Warcraftlogs kjøper Wipefest.gg-siden

Warcraftlogs kjøper Wipefest.gg-siden

[blå forfatter = »Wipefest» source = »https://www.reddit.com/r/CompetitiveWoW/comments/j6ahjf/warcraft_logs_welcome_wipefest/»]

    Hei alle sammen,

    Dette er den mest spennende kunngjøringen jeg noensinne har kommet med!

    Mange av dere vil vite at jeg har utviklet Wipefest på fritiden i 3 og et halvt år. Det startet som et spennende prosjekt for å hjelpe sororitetene mine å jobbe med og avgrense taktikk for å komme videre, og har siden vokst og vokst basert på tilbakemeldinger fra samfunnet.

    Wipefest prøver å fylle en nisje som jeg følte ikke hadde så mye fokus den gangen: mekanisk analyse. Det gjør dette ved å bruke Warcraft Logs API til å samle inn data fra loggede møter for å vise ytelsessammendrag og potensielle forbedringer.

    Kihra hos Warcraftlogs har alltid vært veldig nyttig for å støtte Wipefest (og andre utviklere som bruker Warcraftlogs API), alltid svare på spørsmål og raskt fikse eventuelle problemer i sjeldne tilfeller når noe begynte å oppføre seg annerledes.

    Både Wipefest og Warcraftlogs er i tråd med våre mål om å tilby utrolige verktøy til World of Warcraft-spillmiljøet, så jeg er veldig spent på å kunngjøre at Wipefest blir med i Warcraftlogs-familien, og jeg vil begynne å jobbe på begge sider i tide. Full. Det betyr at jeg vil kunne bruke mye mer tid på å gjøre disse verktøyene så fantastiske og nyttige som mulig.

    Så hva betyr dette? På kort sikt: veldig lite vil endre seg. Du kan fortsatt stole på Wipefest, og jeg har allerede begynt å oppdatere siden, så den er klar for Nathria Castle. Og i det lange løp? Vi er ikke helt sikre ennå. Det vil helt sikkert være et bredere funksjonssett enn noensinne i begge applikasjoner, på grunn av de ekstra tekniske ressursene og den delte kunnskapen vi har. Det vil være en slags integrasjon mellom Wipefest og Warcraftlogs, men vi er ikke helt sikre på detaljene eller datoen.

    Hva betyr en integrasjon mellom Wipefest og Warcraftlogs? For det første vil det fjerne alle begrensningene jeg har for øyeblikket når jeg designer ny mekanisk kunnskap. For øyeblikket må jeg begrense mengden data jeg ber om fra Warcraft-logger, men i fremtiden vil jeg ha tilgang til alle kamphendelser i loggen når jeg genererer analyse.

    Jeg er veldig spent på å kunne vite posisjonen til hver spiller og NPC når som helst i kampen. Dette kan åpne dørene for mye smartere innsikt, for eksempel å finne ut hva som gikk galt i en Life / Void-rotasjon i Ra-den, eller hvor langt borte Brutal Smash-spillerne er i Vexiona, og hvorfor visse mennesker blir forankret.

    Jeg gleder meg til Shadowlands og finner nye måter å hjelpe oss med å komme oss gjennom nivåene. Takk alle for fortsatt støtte!

    - Yax

[/blå]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.