Guiaswow Svar: Paladin Tank Attack Rotation

For en tid siden innviet vi a seksjon på nettet for å svare på tvilen til brukerne som kan oppstå.

Tanken er at du, sender oss spørsmålene dine gjennom dine kommentarer eller e-postmeldinger til webmaster @guiaswow. Med og vi vil prøve å svare på et spørsmål i uken. Spørsmålet kan dreie seg om det som bekymrer deg om World of Warcraft, det beste søketillegget, hvor Time Lost Proto-Drake ligger, hva som helst.

guiaswow_svare

Denne uken valgte vi et interessant spørsmål fra Deren:

God morgen.

Jeg har en Protection Paladin (deres)
Og jeg vil at du skal gi råd på nettstedet ditt som er den ideelle rotasjonen (i henhold til cd-en for hvert angrep / spell) for å øke størst mulig mengde agro. I mitt brorskap er det DPS (autentiske drapsmaskiner) som må bruke simulere død for å kontrollere den agroen de genererer.

Tusen takk.

Mens vi er her, skal vi se gjennom evnene som genererer trussel fra Paladin. Det viktigste å generere trussel i en Paladin er uten tvil Straight Fury og hellig skade. Alle spesielle angrep fra Paladin Protection håndterer hellig skade. De Straight Fury har en trusselmodifikator som øker trusselen generert med 43% og har en multipliseringsfaktor med den hellige skaden, slik at du vil generere 172% mer trussel med Straight Fury enn uten den.

Rettferdighetens skjold: Denne evnen forårsaker en stor trussel mot et enkelt mål og til en veldig lav manapris. I situasjoner der det bare er ett monster, er denne evnen den som kan generere mest trussel. Denne evnen øker trusselen som genereres hvis vi øker blokkverdien.

Hammer av de rettferdige: Utmerket trusselgenerering mot 3 monstre til lave manakostnader eller 4 med Glyph for denne evnen. Skade per mål er ikke så høyt som skjold for rettferdighet, men den totale skaden mot 3 (eller 4) mål er høyere. Denne evnen teller også som et angrep for selet du har aktivt og er utvilsomt mer effektivt i Hevnets segl da det lar deg opprettholde mana. Det er viktig å merke seg at denne evnen, Nei. vil hoppe til mål som er under påvirkning av mengdekontroll (for eksempel Polymorph). Trussel generert og skade øker med Attack Power.

Avenger's Shield: Denne evnen genererer mye trussel til en moderat kostnad. Det er flott når du starter en kamp for å tilkalle opptil tre monstre. Stun-effekten mot monstre er ganske god, det gir lagkameratene tid til å styre publikum hvis de trenger det, med fordelen at trusselen kommer fra deg og ikke Wizard / Shaman / Druid / Warlock. Som Hammer, denne evnen Nei. hopp til monstre som allerede er i mengdekontroll. Denne evnen øker effekten med Attack Power og Spell Power.

Exorcism: Exorcism er en veldig nyttig evne til å oppnå trusselen om et enkelt monster når Avenger's Shield ikke kan brukes ennå, eller hvis den sekundære effekten ikke er det vi forventet. Denne evnen vil alltid kritisere Undead og Demons.

Hellig skjold: Forbedrer trussel og avbøting. Trusselen generert av Sacred Shield er ikke viktig for tanking, men den er nyttig, og uten tvil er den et veldig bra avbøtende verktøy. Selv med blått utstyr er 1,000 reduseringspunkter en god mengde. Denne evnen har en nedkjøling på 8 sekunder og varer i 10, dette betyr at du kan oppdatere den før den utløper. Denne evnen forbedres med angrepskraft og stavekraft mens redusering forbedres med blokkverdi.

Innvielse: Det er paladins evner par excellence. Påvirker alle monstre innen 8 meter rundt paladinen i 8 sekunder med en nedkjøling på 8 sekunder. Husk at denne evnen fjerner alle effektene til publikumskontroll.

Setninger (SdL, SDS, SdJ): De gjør liten skade, men gagner gruppen. Setninger er en del av de fleste rotasjoner. Hvis det er andre paladiner som bruker disse evnene, er det best å ikke bruke manaen på disse evnene.

Stemple Hevn/Korrupsjon: Dette regnes som den viktigste forseglingen av stridsvogner, ettersom den gir mer skade enn Rettferdighetens segl og kan være aktiv på flere mål samtidig, spesielt med Hammer av de rettferdige. Denne forseglingen er ganske nyttig for monstre som eliminerer trusselen på et tidspunkt (Ignis-forsamlingene).

Rettferdighetens segl: I de fleste situasjoner er dette seglet mindre nyttig enn det forrige seglet, men det kan være nyttig for monstre som dør raskt og ikke lar deg akkumulere doser av hevnets segl.

sel av blod/av martyren: Denne tetningen brukes knapt når den tankes, da den genererer liten trussel og forårsaker skade på selve tanken.

Paladin innvielse

Nå går vi til spørsmålet når dette er avklart.

Ferdighetsrotasjon

Tatt i betraktning at de fleste av evnene er øyeblikkelige, bør rotasjonen av angrep maksimere aktiviteten din. Den vanligste rotasjonen er kjent som 69 (ikke vær galt) siden vi sprer ferdigheter med 6 sekunder nedkjøling, med ferdigheter på 9 sekunder nedkjøling.
Ferdigheter med 6 sekunder er Rettferdighetens skjold y Hammer av de rettferdige så rotasjonen blir omtrent slik:

(Rettferdighetens skjold) ____ (Hammer) ____ (Rettferdighetens skjold) ____ (Hammer) ____ (Rettferdighetens skjold) ____…

Ferdigheter med 9 sekunder er Hellig skjold, Innvielse og setning. Skjoldet og innvielsen har 8 sekunder, men det er godt å oppdatere dem før. La oss se rotasjonen.

(Skjerm for rettferdighet) - Hellig skjold - (Hammer) - Innvielse - (Skjerm for rettferdighet) - Setning - (Hammer) - Hellig skjold - (Skjold for rettferdighet) - Innvielse - (Skjold for rettferdighet) - Setning ...

Selv om rotasjonen virker komplisert, er den lett å vedlikeholde når vi kjemper. Hvis vi kan se nedkjølingstidene godt, bør du se hvordan hver ferdighet avslutter nedkjøling rett før du trykker på knappen. Det anbefales å tilordne nøkler som hjelper deg, for eksempel 1, 2 og 3 for ferdighetene på 9 sekunder og Q og E for skjerm for rettferdighet og hammer av rettferdige.
Dette bør imidlertid ikke være et dogme, og hvis du trenger å gjøre noe, bør du innlemme det i syklusen. Denne rotasjonen er standard og bør endres etter behov.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.