Opinion: On the changes to the Shadow Priest av Skrilax

banner_priest_artwork

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Prest for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet for å rangere Skrilax-artikkelen objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Prestsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei, jeg er Skrilax, Dun-mords første skygge, ingen klan. Jeg er en skyggeprest, og jeg har erfaring med begge grenene av healer, men jeg vil bare snakke om skyggen da den er den jeg kjenner mest i dybden.

Angående endringeneJeg vil si en viktig ting som folk ser ut til å ikke ha tatt i betraktning. Dette er ikke de endelige endringene (verken for presteskygge eller for Brujo), dette er et fremskritt, dette er toppen av isfjellet, med disse dataene kan vi vite hvilken retning Blizzard tar med hensyn til klassen, men det er ikke hvorfor vi skal bli motløse, og vi klager heller ikke over at R + D + i-sektoren for prester ikke fungerer. Dette er den første kontakten, men mellom nå og utvidelsen vil så mange endringer bli kunngjort, at jeg er veldig sikker på at alle prestene ender opp med å være fornøyde og helt sikkert fornøyde med endringene som skal gjøres.

Når jeg kommer til kjernen i saken, vil jeg kommentere den nye evnen som er lagt i skyggen: Mental Spike. Ja, den evnen vi har savnet, helt sikkert siden vi begynte å bruke denne grenen av talenter, og vi innså at vi i korte kamper ikke hadde tid til å gjøre betydelig skade. Det er ikke noe som kommer til å gå inn i rotasjonen (eller i det minste vil de ikke at det skal være slik), men det er en ordning med skyggepresten, noe slik at vi kan forsvare oss bedre, spesielt i heroiske forhold.

I sannhet, det er den eneste evnen de har kunngjort for skyggene, det virker lite for meg, jeg vil ha mer, men det vil sikkert være flere nye ferdigheter, oppnådd av nivå eller av talenter, i det minste håper jeg en til , vel ja det ville ikke være å klage. Selv om de ikke har kunngjort flere skyggeferdigheter, ønsker jeg inderlig at Leap of Faith kan brukes i skyggeform, ettersom det gir muligheten til å spille endeløse sprell.

Jeg kommer nå inn på faget mekanikk, siden de allerede har kunngjort flere som berører skyggepresten:

“Periodiske helbredelser og periodiske skader vil ha nytte av Haste og Critical Strike passivt. Periodiske helbredelser og periodiske skader som er under innvirkning av Haste vil ikke ha en kortere varighet, men perioden mellom hvert helbredende kryss eller periodisk skade vil være raskere (det vil si at antall tics vil økes slik at de har samme stavevarighet ). »

Dette er en optimalisering av dps, og en endring i mekanikken til skaden over tid for å gjøre det lettere å administrere klassen, for frem til i dag var det nødvendig å unngå å "klippe" skaden i tide. Det er en forbedring, jeg liker det, det vil være mer behagelig, men det er ikke en direkte forandring til skyggepresten (siden det vil gjelde for alle klasser), og det er ikke noe man vil prøve med iver.

"Vi ønsker å bringe tilbake Shadow Word: Death spell som en måte å 'utføre' på - noe du kan kaste mot et mål som har mindre enn 25% helse."

Dette er en annen av løsningene, det vil hjelpe denne evnen til å være nyttig (Vel, den har den ikke i dag), men det er fortsatt ikke en vesentlig endring du vil prøve. Jeg håper det viser seg å være en veldig god ferdighet skjønt.

"Vi ønsker å forbedre Shadow-spesialiseringen i korte kamper og redusere deres mottakelighet for å bli blokkert av magiske skoler."

Nok en annen ordning, skyggeprester er dødelige ved korte møter, og for ikke å nevne at når vi blir blokkert av en magisk skole, blir vi totalt ubrukelige. Ok, det er en endring som hjelper, men det er ikke noe nyskapende.

”Siden Tree of Shadows har mange passive evner som øker skaden - noe vi vil unngå i Cataclysm - blir vi nødt til å erstatte forskjellige talenter fra det treet. En idé vi har er å bruke den nye Shadow Orbs-mekanikeren (mer info nedenfor) som sannsynligvis vil tillate dem å konsumere disse kulene for å øke skaden som Mind Blast utfører eller redusere Mind Spikes rollebesetningstid. "

Dette er, som jeg sa ovenfor, toppen av et isfjell. Vi har (telt) 5 talenter (med deres respektive poeng) som direkte øker skaden vi gjør, pluss deretter andre talenter som øker det kritiske. Vi vet at disse talentene kommer til å slutte å eksistere, og følgelig må de sette andre talenter for å erstatte de med andre som er mer aktive, og det er sannsynligvis der det interessante med utvidelsen for presteskygge er.

«Ulykke vil ikke lenger påvirke treffrangeringen; vi vil at spillerne skal anskaffe våpen basert på en viss hit rate-grense, men ikke avhengig av sammensetningen av partiet. "

Dette er endringen som jeg ikke lenger likte. Det er ikke meg, men jeg kjenner mange mennesker som valgte Shadow Priest, fordi det er en klasse som i tillegg til dps hjelper bandet, med buffoer, med den vampyriske omfavnelsen, med ulykke, og jeg husker ikke om det var noe annet, og de hevdet at hvis det de ønsket å gjøre er dps, ville de ha valgt en rogue eller en trollmann. Hvis de skal ta bort dette hjelpemidlet fra bandet, vil den faktoren ikke lenger være der, og det vil plage meg veldig. (Hvis noen er nysgjerrige, valgte jeg å være Shadow Priest i det øyeblikket jeg ble drept av en sinnsstyrt Shadow Priest ved å kaste meg inn i avgrunnens tomrom i Bg Eye of the Storm) Kort sagt. Jeg liker det ikke fordi jeg vil hjelpe bandet mitt.

Og nå kommer FAT-endringen, som kommer til å være avgjørende for skyggeprestene: Skyggen orbs.

«Shadow Orbs: når de kaster magi, vil det være en sjanse til å lage Shadow Orbs som vil flyte rundt dem og øke deres Shadow-skader; dette vil hjelpe prester på lavere nivå, som ennå ikke har lært Shadowform, å føle seg mer som en Shadow Priest. "

Ideen om å ha en liten ballong ved siden av meg flagrende, jeg elsker den, jeg synes ærlig talt at den er veldig freaky og derfor liker jeg den. Jeg har lest i fora til presten klager over dette, fordi det er sannsynlig. Jeg ser ikke det som et problem, kritikeren går også etter sannsynligheten, og likevel har jeg ennå ikke sett noen som avsky kritikeren eller tryllekunstnerens "Fokusmagi". Jeg tror ikke det er 10% sannsynlighet, det vil helt sikkert være rundt 30%, variabelt etter talenter, og helt sikkert vil Blizzard at de skal komme veldig lett ut for å gjøre bruken av skyggepresten mye morsommere. At man er oppmerksom på ballongene, og når de kommer ut, bruk dem:

"Som sannsynligvis vil tillate dem å konsumere disse kulene for å øke skadene som Mind Blast utfører eller redusere kastetiden til Mind Spike."

Jeg tror ikke det er bare det, jeg forestiller meg at de vil ha mye mer bruk, men det alene virker ganske interessant for meg. I tillegg vil det være nødvendig å sette ballongene sammen for å skyte pinnene og ikke konsumere dem før de lanseres, etc. Det vil helt sikkert gjøre skyggeprestrotasjonen mye morsommere.

I konklusjonen, lite data, og dataene de kunngjør er rettelser (bortsett fra skyggekulene), og det er det som får oss til å si misnøyen fra skyggeprestesamfunnet. Men jeg tror du må se på det i dybden, og innse at bak de to punktene som jeg nevnte før (Shadow Orbs and New Talents) er hvor nyheten til talentgrenen vil ligge, og hva som er veldig morsomt.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.