Intervju med Samwise Didier-skaperen av pandaren

Blizzard postet nettopp på deres nettsted et intervju fra skaperen av pandaren med en humoristisk vri. Hvis noen ikke kjenner ham, er han Blizzards art director, skaper av mange kunstverk i PC-spillene sine og jobber for tiden som senior art director for den etterlengtede Starcraft II (i tillegg til å være forsanger av Tauren Høvding).

Samwise_Didier

Intervjuet handler om opprinnelsen, fortiden og mulig fremtid for dette mystiske pandaren-folket som har en veldig usikker fremtid i wow og om statuen til pandaren, Bryggerimester som de har til salgs.

guide_power_auras_banner

PowerAuras Classic - Hold øye med Auras

I dag skal jeg snakke med deg om PowerAuras et tillegg som har vunnet hjertet til mange spillere, inkludert mine. Etter å ha brukt den, vet jeg ikke hvordan jeg pleide å kontrollere visse ting.
Gjerne, en spillers syn er fokusert på midt på en skjerm som er hvor vårt alter-ego er og hvor de fleste begivenheter finner sted. PowerAuras utnytter dette godt og vil hjelpe oss med å minne eller advare oss om visse ting i midten av skjermen (eller der vi definerer).

guide_power_auras_banner

Jeg kommer til å gi deg beskrivelsen som forfatterne gir av dette tillegget:

Dette tillegget ble opprettet for å lette visuelle varsler når du tjener buffs (buffs), debuffs (debuffs) og mye mer. Det er veldig nyttig for korte buffs eller debuffs og vil tillate deg å plassere dem midt på skjermen eller rundt karakteren din, med svært tilpassbare visuelle effekter i stedet for å måtte se på handlingslinjens ikoner eller buffs du har.
Opprinnelig opprettet for å gi visuelle instruksjoner når du vinner buffs som "gratis kast" eller en slags Trinket Effect, mange utløsere har blitt lagt til siden da. Fungerer nå med debuffs (med hvilket som helst navn), debuff-typer (som staver eller forbannelser), kombinasjonspunkter, farlige områdestavninger, våpenfortrollinger, helse, mana, raseri eller energi, nedkjøling, trussel, PvP-status og druidform eller krigeropphold.

Jeg tror ikke det er nødvendig å presentere det mye mer la oss gå til rotet og jeg skal vise deg noen eksempler som jeg har for min restaureringssjaman. Min intensjon er, på slutten av artikkelen, å inkludere alle de jeg har eksportert, og at andre spillere vil bli oppfordret til å publisere sine for sin klasse.

mosaic_scream_war_4

Tredje og fjerde bilde av den oppdagede krigsmosaikken

I kveld har nye bilder kommet til krigsropmosaikk over 4500 bilder, noe som har fått to nye deler til å bli oppdaget. De nye delene er den til venstre og den til høyre som er i kantene.

mosaic_scream_war_4

Personlig ser jeg at høyre senter er en Draenei og til venstre en blodalv eller kanskje det er den mørke damen Sylvanas Windrunner, den i hjørnet en nisse med rare briller og den som forblir kongen av mennesker Varian Wrynn men alt er veldig diffust.

I tillegg har de satt to nye illustrasjoner på to områder av wow.

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse for World of Warcraft på Mac og PC

SteelSeries World of Warcraft-musen har muligheten for både Mac- og PC-brukere å konfigurere den etter eget ønske i spillet. Med patch 3.3 vil Mac-brukere kunne tilpasse spillmusen direkte fra World of Warcraft-grensesnittet, noe som gjør konfigurasjonen mer praktisk, effektiv og enkel.

mouse_mmo_gaming_steelseries

banner_reputation_veredicto_cinereo

Omdømme: Ashen-dommen

Forleden snakket vi om Rings of Reputation of the Ashen-dom siden et brorskap hadde vært viet til oppdrettens rykte. En av spillerne som har viet seg til å heve dette omdømmet, har laget en guide om World of raids.

banner_reputation_veredicto_cinereo

Ringene til Ashen-dom (fra vennlig til opphøyet) er veldig bra og bør brukes av alle, så her er en rask guide for å få rykte.

Dette er en guide for Icecrown Citadel i 10-spillermodus.

Resultater for grunty konkurranse: Hvem vet hvor?

Endelig! Vi har allerede resultatene av konkurransen Grunty: Hvem vet hvor?

Først og fremst vil jeg lage en kort oppsummering av hvordan konkurransen var.

Det har vært en konkurranse med redusert deltakelse, men deltakerne som har nådd slutten har hatt en veldig sporty oppførsel og interessert i alle aspekter. Og selv om dette ikke var en lore-konkurranse, må vi innrømme at det endelig har vært den tingen som har hatt mest vekt, siden alle har jobbet hardt. Selv har noen veldig interessante lore diskusjoner.

Vi har oppdaget mange interessante ting i Lore som har skrevet til oss, noe som har gjort at jeg spesielt føler meg som en stor attraksjon for spillets historie.

Noen deltakere har strukket seg langt for å delta, og andre som har hatt problemer med å koble til har svart fra for eksempel mobiltelefoner. Og jeg sier det fra hjertet, jeg vil veldig gjerne kunne distribuere flere kjæledyr blant deltakerne som var igjen.

Og her er rangeringen av de som har oppnådd flest poeng og som har nådd slutten ...