Tidligere Warcraft-utvikler oppretter Kickstarter-kampanje for å skrive "Opprinnelsen til Warcraft-utvikling"

Tidligere Warcraft-utvikler oppretter en Kickstarter-kampanje for å skrive


Aloha! Tidligere World of Warcraft-utvikler John Staats oppretter en Kickstarter-kampanje for å finansiere boka om Warcrafts utviklingsopprinnelse.

Tidligere Warcraft-utvikler oppretter Kickstarter-kampanje for å skrive "Opprinnelsen til Warcraft-utvikling"

John Staats, en tidligere utvikler av World of Warcraft etter 10 år i selskapet, har laget en kampanje for å fullføre sin bok om utviklingen og opprinnelsen til World of Warcraft, som han vil gi tittelen "The Journal of Warcraft."

Warcraft Journal vil inneholde 336 sider og mer enn 130 bilder som illustrerer boka.

Hvem er John Staats og hva er World of Warcraft Journal?

Jeg var outsider i spillbransjen før jeg begynte i Blizzard Entertainment i 2000 som selskapets første 3D-nivå designer. Etter at mange av misforståelsene mine om spillutvikling ble fjernet, trodde jeg det ville være et godt tema å skrive på. Jeg startet World of Warcraft Journal ved å intervjue medlemmer av teamet mitt for å bygge et større bilde av hvordan et dataspillfirma fungerer, og notere månedlige poster om fremgangen vår de neste fire årene (til vi lanserte den). Denne boken fokuserer på opp- og nedturer ved å lage MMORPG-spill, og fordi WoW er så kjent, er det utmerket felles grunnlag for å dekke det grunnleggende og spesifikke ved spillutvikling.

Min vanilje-portefølje inkluderer 90 prosent av spillets åpne områder som huler, krypter, huler, gruver og bikubetunneler. Designet og bygget Temple of Ahn'Qiraj, Blackfathom Caverns, Blackwing Lair, Blackrock Mountain, Blackrock Depths, Booty Bay, Karazhan (med Aaron Keller), Three-Headed Dam, Blackrock Summit, Core of Magma, Razorrow Ditch, Razorrow Horado, Scholomance, Cauldron, Upper Blackrock Summit, Wailing Caves og Warsong Gorge (med Matt Milizia)

For et par år siden utviklet jeg en sykdom (et udiagnostisert nevrologisk problem i hendene mine) som hindrer meg i å bruke datamaskinen i en periode, inkludert å lage og spille dataspill. Med utviklingen av dataspill i bakspeilet videreformidler jeg det jeg lærte om bransjen. Min eneste agenda er presisjon. Siden World of Warcraft Journal er en egen publikasjon, kan du være sikker på at dette ikke vil være en reklamepublikasjon - hele historien vil være tilgjengelig for deg.

Tidligere Warcraft-utvikler oppretter en Kickstarter-kampanje for å skrive

Tidligere Warcraft-utvikler oppretter en Kickstarter-kampanje for å skrive

Blizzard eier ikke disse bildene? Er det juridiske risikoer ved å være en uavhengig publikasjon?

Jeg har en lisensavtale med Blizzard Entertainment for å bruke innholdet deres i denne boka. Jeg har hatt møter med lederne dine om boka og sendt dem over et dusin eksemplarer for å lese, faktasjekke, legge til detaljer og gjøre rettelser. Selv advokatene hans leste den for å sikre at alt var fantastisk.

Hvis du er programmerer / utvikler, interessert eller bare nysgjerrig på hvordan World of Warcraft startet fra bunnen av, anbefaler jeg denne boka. For å kunne delta i Kickstarter-kampanjen få tilgang til denne lenken og delta. Etter utgivelsen på Kickstarter vil den selges på Amazon.

Merk: i Kickstarter-kampanjen er Spania og de fleste land i Latin-Amerika (unntatt Mexico) utenfor belønningssystemet. Husk at hvis du donerer i kampanjen og er fra et av disse landene Du vil ikke motta noen belønninger fra de som er merket i kampanjen. Vi må vente på at den skal bli utgitt på Amazon for å få en kopi.

Hvor kan jeg få mer informasjon om World of Warcraft Journal og John Staats?

Min webside, når du er klar.com, har alt du trenger å vite (inkludert noen saftige ekstrakter). Hjemmesiden min er en typisk forfatterblogg som dekker kampanjene mine etter Kickstarter. Min Facebook-side vil sende varsler om tilgjengeligheten på Amazon av World of Warcraft Journal, fremtidige milepæler, anmeldelser, artikler og tidsplaner. Hvis du ikke vil ha spam, kan du registrere deg på nettstedet mitt for å få en forhåndsvisning av e-post mitt neste prosjekt: et fangehullsbasert brettspill som også vil bruke crowdfunding-systemet.

Tidligere Warcraft-utvikler oppretter en Kickstarter-kampanje for å skrive


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.