestiller Blinks nedkjøling når du kommer tilbake til det opprinnelige stedet.
    • Nytt talent - Arcane Echo (erstatter Maxed): Direkte skade du utleverer til fiender som er berørt av Touch of the Magi, forårsaker en eksplosjon som gir Arcane-skade til 8 fiender i nærheten.
    • Forsterkning får Arcane Missiles til å skyte 2 ekstra raketter på Free Launch (var 1 missil).
    • Resonansskade per mål hit med Arcane Barrage økte fra 10% til 15%.
    • Time Anomaly gir nå Time Warp i 6 sekunder og gir ikke lenger 4 Arcane-avgifter.
    • Nether Tempest tilbyr nå redusert skade på sekundære mål.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Back in Time er fjernet.

Fuego

  • Mestring: Tenning får nå Phoenix Flames til å spre tenningen din til 8 fiender i nærheten. Tenningen sprer seg ikke lenger til en nærliggende fiende hvert 2. sekund.
  • Phoenix Flames er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Fire Mages på nivå 19. Phoenix Flames har nå en nedkjøling på 25 sekunder (var 30 sekunder), gir 15% mer skade og garanterer ikke lenger en kritisk hit.
  • Forbedret pyroteknikk er nå Fireball (rang 2).
  • Phoenix Flames tilbyr nå redusert skade på sekundære mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Fra asken (passiv): Øker mestring med 2% for hver ladning av Phoenix Flames når den ikke er nedkjølt, og dine direkte skadeskadelige treff reduserer nedkjølingen med 1 sekund.
    • Blast Waves skade økte med 5% og varigheten til 6 sekunder (var 4 sekunder).
    • Alexstrasza's Fury treffer nå alltid kritisk og får 50% mer kritisk skade og har en ekstra effekt: Skaden din neste Pyroblast eller Flamestrike øker med 35%.
    • Revive reduserer nå gjenværende nedkjøling ved forbrenning med 1,5 sekunder (var 1 sekund).
    • Pyroblast øker nå Pyroblasts bonusskade med 250% (var 225%).
    • Living Bomb behandler nå redusert skade på sekundære mål.

Frost

  • Flurry reduserer nå målets bevegelseshastighet med 80% (var 70%).
  • Icy Veins har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Frozen Orb er nå begrenset til åtte mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Frozen Winds bonusbevegelseshastighetsreduksjon er nå 10% (var 15%).
    • Ice Nova tilbyr nå redusert skade på sekundære mål.

general

  • Leg Sweep-radius redusert fra 5m til 6m.
  • Enlightenment buff for Serenity Peak munker gir nå erfaring per hvile (i stedet for en opplevelsesbonus).
  • Crane Spinning Kick er nå begrenset til 6 mål.
  • Taunt er nå lært på nivå 9 (opp fra 14).
  • Rull (rang 2) læres nå på nivå 14 (var 9).
  • Alle munker kan nå bruke følgende evner:
    • Løs ut skade: Kast ut negativ chi fra kroppen din, og helbreder deg for 10% av mengden som er helbredet som naturskade til en fiende innen 8 meter. Har nå en nedkjøling på 15 sekunder.
    • Crane Spinning Kick: Du snurrer mens du sparker og gir fysiske skader i 1,5 sek til fiender innen 8 yards.
    • Touch of Death: Du utnytter fiendens måls svake punkt og dreper øyeblikkelig skapninger hvis de har mindre helse enn deg. Tilbyr skade som tilsvarer 35% av din maksimale helse mot kraftigere spillere og skapninger under 15% helse. Har en nedkjølingsperiode på 3 minutter.
    • Fortifying Brew: Forsterker huden din i 15 sekunder, øker din nåværende helse og maksimale helse med 15% og reduserer all skade du tar med 15%.

Bryggerimester

  • New Passive - Snooze: Niuzaos lære lar deg forsinke skader under kamp, ​​og øke effektiviteten til din Snooze med 75%. Få snooze når du angriper fiender med Barrel Slam, Dark Kick og Crane Spinning Kick.
  • Ny evne - Celestial Brew (erstatter Ironskin Brew): Et skudd av et sterkt bryg som samler renset chi som rømmer fra kroppen din for å danne en skadesabsorberende himmelsk vakt. I tillegg øker rensing av skade fra Stagger absorpsjonen til maksimalt 200%. Stabler opptil 10 ganger med 20% absorpsjon per bunke.
  • Innkall Niuzao, Black Ox er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Brewmaster Monks på nivå 42. Niuzao tapper ikke lenger målet og har nå en varighet på 25 sekunder (var 45 sekunder).
  • Cleansing Brew har nå to ladninger (var 2 ladninger), deler ikke lenger kostnader med andre bryggerier og har en ekstra effekt: Øker absorpsjonen av din neste Celestial Brew med opptil 3% basert på ditt nåværende Stagger-nivå.
  • Eject Damage har nå en ekstra effekt: Nedkjøling reduseres med 10 sekunder og henter positiv chi fra alle dine helbredelsessfærer for å øke helbredelsen som utføres av Eject Damage.
  • Dark Strike heter nå Dark Kick og gir Delay i 3 sekunder.
  • Barrel Slam reduserer nå nedkjølingen av lokkene dine med 3 sekunder (var 4 sekunder) og har en ekstra effekt: Grants Delay i 5 sekunder.
  • Spinning Crane Kick har en ekstra effekt: Å håndtere skader med Spinning Crane Kick gir forsinkelse i 1 sek og får helbredelsessfærene fra oksetilbuddet ditt til å bli dirigert.
  • Dark Kick kan nå brukes når du bruker to våpen.
  • Fire Breath og Barrel Slam håndterer nå redusert skade på sekundære mål.
  • Fortifying Brews nedkjøling er nå 6 minutter (var 7 minutter).
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Detonating Barrel: Start et flammende fat på målstedet, og del brannskader på nærliggende fiender og få dem til å savne nærkampangrep de neste 3 sekundene.
    • New Talent - Heavenly Flames: Å drikke drikker har 30% sjanse til å dekke munken i Heavenly Flames i 6 sekunder, og øke skadedempingen av Fire Breath med 5%. Spinning Crane Kick forårsaker også brannpust på mål.
    • Lav gjæring redesignet: Reduserer nedkjølingen av Cleansing Brew og Celestial Brew med 20%.
    • Black Ox Brew tilbakestiller nå også nedkjølingen av Celestial Brew.
    • Spesiell levering utløser nå alle sammenblandinger.
    • Rushing Jade Wind er nå begrenset til 6 mål.

Tåkevever

  • Ny evne - Innkall Yu'lon, Jadeormen: Kaller et bilde av Yu'lon, Jadeormen, i 25 sek. Yu'lon står nå ved siden av Mistweaver og kaster trøstende pust til et skadet mål for å helbrede dem og opptil 2 skadede allierte i nærheten. Comforting Breath får fordelen av Comforting Mist-bonuser, det samme gjør Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Følgende talenter er justert:
    • Innkall Chi-Ji, den røde kranen redesignet: Innkall Chi-Ji, den røde kranen, og bli immun mot bevegelseshemmende effekter i 25 sekunder. Chi-Ji genererer striper av Mist Dark Kick, Rising Sun Kick og Spinning Crane Kick, helbreder opptil 2 allierte og reduserer kostnadene og kastetiden for din neste Enveloping Mist med 33%, en effekt som den stabler opptil 3 ganger. Chi-Ji hjelper nå munken og håndterer nærkampskade.
    • Manas te varighet redusert fra 12 til 10 sek og har ikke lenger en global nedkjøling.

Vindreisende

  • Fists of Fury kan nå brukes når du bruker et tohånds våpen.
  • Touch of Death har nå en nedkjølingsperiode på 3 minutter (var 2 minutter).
  • Innkall Xuen, den hvite tigeren er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Windwalker Monks på nivå 42. Varigheten økte fra 20 sekunder til 24 sekunder.
  • Crane Spinning Kick skade økes basert på opptil 6 Crane Mark debuffs brukt på mål (var 5).
  • Storm, jord og ild har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Fists of Fury er nå begrenset til 6 mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Serenity and Invigorating Elixir har ikke lenger en global nedkjøling.
    • Rushing Jade Wind er nå begrenset til 6 mål.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Reverse Damage redesignet: Nå et passivt talent som øker helbredelsen utført av Eject Damage med 100% og får den til å generere 2. av chi når det brukes.
    • Trykkpunkter er redesignet: Touch of Karma's nedkjøling reduseres med 60 sekunder når Touch of Death dreper en spiller.

general

  • Auras bar med Crusader Aura, Devotion Aura og Retribution Aura kommer tilbake. Alle aurene har en rekkevidde på 40 meter, og bare en kan være aktiv om gangen.
  • Hevngjerrig vrede og Holy Avenger har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Dommens hånd læres nå på nivå 9 (var 14).
  • Pålegging av hender læres nå på nivå 14 (var 9).
  • Alle Paladins kan nå bruke følgende evner:
    • Ny evne - Kjør ondt: Lysets kraft tvinger et udøde mål, aberrasjon eller demon til å flykte i 40 sekunder. Skader kan avbryte effekten. Det kan bare brukes på ett mål om gangen.
    • Crusader Aura: Øker den monterte hastigheten til alle parti- eller raidmedlemmer innen 20 yards med 40%.
    • Andakt Aura: Parti- eller raidmedlemmer innen 40 meter bekreftes på nytt av deres hengivenhet, og reduserer skaden tatt med 3%.
    • Aura of Retribution: Når et parti eller raidmedlem dør innen 40 meter, får du hevngjerrig vrede i 8 sekunder.
    • Glory Word: Summons the Light for å helbrede et vennlig mål. Det koster 3 s. av hellig kraft.
    • De rettferdiges skjold: Rist skjoldet ditt mot fiender foran deg, håndter hellig skade og øk rustningen din i 4,5 sekunder. Du er ikke lenger begrenset av opplastinger. Det koster 3 s. av hellig kraft.
    • Crusader Strike: Slår målet for fysisk skade. Genererer 1 s. Holy Power og koster 14% av base mana.
    • Hammer of Wrath: Kast en guddommelig hammer som rammer en fiende for hellig skade. Kan bare brukes mot fiender under 20% helse eller under hevngjerrig vrede. Genererer nå 1 poeng. av hellig kraft.
    • Innvielse: Helg bakken under føttene dine og del hellige skader i 12 sekunder på fiender som kommer inn i området. Grense på 1.
    • Offervelsignelse: Velsign et parti eller raidmedlem, reduser skaden de tar med 30%, men du tar 75% av skaden som unngås. Varer i 12 sekunder eller til overført skade fører til at helsen din faller under 20%.

Sagrado

  • Holy Paladins bruker nå Holy Power som en ressurs.
  • Holy Shock genererer nå 1. av Holy Power, og nedkjøling er redusert til 7,5 sekunder (var 9 sekunder).
  • Beacon of Light refunderer ikke lenger mana. Kaster du lys av lys eller hellig lys til ditt Beacon of Light-tilskudd 1. av hellig kraft. I tillegg vil Beacon of Light-målet helbrede for 50% av den helbredte mengden (var 40%).
  • Light of Dawn koster nå 3. Holy Power og har ingen nedkjøling. Dawnlight's healing økte med 25%.
  • Det hevngjerrige korsfarertalentet har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Infusjon av lys reduserer nå kostnadene for lysglimt med 30% eller øker helbredelsen av hellig lys med 30%.
  • Aura Mastery gir nå den valgte auraen i 8 sekunder:
    • Aura of Devotion: Redusert skade som ble tatt økte fra 3% til 15%.
    • Crusader Aura: montert hastighet økte fra 20% til 60%.
    • Aura of Retribution: Varigheten økte med 50%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Reddet av lyset: Når helsen til en alliert med lysets fyrtårn faller under 30%, får din allierte et absorberende skjold. Du kan ikke skjerme den samme personen med denne effekten mer enn en gang hvert minutt.
    • Nytt talent - Seraph: Lyset forsterker kraften din i 15 sekunder, og gir 8% hast, kritisk streik og allsidighet og 12% mestring.
    • New Talent - Glow of Light: Holy Shock etterlater en Glow of Light på målet i 30 sek. Når du kaster Holy Shock, tar alle mål med Glow of Light skade eller helbredelse. Du kan bruke Light Shine på opptil åtte mål.
    • Holy Avenger redesignet: Din generasjon av Holy Power tredobler over 20 sekunder.
    • Divine Purpose har blitt redesignet: Dine Holy Power-evner har 15% sjanse til å gjøre din neste Holy Power-evne kostbar og øke deres skade og helbredelse med 20%.
    • Fist of Justice redesignet: Hvert punkt med Holy Power brukt reduserer den gjenværende nedkjølingen av Hammer of Justice med 2 sek.
    • Oppvåkning utløses nå også av Word of Glory.
    • Grant Faith genererer nå 1. av hellig kraft.
    • Sanctified Wrath reduserer nå nedkjølingen av Holy Shock med 40% (var 50%).
    • Divine Favor reduserer nå kastetiden til Holy Light og Flash of Light med 60%, men reduserer ikke lenger manakostnadene.

Beskyttelse

  • Protection Paladins bruker nå Holy Power som en ressurs.
  • Nytt passivt - strålende lys: For hvert fem kast av rettferdige skjold koster ditt neste herlighetsord ingen hellig kraft.
  • Avenger's Shield øker ikke lenger effekten av ditt neste Shield of the Rright og genererer nå 1. av hellig kraft.
  • Dommer fører nå til at målet tar 25% mer skade fra din neste Holy Power-evne, og genererer 1. av hellig kraft.
  • Hammer of the Rright genererer nå 1. av hellig kraft.
  • Innvielse reduserer skaden som ble tatt av Protection paladin i sin innvielse med 5%, i tillegg til eventuelle ekstra mestringsbonuser.
  • Protector's Light er fjernet.
  • Word of Glory har nå en ekstra effekt: Når du kaster Word of Glory på deg selv, øker det opp til 150% basert på din manglende helse.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - guddommelig formål: Dine Holy Power-evner har 15% sjanse til å gjøre din neste Holy Power-evne kostbar og øke deres skade og helbredelse med 20%.
    • Nytt talent - Holy Avenger: Din generasjon av Holy Power tredobler over 20 sek.
    • New Talent - Sanctified Wrath (erstatter Last Defender): Hevngjerrig Wrath varer 25% lenger og får dommen til å generere 2. av hellig kraft.
    • New Talent - Moment of Glory (erstatter Bastion of Light): Tilbakestiller nedkjølingen av Avenger's Shield. De neste 3 Avenger Shields har ingen nedkjøling og gir 20% mer skade.
    • Fist of Justice redesignet: Hvert punkt med Holy Power brukt reduserer den gjenværende nedkjølingen av Hammer of Justice med 2 sek.
    • Bulwark: Shield of the Rright har blitt redesignet med 2%, øker din styrke og utholdenhet i 10 sekunder og stabler opptil 3 ganger.
    • Blessed Hammer har nå en nedkjøling på 6 sekunder (var 4,5 sekunder), og genererte 1. Holy Power og reduserer neste skade du tar fra fiender.
    • First Avenger redesignet: Avenger's Shield treffer 2 ekstra mål, noe som gir deg et absorberende skjold for 100% av all skade de utfører.
    • Protector Hand øker nå Word of Glorys helbredelse basert på målets manglende helse, uavhengig av målet.
    • Final Battle er nå en områdeutløser som plager alle mål i 8 sekunder i stedet for å være en eneste spottende effekt.
    • Rettferdig beskytter reduserer nå gjenværende nedkjøling av hevngjerrig vrede og verge av gamle konger med 1 sek for hvert punkt med hellig kraft brukt.

Påstand

  • Ash Wake er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Retribution Paladins på nivå 34. Ash Wakes skade økes med 50%, og gir redusert skade på sekundære mål og genererer 3 skader. Holy Power (var 5 poeng).
  • Blade of Justice nedkjøling er nå 12 sekunder (var 10,5 sekunder).
  • Korstogtalentet har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Større velsignelse av konger og større velsignelse av visdom er fjernet.
  • Divine Storm er nå begrenset til fem mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Empyrean Power (erstatter Hammer of Wrath): Crusader Strike har 15% sjanse til å gjøre din neste Divine Storm kostbar og håndtere 25% mer skade.
    • Nytt talent - Healing Hands (erstatter Word of Glory): Nedkjøling av Lay on Hands reduseres med opptil 60%, basert på målets helse mistet. Word of Glory healing økes med opptil 100%, basert på målets helse tapt.
    • Nytt talent - Seraph (erstatter Wake of Ashes): Lyset forsterker kraften din i 15 sekunder og gir 8% hast, kritisk streik og allsidighet og 13% mestring.
    • Nytt talent - Holy Avenger (erstatter innvielse): Din generasjon av Holy Power tredobler over 20 sek.
    • Nytt talent - hellig vrede: hevngjerrig vrede varer 25% lenger. Under hevngjerrig vrede får hvert punkt av Holy Power brukt deg til å eksplodere med Holy Light, og skade skader på nærliggende fiender.
    • New Talent - Ultimate Judgment (erstatter inkvisisjonen): Slipp løs en sprengning av himmelsk energi som gir hellig skade på alle mål i det målrettede området, og får dem til å ta 50% mer skade fra dine Holy Power-evner i 8 sekunder. Passiv: Selv om du ikke er i nedkjøling, har angrepene dine en stor sjanse til å slippe løs en volley som gir hellig skade og får målet til å ta 10% mer skade fra din neste Holy Power-evne.
    • Execution Sentence har blitt redesignet: En hammer faller sakte fra himmelen til målet. Etter 8 sekunder tar han hellig skade, pluss 20% av skaden han tok fra dine evner i løpet av den tiden.
    • Guddommelig dom er fjernet.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Aura of Judgment: Når du eller allierte i auraen din blir kritisk rammet, får du dom. På 50 dommerstabler gir ditt neste våpenangrep 200% mer skade. I tillegg utløser det Vengeful Wrath i 6 sekunder.
    • Vengeance Aura er nå avhengig av mengdekontroll som påvirker alle allierte, ikke allierte med dine større velsignelser. Vengeance Aura rekkevidde økte til 40 yards (var 20 yards).
    • Hammer of Judgment er fjernet.
    • Luminescens helbreder nå opptil 5 allierte, med preferanse for skadede mål (i stedet for alle allierte). I tillegg er rekkevidden til denne muligheten økt til 40 yards (var 20 yards).

general

  • Å forsvinne har en ekstra effekt: Det reduserer rekkevidden der fiender vil angripe deg.
  • Alle prester kan nå bruke følgende evner:
    • Shadow Word: Pain - Et mørkeord som gir øyeblikkelig skyggeskade og ytterligere skyggeskader over 12 sek. Shadow Priests genererer 4. demens.
    • Shadow Word: Death - Et ord med mørkt bånd som skader skaden på målet. Hvis Shadow Word: Death ikke dreper målet, tar hjulet skade som tilsvarer skaden som deles målet. Skade økte med 175% til mål under 20% helse.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - ide stjele: Se på fiendens sinn for å prøve å stjele en trylleformular de kjenner. Hvis det lykkes, vil ikke offeret være i stand til å bruke denne magi på 20 sekunder. Kan bare brukes på Mana Humanoids. Hvis du ikke tegner noen staver, tilbakestilles nedkjølingen av Steal of Ideas.

Disiplin

  • Ny evne - Mind Searing: Målet utstråler etsende skyggeenergi, og skader skyggeskader over 4,5 sekunder til alle fiender innen 10 meter fra målet.
  • Ny evne - Mind Blast: Slår målets sinn for skygge. I tillegg forhindrer det noe av den neste skaden fienden gir som en bonuseffekt.
  • Ecstasy kaster nå Power Word: Shield umiddelbart på et vennlig mål når det brukes. Hvis målet ikke er en alliert, vil Power Word: Shield bli kastet på deg. Varigheten redusert til 8 sekunder (var 10 sekunder).
  • Shadow Pact redesignet: Lag en Shadow Pact som helbreder målet og 4 flere sårede allierte innen 30 meter. I 9 sekunder øker skaden og helbredelsen av dine Shadow-staver med 25%, men du kan ikke kaste Holy-staver. Den har en nedkjøling på 30 sek og koster 5% av basismanaen.
  • Holy Nova tilbyr nå redusert skade hvis det er mer enn 5 mål.
  • Power Word: Shield økes ikke lenger med 10% i PvP.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Spirit Breastplate (erstatter Luminous Barrier): I 10 sekunder skaper bod, kraftord: utstråling og forsoning absorberende skjold i stedet for helbredelse. Når dette talentet brukes, erstatter det Ecstasy. Spirit Breastplate har ikke en global nedkjøling.
    • Schism øker nå spelleskaden din mot målet med 25% (var 40%).

Sagrado

  • Healing Circle er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle hellige prester på nivå 39.
  • Holy Fire øyeblikkelig skade økte med 300%, men har nå 1,5 sekunders kastetid.
  • Holy Nova tilbyr nå redusert skade hvis det er mer enn 5 mål.
  • Power Word: Shield økes ikke lenger med 10% i PvP.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Fornyet tro (erstatter varig fornyelse): Din helbredelse økes med 10% på mål med din Forny.
    • Nytt talent - Circle of Prayer (erstatter Circle of Healing): Bruk av Circle of Healing reduserer kastetiden til din bønn om helbredelse med 25% i 8 sekunder.
    • Utover nå øker rekkevidden til helbredelsesformene dine med 30% mens du er i Spirit of Redemption.
    • Apoteose tilbakestiller nå nedkjøling av Holy Words når den utløses.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • New PvP Talent - Capital Mending: Bønn av Mending helbreder nå målet for 10% av deres maksimale helse og ignorerer eventuelle reduksjonseffekter.
    • New PvP Talent - Divine Ascension: Du reiser deg gjennom luften for å komme vekk fra fare. Mens du flyter, kan du bare kaste hellige staver.
    • Divine Helper er fjernet.
    • Delivered from Evil reduserer ikke lenger nedkjølingen av Leap of Faith med 45 sekunder. I stedet øker helbredelsen av din neste spell på målet med 100%.
    • I Don't Work Miracles reduserer nå også nedkjøling av Holy Word: Serenity med 25%.

Sombra

  • Ny mestring - Shadow Weaving: Skaden din økes med 4% for hvert Shadow Word: Pain, Vampiric Touch og Devouring Plague på målet. Under Voidform får alle mål maksimal effekt.
  • Ny evne - Slukende pest: Rammer målet med en sykdom som øyeblikkelig gir skygge og 4. ekstra skyggeskader over 6 sek. Helbreder deg for 300% av skadene.
  • Ny ferdighet: Mørke tanker (passiv): For hver skade-over-tid-effekt på målet har Mind Flay og Mind Searing en 2% sjanse for å umiddelbart legge til en Mind Blast-kostnad. Denne ladningen blir automatisk kastet og kan kastes mens Mind Flay eller Mind Searing kanaliseres i 6 sekunder.
  • Voidform redesignet: Har nå en nedkjøling på 90 sekunder, øker skaden med 20% og varer i 15 sekunder. Voidform reduserer ikke lenger nedkjølingen av Mind Blast; tilbakestilles nå og karakteren får to anklager mens den er i ugyldig form. Haste vinner ikke lenger hvert 2 sekund i ugyldig form.
  • Void Eruption's rollebesetningstid er redusert med 40%, og den krever ikke lenger 90. av demens for å kunne starte.
  • Shadowy Apparitions har blitt redesignet: Bruk av Mind Blast, Devouring Plague eller Void Bolt skaper også en skyggefull versjon av deg som flyter mot mål som er berørt av Vampiric Touch, og håndterer Shadow-skade. Kritiske treff vil føre til to gyter.
  • Shadow Word: Døden gyter ikke lenger Insanity.
  • Mind Blast genererer nå 8. demens (i stedet for 12 s.).
  • Vampiric Touch genererer nå 5. demens (i stedet for 6 s.).
  • Void Bolt genererer nå 15. demens (i stedet for 20 s.).
  • Mind Sear genererer nå 6. demens (i stedet for 8 s.).
  • Varigheten til mørke tanker økte til 10 sekunder (var 6 sekunder).
  • Mind Flay-skader redusert med 15%.
  • Mind Searing skade redusert med 15%.
  • Slukende pestens opprinnelige skade redusert med 15% og periodisk skade med 12%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Død og galskap (erstatter Shadow Insight): Hvis et mål dør innen 6 sekunder etter å ha blitt truffet av Shadow Word: Death, får du 73. Sinnssyke i 4 sekunder og nedkjølingen av Shadow Word: Death resets.
    • Nytt talent - Unleashed Darkness (erstatter Shadow Word: Void): Etter at du har kastet Vampiric Touch på et mål, blir din neste Vampiric Touch innen 8 sekunder kastet umiddelbart, og får øyeblikkelig skadeskade. Denne effekten kan bare forekomme hvert 15. sekund.
    • New Talent - Psychic Bond (erstatter Shadow Word: Death): Mind Blast skader 50% skade på alle mål som er berørt av Vampiric Touch innen 40 meter.
    • New Talent - Scorching Nightmare (erstatter Dark Void): Omgir øyeblikkelig skygge-skade på fiender rundt målet og bruker Shadow Word: Pain til dem. Hvis fienden allerede var påvirket av Shadow Word: Pain, øker Burning Nightmerys skade med 185%. Kan bare brukes mens du kanaliserer Mind Searing.
    • Nytt talent - Damnation (erstatter Lingering Insanity): Bruker Shadow Word: Pain, Vampiric Touch og Devouring Plague på målet, øyeblikkelig og uten kostnad.
    • New Talent - Ancient Madness (erstatter Dark Ascension): Voidform øker den kritiske streiksjansen med 30% i 15 sekunder. Denne effekten reduseres med 2% per sekund.
    • Nytt talent - Hungry Void (erstatter Legacy of the Void): Void Bolt får målet til å bli sårbart for Void, og øker skaden fra presten i 6 sek. Å kaste Void Bolt mot sårbare mål vil også øke varigheten av Voidform med 1 sekund eller 2 sekunder hvis Void Bolt kritisk treffer. Denne effekten kan bare være aktiv på ett mål om gangen.
    • Shadowbrush redesignet: Kaster en lang rekkevidde, langsom eksplosjon av Shadow energy på målpunktet, og skader Shadow-skader på alle mål innen 8 yards.
    • Torrent of the Void avbryter ikke lenger Insanity ved bruk, men gjelder nå Devouring Plague.
    • Overgivelse til galskap genererer ikke lenger 100. Insanity Øyeblikkelig når den brukes og har en nedkjøling på 1,5 min (var 3 min). I tillegg har Surrender to Madness nå en hjerterytmelydeffekt som øker når staveperioden utløper.
    • Searing Nightmare Insanity kostnad redusert til 30 (var 35).
    • Auspicious Spirits genererer nå 2. Insanity (var 1), og Shadow Apparitions skade økning redusert med 15% (var 30%).
    • Shadowbrush har ikke lenger tre anklager og bruker ikke lenger en sårbarhetsdebatt for Shadowbrush-skader på mål som treffes. Shadowfred tilbyr nå 3% økt skade og har en 100 sekunders nedkjøling (var 30 sekunder).
    • Void Torrent varighet redusert til 3 sekunder (var 4 sekunder) og skade økte med 20%. Torrent of the Void genererer nå 60. Sinnssykdom mens den varer (var 30 sekunder), tilbakestiller ikke lenger skaden din over tid, og nedkjølingen er redusert til 30 sekunder (var 45 sekunder).
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Varig pest: Øker varigheten av slukende pest med 6 sekunder.
    • Driven to Madness redesignet: Nå reduserer nedkjølingen av din Void Eruption med 3 sekunder når du tar skade.
    • Shadowmania er fjernet.

general

  • Crimson Vial helbreder nå i 20% av maksimal helse (var 30%), varigheten er redusert til 4 sekunder (var 6 sekunder) og kostnadene redusert til 20. Energi (i stedet for 30 s.).
  • Low Blow genererer nå 1 kombinasjonspunkt (var 2).
  • Stanseskader økte med 150%.
  • Alle Rogues kan nå bruke følgende evner:
    • Øyeblikkelig gift: Dekker våpnene dine med dødelig gift som varer i 1 time. Hvert treff har en 30% sjanse for å forgifte fienden og umiddelbart håndtere naturskader.
    • Punch: Du angriper med venstrehåndsvåpenet ditt, håndterer fysisk skade og bruker en konsentrert form av din ikke-dødelige gift. Utmerkelser 1 s. kombinasjon.
    • Kidney Strike: Etterbehandler som bedøver målet. Det fortsetter for hvert kombinasjonspunkt.
    • Sårgift: Dekker våpnene dine med en dødelig gift som varer i 1 time. Hver hit har en 30% sjanse for å forgifte fienden, umiddelbart håndtere naturskader og redusere all helbredelse mottatt med 5% i 12 sekunder. Stabler 3 ganger.
    • Lammende gift: Dekker våpnene dine i en ikke-dødelig gift som varer i 1 time. Hvert treff har 30% sjanse til å forgifte fienden, og reduserer bevegelseshastigheten med 50% i 12 sekunder.

Mord

  • Enhanced Poisons har nå en ekstra effekt: Du bruker gifter på våpnene dine 33% raskere.
  • Wounding Poison har nå en ekstra effekt: Stabler opptil 2 ganger til.
  • Vendetta har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Fan of Knives er nå begrenset til åtte mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Alacrity (erstatter Toxic Blade): Etterbevegelsene dine har en sjanse per kombinasjonspunkt til å gi 2% hastverk i 20 sekunder. Det akkumuleres opptil 5 ganger.
    • Blind Spot er nå en passiv evne som gir Mutilate 20% sjanse til å gjøre din neste bakhold kostnadsfri og kan brukes uten Stealth. Sjansen økte til 40% hvis målets helse er under 35%.
    • Crimson Tempest-skade økte med 30% og er begrenset til åtte mål.
    • Poison Charge gir nå 8. Energi (var 5) når du bruker Mutilate mot et forgiftet mål.

Outlaw

  • Pistol Shot er nå et venstrehendt våpenangrep for passive som Combat Power og reduserer bevegelseshastigheten med 30% (var 50%).
  • Heldigvis bruker ikke lenger kombinasjonspoeng, har en nedkjøling på 45 sekunder og varer i 30 sekunder. I tillegg erstatter Dice Mash ikke lenger Lucky.
  • Great Melee øker ikke lenger angrepshastigheten og gir nå 2 sekunder Hash per brukt kombinasjonspunkt.
  • Mellom øyenbrynene bedøver ikke lenger målet eller erstatter Kidney Strike. Har nå en nedkjøling på 45 sekunder (var 30 sekunder) og økt sjanse for kritisk streik.
  • Restless Blades får nå etterbehandler til å redusere gjenværende nedkjøling av Draw Lots and Flurry of Steel.
  • Steel Flurry normal skade økte med 40% (var 30%), den har ikke lenger 2 ladninger og har en 30 sekunders nedkjøling (var 25 sekunder). I tillegg vil alle Steel Flurry sekundære treff med et våpen dekket av Instant Poison, Crippling Poison eller Wounding Poison nå bruke giften på mål.
  • Adrenaline Rush har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Steel Flurry er nå begrenset til fire mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Wicked Blades (erstatter Mash-Up): Treffer fienden, håndterer fysisk skade og styrker våpnene dine i 10 sekunder, og får Sinister Strike, Ambush og Pistol Shot til å fylle på alle kombinasjonspoengene dine, men dine siste bevegelser bruker 5 % av din nåværende helse.
    • Uttrekkbar krok reduserer nå nedkjøling av Hook med 15 sekunder (var 30 sekunder) og øker inntakshastigheten.
    • Kill Kill er nå begrenset til fire mål mens Flurry of Steel er aktiv.

Diskresjon

  • Shadow Dance har nå 1 ladning (var 2), gir alle kampfordelene til Stealth i 8 sekunder (var 5 sekunder), og økt skade delt med 15%.
  • Discover Weakness gjelder nå når du angriper i stealth (var Shadow Slam og Cheap Shot). I tillegg fører Discover Weakness til at alle angrepene dine ignorerer 30% av fiendens rustning (var 40%) i 18 sekunder (var 10 sekunder).
  • Utslippsskader økes ikke lenger med 50%. Evnen gir nå 50% ekstra skygge-skader på mål med Discover Weakness aktiv.
  • Backstab har nå en ekstra effekt: Når du er bak målet, avslører Backstab nå også en åpning i forsvaret og bruker Discover Weakness i 6 sekunder.
  • Dødssymboler har nå en ekstra effekt: Dødssymboler får din neste kombinasjonspunktgenerator til å slå kritisk.
  • Shadow Blades har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Nightblade er fjernet.
  • Shuriken Storm er nå begrenset til åtte mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Premeditation (erstatter Uncover Weakness): Når du går inn i skjult, gir din neste Shadow Slam maksimalt 10 sekunder kjøttdeig og genererer 2. kombinasjonsutstyr hvis Mincemeat er aktivt.
    • Dark Shadow-skader økte med 5%.
    • Hemmelig teknikkskade økte med 20%. I tillegg er han nå begrenset til seks mål.
    • Rising Shadows fører nå til at dine siste bevegelser reduserer den gjenværende nedkjølingen av Shadow Dance med 0,5 sekunder for hvert brukte kombinasjonspunkt (var 1 sekund for hvert kombinasjonspunkt).
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Punch er ikke lenger et talent, og alle Rogues vil lære det på nivå 32.

general

  • Ny passiv - Forbedret reinkarnasjon: Reinkarnasjon gjenoppliver deg nå med ytterligere 20% helse.
  • Alle sjamanere kan nå bruke følgende evner:
    • Ny evne - Flame Tongue Weapon: Infunder våpenet ditt med brannelementet i 1 time, og får hvert av angrepene til å håndtere ytterligere brannskader.
    • Chain Heal: Heal det vennlige målet, og hopp deretter til de 2 mest skadede allierte i nærheten for å helbrede dem (3 for restaurering). Helbredelse reduseres med 30% for hvert hopp.
    • Healing Stream Totem: Kaller en totem for føttene dine som varer 15 sekunder og helbreder en skadet part eller et raidmedlem innen 2 meter hvert 40. sekund.
    • Lynskjold: Omgi deg med et lynskjold i 30 minutter. Nærkampangrepere har en 100% sjanse til å ta naturskade. Sjamanen kan bare ha ett elementært skjold aktivt av gangen.
    • Chain Lightning: Avfyrer et lyn på fienden, og håndterer naturskader og hopper til andre fiender i nærheten. Påvirker totalt 3 mål.
    • Flammesjokk: Syr målet med ild, håndterer brannskader og deretter ytterligere brannskader over 18 sek.
    • Frost Shock: Chiller målet med frost, takler frostskader og reduserer målets bevegelseshastighet med 50% i 6 sekunder.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem og Counterattack Strike Totem har nå 50. helse (i stedet for 5 s.). Enhver skade som blir ødelagt ødelegger totemet umiddelbart.

Elemental

  • Ny evne - Spiritwalker's Grace: Kaller opp åndenes veiledning i 15 sekunder, slik at du kan bevege deg mens du kaster sjaman. Kan kastes samtidig som andre staver.
  • Flame Shock har nå en varighet på 18 sekunder (var 24 sekunder).
  • Lynskjold: Genererer 5. Malstrøm for sjamanen ved mottak av angrep.
  • Lava Surges utløser sjanse redusert til 15% (var 10%).
  • Ancient Guide-talentet har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Echoing Bolt (erstatter Call the Storm): Avfyrer en bolt mot målet, takler elementskader og skaper et eldgamle ekko som forårsaker din neste direkte skade eller direkte helbredelse for å kaste en gang etter 1 sek uten kostnad.
    • Nytt talent - Statisk utladning: Laster ut overflødig energi fra lynskjoldet ditt, og påfører naturskader en fiende innen 40 meter hvert 0,5 sekund i 3 sekunder. Mål som er berørt av ditt flammesjokk har forrang.
    • Elemental Blast øker nå Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% i stedet for en flat mengde og genererer 30. malstrøm. Elemental Blast Overcharge genererer 15. malstrøm.
    • Totem-mestring er fjernet.
    • Ascension skyter nå en Lava Burst på alle Flame Shock-mål og tilbakestiller varigheten til Flame Shock til maksimalt 18 sekunder når den utløses.
    • Primal Elementalists Primal Fire Elemental Meteor er nå avgrenset til åtte mål.
    • Primal Elementalists Eye of the Storm er nå begrenset til 6 mål per flått.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Lava Control øker nå skaden på Flame Shock med 25%, i stedet for å øke skaden på Lava Burst.

forbedring

  • Ressursen og Maelstrom-linjen er fjernet.
  • Ny evne - Windfury Weapon (erstatter Windfury passiv): Trekk inn høyre elementvåpen med vindelementet i 30 minutter. Hvert høyrehendt angrep har 25% sjanse til å utløse to ekstra angrep, hver med fysisk skade.
  • Ny evne - Windfury Totem: Kaller en Windfury totem med 5 poeng. helse ved hjulene i 2 min. Partimedlemmers autoangrep innen 30 meter har 10% sjanse til å lande et ekstra angrep.
  • Maelstrom Weapon redesignet: Når du håndterer skader med et nærkampvåpen, har du en sjanse til å få Maelstrom Weapon, stabling opptil 10 ganger. Hver bunke med Maelstrom Weapon reduserer kastetiden for din neste helbredende eller skadelige magi med 20%, og øker skaden eller helbredelsen med 20%. Maksimalt 5 stabler Maelstrom Weapon kan forbrukes om gangen.
  • Feral Spirit genererer nå øyeblikkelig en bunke med Maelstrom Weapon og en bunke hvert 3. sekund i 15 sekunder.
  • Lightning Shield har nå en ekstra effekt: Når Lightning Shield gir skade, har du 50% sjanse til å generere en bunke med Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning har en ekstra effekt: Hvis Chain Lightning treffer mer enn ett mål, øker hvert mål som treffes av Chain Lightning, skaden på ditt neste Lightning Burst med 20%.
  • Stormscaller fører ikke lenger til at neste Stormstrike ikke utløser nedkjølingen, men vil fortsatt ha 5% sjanse til å tilbakestille den gjenværende nedkjølingen på Stormstrike.
  • Lava Lash gir nå 50% mindre skade, har en nedkjøling på 12 sekunder og har en ekstra effekt: Skaden økes med 100% hvis det venstre våpenet ditt tilføres Flame Tongue Weapon.
  • Frost Stigma erstattet med Frost Shock.
  • Frost Shock deler en nedkjøling med Flame Shock.
  • Hast reduserer nå nedkjølingen av Frost Shock og Flame Shock.
  • Tongue of Fire er erstattet med Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter er fjernet.
  • Lightning Burst tilbyr nå redusert skade på flere mål.
  • Windfury Weapon proc-skade økte med 240%.
  • Healing Surge healing økte med 50%.
  • Skaden eller helbredelsen av evner som bruker Maelstrom Weapon er økt med 30%.
  • Feral Spirit kjæledyrskade økte med 270%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Searing Flames (erstatter Boulderfist): Lava Lash øker nå Flame Shock-skaden mot målet med 100% i 12 sekunder.
    • Nytt talent - Stormy Flurry (erstatter skred): Stormstrike har 25% sjanse til å treffe målet en gang til for 40% av deres normale skade.
    • New Talent - Ice Strike (erstatter Totem Mastery): Slår målet ditt, takler frostskader og reduserer dem med 50% i 6 sekunder. I tillegg tilbakestiller Ice Strike nedkjølingen av dine Flame Shock og Frost Shock staver.
    • New Talent - Elemental Assault (Passive) (Erstatter overbelastning): Stormstrike-skade økes med 15%, og Stormstrike genererer nå 1 bunke Maelstrom Weapon.
    • Nytt talent - Fire Nova (erstatter Searing Assault): Spreng ildskader fra alle mål som er berørt av ditt flammesjokk, og del brannskader til maksimalt 6 mål innen 8 meter fra mål.
    • New Talent - Storm Guard (erstatter Fury of Air): Lad deg selv med lyn, og få dine neste 2 lynbolter eller kjeder til å håndtere 150% mer skade og øyeblikkelig.
    • Hot Hand fører nå til at aktive angrep fra Flame Tongue Weapon melee har 5% sjanse til å redusere nedkjølingen av Lava Lash med 75% og øke skaden med 100% i 8 sekunder. Hot Hand tilbakestiller også nedkjøling av Lava Lash når den er aktivert.
    • Elemental Blast øker nå Critical Strike, Haste eller Mastery med 3% i stedet for et flatt beløp.
    • High Winds skade bonus til Windfury er nå 50% (var 80%).
    • Hagestorm redesignet: Hver bunke Maelstrom Weapon som forbrukes, øker skaden på ditt neste Frost Shock med 35% og får ditt neste Frost Shock til å treffe et ekstra mål per bunke Maelstrom Weapon forbrukt.
    • Split koster ikke lenger malstrøm. Koster nå 6% mana.
    • Ascension eksploderer deg nå med naturskader når den er aktivert, og skader alle fiender innen 8 meter.
    • Ice Strike-skader økte med 75%.
    • Skadebonus per stakk fra Strong Winds til Windfury redusert til 35% (var 50%).
    • Searing Flames varighet økte til 20 sekunder (var 12 sekunder).
    • Elemental Blast-skader økte med 25%.
    • Hailstorm Frost Shock-bonus redusert til 15% (var 35%).
    • Fire Nova-skader økte med 75%.

restaurering

  • Ny evne - Vannskjold: Hjulet er omgitt av vannkuler, noe som gir ham 50. mana hvert 5. sekund. Når et nærkampangrep treffer hjulet, gjenoppretter han 2% av sin mana. Denne effekten kan bare oppstå hver andre sekund. Du kan bare ha ett elementært skjold aktivt av gangen.
  • Ny evne - Mana Tide Totem: Kaller en Mana Tide totem ved hjulene i 8 sekunder, og øker mana-regenerering av parti- eller raidmedlemmer innen 100 yards med 10%.
  • Earth Shield er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle restaureringssjamaner på nivå 22.
  • Varigheten på riptiden er nå 18 sekunder (var 15 sekunder).
  • Flame Shock har nå en varighet på 18 sekunder (var 21 sekunder).
  • Lava Surges utløser sjanse redusert til 15% (var 10%).
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Earth Flurry (erstatter Earth Shield): Forbruker maksimalt 3 Earth Shield-ladninger for å helbrede per ladning som forbrukes fra opptil 3 allierte i nærheten av ditt Earth Shield-mål.
    • Torrent øker nå Riptides opprinnelige helbredelse med 20% (var 30%).

general

  • Ny evne - Fel Dominans: Innkallingstiden til din neste Imp, Void, Succubus, Felhunter eller Felguard reduseres med 5,5 sekunder. Fel Domination fjerner nå også skjærkostnadene ved å innkalle kjæledyret ditt.
  • Ny evne - Ritual of Doom: Starter et ritual som ofrer en tilfeldig deltaker for å tilkalle en apokalyptisk vakt. Krever caster og 4 flere partimedlemmer for å fullføre ritualet.
  • Demon Circle er ikke lenger et talent og vil bli lært av alle Warlocks på nivå 41.
  • Demon Portal forsvinner ikke lenger når hjulet dør. Når portalen er i ferd med å forsvinne, begynner den å forsvinne for å advare caster og hans allierte om at de kanskje vil erstatte den.
  • Enslave Demon heter nå Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg kan nå brukes på arenaer og slagmarker, kan ødelegges av fiendens spillere og har 1% av casterens helse (var 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard og Summon Succubus er nå 6 sekunder (var 2,5 sekunder).
  • Alle Warlocks kan nå bruke følgende evner:
    • Tunges forbannelse: Tvinger fienden til å snakke demonisk, og øker kastetiden til alle trollformlene med 30% i 30 sekunder. En warlock kan bare ha en aktiv forbannelse per mål.
    • Curse of Weakness: Øker tiden mellom fiendens angrep med 20% i 2 minutter.
    • Forbannelse av utmattelse: Reduserer målets bevegelseshastighet med 50% i 8 sekunder.
    • Forbannelsen over utmattelsesvarighet økte til 12 sekunder (var 8 sekunder).
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Howl of Terror (erstatter Demonic Circle): Avgir et skremmende hyl som får 5 fiender innen 10 yards til å flykte i terror og bli desorientert i 20 sekunder. Skader kan avbryte effekten.
    • Dark Pact gir nå også bonushelse i 20 sek.
    • Dark Fury øker nå også Shadowfury's radius med 2 meter.
    • Spillere og fiender som er berørt av Howl of Terror kan nå ta mer skade før evnen blir kansellert.
    • Dark Pact stavekraftsbonus økte til 120% (var 40%).
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Forsterke forbannelse: Din neste forbannelse av utmattelse, forbannelse av tunger eller forbannelse av svakhet forsterkes.
      • Forbannelse av utmattelse: Reduserer målets bevegelseshastighet med ytterligere 20%.
      • Tunge forbannelse: Reduserer kastetiden med ytterligere 30%.
      • Forbannelse av svakhet: Fienden kan ikke slå kritisk.
    • Portal Mastery er nå tilgjengelig for alle Warlocks: Øker rekkevidden til Demon Portal med 20 yards og reduserer kastetiden med 30%. Reduserer tiden spillere må vente på å bruke demonportalen din igjen med 15 sek.
    • Curse of Tongues effektivitet i PvP redusert til 15%. Dette beløpet kan økes til 30% med Amplify Curse-talentet.
    • Curse of Fragility kalles nå Terror of Fragility.
    • Rooten in Flames er fjernet.

Lidelse

  • Ny evne - Malefic Rapture: Dine periodiske skadevirkninger eksploderer på alle mål og håndterer skygge-skader per effekt.
  • Unstable Affliction varer nå i 16 sekunder (var 8 sekunder), koster ikke lenger en Soul Shard og stables ikke.
  • Unstable Affliction's skade-tilbakeslag når det fjernes har blitt økt kraftig.
  • Frøsåing innebærer nå et demonfrø i 2 ekstra fiender (var 1).
  • Shadow Embrace er ikke lenger et talent, og alle Affliction Warlocks vil lære det inn Shadowlands.
  • Shadow Bolt-skader økte med 13%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Nytt talent - Uunngåelig død (erstatter Death Bolt): Å håndtere skade på en fiende med Agony øker skaden på ditt neste Drain Life med 15%. Denne effekten stabler maksimalt 50 ganger og kan ikke lenger fjernes.
    • New Talent - Dark Summoner (erstatter Shadow Embrace): Reduserer nedkjøling av Summon Darklook med 1 min.
    • Nightfall utløses nå oftere når korrupsjon sprer seg til flere mål.
    • Twisting in Agony får nå Agony's skade til å starte på 4 stabler og kan nå opp til 18 (var 15).
    • Death Bolt er fjernet. Det er nå et PvP-talent.
    • Haunt varighet er nå 18 sekunder (var 15 sekunder).
    • Dark Soul: Anguish har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Rask smitte: De neste 15 sekundene oppstår alle de gjentatte effektene dine 50% oftere. Øyeblikkelig rollebesetning koster 3 Soul Shards.
    • Ustabil lidelse kan nå brukes på opptil tre mål.
    • Nytt PvP-talent - Dødsbolt: Avfyrer en dødsbolt mot målet, og håndterer 60% av den totale gjenværende skaden fra dine skadevirkninger på målet. Med talentet Absolute Corruption kan du telle opptil 14 sekunder av korrupsjonsskaden din. Det koster 3 sjeleskår.
    • Soul Break bruker nå alle korrupsjonseffektene dine fra de 5 nærmeste fiendene i stedet for skade over tid. Du skynder deg ikke lenger for hver fiende som blir rammet av Soulbreaker.
    • Shadow Curse kalles nå Shadow Misfortune.
    • Affliction Warlocks 'Demon Armor øker nå rustningen med 150% (var 90%).

Demonologi

  • Wild Imps etter Hand of Gul'dan gyter nå først og gyter 2 til 3 i rask rekkefølge. Også, hvis de misforstår ruten, teleporterer de til trollmannen.
  • Axe Throw avbryter nå mål som er immun mot stun, for eksempel raid- eller fangehullsjefer. Dette påvirker ikke PvP-kamp.
  • Felguards Fel Storm er nå begrenset til åtte mål.
  • Axe Throw bedøver og avbryter nå målet.
  • Shadow Bolt-skader økte med 13%.
  • Terrasher angrepskraft økte med 20%. Terror Bite og Terror Lash Damage redusert med 10%.
  • Følgende talenter er justert:
    • Power Draw gir nå også 30% skade på dine neste 2 kaster av Demon Bolt.
    • Demonic Call reduserer fragmentkostnaden for Calling Scarers med 2.
    • Doom har ikke lenger en liten sjanse til å tilkalle en apokalyptisk vakt hvis den dreper målet.
    • From the Shadows utløses nå av Bite of Terror (i stedet for Calling Treadershakers).
    • Tilfeldige demoner innkalt av Indre Demons angrepsmakt er økt med 21%.
    • Angrepskraften til demoner innkalt av Nether Portal er økt med 21%.
    • Demonisk forbruk ofrer ikke lenger Imps. Nå drenerer 15% av helsen fra alle aktive demoner og økes i en grad avhengig av mengden som forbrukes.
    • Minions som kommer fra nettportalen har sin angrepskraft økt med 15%. I tillegg kan Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards og Dark Hounds som kommer fra Nether Portal nå belaste fiender.

Ødeleggelse

  • Følgende talenter er justert:
    • Soul Fire gyter nå 1 Soul Shard (var 4 Soul Shard Fragments), bruker Immolate, har 3,5 sekunders rollebesetningstid (var 1,5 sekunder) og 45 nedkjøling (i stedet for 20 s).
    • Shadow Burn koster nå en Soul Shard, har en 50% kritisk streikesjanse mot mål som er 20% helse eller mindre, og nedkjølingen reduseres av hastverk.
    • Fire og Brimstone gyter nå 2 Soul Shard Chunks (var 1).
    • Inferno øker nå også Rain of Fire-skader med 20%.
    • Grimoire of Supremacy kalles nå Chaos Rain, og hver Soul Shard du bruker har 20% sjanse til å innkalle et ekstra Inferno som varer 10 sekunder (var 8% økt Chaos Bolt-skade).
    • Roaring Blaze har blitt redesignet: Conflagrate øker skaden til Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate og Conflagrate, og du håndterer målet med 30% i 8 sekunder.
    • Channel Demon Brannskader på primærmålet økte med 10%.
    • Dark Soul: ustabilitet har ikke lenger en global nedkjøling.

general

  • Whirlwind er nå begrenset til fem mål.
  • Taunt er nå lært på nivå 8 (var 14).
  • Charge (Rang 2) læres nå på nivå 14 (var nivå 8).
  • Alle krigere kan nå bruke følgende evner:
    • Ny evne - Shatter Throw: Kast våpenet ditt mot fienden, håndter fysisk skade, ignorerer rustning og fjerner magisk immunitet. Gir opptil 500% mer skade for å absorbere skjold.
    • Ny evne - grip inn: Du sprint mot en alliert og fanger opp all nærkamp og angrep mot dem i 6 sekunder så lenge de holder seg innen 10 meter.
    • Slam: Treff en motstander for fysisk skade.
    • Skjoldblokk: Løft skjoldet ditt og blokker alle nærkampangrep mot deg i 6 sekunder.
    • Sekt: Lemleder fienden for fysisk skade, og reduserer bevegelseshastigheten med 50% i 15 sekunder.
    • Virvelvind: Slipp løs en virvelvind av stål som treffer opptil 5 mål i nærheten for fysisk skade.
    • Spell Reflection - Ikke lenger et PvP-talent: Du løfter våpenet ditt, reflekterer magi som kastes mot deg og reduserer magisk skade du tar med 20%. Varer i 5 sekunder eller til en spell reflekteres.
    • Ignorer smerte: Du tåler smerte og ignorerer 50% av skadene som er tatt, opp til maksimalt dobbelt så mye skade.
    • Shield Slam: Rist målet med skjoldet ditt, og håndter fysisk skade.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Avansert (erstatter Spell Reflection): Når du griper inn på en alliert, får de Spell Reflection i 5 sekunder eller til en spell reflekteres.

våpen

  • Ny evne - Piercinghyl: Sakte ned alle fiender innen 12 meter, og reduserer bevegelseshastigheten med 70% i 8 sekunder.
  • Mestring: Deep Wounds har blitt redesignet: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer og Bladestorm bruker Deep Wounds, og håndterer Bleed-skader i 12 sekunder og øker skaden fienden tar fra deg med 9%.
  • Sweeping Strikes har nå en global nedkjøling på 0,75 sekunder (var 1,5 sekunder).
  • Bladestorm er nå begrenset til åtte mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • Fervor of Battle øker ikke lenger skaden til Whirlwind.
    • Rend har nå en varighet på 15 sekunder (var 12 sekunder). Øker også den kritiske skaden målet tar fra krigernes evner som bruker den med 10%.
    • Collateral Damage redesignet: Når feiende streik avsluttes, gir din neste virvelvind 25% mer skade for hver evne som brukes under feieangrep som gir skade på et andre mål.
    • Slitting har blitt redesignet (erstatter Sweeping Strike): Slå opptil 5 fiender foran deg, håndter fysisk skade og forårsaker dype sår. Slit forbruker Overwelm-effekten din for å håndtere økt skade.
    • Deadly Calm redesignet: Reduserer kostnadene for de neste 100 evnene dine som koster Rage med 4%. Passiv: Din maksimale raseri økes med 30.
    • Dreadnaught har blitt redesignet: Overwelm har to ladninger og utløser en seismisk bølge som gir skade på opptil 2 fiender i en 5 yardlinje.
    • Devastator har nå en nedkjøling på 45 sekunder (var 1 minutt), en varighet på 12 sekunder (var 7 sekunder), periodisk skade på 2 sekunder (var 1 sekund), og forfølger nærliggende fiender i kamp. I tillegg er han nå begrenset til åtte mål.
    • Overhengende Victors helbredelse økte til 30% (var 20%).
    • Avatar har ikke lenger en global nedkjøling.

Furia

  • Ny evne - Redoubled Fury (passiv): Når du bruker to enhåndsvåpen, økes skadene dine med 12% og bevegelseshastigheten din økes med 5%.
  • Bloodlust gjenoppretter nå 3% av helsen din (var 5%).
  • Rampage koster nå 80. raseri (var 85 s.).
  • Uforsiktighet genererer nå øyeblikkelig 40. av ekstra sinne.
  • Piercing Howl koster ikke lenger Rage, har en nedkjøling på 30 sekunder (var 0 sekunder) og en effektradius på 12 yards (var 15 yards), reduserer fiendens bevegelseshastighet med 70% (var 50%) og varer i 8 sekunder (var 15 sekunder).
  • Uforsiktighet har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Bladestorm er nå begrenset til åtte mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - Frenzy (erstatter indre raseri): Rampage øker Haste med 3% i 12 sekunder. Den stabler opptil 3 ganger. Denne effekten tilbakestilles hvis du kaster Rampage mot et annet hovedmål.
    • Nytt talent - Gjennombrudd (erstatter Furious Slash): Angriper ondskapsfullt en fiende og håndterer fysisk skade. Krever enrage. Genererer 15 s. av sinne.
    • New Talent - Cruelty: Mens rasende, Raging Blow gir 20% økt skade og har en 30% sjanse til å umiddelbart tilbakestille sin egen nedkjøling.
    • New Talent - Burning Fury (erstatter Carnage): Bloodlust genererer 2. mer sinne, eller 4 s. mer raseri når du kritisk treffer ditt primære mål.
    • Fersk kjøtt øker ikke lenger Bloodlusts helbredelse. Fresh Meat fører nå til at Bloodlust alltid utløser Enrage første gang du treffer et mål med Bloodlust.
    • Massakren har nå en ekstra effekt: Reduserer nedkjølingen av Execute med 1,5 sekunder.
    • Dragon Roar har nå en nedkjøling på 30 sekunder (var 35 sekunder), reduserer ikke lenger fiendens bevegelseshastighet og gir trippel skade på kritisk.
    • Mad Berserker redesignet: Rampage har 20% sjanse for å returnere 40 umiddelbart. av sinne.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind gir 30% mer skade og påvirker nå dine neste 4 nærkampangrep mot et enkelt mål (var ditt neste 2).
    • Reckless Rampage har blitt redesignet: Recklessness genererer 50. raseri og kraft betydelig Bloodlust og Raging Blow.
    • Overhengende Victors helbredelse økte til 30% (var 20%).
    • Infinite Rage er fjernet fra talentlisten og erstattet med Sudden Death.

Beskyttelse

  • Hevn gir nå redusert skade hvis den treffer mer enn 5 mål, ikke lenger har en nedkjøling, koster 20. of Rage (var 30) og erstatter Slam når han lærte seg. Dodge og parries har en sjanse til å få Revenge til å koste noe raseri (tidligere garantert).
  • Avatar har ikke lenger en global nedkjøling.
  • Avskjæringen er fjernet.
  • Thunder Clap tilbyr nå redusert skade på sekundære mål.
  • Følgende talenter er justert:
    • New Talent - War Machine: Dine autoangrep genererer 20% mer Rage. Å drepe en fiende genererer øyeblikkelig 10. of Rage og øker bevegelseshastigheten din med 30% i 8 sekunder.
    • New Talent - Double Charge (erstatter Safeguard): Øker Charges maksimale antall kostnader med 1 lading og reduserer nedkjøling med 3 sekunder.
    • Dragon Roar har nå en nedkjøling på 30 sekunder (var 35 sekunder), reduserer ikke lenger fiendens bevegelseshastighet og gir trippel skade på kritisk. Genererer 20 s. raseri (var 10 s.).
    • Devastator har nå en nedkjøling på 45 sekunder (var 1 minutt), en varighet på 12 sekunder (var 7 sekunder), en 2 sekunders skade (var 1 sekund), og handlet 10. av raseri når han skader og forfølger fiender i nærheten i kamp. I tillegg er han nå begrenset til åtte mål.
    • Reworked Serve Cold: Revenge gir 20% mer skade, eller 50% mer når det ikke koster deg Rage fordi du har lykkes med å unnvike eller parere.
    • Trussel: Intimidating Scream er redesignet, og slår tilbake alle nærliggende fiender bortsett fra ditt primære mål, og får alle til å kaste i 15 sekunder i stedet for å flykte.
    • Smites skadereduksjonseffekt kan nå stables opp til maksimalt 5 ganger.
    • Overhengende Victors helbredelse økte til 30% (var 20%).
    • Forsterk tildeler nå Shield Block-effekten i løpet av den siste belastningen (i stedet for å øke sjansen for å blokkere med 100%).
    • Ukuelig har nå en ekstra effekt: Hver 10. Å bruke Rage helbreder deg for 1% av din maksimale helse.
    • No Surrender fører nå til at Ignore Pain unngår 40% til 100% skade basert på tapt helse (var unngå 0% til 100%).
    • I Heat of Battle gir nå 2% hastverk for hver fiende eller alliert innen 10 yards (var 3% hastverk).
    • Booming Voice-skadet bonus økte til 20% (var 15%).
    • Gravpåvirkninger får nå Shield Slam til å generere 3. ekstra Rage og øker ikke lenger Shield Slam-skade under Shield Block.
    • Anger Control reduserer nå ikke lenger nedkjølingen av Demoralizing Shout eller Last Stand.
    • Crackling Thunder har nå en ekstra effekt: Thunderbolts bevegelseshastighetsreduksjon økes med ytterligere 10%.
    • Hevn er fjernet.
  • Endringer i PvP-talenter:
    • Nytt PvP-talent - Bounce: Reflekterende staver forårsaker ytterligere 33% skade på angriperen.
    • Massestaverefleksjon er fjernet.

Dungeons and Raids

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Detonerende
      • Trigger er nå en dissipable magic debuff.
      • Trigger gir en flat mengde skade i stedet for en prosentandel av maksimal helse.
    • Vulkanisk
      • Spillere flyr nå gjennom luften hvis de blir rammet av Volcanic.
      • Volcanic deler nå ut skade som tilsvarer 15% av spillerens helse (var 40%).
    • Sanguine
      • Blodtørst varighet redusert til 20 sekunder (var 60 sekunder).
    • Smertefull
      • Engangshelbredelser fjerner nå en bunke med smertefull.
      • Smertefull gir en flat mengde skade i stedet for en prosentandel av maksimal helse.
    • Eksplosiv
      • Eksplosive kuler gyter nå 4-8 meter fra innkallingsenheten (var 3 meter).
      • Helsen til eksplosive kuler er redusert og er ikke lenger bundet til keystone-nivået.
      • Eksplosive orbs spiller nå en lydeffekt når de blir beseiret.

Varer og belønninger

  • Korrupte gjenstander
    • Nå som det svarte imperiet er blitt redusert til aske ved nederlaget til N'Zoth, Corruptor, har ikke korrupsjonseffektene av gjenstander lenger effekt.
  • Ashjra'kamas, Veil of Resolution
    • Nå som korrupsjonen avtar, forsvinner MORS malefiske kjerner til utgivelsen av Shadowlands.
  • Hjertet av Azeroth
    • Rangering 4 Essenser kan ikke lenger oppnås.
    • Heart of Darkness Azerite-egenskap krever ikke lenger et korrupsjonsnivå på 25 for å være aktiv.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall påvirker nå Holy Power i stedet for Shield of the Rright for Protection Paladins.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance påvirker nå mana for Enhancement Shaman.
    • PvP-talentet som er gitt med den primære kraften til Azerite Essence Strife and Discord, er endret for følgende klasser:
      • Mistweaver-munker lærer nå Chrysalis (var kranens sti).
      • Affliction Warlocks lærer nå Rot og Decay (var Infinite Affliction).
      • Restaureringsdruider lærer nå reaktiv harpiks (var gjengroing).
      • Disiplineprestene lærer nå renselse (i stedet for forforutsetning).
      • Mages lærer nå Netherwind Armor (var Temporal Shield).
  • Legendariske varebonuser utløses ikke lenger fra Legion.
  • Lærbearbeidingstrommer tilbyr nå 15% hast (var 25%).
  • Tegn over nivå 50 kan ikke lenger bruke Battlecry, Intellect og Fortitude War Scrolls.
  • Mange forbruksvarer har nå en nedkjølingsperiode på 5 minutter.
  • Vann regenererer nå mana saktere i løpet av de første sekundene etter å ha begynt å drikke. Mengden som blir gjenvunnet vil øke gradvis hvis du fortsetter å drikke.
  • Kritisk streik, hast, mestring og allsidighet sekundærstatistikk har blitt redusert når en viss terskel er nådd.
  • Relikvier tilbyr ikke lenger en opplevelsesbonus, men har i stedet en fast bonus. Denne bonusen kan fås fra alle relikvier bortsett fra våpen og pyntegjenstander.
    • 2 stykker: Opplevelsesforbruk per hvile reduseres med 30%.
    • 3 stykker: Øk din regenerering ut av kamp i ytre soner, normale fangehuller og slagmarker.
    • 4 stykker: Leveling up Burst of Knowledge aktiveres, håndterer hellig skade på nærliggende fiender og gir deg 40% av primærstatistikken i 2 minutter. Å beseire flere fiender forlenger varigheten av denne effekten, opp til maksimalt 2 ekstra minutter.
    • 6 stykker: Opplevelsesforbruk per hvile reduseres med ytterligere 30%.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind og Surplus Potion of Accelerated Learning vil bli varer av lav kvalitet og kan ikke lenger brukes.
  • Ten Earth Syrup beholder 10% bonus å oppleve, men maksimumsnivået vil være 50.
  • Glyfer som endrer utseendet til en druidform er nå engangsbruk og låser permanent utseendet hos frisøren.
  • PvP-våpenillusjoner kan brukes av alle tegn på samme konto.
  • Kan ikke lenger være en mester i en fraksjon av Tåke av Pandaria for å få ekstra rykte.
  • For å fikse forskjellige visuelle problemer knyttet til SELFI Mk. II, vil tegn ikke lenger holde det i selfiemodus.

Kjæledyr kjemper

  • Fixed modifiserte skader (som Black Claw) brukes etter å ha tatt i betraktning multiplikatorer som ubevæpnet forsvar eller styrken og svakheten til kjæledyrets familie.
  • Ubevæpnet forsvar øker nå skaden tatt med 50% (var 100%).
  • Den totale skaden på evner som gir skade to ganger hver sving (for eksempel Hunting Party) er økt med 25%.
  • Andre skades skade økte med 66% og skader i tredje runde økte med 133% for evner som håndterer skade tre ganger hver tur (for eksempel Flock).
  • Skader over tid påført vann kjæledyr har blitt økt med 25%.
  • Pengemeteoritt og skumring Meteorittskader redusert med 10%.
  • Krukke med Stinky Liquids nedkjøling økte til 2 runder.
  • Rettferdig inspirasjon starter nå kjæledyrkamp på nedkjøling.
  • Følgende kjæledyrstatistikk er senket:
    • Hopper
    • Eremittkreps
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Mekanisk præriehund
    • Liten blå karpe
    • Mekanisk kurian
    • Askekattunge

Spiller mot spiller

  • Sesong 4 av Kjemp for Azeroth avsluttes med utgivelsen av den foreløpige oppdateringen av Shadowlands. I løpet av preseasonen kan du fortsette å delta i Mythic Keystone-fangehullene med påføringene og belønningene fra sesong 4, men sesongens prestasjoner vil ikke lenger være tilgjengelige. I tillegg kan du fortsatt stå i kø for PvP-rangering basert på din vurdering i sesong 4, men det vil ikke lenger være mulig å tjene belønninger og titler.
  • Alle tegn vil kunne bruke alle Gladiator-festene de har samlet på samme konto (inkludert de fra tidligere sesonger).
  • Gladiators medaljong, tilpasning og utrettelige er fjernet fra æretalentlisten. Evnen til å fjerne tap av kontrolleffekter kan oppnås i form av en kraftig PvP-pyntegjenstand som kan kjøpes med ære fra Aneka Melae i Hall of Legends i Orgrimmar og Alice Fischer i Hall of Champions i Stormwind.
  • Skader som kreves for å bryte rot- og frykteffekter mens du er i kamp med fiendens spillere, er økt med 25%.

Brukergrensesnitt

  • En navigasjonsindikator vises nå på skjermen for å veilede deg gjennom målene for oppdraget, noe som reduserer behovet for å åpne og lukke kartet.
  • Merker kan nå plasseres på verdenskartet ved å Ctrl + venstre klikke på den valgte plasseringen. Dette merket kan spores med navigasjonsindikatoren og kan deles i chat.
  • Druider kan nå tilpasse skjemaene sine i Barber Shop (inkludert gjenstandsskinn) atskilt fra hårfarge og våpenoverføring.
  • Kampanjeoppdrag har nå separate titler innen oppdragssporing.
  • Det er nå en knapp som lar deg minimere hver seksjon i oppdragssporingen.
  • Spillerstaver er omorganisert i staveboka. Det er nå en fane som viser evnene som er tilgjengelige for alle spillere i den klassen, mens staver som er spesifikke for hver spesifikasjon vises på separate spesifikasjonsfaner.
  • Beskrivelsen vil nå vises på markørplasseringen når du svever over ressurslinjen.
  • Nå, hvis den automatiske stavnøkkelendringen brukes med vennlige målplasseringsformuleringer, brukes posisjonen din.
  • Du kan nå justere tastaturet når du holder markøren over en sekundær menyhandling eller knapp med det nye alternativet "Hurtigtastaturgenvei", som du finner i tastaturmenyen.
  • Møteevner er nå søkbare i søkefeltet.
  • Fanen "Sett" er fjernet fra eventyrguiden.
  • Gruppelederne kan nå starte en nedtelling ved hjelp av gruppeadministrasjonsverktøy eller ved å skrive / nedtelling 10.
  • Auksjonshusmeldinger fra auksjonshus og spiller vises nå på tegnvalgskjermen.
  • Innstillingen "UI Size" er i "Grafikk" -delen (under Systeminnstillinger) i stedet for "Avansert".
  • Nye tilgjengelighetsalternativer er nå tilgjengelige i grensesnittinnstillingene:
    • Alternativer for bevegelsessykdom er lagt til.
    • Lagt til alternativet 'Overstyr skjermfarger', som endrer fargen på fullskjermsbleking og flimrer til svart.
    • Støtte er lagt til for nøkkelkartlegging, kamera, markørkontroll og bevegelsesstøtte for kontrollere.
    • Nå vil undertekstene til kuttescenene være aktive som standard.
  • Muligheten til å delta i en Battle.net-talechat fra spillklienten er midlertidig deaktivert.
  • Kreditt for Shadowlands.

Verdensbegivenheter

  • Brawler Brotherhood er midlertidig stengt. Dette forumet med bankende og bankende hender vil være tilbake i fremtiden.

WoW Companion-app

  • Oppdragene og tilhengerne av Legion.
  • Tegn kan nå velges som favoritter på tegnvalgskjermbildet.
  • Nyheten om WoW.
  • Med lanseringen av Shadowlands, vil spillerne kunne spille eventyrene og administrere følgesvennene sine i appen etter å ha låst opp eventyrsystemet.
  • Med lanseringen av Shadowlands, kart, verdensoppdrag og innkalling fra utvidelsen blir synlig når spilleren har sluttet seg til en kuriositet.
  • Fikset en feil som forhindret Mac'Aree World Quests fra å vises.
  • Løst et problem der sjansen for suksess og plyndringsbonusen fra oppdrag ikke ville vises riktig eller forsvant. Legion y Kjemp for Azeroth.
  • Fikset en feil som forhindret tegn som nivåer opp med oppdrag fra å vise riktig nivå. Legion.
  • Tegnsorteringsalgoritmen er tilbakestilt til "mest til minst", etterfulgt av "alfabetisk".

Klikk på for å se alle innholdsoppdateringsnotatene her.

Hvis du trenger hjelp med World of Warcraft, kom forbi Støttenettsted eller Kundestøtteforum (på engelsk). Hvis du finner noen feil, kan du informere om det i Feilrapport forum (også på engelsk).

Tilbake til start


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.