PowerAuras Classic - Hold øye med Auras

I dag skal jeg snakke med deg om PowerAuras et tillegg som har vunnet hjertet til mange spillere, inkludert mine. Etter å ha brukt den, vet jeg ikke hvordan jeg pleide å kontrollere visse ting.
Gjerne, en spillers syn er fokusert på midt på en skjerm som er hvor vårt alter-ego er og hvor de fleste begivenheter finner sted. PowerAuras utnytter dette godt og vil hjelpe oss med å minne eller advare oss om visse ting i midten av skjermen (eller der vi definerer).

guide_power_auras_banner

Jeg kommer til å gi deg beskrivelsen som forfatterne gir av dette tillegget:

Dette tillegget ble opprettet for å lette visuelle varsler når du tjener buffs (buffs), debuffs (debuffs) og mye mer. Det er veldig nyttig for korte buffs eller debuffs og vil tillate deg å plassere dem midt på skjermen eller rundt karakteren din, med svært tilpassbare visuelle effekter i stedet for å måtte se på handlingslinjens ikoner eller buffs du har.
Opprinnelig opprettet for å gi visuelle instruksjoner når du vinner buffs som "gratis kast" eller en slags Trinket Effect, mange utløsere har blitt lagt til siden da. Fungerer nå med debuffs (med hvilket som helst navn), debuff-typer (som staver eller forbannelser), kombinasjonspunkter, farlige områdestavninger, våpenfortrollinger, helse, mana, raseri eller energi, nedkjøling, trussel, PvP-status og druidform eller krigeropphold.

Jeg tror ikke det er nødvendig å presentere det mye mer la oss gå til rotet og jeg skal vise deg noen eksempler som jeg har for min restaureringssjaman. Min intensjon er, på slutten av artikkelen, å inkludere alle de jeg har eksportert, og at andre spillere vil bli oppfordret til å publisere sine for sin klasse.

Som alltid er den første tingen å gjøre å laste den ned:

Legge til nye auras

For å begynne å legge til nye auras må vi skrive «/ powa» og klikke på Ny. Det er et av de negative punktene i PowerAuras, og det er at det ikke er noen måter å få grafisk tilgang til konfigurasjonsgrensesnittet.

power_auras_1

Vinduet som vi ser nå, kan skremme oss litt når vi ser det, men vi vil snart bli vant til det.

Det første vi må bestemme hvilken type effekt vi vil overvåke, vi skal begynne med å overvåke en effekt av en pyntegjenstand eller et våpen, i dette tilfellet har jeg valgt perlen til Pandoras forespørsel som vi kan få ved å drepe Thorim med 10 spillere i Hard modus. Dette eksemplet er nyttig for pyntegjenstander, staveeffekter som Surge of Light, frikast, Lykke tilOsv

Enhver effekt (proc) vil bli kjent som buff og det er det vi må sette innen Aktivering av.
Hvis prosessen / buffoen vi vil overvåke, akkumuleres, kan det være lurt å legge til et minimum antall doser før ikonet vises på skjermen. Dette er nyttig for effekter som Tilfeldighet, kan den aktiveres for å advare oss om de 3 akkumulerte dosene og få mest mulig ut av effekten. Det er også mulig å aktivere den for mengder større enn 1 ved å plassere i stedet for «= 0», «> 1». Hvis det ikke akkumuleres, vil vi la det stå tomt.

Jeg bruker for eksempel en til å vite når Vannskjold, i så fall må vi merke «Vis når den ikke er aktiv»Eller hva er det samme« Vis når det ikke er aktivt ». Du kan også bruke den med Intellekt o Pig Iron Armor hvis du er en tryllekunstner og du bare må bruke den på klassen din.
Hvis du forstår engelsk, har du allerede innsett at du kan få ikonene til å vises bare når du er i bandet (Bare hvis i raid) eller i kamp (Bare hvis du er i kamp), for eksempel har jeg dem alle deaktivert når jeg monterer på et feste (Mount Toggle), for å unngå problemer når jeg går i oppdrett.

power_auras_2

Tilpasse utseendet

En av tingene som vil hjelpe deg med å skille hva som har skjedd, er varselets utseende.

Det er bedre å ha alternativet aktivert Glow slik at aurene ser jevnere ut. For å velge ikonet du ønsker, skyver du verktøylinjen Tekstur og sørg for å veksle mellom å forlate aktivert WoW-teksturer å ha forskjellige ikoner.
note: Spillere med spillet på engelsk kan ikke få ikonet for ferdighetene til å vises i stedet for de som eksisterer ved å aktivere alternativet Bruk egen tekstur men det ser ut til at det ikke fungerer på spansk.

Du kan endre Opacity-parametrene (opacity), Symmetry (Symmetry), Deformasjon (deformasjon), Størrelse (Størrelse) og posisjonen på de horisontale aksene (Posisjon X) og på de vertikale aksene (Posisjon Y). Fortsett og prøv å overlate dem til din smak, og sørg for at de hjelper deg med å gjenkjenne hva som skjer. Når du konfigurerer den, vil du se hvordan den endres på skjermen.

power_auras_3

Tidtakere

For effekter som varer i en kort periode som Pandoras forespørsel, kan det være nyttig å ha en tidtaker på skjermen.

Bytt til skjerm tidsur og klikk på Show og du vil se det vises. Du kan bruke de samme alternativene som med auraen for å justere utseendet.

power_auras_4

Nedkjølingstider

Det er også mulig å klare Cooldown-tidene våre for å vise oss en ferdighet når den er tilgjengelig. For dette er det nødvendig å velge inn Aktivering av alternativet Handling brukbar. Jeg har laget et lite eksempel for deg å se, slik at når jeg har Fire Elemental Totem tilgjengelig, vises et lite brannikon. Dette spesielle eksemplet er ikke veldig nyttig i seg selv, men det vil hjelpe deg med å konfigurere det.

power_auras_5

power_auras_6

power_auras_7

Del aurene dine!

Når du får tak i det, vil du se at det er lettere og enklere, og at du kan gjøre hva som helst for å tilpasse det til dine behov. Hvis du allerede har PowerAuras eller klarer å lage auras for klassen din som du vil dele, ikke nøl med å sende oss en e-post, hver aura kan enkelt importeres og eksporteres.

For å eksportere, på hovedskjermen til Power Auras Classic vil vi gi Eksport og vi vil kopiere teksten som vises. Du limer den inn i en e-post som forklarer hvilken klasse den er for og hva den er til, og sender den til webmaster @guiaswow. Med

For å importere vil vi lime inn teksten vi vil plassere her, og vi vil gi Import.

Liste over auraer

Her har vi Warlock Auras:

Den måler deg hvis du ikke har buff av Life Transfusion: et «ansikt» under vår karakter
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.91372549019608; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.13725490196078; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: stInterfaceIconsSpell_Shadow_BurningSpirit; størrelse: nu0.75; torsjon: nu1.0499999523163; holdning: nu10; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu1; egendefinert navn: st; timer: bofalse; mine: bofalse; begynn: nu0; av: botrue; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; eksakt: botrue; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; terskel: nu50; aurastextfont: nu16; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu9; buffname: stTransfusjon av liv; omvendt: botrue; opt1: nu0; r: nu0.95686274509804; randomcolor: bofalse; y: nu-199; alfa: nu1; aurastext: st; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

For når vi glemmer Fel Armor, er den spesielt laget for å irritere, så vi kan ta den på snart ^^
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.99607843137255; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: stInterfaceIconsSpell_Shadow_FelArmour; størrelse: nu0.75; torsjon: nu1; holdning: nu10; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu0; egendefinert navn: st; timer: bofalse; mine: bofalse; begynn: nu3; av: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: botrue; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; eksakt: botrue; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; terskel: nu50; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu49; buffname: stVile Armor; omvendt: botrue; opt1: nu0; r: nu0.14901960784314; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: st; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

Affliction: Twilight Talent, når du har øyeblikkelig Shadow Bolt, vises en blå ball, timer inkludert i tilfelle vi fornyer rotasjonen og vi må vente med å bruke den.
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.31372549019608; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu2; ikon: stInterfaceIconsSpell_Shadow_Twilight; størrelse: nu1; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu6; av: bofalse; texmode: nu1; x: nu132; timer: botrue; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-7; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; r: nu0.54901960784314; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu22; anim2: nu0; buffname: stTrance of the Shadows; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: botrue; alfa: nu1; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: falsk; holdning: nu10

Ødeleggelse (for det meste PvP, men hvis du har talentet og tar litt skade, fungerer det) tilbakeslag, et veldig kult symbol som dette i oransje.
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.11372549019608; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.35294117647059; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceIconsSpell_Fire_PlayingWithFire; størrelse: nu0.5; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; x: nu-117; timer: bofalse; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: botrue; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-100; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; r: nu1; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu47; anim2: nu0; buffname: stContragolpe; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: botrue; alfa: nu1; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: falsk; holdning: nu10

Dette måler deg når du har målet på 25% av livet, å rulle drenere sjel (lidelse) og øke dps
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.34901960784314; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; x: nu0; timer: bofalse; mål: botrue; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu8; r: nu0.48235294117647; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu4; anim2: nu0; buffname: st ???; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu26; eksakt: bofalse; alfa: nu0.75; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: uklar; holdning: nu10

Affliction: Eradication: i seg selv har det en visuell effekt ... men med dette er det enda mer visuelt. Timer lagt til, i tilfelle vi vil kaste pyntegjenstander
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.15686274509804; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: st; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu0.75; holdning: nu10; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu0; egendefinert navn: st; timer: botrue; mine: bofalse; begynn: nu1; av: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; eksakt: botrue; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; terskel: nu50; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu1; buffname: stErradication; omvendt: bofalse; opt1: nu0; r: nu0.48235294117647; randomcolor: bofalse; y: nu-52; alfa: nu0.75; aurastext: st; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; monteres: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

Her vil vi ha Auras of the Death Knight.

Beklager! Det ser ut til at det ikke er noen aura ennå. Fortsett og lag din. Del dem med alle, så oppdaterer vi informasjonen du oppgir.

Her skal vi ha Auras of the Hunter.

Beklager! Det ser ut til at det ikke er noen aura ennå. Fortsett og lag din. Del dem med alle, så oppdaterer vi informasjonen du oppgir.

Her har vi sjamanens auraer.

Earth Shield - Utløser hvis ingen i bandet har et aktivt Earth Shield

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.20392156862745; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceIconsSpell_Nature_SkinofEarth; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; av: botrue; symetrie: nu0; begynn: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; timer: bofalse; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: botrue; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; r: nu0.57254901960784; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: botrue; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu21; anim2: nu0; buffname: stEarth shield; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: botrue; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: botrue; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: botrue; er redd: falsk; holdning: nu10

Water Shield - Den er aktivert hvis vi ikke har Water Shield aktivert

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.36078431372549; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceIconsAbility_Shaman_WaterShield; størrelse: nu0.75; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; av: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; timer: bofalse; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; r: nu0.15686274509804; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu26; anim2: nu0; buffname: stWater shield; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: botrue; alfa: nu0.75; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: botrue; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: uklar; holdning: nu10

Earth Life Weapon - Aktiveres hvis Earth Life Weapon ikke er aktivert

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.32941176470588; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceIconsINV_Mace_60; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; av: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; timer: bofalse; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu5; r: nu0.69803921568627; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu50; anim2: nu0; buffname: stLife earth; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: bofalse; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: botrue; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: falsk; holdning: nu10

Her vil vi ha Druidenes Auras.

Beklager! Det ser ut til at det ikke er noen aura ennå. Fortsett og lag din. Del dem med alle, så oppdaterer vi informasjonen du oppgir.

Her vil vi ha Auras of the Warrior:

Vi vet når Taste for Blood er aktivert med en tidtaker igjen
Forfatter:thila

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0; anim1: nu4; varighet: nu0; g: nu0.047058823529412; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; holdning: nu10; ikon: stInterfaceIconsAbility_Rogue_HungerforBlood; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1.0499999523163; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; timer: botrue; mine: botrue; optunitn: bofalse; omvendt: bofalse; begynn: nu1; av: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; egendefinert navn: st; mål: bofalse; bekjempe: nu1; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; eksakt: botrue; terskel: nu50; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; stabler: nu0; aurastextfont: nu1; fest: bofalse; customtex: bofalse; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu26; buffname: stTaste for Blood; anim2: nu0; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu116; alfa: nu0.69999998807907; aurastext: st; x: nu243; texmode: nu1; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

Den vil bli aktivert hver gang vi har Sudden Death aktiv, den går ut til sidene av PCen vår, og en teller i kabinettet vil advare oss om gjenværende tid:
Forfatter:thila

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; holdning: nu10; ikon: stInterfaceIconsAbility_Warrior_ImprovedDisciplines; størrelse: nu0.91999995708466; torsjon: nu0.85000002384186; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; timer: botrue; mine: bofalse; optunitn: bofalse; omvendt: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; egendefinert navn: st; mål: bofalse; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; eksakt: botrue; terskel: nu50; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; stabler: nu0; aurastextfont: nu1; fest: bofalse; customtex: bofalse; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu24; buffname: stSudden Death; anim2: nu0; opt1: nu0; r: nu0.96862745098039; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: st; x: nu1; texmode: nu1; symetrie: nu1; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

Advarsel hvis Tear ikke er aktivt på målet vi treffer, hopper det bare når vi er i kamp, ​​vil en liten grønn aura komme ut rundt oss
Forfatter:thila

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.082352941176471; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: stInterfaceIconsAbility_Gouge; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1; holdning: nu10; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu1; egendefinert navn: st; timer: bofalse; mine: botrue; begynn: nu2; av: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: botrue; eksakt: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu2; terskel: nu50; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu1; buffname: stRend; omvendt: botrue; opt1: nu0; r: nu0.10980392156863; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: st; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: uklar; finish: nu1

Her vil vi ha Auras of the Magician:

Missile Barrage
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.91372549019608; anim1: nu7; varighet: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiider: st; opt2: nu0; finish: nu2; hastighet: nu1; mine: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Mage_MissileBarrage; størrelse: nu0.9200000166893; torsjon: nu1; numtimer: nu1; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; mål: bofalse; randomcolor: bofalse; omvendt: bofalse; begynn: nu1; av: bofalse; texmode: nu1; egendefinert navn: st; timer: botrue; buffname: stMissile bombe; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; y: nu-30; x: nu-1; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; eksakt: bofalse; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu6; terskel: nu50; terskelinvert: bofalse; lyd: nu0; fest: bofalse; r: nu0.90588235294118; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; ignoremaj: botrue; er redd: uklar; holdning: nu10

Ball of fire!
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.043137254901961; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0; optunitn: bofalse; multiider: st; opt2: nu0; finish: nu1; hastighet: nu1; mine: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Mage_BrainFreeze; størrelse: nu0.29999998211861; torsjon: nu1; numtimer: nu1; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; mål: bofalse; randomcolor: bofalse; omvendt: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; timer: bofalse; egendefinert navn: st; buffname: stFireball!; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; y: nu-64; x: nu-37; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; eksakt: bofalse; aurastextfont: nu1; fest: bofalse; customtex: bofalse; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu13; terskel: nu50; terskelinvert: bofalse; lyd: nu0; stabler: nu0; r: nu1; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; ignoremaj: botrue; er redd: uklar; holdning: nu10

Lykke til
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.54117647058824; anim1: nu7; varighet: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiider: st; opt2: nu0; finish: nu1; hastighet: nu1; mine: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Mage_HotStreak; størrelse: nu0.69999998807907; torsjon: nu1; numtimer: nu1; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; mål: bofalse; symetrie: nu0; randomcolor: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; egendefinert navn: st; timer: bofalse; buffname: stGood Streak; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; y: nu-99; x: nu57; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; eksakt: bofalse; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu13; terskel: nu50; terskelinvert: bofalse; lyd: nu0; fest: bofalse; r: nu0; anim2: nu7; alfa: nu1; aurastext: st; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; ignoremaj: botrue; er redd: uklar; holdning: nu10

Fingers of Frost
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiider: st; opt2: nu0; finish: nu1; hastighet: nu1; mine: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Mage_WintersGrasp; størrelse: nu0.25999999046326; torsjon: nu1; numtimer: nu1; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; mål: bofalse; omvendt: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; egendefinert navn: st; timer: bofalse; buffname: stFrost fingre; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: botrue; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; y: nu-57; x: nu49; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu1; eksakt: bofalse; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu12; terskel: nu50; terskelinvert: bofalse; lyd: nu0; fest: bofalse; r: nu1; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; randomcolor: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; ignoremaj: botrue; er redd: falsk; holdning: nu10

Mana> 80% (god tid å bruke en Mana-perle)
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: stAuctionWindowClose; owntex: bofalse; b: nu0.20392156862745; anim1: nu10; varighet: nu15; g: nu0; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1.1000000238419; holdning: nu10; ikon: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; størrelse: nu0.5799999833107; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operator: st =; realaura: nu1; mine: bofalse; optunitn: bofalse; x: nu-57; omvendt: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; timer: bofalse; mål: bofalse; bekjempe: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; eksakt: bofalse; terskel: nu80; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu9; stabler: nu0; aurastextfont: nu1; fest: bofalse; customtex: bofalse; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu10; buffname: st ???; anim2: nu10; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-28; alfa: nu1; aurastext: st; egendefinert navn: st; texmode: nu2; symetrie: nu0; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu13; er redd: falsk; finish: nu1

Mana> 20% (god tid til å bruke Evocation)
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; størrelse: nu0.75999999046326; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu0; optunitn: bofalse; av: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; timer: bofalse; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu9; r: nu1; aurastextfont: nu1; fest: bofalse; opt1: nu0; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu26; anim2: nu0; buffname: st ???; customtex: bofalse; stabler: nu0; terskel: nu30; eksakt: bofalse; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: st; egendefinert navn: st; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: uklar; holdning: nu10

Arcane Blast x 3
Forfatter: elhendur - Tyrande (ES) - ACME

gcd: bofalse; lydfil: stLEVELUP; owntex: bofalse; b: nu0.18039215686275; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; ikon: stInterfaceIconsSpell_Arcane_Blast; størrelse: nu0.37999999523163; torsjon: nu1; multiider: st; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; lyd: nu1; optunitn: bofalse; av: bofalse; symetrie: nu0; begynn: nu0; x: nu-47; texmode: nu1; timer: bofalse; egendefinert navn: st; mål: bofalse; tidsbruk: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; y: nu-72; randomcolor: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu2; r: nu1; aurastextfont: nu1; stabler: nu3; opt1: nu0; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu15; anim2: nu0; buffname: st Arcane Blast; isenchant: bofalse; fest: bofalse; terskel: nu50; eksakt: bofalse; alfa: nu1; aurastext: st; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; mine: bofalse; er redd: uklar; holdning: nu10

Her har vi Auras of the Paladin.

Når jeg bruker det hellige støtet, er det en mulighet for at ved å være kritisk, vil den raske kuren gi meg øyeblikkelig (lysglimt)
Forfatter: Diana Carolina

Versjon: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu0.94509803921569; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Paladin_InfusionofLight; størrelse: nu0.75; torsjon: nu1.1499999761581; r: nu0.97254901960784; y: nu-30; x: nu5; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu0; fokus: bofalse; raid: bofalse; tekstur: nu50; alfa: nu0.60000002384186; aurastext: st; symetrie: nu0; owntex: bofalse; isResting: nu0; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; inVehicle: nu0; hastighet: nu1; anim2: nu0; holdning: nu10; stabler Operatør: st> =; realaura: nu1; Aktiv: bofalse; terskel: nu50; eksakt: bofalse; InactiveDueToState: bofalse; textaura: bofalse; lyd: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; inParty: nu0; id: nu3; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; beginSpin: bofalse; buffname: stInfusion of Light; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: nu0; målvenn: bofalse; fest: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu2; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; timer.enabled: botrue; timer.Viser: bofalse; timer.lastShownLarge: nu0; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu4; timer.y: nu-28; timer.x: nu-8; timer.DurationInfo: nu7159.634; timer.Transparent: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu3; timer.cents: botrue

Et ikon som varsler deg når lyssignalet er aktivt og hvor mye tid du har igjen
Forfatter: Diana Carolina

Versjon: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu0.98039215686275; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Paladin_BeaconofLight; størrelse: nu0.17000000178814; torsjon: nu1; r: nu0.98823529411765; y: nu42; x: nu-14; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu0; fokus: bofalse; raid: bofalse; tekstur: nu13; alfa: nu1; aurastext: st; symetrie: nu0; owntex: bofalse; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; anim2: nu0; holdning: nu10; stabler Operatør: st> =; realaura: nu1; terskel: nu50; eksakt: bofalse; InactiveDueToState: botrue; textaura: bofalse; lyd: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: botrue; tolllyd: st; bekjempe: nu0; inParty: nu0; id: nu4; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; Aktiv: bofalse; beginSpin: bofalse; buffname: stSignal of Light; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; timer.enabled: botrue; timer.Viser: bofalse; timer.lastShownLarge: nu26; timer.lastShownSmall: nu0; timer.y: nu38; timer.x: nu9; timer.CustomDuration: nu0; timer.Transparent: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu4; timer.cents: botrue

Hver gang jeg setter en setning, etter talent, etterlater det en buff som øker hastverk: Setninger om det rene
Forfatter: Diana Carolina

Versjon: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsAbility_Paladin_JudgementofthePure; størrelse: nu0.28000000119209; torsjon: nu1; r: nu1; y: nu-114; x: nu6; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu0; fokus: bofalse; raid: bofalse; tekstur: nu23; alfa: nu1; aurastext: st; symetrie: nu0; CurrentMatch: stSentences av det rene; Aktiv: bofalse; owntex: bofalse; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; anim2: nu0; holdning: nu10; stabler Operatør: st> =; realaura: nu1; terskel: nu50; eksakt: bofalse; InactiveDueToState: botrue; textaura: bofalse; lyd: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; inParty: nu0; id: nu5; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; CurrentSlot: nu4; beginSpin: bofalse; buffname: stSentences of the pure; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; timer.enabled: botrue; timer.Viser: bofalse; timer.DurationInfo: nu7084.482; timer.lastShownLarge: nu15; timer.lastShownSmall: nu87; timer.y: nu-100; timer.x: nu-4; timer.CustomDuration: nu0; timer.Transparent: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu5; timer.cents: botrue

Her har vi Rogue Auras:

Flere drap: når Cooldown er aktiv, ser det ut til høyre for vår karakter
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: botrue; b: nu0.26274509803922; anim1: nu1; varighet: nu0; mine: bofalse; optunitn: bofalse; multiider: st; opt2: nu0; hastighet: nu1; finish: nu1; anim2: nu0; størrelse: nu0.20000000298023; torsjon: nu1; r: nu1; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; y: nu-79; x: nu161; ignoremaj: botrue; symetrie: nu0; begynn: nu0; av: bofalse; texmode: nu1; ikon: stInterfaceIconsAbility_Rogue_MurderSpree; textaura: bofalse; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; bekjempe: nu0; omvendt: bofalse; buffname: stMultiple Murder; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu7; eksakt: botrue; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; terskel: nu50; fokus: bofalse; isenchant: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu10; terskelinvert: bofalse; lyd: nu0; customtex: bofalse; g: nu0.9843137254902; fest: bofalse; egendefinert navn: st; alfa: nu0.75; aurastext: st; timer: bofalse; isdebuff: bofalse; randomcolor: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; opt1: nu6; er redd: uklar; holdning: nu10

Adrenalinkick: Det gir deg bildet når det kan lanseres:
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: botrue; b: nu1; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu1; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: stInterfaceIconsSpell_Shadow_ShadowWordDominate; størrelse: nu0.20000000298023; torsjon: nu1; holdning: nu10; stabler Operator: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu1; egendefinert navn: st; timer: bofalse; mine: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; eksakt: botrue; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu7; terskel: nu50; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu1; buffname: stAdrenaline rush; omvendt: bofalse; opt1: nu8; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-128; alfa: nu1; aurastext: st; x: nu163; texmode: nu1; symetrie: nu0; monteres: botrue; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: falsk; finish: nu1

5 kombinasjonspunkter: gule striper rundt karakteren:
Forfatter: Darkivy

gcd: bofalse; lydfil: st; owntex: bofalse; b: nu0.22352941176471; anim1: nu1; varighet: nu0; g: nu0.88235294117647; terskelinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; hastighet: nu1; multiider: st; ikon: stInterfaceiconsinv_sword_48; størrelse: nu1.4399999380112; torsjon: nu1; holdning: nu10; stabler Operator: st =; realaura: nu1; bekjempe: nu0; egendefinert navn: st; timer: bofalse; mine: bofalse; begynn: nu0; av: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; fest: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; tolllyd: st; tidsbruk: nu0; mål: bofalse; eksakt: bofalse; unitn: stOnly for raid / group.; bufftype: nu6; terskel: nu50; aurastextfont: nu1; stabler: nu0; isenchant: bofalse; fokus: bofalse; customtex: bofalse; raid: bofalse; isdebufftype: bofalse; tekstur: nu11; buffname: st5; omvendt: bofalse; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-63; alfa: nu1; aurastext: st; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; monteres: bofalse; målvenn: bofalse; lyd: nu0; er redd: uklar; finish: nu1

Her har vi presten Auras:

Serendipity (kryss 1): Et ikon vises ved siden av tidtakeren.
Forfatter: Goukon

Versjon: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; størrelse: nu0.15999999642372; torsjon: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; begynn: nu0; x: nu-51; tollklar: st; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu1; fokus: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; raid: bofalse; tekstur: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: st; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; InactiveDueToState: bofalse; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; Instance5Man: nu0; lyd: nu0; spec1: botrue; holdning: nu10; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; terskel: nu50; eksakt: botrue; id: nu3; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktiv: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; lydend: nu0; beginSpin: bofalse; InstanceArena: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Instance10Man: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; inRaid: nu0; bekjempe: nu0; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; av: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; monteres: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; randomcolor: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu17; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; timer.DurationInfo: nu50128.631; timer.Viser: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu77; timer.y: nu-231; timer.x: nu-58; timer.a: nu1; timer.Transparent: botrue; timer. Start: nu50108.638; timer.id:nu3; timer.cents: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity1

Serendipity (Tick 2): Ikonet vil øke i størrelse.
Forfatter: Goukon

Versjon: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; størrelse: nu0.19999998807907; torsjon: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; begynn: nu0; x: nu-51; tollklar: st; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu2; fokus: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; raid: bofalse; tekstur: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: st; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; holdning: nu10; InactiveDueToState: bofalse; owntex: botrue; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; Instance5Man: nu0; lyd: nu0; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; terskel: nu50; eksakt: botrue; id: nu1; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktiv: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; lydend: nu0; beginSpin: bofalse; InstanceArena: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Instance10Man: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; inRaid: nu0; bekjempe: nu0; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; av: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; randomcolor: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu17; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stOriginal; timer.enabled: botrue; timer.DurationInfo: nu50130.879; timer.cents: botrue; timer.ShowActivation: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.lastShownSmall: nu73; timer.y: nu-231; timer.x: nu-58; timer.id:nu1; timer.Transparent: botrue; timer. Start: nu50110.881; timer.a: nu1; timer.Viser: bofalse; timer.CustomDuration: nu0

power_aura_priest_serendipity2

Serendipity (Tick 3): Ikonet vil øke mer.
Forfatter: Goukon

Versjon: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; størrelse: nu0.25; torsjon: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; begynn: nu0; x: nu-51; tollklar: st; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu3; fokus: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; raid: bofalse; tekstur: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: st; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; holdning: nu10; multiider: st; InactiveDueToState: bofalse; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; Instance5Man: nu0; lyd: nu0; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; terskel: nu50; eksakt: botrue; id: nu2; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktiv: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; lydend: nu0; beginSpin: bofalse; InstanceArena: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Instance10Man: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; inRaid: nu0; bekjempe: nu0; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; av: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; randomcolor: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu8; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; timer.DurationInfo: nu50133.172; timer.Viser: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu3; timer.y: nu-239; timer.x: nu-58; timer.a: nu1; timer.Transparent: botrue; timer. Start: nu50113.178; timer.id:nu2; timer.cents: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity3

Surge of Light: Et ikon vises når det er tilgjengelig, uten å komme i veien for Serendipity-innstillingene.
Forfatter: Goukon

Versjon: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; stacksLower: nu0; mål: bofalse; ikon: stInterfaceIconsSpell_Holy_SurgeOfLight; størrelse: nu0.22999998927116; torsjon: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; begynn: nu0; x: nu18; tollklar: st; egendefinert navn: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; tidsbruk: nu0; enhet: st; bufftype: nu1; stabler: nu3; fokus: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; raid: bofalse; tekstur: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: st; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; varighet: nu0; mine: bofalse; multiider: st; InactiveDueToState: bofalse; inVhicle: bofalse; hastighet: nu1; Instance5Man: nu0; lyd: nu0; stabler Operatør: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; terskel: nu50; eksakt: botrue; id: nu4; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktiv: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; tolllyd: st; lydend: nu0; beginSpin: bofalse; InstanceArena: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; holdning: nu10; spec2: botrue; Instance10Man: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; terskelinvert: bofalse; inRaid: nu0; bekjempe: nu0; Viser: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stOleada de Luz; y: nu-197; av: bofalse; texmode: nu1; omvendt: bofalse; er montert: bofalse; målvenn: bofalse; fest: bofalse; randomcolor: bofalse; finish: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu10; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; timer.Viser: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu75; timer.y: nu-239; timer.x: nu10; timer.a: nu1; timer.Transparent: botrue; timer. Start: nu51023.413; timer.id:nu4; timer.cents: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity3oleadalight


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Adri sa

    God guide og interessant tillegg, er det noen måte å øke varsellyden?

    1.    Adrian Da Cuna sa

      Hvis det ikke tillater deg i innstillingene til selve tillegget, må du dessverre laste opp lydparametrene til wow selv, dessverre.