Evig hage gull - utfordringsmodus guide

https://www.youtube.com/watch?v=0GktgVd5nRMBienvenidos a la guía del Vergel eterno en su modalidad de desafío. En este resumen os detallamos unos cuantos consejos para superar la mazmorra vergel eterno con mención de oro y conseguir el logro den evige gullhagen.

Den evige gullhagen

Ved denne anledningen i guiaswow Vi har gått gjennom fangehullet The Eternal Orchard i sin utfordringsmodus for å oppnå prestasjonen den evige gullhagen som er en del av metaprestasjonen gull krigsherreutfordring.

Nok en gang understreker vi viktigheten av å ha de optimaliserte tegnene for å lette denne oppgaven. Også for å oppnå den evige gullhagen Det vil være veldig viktig å ha maksimalt antall ferdigheter, talenter og tegn som tillater oss å desorientere, bedøve, stille og avbryte massevis, siden vi i mange trekk må kutte empowerment og healing evner.

I vårt tilfelle har det vært veldig gunstig å ha tyfon av druiden, Brannpust forbedret med ildpust glyph av tankmunk, jordskjelv og det fantastiske Tordenvær sjaman (i Ananyx pålegger denne evnen en god respekt).

Til den evige gullhagen Det vil ikke være nødvendig å eliminere alle trekk, det vil faktisk være viktig å hoppe over et stort flertall av dem og dra nytte av terrenget å takle.

Tips

  • Så snart du starter tanken, må du ta alle trekkene underveis til du kommer til den første gaffelen, og ta ett trekk til venstre. Når de kommer sammen, må ferdighetene til crowd control koordineres slik at fiender ikke bruker bladespout på oss eller øker seg selv.
  • Etter de første trekkene vil vi gå opp frontrampen til vi når den første sjefen trekker. Vi vil sette de 4 trekkene sammen og bruke mengdekontroll for å hindre dem i å kaste bladespouts og forhindre at enraders heles.
  • Med den første sjefen, Crust Crust, vil det være veldig viktig å bruke skadediskene og Heltemann/Temporal forvrengning når det går tom for energi og er forstenet siden det på den tiden vil motta mer skade.
  • Vi stopper ved å klatre opp en høyde som vi får tilgang til området til erkehuset Sol. Vi vil samle trollmannens trekk og bruke mengdekontroll for å forhindre at de kaster magi. Dette er et veldig kritisk punkt, og du må kanskje ty til DC for å redusere og helbrede. Vær spesielt forsiktig med brannmages.
  • Det er enkelt å bekjempe med tryllekunstneren. Vi må forlenge brannfasen og unngå å kutte av «parasittvekst». Vi kutter den når du kanaliserer den for tredje gang, og vi vil ikke kutte den igjen.
  • Kampen med edderkoppen har ikke noe spesielt, vi vil forhindre at den leges ved å eliminere tillegget.
  • Kampen med Elder Protectors vil ha flere detaljer. Vi må prøve å bringe de 3 sjefene sammen for å dra nytte av den gjenværende skaden. Det vil også være nødvendig å spre fordelene som brukes og kutte det helbredende "Revitalizing Waters".
  • Kampen med den siste sjefen vil være lett. Det vil være en prioritet å frigjøre mages og allierte som blir fanget i viklingene, og tanken må dra nytte av brannen for å eliminere tilsetningene raskt.

Tiden til dette fangehullet er ganske stram, vi har 17:30 minutter, 5 sjefer og 30 trekk for å eliminere i tillegg til fangehullets størrelse. Snarveiene og hastigheten som trekkene fjernes på, er avgjørende for å overholde dem den evige gullhagen. Å avbryte helbredelsene vil være et obligatorisk krav.

Tålmodighet og lykke til, vi sees i neste utfordring.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Ana Martin sa

    Thunder Storm er en veldig respektabel ferdighet hvis 🙂

  2.   luis sa

    Takk for rådene dine, med dem blir det lettere å få det. XD