Den hellige presten, første skritt

I denne guiden vil vi introdusere deg for det grunnleggende om Den hellige prest, hans evner og hvordan han må gå for å være moteriktig mot fiender.

1. Talenter

Bonusene vi får for våre talenter vil være følgende:

Det er forskjellige konfigurasjoner av talenter med forskjellige evner, og avhengig av hvilken type band vi har.

a) 6/32/3 Grunnleggende talenter for enhver form for konfrontasjon. Inkluderer Desperate Prayer, Redeeming Spirit, Healing Circle, Revelations, Empowered Renew, Veiled Shadows og 1% Haste. Anbefales for de de utstyrer seg fremdeles og har lite ånd, siden det reduserer DC of the Evil of the Shadows med 1 minutt, og som lar oss gjenopprette mana mer rolig.
b) 6/32/3 Dette vil være en annen konfigurasjon som inkorporerer i stedet for Desperate Prayer og lysbølgen lysbrønnen, noe som er veldig nyttig når man heler hvis medlemmene av raidet er vant til å bruke det, i tillegg til det i stedet for de skjulte skyggene. sette 3 poeng i Darkness for å forbedre hastverk med 3%.
c) 6/32/0 Dette er en annen versjon som inneholder det samme som de forrige, men uten den forløsende Ånden, og etterlater tre talentpoeng fritt for spillerens valg, selv om Darkness eller Veiled Shadows anbefales

2. Ferdigheter

  • Flash-helbredelse: Rask og effektiv helbredelse, og forbruker 28% av base mana.
  • Leddheling: Healer like raskt som Flash Heal, bortsett fra at i tillegg til å påvirke målet, vil det også helbrede oss selv.
  • helbrede: Langsom men billig helbredelse, med moderat effektivitet, vil være vår viktigste evne. I tillegg, ved å dra nytte av Chakraet, vil vi gjøre vår fornyelsesformulering tilbakestilt hver gang vi helbreder målet med Heal.
  • Høyere helbredelse: Den lengste kur, men også den kraftigste, reduseres kastetiden med nesten halvparten når vi får to ladninger av Serendipity, selv om det ikke kompenserer manas utgifter å samle to ladninger og kaste fortryllelsen.
  • Bønn om helbredelse: Dette er en kur som påvirker alle medlemmer av målspillerens parti. Dens kastetid kan forkortes ved å samle anklager om serendipity.
  • Helbredende sirkel: Øyeblikkelig magi som berører 5 medlemmer av partiet eller raidet som er innen 30 meter fra målet. Prioriter de med mindre liv.
  • fornye: Øyeblikkelig helbredelse som etterlater en HoT på målet i 12 sekunder.
  • Lettelsesbønn: Øyeblikkelig magi som helbreder målet neste gang det tar skade. Når han gjør det, hopper han til et annet medlem av gruppen eller bandet. Den har 5 ladninger og kan bare være aktiv på et enkelt mål om gangen. Det anbefales å alltid ha den på CD og på tanken så lenge som mulig.

Andre ferdigheter

  • Vergeånd: Øker helbredelsen med 40% på målet, og hvis den dør mens den er aktiv, vil Ånden ofre seg selv og gjenopprette 50% av helsen. Varer i 10 sekunder.
  • chakra: Ved å bruke den og bruke en av følgende staver vil vi også aktivere en annen chakra-tilstand:
  • Serenity (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal): Øker den kritiske sjansen for direkte helbredelse med 10%, og når den brukes vil vi nullstille Forny på målet.
  • Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending): Øker helbredelsen av magi i området og fornye med 15% og reduserer DC av Circle of Healing med 2 sek.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Øker skaden fra Shadow and Holy staver med 15%.
    Også, hvis vi har åpenbaringstalentet, som det er i alle konfigurasjoner, vil det hellige ord: fordømmelsesformulering endre effekten på:
    • Hellig ord: Serenity: En øyeblikkelig stavering med lave manakostnader og lignende effektivitet som Flash Heal når det gjelder helbredelse. Øker også den kritiske sjansen med helbredelse i 6 sekunder på målet.
  • Det hellige ord: Sanctuary: En magi som etterlater et område på bakken som helbreder de som er inne i 18 sekunder.
  • Lysbrønn: Hvis vårt talentbygg inkluderer Well of Light, er det et veldig effektivt alternativ hvis det brukes riktig, det helbreder mye, og du trenger ikke å være umiddelbart ved siden av brønnen, men det kan brukes opp til en avstand på 20 yards i spillet.
  • Holy nova: AoE som helbreder allierte for en liten mengde og skader fiender.
  • Desperat bønn: Øyeblikkelig helbredelse som bare påvirker presten, koster ikke mana og helbreder 30% av helsen, tilgjengelig hvis vi har valgt den i vårt talenttre.
  • Guddommelig salme: Helbreder 3 parti- eller raidmedlemmer med lavere helse innen 40 meter og øker helbredelser gjort på dem med 10%. Det kan gro opptil 12 ganger.
  • Hymnesalme: Gjenoppretter 2% av manaen i 3 partimedlemmer med mindre mana og øker den totale manaen med 15% i 8 sekunder.
  • Shadowfiend: Det er et kjæledyr som når du angriper målet vil gjenopprette 3% av vår mana per treff.
  • Intern brann: Øker rustningen som leveres av utstyrte gjenstander med 60% og, enda viktigere, øker stavekraften med 531.
  • Troens hopp: Som Death Knight-kroken, men med allierte. Hvis vi har Body and Mind-talentet, vil det også gi en hastighetsøkning til målet i noen sekunder.
  • Fjern magi: Fjerner magiske effekter fra målet, 2 på fiender og 2 på venner.
  • Cure sykdom: Heal en sykdom fra et vennlig mål.
  • Maktord: Skjold: Skjold som absorberer en mengde skader, og som går i stykker når tiden har gått eller skadene er absorbert.
  • Fade av: Start trusselen på nytt i 10 sekunder.

3. Synergier

Det er evner i den hellige presten som påvirker andres atferd som vi vil prøve å få mest mulig ut av under kamp.

  • Tilfeldighet: Ved å samle to anklager for serendipity, vil vi redusere manakostnadene for Bønn om helbredelse eller større helbredelse med 2%, og også redusere kastetiden for begge ferdighetene med 10%.
  • Kropp og sinn: Øker bevegelseshastigheten til mottakeren av Power Word: Shield and Leap of Faith med 60% i 4 sekunder, tillater oss også å fjerne giftstoffer på oss selv ved hjelp av Heal sykdom.
  • Guddommelig berøring: Heal øyeblikkelig 10% av det totale fornyelsesbeløpet.
  • Bølge av lys: Gir oss sjansen når vi bruker Punishment, Heal, Flash Heal eller Greater Heal at vår neste Flash Heal blir øyeblikkelig og koster ingen mana

4. Statistikk

Intellekt: Viktig, det må være tilstede i hele teamet vårt.

Ånd: I likhet med den forrige, må det være i det største antallet brikker vi anser som nødvendige fra teamet vårt for å bidra med Reg. Mana. Fra 1800 i ånd vil vi begynne å legge merke til det.

Hastverk: Vi må øke den til vi oppnår 12,5% med alle Raid buffs for å oppnå et ekstra kryss av Renew, derfra er forbedringen allerede mye mindre, og det er ikke verdt å øke denne statistikken.

mestring: Vårt fjerde alternativ å ta i betraktning, når først nevnte verdier er oppnådd, bør være vårt neste alternativ å ta i betraktning, siden jo mer vi har, desto kraftigere vil HoT gi oss på vår allierte når vi lanserer en kurere.

Kritisk: Det er ikke nødvendig å ha en kritiker som er for høy, ettersom intellektet øker, blir også kritikeren berørt, så det vil være vårt siste alternativ.

edelstener: Vi vil veksle mellom følgende perler for å oppnå bonus på alle delene av utstyret, og prioritere statistikken nevnt ovenfor.

Meta:

Reforge: Vi vil styrke vår kritiske til skynding eller mestring, avhengig av hva som interesserer oss mest, når vi når ch. fra Haste vil vi bare reformere til Mestring.

5. Glyffer

Primordial Glyphs

  • Bønn om helbredelse: Etterlater et HoT on Prayer-mål i 6 sekunder som helbreder for 20% av bønnen.
  • fornye: Øker fornyelsesstraffen med 10%.
  • Lysbrønn: Øker den totale lysbrønnen med 5 ladninger.
  • Flash-helbredelse: Øker den kritiske sjansen med denne ferdigheten med 25% på mål med 10% helse eller mindre.
  • Vergeånd: Reduserer nedkjøling av denne ferdigheten med 30 sekunder.

Våre obligatoriske valg vil være bønnen om helbredelse og fornyelse av glyfer. Senere, hvis konfigurasjonen vår har et lys av lys, er det et godt alternativ i forhold til resten, selv om det også avhenger av behovet vi har når vi bruker Guardian Spirit. Som et siste alternativ, Flash Healing, siden det er en evne vi skal bruke mye mindre.

Sublime Glyphs

  • Helbredende sirkel: Vår Healing Circle vil påvirke et mål til.
  • Lettelsesbønn: Vil helbrede ytterligere 60% på den første ladningen.
  • Fjern magi: Helbreder 3% av målets totale helse hver gang vi bruker fjerner magi på det.
  • Massespredning: Reduserer kastetiden med 1 sekund, nyttig hvis vi trenger å bruke den mye.
  • Holy Nova: Reduserer den globale nedkjølingen av Holy Nova med 0,5 sekunder.
  • Fade av: Reduserer nedkjøling av denne ferdigheten med 9 sekunder.

Tegnene for Circle of Healing and Prayer of Mending kan betraktes som obligatoriske, resten avhengig av bruken vi skulle gi det og gruppens behov.

Mindre tegn


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.